推 vsepr55: 看到神劍2笑噴XDDD 01/27 21:46
→ vsepr55: 趕快賣二手再買一片薩爾達 01/27 21:47
推 ayubabbit: 你真的很愛amazon 01/27 21:49
推 ayubabbit: 看一下日亞花枝2還真的迷失了 01/27 21:50
→ ayubabbit: 一星34%. 超慘 01/27 21:51
推 zzz54666: 6個還太少 應該要108個英傑才夠 01/27 22:01
推 leamaSTC: 以前薩爾達並不是什麼氣氛 應該是情節 01/27 22:03
推 vsepr55: 其實薩爾達系列從來沒有感動我耶 01/27 22:04
→ vsepr55: 我只是覺得謎題很猛而已 01/27 22:04
→ sendicmimic: 看到評價分歧就是要注意適不適合自己阿, 01/27 22:13
→ sendicmimic: 花枝我沒玩,大亂鬥在GameCube買過一次確定調性不合 01/27 22:14
推 kashiwa27: 薩爾達的亮點從來就不是劇情 01/27 22:14
推 Epimenides: 大師劍是不是林克的爸爸給的 玩有點久不太確定 01/27 22:16
→ safy: "薩爾達歷代的劇本一直都很陽春" 時之笛的劇本會陽春嗎... 01/27 22:17
推 ayubabbit: Lttp後的zelda劇情都不算含糊啦。雙世界的切換理由一 01/27 22:17
→ ayubabbit: 直很讚 01/27 22:17
→ ayubabbit: 不管是時間。暮光領域。季節 01/27 22:18
→ ayubabbit: 環繞這之間環境 人際關係的變化一直都很考究 01/27 22:18
→ ayubabbit: 頂多就轉折點太少了 01/27 22:19
推 younglu: amazon不用買也能評論,只是有買的會標記而已 01/27 22:19
→ younglu: 不知為何現在總是看到必須買才能評論的說法 01/27 22:20
→ sendicmimic: 原來如此,修改好了 01/27 22:21
※ 編輯: sendicmimic (1.175.75.22), 01/27/2018 22:21:28
推 h04mp6286: 歷代林克只有妹妹跟奶奶而已吧ww 01/27 22:23
推 vsepr55: 我跟隨莎木的意見不看日亞了 01/27 22:26
→ vsepr55: 酸民很多(捏鼻 01/27 22:26
推 mizuarashi: 時之笛劇情我覺得還好啊……可能是去年才玩到,覺得 01/27 22:28
→ mizuarashi: 類似的內容看過不少,只記得檜山很吵 01/27 22:28
推 Epimenides: 時空環境不同多少會影響評價 復刻版的評價一般會比第 01/27 22:33
→ Epimenides: 一次上市來得低一點 不是因為它不好 而是時空不同了 01/27 22:33
→ Epimenides: 比較的基準不一樣 在上市時新的概念 可能過幾年來看 01/27 22:33
→ Epimenides: 衝擊感會降低 我想可能因為遊戲整體環境都在進步(? 01/27 22:34
→ leamaSTC: 這問題就跟EVER17一樣 但OoT的時代意義影響整個電玩界 01/27 22:35
→ leamaSTC: 然後歷代林克的家人應該只有叔叔妹妹跟奶奶 01/27 22:36
推 ayubabbit: 然後有妹妹跟奶奶的還是同一人 01/27 22:40
推 h04mp6286: 叔叔是那代啊? 01/27 22:40
→ ayubabbit: LTTP吧 01/27 22:41
推 h04mp6286: 只玩過3D薩爾達傳說難過不知道w 01/27 22:42
→ h04mp6286: *難怪 01/27 22:42
推 ayubabbit: GB上的好像有一代也是。記得叔叔長得像mario 01/27 22:43
推 leamaSTC: 神之三角 一開場就趴點換林克上的那位 01/27 22:43
→ leamaSTC: 長得像馬利歐的那個是夢見島 不是林克的家人 01/27 22:43
推 s32244153: 用現在的水準看當然很矬 但放當時可是開天闢地般的等級 01/27 22:44
→ leamaSTC: 查了一下 縮小帽還有個家人 鐵匠爺爺 01/27 22:44
推 h04mp6286: 身家調查了ww 01/27 22:46
推 kent24245: 我沒誤解啊,我當然知道青沼宣稱的open air,但事實上 01/27 23:12
→ kent24245: 市場就是會把荒野跟傳統開放式就放在一起比啊 01/27 23:12
推 kent24245: 另外我只說自己喜歡,從來沒說這代劇情就是跟小當家一 01/27 23:19
→ kent24245: 樣滿分,那位粉絲評6分我完全同意,你說量不足我更同意 01/27 23:19
→ kent24245: ,我稱讚的是敘事方面方面的創新 01/27 23:19
→ vsepr55: 老粉絲給分…好像想起什麼頭好痛 01/27 23:21
