推 cash35: 雖然提醒過很多次,曠野之息初期最好當成惡靈古堡玩,不是 02/21 15:51
→ cash35: FF也不是DQ,我大師模式沒殺過哥布林,已經強化到能跟人 02/21 15:51
→ cash35: 馬單挑了 02/21 15:51
推 abc55322: 怪能不打就不打啊 02/21 15:54
看到寶箱就是忍不住....,雖然都不是什麼特別的,但.....(ry
推 cash35: 不過即使具備打人馬的實力,打小怪還是不能當無雙玩,小 02/21 15:54
→ cash35: 怪的智力和攻擊慾望比曹軍還強 02/21 15:54
推 seeu: 跟現實很像呀,就算你是練家子被五六個8+9圍毆也是要打帶跑 02/21 16:01
葉問一個打10個(X
推 WiLLSTW: 比蠻力比不過就用腦袋 這是人類不同於野獸的地方 02/21 16:03
推 vick6339: 有些人連老人都不找就直衝了 02/21 16:04
推 cash35: 我記得以前很多人會抱怨三國無雙的小兵很笨,呆呆站著給 02/21 16:04
→ cash35: 我殺。但要是無雙的兵有botw小怪一半智力,就算是呂布也會 02/21 16:04
→ cash35: 被兵一刀一箭圍毆死 02/21 16:04
→ tyww2002: 打小怪多利用食物或聲響來配合使用偷襲就會輕鬆很多XD 02/21 16:09
→ tyww2002: 或者多利用水來營造地形殺也是個好選擇~ 02/21 16:10
水?求解orz
我基本上都穿忍者裝,反正沒被打到防禦就不重要XD,還能省武器orz
不過在巢穴的要摸進去暗殺真的很難...
推 LIONDODO: 無腦打法就是繞圈圈拖火車然後一直往後丟炸彈... 02/21 16:10
→ twpost: 被圍毆的時候 不是放無雙就好了嗎? 好多示範影片.... 02/21 16:12
這點就是曙光比較簡單的地方了,曙光的林克有轉圈圈,不怕被圍毆
botw你沒有這類的招式,雷咒那招有CD,集氣被打還會中斷QQ
推 cash35: 下雨天偷襲也不錯,比較不容易被怪發現 02/21 16:12
推 cash35: 怪在懸崖或河邊則要善用扇子 02/21 16:14
推 cash35: 巢穴可以用白色丘丘膠,把怪冰起來一個個打 02/21 16:16
學起來了!!這東西我還真沒用過...
推 vsepr55: 有人覺得太簡單有人覺得太難 02/21 16:16
→ vsepr55: 遊戲真的粉難做 02/21 16:16
→ victoryuy: 玩這代有時會有玩仁王的感覺 02/21 16:17
推 gipgip12: 難度還好吧?我覺得一堆自動儲存就是鼓勵你嘗試各種玩法 02/21 16:19
那個自動儲存實在太沒用了,存檔點都在逼你放棄攻略...
推 cash35: 這遊戲奇淫技巧太多了,手殘沒法正攻的話,多的是方法玩 02/21 16:22
→ cash35: 怪 02/21 16:22
看了神人攻略的影片...我覺得我這種肢障還是乖乖一步一步玩...
