推 uka123ily: 至少大人會很愛,像我就是囧 01/18 23:52
→ kopune: 有討論到你說的這些阿 01/18 23:54
→ kopune: 還是哈哈都只會酸和訕笑? 01/18 23:55
推 weijay21: 其實你說的第三個階段「發現」就是取名LABO的原因呀 01/19 00:02
推 a23962787: 電綜就索版,跟你去Ps版問不是一樣意思 01/19 00:03
推 honda0327: 而且質感=超賣錢 01/19 00:04
推 riap0526: 這個板沒什麼人質疑LABO吧 01/19 00:05
抱歉沒有要挑戰板友的意思,只是單純分享自己的想法,
相信大家見解是相同的。也許我應該回串就好不該發新文...
※ 編輯: hellobinbin (36.231.84.198), 01/19/2018 00:07:56
推 chewie: 手作玩具我反而覺得只是起點 之後的創意自造會是不錯的賣 01/19 00:06
→ chewie: 點與社群基礎 01/19 00:06
推 gipgip12: 巴哈電綜www,那裡的GK都是沒在用腦的酸 01/19 00:09
推 godrong95: 不止這個版 包括巴哈在內 台灣的社群跟網路媒體對這個 01/19 00:09
→ godrong95: 都是大好評啊 01/19 00:09
推 CChahaXD: 大概除了任系相關版,其他都馬逢任就酸 01/19 00:10
→ CChahaXD: 看老任告c社的新聞底下來留言"任婊",站方也不管哈哈哈 01/19 00:11
→ helba: 電粽「現在」是混屯期,之前其實是輪到任板,要等人接這燙 01/19 00:11
→ helba: 手山芋 01/19 00:11
→ helba: 風水輪流轉 01/19 00:11
推 scott032: 其實我覺得這玩意最大的魅力就是他是便宜的周邊阿w 01/19 00:12
→ helba: Gnn新聞並不是電綜的範圍 01/19 00:12
我覺得放這邊好像對大家幫助不大哈哈,等會兒自刪
※ 編輯: hellobinbin (36.231.84.198), 01/19/2018 00:15:19
→ scott032: 大多電玩這種額外周邊都不便宜 支援的遊戲也很少 01/19 00:14
→ Jay0924: 那邊的話題比較有意思嗎 01/19 00:14
→ gipgip12: 你去GNN底下留言,講任豚都沒事,喊索廚的一定刪 01/19 00:15
→ godrong95: 那怎麼我看到的GNN LABO新聞下面都在捧老任...? 01/19 00:15
推 zzz54666: 說的不錯 所以我可能不會衝首發 01/19 00:16
→ zzz54666: 畢竟我對於手作還是保有小恐懼(擔心手殘) 01/19 00:16
→ zzz54666: 比起手作方面我更期待創新的玩法 如果有直接製作好的成 01/19 00:16
→ zzz54666: 品我會更樂意去買 01/19 00:16
推 s32244153: 不是做給廠商看的joycon使用說明書嗎 01/19 00:17
推 ayubabbit: 要說這玩意就真的很不符合遊樂器玩家族群 01/19 00:18
→ ayubabbit: 看長期pc vs console的戰文就可以看到 追求買回來直接 01/19 00:19
→ ayubabbit: 躺著玩是一大優勢 01/19 00:19
推 kuku321: 普及度有衝起來 沒必要去跟另兩家硬碰硬 來去挖玩具凡斗 01/19 00:20
→ ayubabbit: 你還要組裝半天看到應該一整個不舒服。難怪老任要獨立 01/19 00:20
→ ayubabbit: 發表 01/19 00:20
→ helba: 沒事 01/19 00:20
→ kuku321: 城的牆角比較容易開拓新客群 又建立起與電子遊戲的接點 01/19 00:20
→ kuku321: 又可能讓新玩家回流電子遊戲消費族群中 一舉數得 01/19 00:21
→ kuku321: 跟攜便性能挖手遊玩家牆角一樣 另兩家或三廠應該都樂見他 01/19 00:21
→ kuku321: 大賣吧 抓到很多非傳統玩家的用戶 又比Wii那時更能建立起 01/19 00:22
→ kuku321: 和電子遊戲的接點 把餅做大 對大家都好 01/19 00:22
