→ h10840206: 有40分鐘speedrun影片,就是三顆心直接打4+1的加農。 02/19 01:29
→ icedvd: 真的超蝦 因為之前怕被雷 都避免看影片 沒想到就打王了 02/19 01:30
推 realion: 大師囉 02/19 01:32
推 DenUsLLeh: 建議先回去把神獸跟驅魔之劍解完,補上所有回憶後,再 02/19 01:32
→ DenUsLLeh: 送加農升天,接著就可以無遺憾接大師模式拼100%完成度 02/19 01:32
摁 我決定 先讀黨解任務+練習盾反 之後在挑戰大師好了XD
回憶是劇情應該是不能繼承 順便問一下 照相機拍的那些物件會繼承嗎
推 swallow0327: 我也有進去不小心撞到過,不過開打一下就放著給他殺 02/19 01:33
→ swallow0327: 惹 02/19 01:33
想說加減抵抗一下 結果就打上癮了
※ 編輯: icedvd (118.167.192.217), 02/19/2018 01:36:18
推 foli365: 水神殿.... 我的惡夢之一 怎麼可以複雜成這樣 02/19 01:55
大家的噩夢 嗚~
推 kuter: 劍拔出來後 可以玩劍的試煉w 02/19 01:57
推 donnolove: 水神殿第一次打真的覺得超複雜,然後我有懼高症... 02/19 02:04
推 diding: 大師模式重頭來 沒繼承的 02/19 02:12
推 DenUsLLeh: 換大師模式就跟開新紀錄一樣,繼承的只有玩家的技術! 02/19 02:18
推 K77251: 希望惡魔城也出一個沙盒款XD 02/19 02:39
應該不太可能 XD
→ DenUsLLeh: 我想Konami應該不會想QQ 02/19 02:44
推 nanho: 水神殿真的很高.... 02/19 02:56
推 vsgm7uv: 假面的水神殿一定是從洗衣機來的點子對吧? 02/19 04:02
每次水神殿都是特別的存在XD
推 plugscat: 可以直接挑戰大師模式了 02/19 06:45
推 martha: 我也是誤闖王房,本來也只是想看看而且不知道那就是打王 02/19 07:15
→ martha: 的房間,進去後想說打看看好了沒想到一輪就把王打死了。 02/19 07:15
→ martha: 不過當時我已經四神獸玩完照片也收齊了,後來邊跑祠堂邊 02/19 07:15
→ martha: 等中文版,120祠堂找完後開中文版大師模式。 02/19 07:15
推 chauliu: 大師模式其實也只有初期超難而已 新手期過了就跟普通難 02/19 08:19
→ chauliu: 度差不多 02/19 08:19
恩恩 我先把普通的再完成一些再去挑戰XD
推 pigzaza: 我老婆瞄了一眼遊戲畫面,只說了北京的霧霾怎麼跑近你遊 02/19 08:49
→ pigzaza: 戲了Orz 02/19 08:49
真的 因為剛結束奧德賽 感觸很深阿
→ hasebe: 畢竟物件多+U上來的,所以畫面差強人意,靠美術補 02/19 09:12
→ hasebe: 但整體畫面算好的了 02/19 09:13
久了就習慣了 剛開始會覺得很差 真的
推 freewindg: 大師慢慢玩也是ok 02/19 09:17
→ krousxchen: 跟風之律動一樣都是toon shade,風律現在看還是很美 02/19 10:44
→ krousxchen: 風律可以出HD版,botw說不定以後也出個remaster版 02/19 10:45
→ krousxchen: 或是像pro patch一樣直接畫面強化 02/19 10:46
風律是故意做成那樣的風格 算是一種嘗試吧 當時同期的遊戲也沒有這樣的美術
而且其實很漂亮也很明亮 線條分明
兩光公主則是一方面GC處理能力不強(最高480P 而且少數遊戲才有)
而且世界本身需要灰暗的風格 這我都能接受
可是一開始玩荒野的時候覺得畫面也太糊了 不夠細膩 風之律動反而漂亮很多
這樣的感覺
不知道是因為什麼原因最後用這樣的美術來表達拉
我是覺得唯一明顯感受得到的缺點就只有畫面方面
事實上玩了之後 畫面問題就拋在腦後XD
不過我朋友第一次看我玩也有同樣的疑惑
畢竟奧德賽跟馬車真的很漂亮啊
※ 編輯: icedvd (220.134.26.49), 02/19/2018 11:43:19
推 JerryGreen: 瑪莉歐系列都是卡通風格,顏色鮮豔 02/19 12:12
→ JerryGreen: BOTW是貼近現實風格的,模糊化看久了還不錯 02/19 12:13
推 JamesBondDai: 我之前只是想去城堡拿個DLC的裝備 02/19 13:05
→ JamesBondDai: 就不小心打死加儂 02/19 13:05
→ chauliu: SEGA早任天堂兩年就用卡通渲染在做遊戲了 噴射電台讚 02/19 13:10
推 chewie: 最早不是重點 當年其實卡通渲染技術不純熟被批評的很慘 02/19 13:24
→ chewie: 風律預告剛出來時一片失望之聲 直到試玩才扳平 02/19 13:25
推 dreamsunner: 水神殿果然是大家的噩夢啊,哈哈 02/23 11:58