推 QCANCER: 最不濟卯起來喀食物硬肛 XD 02/21 16:24
對,我就是這樣...反正食物吃不完,只是倉鼠我捨不得吃(X
推 chinhsi: 然後怪就把炸彈踢回去炸你自己 02/21 16:25
推 shisutena: 用究極兵器大鐵箱直接敲也可以 02/21 16:25
推 roea68roea68: 難是一回事啦 初期精力條設定很勸退 跑幾步就喘 02/21 16:26
→ sanji719: 打不過就跑 死多了你就強了 難度真的不高 02/21 16:27
→ roea68roea68: 爬一下就沒力 但是要說難嘛 也不是 準備好藥水 02/21 16:27
→ roea68roea68: 理論上精力無限 所以就是個沒意義的垃圾設定 02/21 16:27
→ roea68roea68: 真的不知道用精力條把林克搞成廢物幹嘛 02/21 16:28
→ sanji719: 很多遊戲都有精力設定的 初期精力是為了限制能到的地方 02/21 16:28
→ sanji719: 你可以用很多方式去解決就是了 解法多元就是特色之一 02/21 16:29
→ sanji719: 天氣設定也差不多這個意思 至少我覺得挺有創意 見仁見智 02/21 16:30
推 roea68roea68: 真有限制的話我能理解 問題也沒限制 故意浪費你時間 02/21 16:31
→ roea68roea68: 做藥水而已.. 02/21 16:31
推 dustlike: 有這麼難嗎 初始台地善用弓箭就可以橫著走了... 02/21 16:32
推 xxx60709: 低精力找路爬也是樂趣啊,你乾脆說不如一開始就20顆心+3 02/21 16:34
→ xxx60709: 圈精力,反正吃東西都能解決 02/21 16:34
推 vsepr55: 一開始只有3顆心根本浪費時間 02/21 16:34
→ vsepr55: 理論上有食物血就是無限的 02/21 16:34
→ vsepr55: 還要浪費時間撿水果 02/21 16:34
→ vsepr55: 這樣可以嗎嘻嘻 02/21 16:34
→ gipgip12: 難度這種主觀認定的沒辦法吧?不是每個人都動作遊戲老手 02/21 16:34
推 ernova831: 跑幾下就喘氣??爬一下就沒力?? 02/21 16:35
→ gipgip12: 我就在初始台地農了兩小時的烤蘋(ry 02/21 16:35
→ vsepr55: 順便一登入就送摩托車,走路好慢 02/21 16:35
→ vsepr55: 神獸能力也別cd惹 02/21 16:35
→ ernova831: 你的勇者是不是不會吸手指跑步? 02/21 16:35
→ xxx60709: 過不了的多農一下補品,有自信的直接上,讓高低階都能過 02/21 16:35
→ xxx60709: 不好? 02/21 16:35
→ sanji719: 我第一輪爬雙子山也沒特別做精力藥水 覺得還好 02/21 16:35
推 roea68roea68: 當然不是啊 一堆一拳打超過三滴的 02/21 16:35
→ sanji719: 其實我玩到很後面才知道砍草會有蚱蜢 02/21 16:35
→ roea68roea68: HP的設定完全沒問題 精力蠻有問題的 沒意義 02/21 16:36
→ ernova831: 我一開始精力1圈多一點還是一樣攻頂雙子山阿 02/21 16:36
推 vsepr55: 有黃心啊不是嗎 02/21 16:36
→ xxx60709: 精力一圈花爬雙子山+1,爽 02/21 16:37
推 QCANCER: 靠背 大鐵箱那個太魯洨洨了吧 02/21 16:37
→ ernova831: 黃心類的料理反而是太後期才用就沒屁用了 02/21 16:38
推 dustlike: 精力條也可以限制林克戰鬥時不能一直衝刺來衝刺去 02/21 16:38
→ dustlike: 必須要看準時機開衝刺 02/21 16:38
→ chewie: 完全恢復還是蠻重要的 加黃心都是額外的啦 02/21 16:39
→ ernova831: 後期血月做出+2X黃心的料理就是爽 可是已經25心了QQ 02/21 16:39
推 sanji719: 前期也堆不出大量黃心啦 爬山精力條可以靠料理補 02/21 16:39
→ ernova831: 阿對了 這遊戲只要找對地方一開始不用精力就可以飛了 02/21 16:40
