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https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html#20180110 妹と姉と先輩お姉ちゃんの話 主要是星織與水分的人設CHOCO的閒聊內容 對Xeno系列有接觸的人來說已經是很常見的名字了 像Xenosaga EP1 ~ EP3 的機設,KOS-MOS的服裝設計(臉部是田中久仁彥) EP2開始的角色服裝設計,EP3連角色設計也接下來 而XBX中則包含部分機設(Ares等)與服裝設計等 有興趣的可以看一下XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.115.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1515599832.A.0BD.html
howder5566: 我必須承認第一眼看到水分包子頭髮那張圖時我想歪了 01/11 00:25
backzerg: 田中久仁彥? 一擊殺蟲漫畫的作者? 好懷念的名字 01/11 00:27
田中久仁彥是Xeno系列的老班底了,除了是Xenogears和Xenosaga EP1的人設外 最近的就是 XenobladeX 的主要人物像艾魯馬,小琳等人的人設
ryoma1: 可惡想揉(?) 01/11 00:51
dukemon: XBX那建模真的讓人無言...明明他的人設就很棒結果被建模 01/11 00:56
dukemon: 搞得像是毀容一樣 01/11 00:57
juju6326: 難道XB2和XBX專長分別是人物組和地圖組嗎 01/11 01:07
個人覺得比較像是系統的問題,XBX的系統比較像是一般MMO那樣的紙娃娃系統 所以人物模組或骨架等必須在很多地方通用,所以能操作的就只有人類型角色 而沒有諾彭或是其他外星人可以使用 相反的XB2則是沒有紙娃娃系統但對每個角色進行特化 所以才能做到到那樣的臉部演出 XB1雖然也有紙娃娃,但其實相同裝備裝到不同人身上有不同外觀也是特化過的結果 ※ 編輯: reinhert (112.105.115.115), 01/11/2018 01:18:52