推 kent24245: 薩爾達的劇本一直是言簡意賅,峰迴路轉還是激情演出都 01/27 23:24
→ kent24245: 沒有,但概念其實很驚人,時之笛犧牲童年一夜長大拯救 01/27 23:24
→ kent24245: 未來世界、假面不斷重複世界末日前三天、夢見島整座島 01/27 23:24
→ kent24245: 嶼都是巨鯨的夢等等,都是了不起的發想,說薩爾達沒劇 01/27 23:24
→ kent24245: 情的肯定是搞錯了什麼 01/27 23:24
→ kent24245: 你說開放跟劇本沒什麼關連是錯的,應該說「因為要達到 01/27 23:29
→ kent24245: 這樣的開放程度,所以必須將劇情限制在這種形式」,我 01/27 23:29
→ kent24245: 那篇的第一段就在講這件事,不然你自己想像一下傳統遊 01/27 23:29
→ kent24245: 戲的大劇本大敘事放進荒野之息裡會發生什麼事好了,你 01/27 23:29
→ kent24245: 根本沒辦法像你的二三輪那樣玩,因為「劇情會限制你接 01/27 23:29
→ kent24245: 下來要去哪裡」。這才是我說的不錯的答案卷的意思 01/27 23:29
→ kent24245: 順帶一提薩爾達是ACT/AAVG,沒有任何RPG要素,因為你不 01/27 23:31
→ kent24245: 能培育林克 01/27 23:31
→ leamaSTC: 其實我覺得那個定義有點不準啦 林克的成長是靠道具跟心 01/27 23:36
→ leamaSTC: 心數的 只是不是傳統定義上的成長而已 01/27 23:36
→ kent24245: 準啊,心心數跟道具都不是數值,林克的基礎能力永遠是 01/27 23:43
→ kent24245: 固定的,就像DMC、魔兵、MH也是你說的角色廣義成長,但 01/27 23:43
→ kent24245: 這幾款都是純正的ACT沒異議吧?薩爾達只是因為冒險感很 01/27 23:43
→ kent24245: 強所以常有人誤會而已 01/27 23:43
→ safy: 我覺得不用去分巴, 做遊戲本來就不該拘泥於形式 01/27 23:47
→ safy: 而且這類的遊戲劇情來說, 薩爾達做的已經算不錯了 01/27 23:48
→ kent24245: 做的時候不拘泥,但賣的時候要阿XD 而且明明分類一直都 01/27 23:49
→ kent24245: 是一翻兩瞪眼很清楚,只是有些人自己誤會又要說分類不 01/27 23:49
→ kent24245: 重要什麼的… 01/27 23:49
推 a81911992: 荒野真的好玩!不過劇情部分更愛風律還有時之笛 01/27 23:51
推 space08ms: 心心果然是深入人心的好翻譯 01/27 23:53
→ safy: 薩爾達傳說, 就說他是薩爾達傳說就好啦, 誰管他RPG還SLG 01/28 00:15
→ safy: 真的不懂遊戲的, 你跟他說RPG他還會問你RPG是什麼... 01/28 00:16
→ vsepr55: rpg我覺得是最有問題的分類 01/28 00:17
→ vsepr55: role-playing game根本等於沒講… 01/28 00:17
推 leamaSTC: 我講的不準是RPG要素不準 同樓上的意思 01/28 00:54
推 Epimenides: 心心果然是深入人心的好翻譯+1 XDDD 01/28 01:13
→ Epimenides: 裝什麼可愛(x 01/28 01:13
→ j1551082: 講rpg就該說西式跟日式的定義差太多 所以..當然 看機制 01/28 01:27
→ j1551082: 不要說劇本ww不過要做的很自由 關卡變不能串在一起就是 01/28 01:27
→ j1551082: 另個缺點 01/28 01:27
→ chauliu: 雖然也是期待下一作...不過大概又得等5年吧 01/28 02:05
推 ernova831: 寶物獵人姊弟明明在DLC就有追加戲份www 01/28 04:14
推 storym94374: 樓上可以問一下新劇情是什麼嗎 01/28 15:16
推 mizuarashi: 就香蕉團在外面想進去不敢進去 01/28 16:07
推 hasebe: Amazon參考價值早就不高了,很多人在批評分機制 01/28 16:17
推 bibbosb4: 隨便人都能評分根本是吸引主機廚來惡意洗評分而已 01/28 17:36
→ welles: 先滅了沙漠香蕉團,會鳥獸散到世界各地? 01/28 21:25
→ martha: 香蕉團真的有煩,連我兒子都知道他們是香蕉快遞 01/28 23:46
推 han960691: 那你兒子會不會跳他們的戰鬥舞XD 01/29 16:47
→ ocarina2112: 可是香蕉的二連矢跟斬風劍是很棒的耗材啊~很好入手 01/29 19:31
→ ocarina2112: 可以用到拿到三、五連矢的等級後才不需要香蕉牌XD 01/29 19:31
→ martha: 我兒子只會跳巨型呀哈哈的森巴... 01/29 19:45