推 vsepr55: 還有弓箭要撿很麻煩,不能給無限支之類的嗎 02/21 16:40
推 Luber: 大鐵箱XD 02/21 16:40
→ chewie: 雙子山蠻緩的吧 而且多半都有可以落腳休息的地方 02/21 16:40
→ sanji719: 戰鬥的精力條其實也能畢竟大敵當前先吃飯也是很合理的 02/21 16:40
推 cash35: 我想到有些人玩遊戲喜歡用金手指,例如洛克人和惡靈古堡 02/21 16:40
→ cash35: 改無限彈藥,甚至不會受傷,覺得這樣比較「不浪費時間」 02/21 16:40
→ cash35: 嘛XD 02/21 16:40
→ ernova831: 嫌精力太少 跑太慢爬不動的 請洽哥隆機場 02/21 16:41
推 xxx60709: 而且用反正多農物品就不該怎樣的邏輯,超多遊戲都沒意義 02/21 16:41
→ xxx60709: 阿 02/21 16:41
推 bbs0840738: 應該直接放劇情給你看 省得浪費時間 02/21 16:42
→ ernova831: 嫌哥隆機場太遠的 也可去海拉爾城機場 02/21 16:43
推 cash35: 精力我倒覺得是高明的設計,這類的限制是讓玩家評估自己 02/21 16:43
→ cash35: 的能力和路線,如果一開始就設計成無限精力,那就無視地 02/21 16:43
→ cash35: 形一路走直線就好,這樣反而是浪費了精美的地形地貌,另 02/21 16:43
→ cash35: 類浪費時間(乾脆罵設計一堆山浪費玩家時間做什麼) 02/21 16:43
推 xxx60709: 不不,應該要讓商店無限提供免費物品,反正農也是浪費時 02/21 16:45
→ xxx60709: 間,不如直接給現成的 02/21 16:45
推 gipgip12: 大自然會提供你一切,免費的沒錯啊(X) 02/21 16:46
推 googlemail: 初始台地外面有免費道具商人跟武器防具,四神獸排排站 02/21 16:47
→ googlemail: 好等被攻略,迦儂人馬三龍排隊輪流上場等被虐,省時! 02/21 16:48
推 kobi0910: 不如加儂直接自盡好了XD 02/21 16:48
推 vsepr55: 荒野之息導演版 02/21 16:49
→ vsepr55: 東西一撿都會乘10倍 02/21 16:49
→ vsepr55: 武器不會壞 02/21 16:49
→ vsepr55: 不用蒐集種子道具格全開 02/21 16:49
→ vsepr55: 無視氣候影響 02/21 16:49
→ vsepr55: coming soooon 02/21 16:49
推 kukuma: 我覺得是武器會壞掉箭會不夠比較討厭 02/21 16:49
推 sxxs: 精力設定沒問題, 很好奇你怎麼會認為有問題 02/21 16:49
→ sxxs: 曠野之息裡面的設定都是一環扣一環的,非常精妙 02/21 16:50
→ NVIDIA: 太自由不知道怎麼玩實在很嚇人 02/21 16:50
推 sanji719: 有人覺得有問題也很合理阿 就是觀點不同而已 02/21 16:50
→ tyww2002: 哥不林們全部都不會游泳 推他們下水就秒殺了XD 02/21 16:50
→ NVIDIA: 去玩頑皮狗的遊戲就好了 02/21 16:51
→ sanji719: 有些有遊戲的跑腿任務 有人可以接受 也有人覺得很煩 02/21 16:51
推 gipgip12: 古有諸葛亮草船借劍,今有勇者林克借箭偷武器 02/21 16:51
→ NVIDIA: 戰神也不錯 02/21 16:51
→ tyww2002: 水果獸肉是你的好朋友 丟在他們面前讓他們去吃 02/21 16:51
→ NVIDIA: FFXIII,推薦 02/21 16:51
→ tyww2002: 就可以偷襲他們或把他們推到水裡了XD 02/21 16:51
推 googlemail: 薩爾達傳說-曠野之息威力加強版 02/21 16:51
→ sanji719: 還要準備料理補血 為什麼不能呼吸回血呢 02/21 16:51
→ sxxs: 精力設定跟任務設定是不能一概而論的,基礎設定帶來遊戲精隨 02/21 16:52
→ sanji719: 但是呼吸回血的秘境/古墓/最後生還者我也覺得很好玩啊 02/21 16:52
推 Mario5566: 其實很多之前的訪談就有說了,版上有大大辛苦翻譯 02/21 16:52