推 ayubabbit: 要賣的很好大概是很難。但是在開拓新族群真的很亮眼 01/19 00:23
10分鐘後自刪,謝謝大家的留言,不好意思喔
※ 編輯: hellobinbin (36.231.84.198), 01/19/2018 00:24:00
推 godrong95: 這個LABO怎麼看都不是鎖定一般定義的「玩家」啊 玩家 01/19 00:24
→ godrong95: 怎麼看其實根本不重要 反正給更多他們ND就好 01/19 00:24
推 ayubabbit: 說實在應該先把正式nd丟出來再丟這個 01/19 00:28
推 hohiyan: 玩家(X) 電玩玩家(O)。 老任這個的目標群是更廣泛的前者 01/19 00:28
→ ayubabbit: 現在扣除來鬧的。有些人就是一直在等老任丟狗糧出來 01/19 00:28
→ hohiyan: 例如Lego玩家更花的錢平均起來說不定高於電玩玩家 01/19 00:29
推 Cyanhaze: 沒必要刪帖吧,開放討論啊 01/19 00:29
謝謝你,那我就先留帖,希望不會傷大家眼哈哈
→ ayubabbit: 結果先是冷飯。然後是育幼玩具 01/19 00:29
→ ayubabbit: 主菜呢。 01/19 00:29
→ hohiyan: 任天堂一直都是『玩具』公司,而不是『電玩』公司 01/19 00:30
→ ayubabbit: 不然幾年前sony也很兇狠的在e3丟出wonderbook介紹半小 01/19 00:30
→ ayubabbit: 時www 01/19 00:30
→ hohiyan: 只要能找到客群然後賣得出去,是不是以電玩為中心不重要 01/19 00:30
推 Cyanhaze: 是不是育幼玩具很難說,綁動物之森就可以脫育幼了 01/19 00:31
→ ayubabbit: 那個wonderbook應該讓很多人眼神死了www 01/19 00:31
推 hitsukix: 任天堂一直都是玩具公司+1 目標在帶給大家歡樂 01/19 00:31
→ hohiyan: 至少國外的媒體反應很多直覺地把LABO跟STEM教育連結起來 01/19 00:32
→ hohiyan: 如果任天堂從這邊可以成功切進教育市場就算大成功了 01/19 00:33
※ 編輯: hellobinbin (36.231.84.198), 01/19/2018 00:34:38
→ hohiyan: 至於電玩玩家喜不喜歡這個,老任可能不會把它當重點的 XD 01/19 00:34
推 ksksks: 推泛科 買過質感真的讚~另外還有賽老師 大人的科學 01/19 00:34
推 chuusan: 不用自刪啊 原PO有自己的觀點 01/19 00:35
推 ringtweety: 很多東西也是意料之外 說不定老任本來就只考慮親子互 01/19 00:37
→ ringtweety: 動 還有手作市場 或許之後發展可能也會出乎其意料XD 01/19 00:38
推 Elende: pttNS板算比較正經討論的,巴哈也還可以,不要像k島那種群 01/19 00:46
→ Elende: 魔亂舞無下限就好,完全無法討論 01/19 00:46
推 aggressorX: 愛的人很愛 不愛的就 01/19 01:00
推 ayubabbit: 這年頭3c越做越精美。看到紙箱應該完全無法理解ww 01/19 01:11
→ deathslime: 先猜會有DIY狂魔用好素材作出好看的東西 01/19 01:16
推 zzz54666: 刪什麼 一堆該自D的廢文不D 01/19 01:25
→ zzz54666: 這種可以討論的文章反而說要自D 黑人問號 01/19 01:25
推 weijay21: 這很明顯是做給親子玩的啊,寓教於樂,還有喜歡diy的玩 01/19 01:28
→ weijay21: 家。而一般的核心玩家我想本來就不是目標客群,所以說想 01/19 01:28
→ weijay21: 要直接買成品的一開始就搞錯這個產品的用意,自然就會 01/19 01:28
→ weijay21: 質疑為什麼用紙箱 01/19 01:28
推 weijay21: 名字都取做LABO,意思就是要你動手做實驗 01/19 01:31
推 weijay21: 我自己對這產品沒興趣,但是我有小孩的話我會考慮給他 01/19 01:35
