推 vsepr55: 你以為XB3會是 02/07 01:13
→ vsepr55: 同一種東西ㄇ 02/07 01:13
推 ernova831: 反正應該又會是開頭奇幻 最後再告訴你是個87搞的實驗 02/07 01:18
→ ernova831: 導致的SF劇情 然後主角一定會死一次 02/07 01:18
→ massam: 抱歉內文的格式一直沒喬好,出現這麼多次修改紀錄 02/07 01:24
→ labiron: 看到浮空那樣轉 我原本期待再接吹飛會有什麼神效 02/07 01:24
→ labiron: 結果沒有... 來個射在牆上也好啊.. 02/07 01:25
推 Sam30526: SS...(抖 我只求全S就好 02/07 01:26
推 ryan8409: 我倒是覺得荒野之息那個草地那些陰影讓人看得很不舒服XD 02/07 01:36
推 zeroreoxo: 單就大草原的部分,我比較喜歡一代的感覺,秘境也是 02/07 01:43
→ Layase: 修改紀錄其實可以自己砍掉 就只會剩下一次了 02/07 01:44
好的,謝謝
推 zeroreoxo: 若轉倒時可接轉倒(或浮空可接浮空)會更有樂趣 02/07 01:48
※ 編輯: massam (36.230.154.127), 02/07/2018 01:50:58
推 srw234: 關於畫面深有同感 我還以為是我回億加成XBX勒... 02/07 02:43
推 REMEMBER13: 應該是外包的關係,畢竟老任抓走不少人,且時間也不夠 02/07 03:35
→ REMEMBER13: 充裕,下次一定會更好!現在又有百萬的銷量,一定會有X 02/07 03:35
→ REMEMBER13: B3的 02/07 03:35
推 hasebe: 畫面我覺得是風格關係,這次太卡通太亮 02/07 06:56
→ hasebe: XB有朦朧美,XBX比較圓滑,不知為什麼不拿XBX改就好XD 02/07 06:57
推 kent24245: 地圖比XBX醜+1,不過要說比XB醜的話應該是回憶加成了… 02/07 08:46
推 x12118: 我也覺得地圖比XBX差,當初剛到古拉也覺得亂糟糟,後面的 02/07 08:53
→ x12118: 地圖就好點 02/07 08:53
推 bestadi: XB3也要等高橋追完新動畫 才會知道下一作風格吧? www 02/07 08:57
推 k4598760: 我只有把全部的神劍劇情開出來而已XD 02/07 09:14
→ k4598760: 全SS什麼的太自虐了,趕著玩中文薩爾達啦 02/07 09:15
→ robo3456: 等第二輪實裝再來衝 02/07 09:29
推 tacf: 畫面不好看+1,明明好像很雄偉的建築什麼,看起來卻覺得好平 02/07 09:30
推 RushMonkey: 畫面感覺有想要呈現壯闊,但近中遠景搭在一起反而很沒 02/07 09:52
→ RushMonkey: 有層次。 02/07 09:52
推 Tiyara: 這次秘境真的不漂亮 02/07 10:51
推 zeroreoxo: 找到的秘境都覺得有點…因維迪亞的櫻花比較美 02/07 11:00
→ echoxas: 這次秘境特點就大多都很隱"秘",但缺少宏偉壯觀的感覺 02/07 15:58
→ echoxas: 而且不少秘境前都會有地圖技卡住,因為我喜歡在新地圖先 02/07 16:03
→ echoxas: 繞個大半圈順便找找秘境,覺得這樣蠻影響探索樂趣的 02/07 16:06
推 chinhsi: XB3有的話 按照以前的慣例 系統會整個打掉重來吧 02/07 16:26
推 bestadi: 地圖是美術風格問題吧 只是這代場景設計真的有點炫技過頭 02/07 18:36
→ bestadi: 層次斷差感確實有達到高橋說的水準 但空間感就阿雜... 02/07 18:37