推 cash35: 武器壞掉這點一開始我也不理解,不過後來覺得也是高明設計 02/21 16:52
→ cash35: ,跟當初玩惡靈古堡一樣,限制彈藥才會思考優先順序,拿 02/21 16:53
→ cash35: 到無限火箭筒反而無聊。試想如果武器打不壞,玩家大概中 02/21 16:53
→ cash35: 期就會失去探索慾望,反正一兩樣王家系列在手就無敵了 02/21 16:53
→ Mario5566: 尤其是武器,不會壞的話就是永遠都拿同一把 02/21 16:53
→ sanji719: 武器不會壞 戰鬥系統 少掉一大半樂趣 02/21 16:53
推 vsepr55: 武器不會壞有些東西可能一輩子都不會想去嘗試吧 02/21 16:53
→ sxxs: 跑退任務你可能不做,但基礎設定(精力)是會決定遊戲整個走向 02/21 16:54
→ Mario5566: 無限精力+永久武器就是薩爾達無雙了,這代轉轉超強 02/21 16:54
推 kobi0910: 前期能拿在手上的東西真的都拿來打了 樹枝 骷髏手 02/21 16:54
推 cash35: 精力也是休息呼吸會恢復啊,所以爬峭壁還有想一下,找中途 02/21 16:54
→ cash35: 可以休息的XD 02/21 16:54
推 InfinitySA: 我昨晚睡前小玩一下 也是一開始就挫折了 02/21 16:54
→ InfinitySA: 不過並不會想棄坑 反而更想玩下去 XD 02/21 16:55
→ sxxs: 基礎設定決定了環境,關卡,迷宮,解謎以及戰鬥的方向 02/21 16:55
→ InfinitySA: 自由度高的遊戲我其實蠻愛的 某方面來說 這款比上古 02/21 16:55
推 sanji719: 精力在峭壁上奔跑也能恢復 這才厲害呢 果然是天選之人 02/21 16:55
→ InfinitySA: 5還令人玩味 02/21 16:56
推 cash35: 為什麼很強調曠野之息是AVG而不是RPG,是因為RPG我拿到神 02/21 16:59
→ cash35: 兵器還可以慢慢練等級,但薩爾達沒等級,你拿到永久性武 02/21 16:59
→ cash35: 器,就等於惡靈古堡拿無限彈藥,反倒會失去很多樂趣 02/21 16:59
推 roea68roea68: 其他都認同 但精力就不是 精力藥太好做 實際就是 02/21 17:02
→ roea68roea68: 無限啊 是哪裡一環扣一環? 就真的準備藥而已 02/21 17:03
→ ernova831: 普通林克→跑沒兩下會喘 百年前林克→3心開無雙 02/21 17:03
→ ernova831: 厄災林克→吸手指跑步登山 踩在礦車上飛天遁地 02/21 17:04
推 martha: 我超愛推哥布林下水,每次推完都很開心XD 02/21 17:05
推 xxx60709: 就說啦,反正農就好就該全開的邏輯本身就是有問題的 02/21 17:05
推 Mario5566: 道具格子有限制加上喝那個很麻煩(要開道具欄) 02/21 17:06
→ xxx60709: 反過來說,如果真的這麼輕鬆農,你該什麼,就用你的農法 02/21 17:07
→ xxx60709: 玩啊zzz 02/21 17:07
推 cash35: 那是你個人喜歡爬峭壁,會覺得精力很重要,像我就不喜歡一 02/21 17:07
→ cash35: 直爬峭壁還有做藥吃藥,碰到峭壁就繞路走 02/21 17:07
推 dustlike: 精力藥好做是提供你另外的解法突破吃精力的難關,不是變 02/21 17:08
→ sanji719: 點擊就送大師劍 一刀999 02/21 17:08
→ dustlike: 沒意義的設定啊...... 02/21 17:08
→ vsepr55: 荒野之息就是有暴力解精力才重要啊 02/21 17:08
→ vsepr55: 不然我根本不用看畫面看小地圖就好 02/21 17:08
→ xxx60709: 就不方便這點,天氣氣溫也應該取消,徒增麻煩 02/21 17:08
推 ernova831: 這遊戲喜歡爬峭壁也不用做藥阿 手指吸幾下又是條好漢 02/21 17:09
→ sanji719: 爬山也可以吸手指嗎 還真的沒試過 02/21 17:09
→ xxx60709: 高溫低溫->吃藥解決,氣候->純粹干擾玩家遊玩 02/21 17:09