→ weijay21: 玩玩看。另外我也很期待那些神人會生出什麼神器 01/19 01:35
推 catinclay: 幹嘛刪 這文很ok吧.. 01/19 01:46
→ catinclay: 不知道軟體方面SDK如何 要是好用的話感覺很有潛力 01/19 01:46
推 RaiGend0519: 看有沒有Open Source,有的話各種創意都能搞出來 01/19 02:40
→ RaiGend0519: 配合LEGO的NXT相信是對孩童與青少年非常好的教材 01/19 02:41
→ RaiGend0519: 3D 列印有機會再刮一陣風 01/19 02:41
推 icekeyboardy: 八卦版倒是蠻多人覺得老任還在wiiu的陰影裡 01/19 02:56
推 philip81501: 八掛有捧過任天堂? 01/19 03:26
推 swallow0327: 這次八卦很捧了吧 01/19 04:08
推 halfmonster: 我覺得這個周邊把我潛在的童心都激發出來了 01/19 04:20
推 neerer: 只要有陪過小孩、或者還記得自己的孩童時代,看到LABO就 01/19 06:19
→ neerer: 算沒興趣,也能知道這系列的目標在哪 01/19 06:19
推 ksksks: 其實商業化的紙箱玩具一直沒少過 也有協助裝訂的零組件、 01/19 06:56
→ ksksks: 讓你方便自由發揮 01/19 06:56
→ hitsukix: 小時候自己拿不要的紙箱玩這經驗應該很多人都有吧.. 01/19 07:00
推 Oolong5566: 超喜歡紙箱的質感! 01/19 07:06
推 ksksks: 看看博客來 各種制式紙箱車紙箱屋 還有澳洲美度扣 01/19 07:07
→ ksksks: 都是相關應用 其實老任也可以考慮結合已有產業 不用全部 01/19 07:08
→ ksksks: 自己來... 01/19 07:08
推 AirRider: 寫的很好,優質分享,謝謝原po 01/19 07:47
推 bibbosb4: 紙箱好處就是容易取得和容易再造,木板這種本來就不好取 01/19 08:07
→ bibbosb4: 得和處理了,更別說塑膠了,3D列印也是大人的玩意,要人 01/19 08:07
→ bibbosb4: 重買家長或玩家會皺眉頭 01/19 08:07
→ bibbosb4: 而且紙箱用完了收拾和回收也方便,要永久保存或提升功能 01/19 08:08
→ bibbosb4: 加工就好 01/19 08:08
推 martha: 之後會不會有廠商推出塑料現成品來賣啊 01/19 09:07
推 AirRider: 只有老任認真思考遊玩的本質,而不是要玩家死守電視 01/19 09:08
→ AirRider: 這波大震撼是可期待的,遊戲並不是指追求聲光刺激 01/19 09:10
→ AirRider: 看看LABO推出後的討論,就知道老任更著墨於非核心玩家 01/19 09:11
→ AirRider: 讓更多人接觸到遊戲,但又能讓家長放心的跟小孩一起玩 01/19 09:12
推 vata: 以小孩的角度紙類或許是較好的選擇,塑料反而可能損壞割傷 01/19 09:12
→ AirRider: 追逐4k,更華麗的特效,相較起老任創造全新的title 01/19 09:13
→ AirRider: 勝敗已然揭曉 01/19 09:14
推 GodJob: 市場不同又不互斥 哪有什麼勝敗 01/19 09:17
推 gi1234g: 現在講勝敗也太早 01/19 09:55
→ chewie: 也沒什麼勝敗啦 像XBOX就開拓了搖桿的藍海一樣(誤 01/19 10:11
→ chewie: 任天堂應該是賦予遊戲機新的可能性 希望他能持續這方面的 01/19 10:12
→ chewie: 研發 不要像wii當初有了聲勢卻無法持續發展 很可惜 01/19 10:13
→ GodJob: switch體感遊戲冷冷的很可惜 好想要switchsports 01/19 10:31
推 raindayla: 推 我也很愛 例如大人的科學之類的雜誌 01/19 11:45
推 gi1234g: 我也想要運動類的,不知道瑪網會不會支援體感 01/19 11:45
→ micbrimac: 我也很愛 可是有點貴@@ 01/19 12:29
推 pityzero: 我倒是很喜歡ww 01/19 15:31