→ ernova831: 爬山吸手指看陡度 按B可以站的就是可以吸的 02/21 17:11
推 sanji719: 了解 02/21 17:12
→ xxx60709: 復活小妖精可以農為什麼不乾脆開無敵呢,徒增麻煩 02/21 17:12
→ ernova831: 像海拉爾城外圍那幾根大柱子那種陡度就適用吸手指 02/21 17:12
推 dustlike: 5榴槤就可以做20黃心的料理 血量是不是也干擾玩家遊玩 02/21 17:12
推 cash35: 換個角度想,遊戲初期設定的能力限制,並不影響你攀爬峭 02/21 17:13
→ cash35: 壁的慾望,這不就是很棒的設計嗎?至於限制本身就是一種 02/21 17:13
→ cash35: 讓人抉擇的機制,這是一種遊戲性的取捨,試想如果改成無 02/21 17:13
→ cash35: 限體力,可能就反過來讓玩家覺得山是多餘的,遊戲都讓我無 02/21 17:14
→ cash35: 限啪啪走了,幹嘛設計一堆山擋路XD 02/21 17:14
推 ernova831: 是說 單純想往高的地方走 也不見的要用爬的阿 02/21 17:14
推 han960691: 我覺得武器耐久度也蠻麻煩的 常常打boss或是人馬就身上 02/21 17:14
→ ernova831: 桃白白大師飛行法都流傳世間多少年了 02/21 17:15
一直很想問桃白白是什麼梗orz
→ han960691: 武器全爆 所以就直接先專心找大便主線都不管 02/21 17:15
※ 編輯: filiaslayers (114.42.17.201), 02/21/2018 17:20:36
推 kk10894: 孫悟空裡的桃白白啊,雖然打架很爛,但他擅長把樹幹丟出 02/21 17:23
→ kk10894: 去之後,自己跳上去搭飛機 02/21 17:23
→ kk10894: 林克也可以利用時停+攻擊調整方向的方式,把樹幹當飛機 02/21 17:24
推 ernova831: *孫悟空裡面沒有桃白白 桃白白是七龍珠的角色 02/21 17:25
→ new8gi: 鐵箱好靠北 02/21 17:26
推 kk10894: XD 習慣喊悟空了,突然就忘記七龍珠 02/21 17:28
推 Mario5566: 有個影片是玩家用2台礦車做成飛機飛去找神獸 02/21 17:28
推 reinhert: 桃白白已經變成時代眼淚了XD 當初可是七龍珠的大反派 02/21 17:37
→ reinhert: 那個丟柱子飛行的畫面超酷(然後中途被某隻imba機器人用 02/21 17:38
→ reinhert: 石頭丟下來XD) 02/21 17:38
→ cash35: 下XD 02/21 17:43
→ cash35: 這一幕應該是六七年級生都知道的梗,第一次看到桃白白好震 02/21 17:45
→ cash35: 撼,覺得強炸了 02/21 17:45
推 a22880897: 桃白白也變成時代的眼淚 七年級生真的老了 02/21 17:52
對不起我也七年級,可是我完全忘記了orz
回家復習...
※ 編輯: filiaslayers (114.42.17.201), 02/21/2018 18:08:24
推 loezone: 靠杯 鐵箱我快笑死XD 02/21 21:16
推 BenShiuan: 為什麼怪有HP數字 @@ 02/21 22:33
推 cash35: 穿英傑服可以看到怪HP數字 02/21 22:55
→ SGBA: 沒穿也看得到血量 不過條件不明 02/21 23:26
推 markbex: 我都當MGS來玩 想辦法找地形摸進巢穴一隻隻解決 02/21 23:54
推 mizuto: 精力跟血量少就是要你去思考在有限的資源裡能做到什麼事, 02/22 00:20
→ mizuto: 做到後有成就感想著「我真是天才」這才是薩爾達的醍醐味 02/22 00:20
→ mizuto: 啊~ 02/22 00:20
推 nijunana: 我也是用大鐵箱鐵板去砸,有次想用鐵板把寶物撞下來, 02/22 01:25
→ nijunana: 結果卡住....無語問蒼天 02/22 01:25
→ marxOO: 射炸彈箭炸看看板子,柱子右邊也爬得上去,或燒草搭上昇流 02/22 07:31
→ marxOO: 有鐵製武器也能拿來用磁力甩看看,籃球卡球框的感覺 02/22 07:37