推 yuxds: 之前有人說 NS是不是陷入遊戲荒 被酸了一下 02/22 07:01
推 owl9813: 烏賊2真的厲害XDD 02/22 07:02
推 wewe10112: 貝姐再出竟然只能底下讓我有點意外 02/22 07:19
→ wewe10112: 聖劍傳說真的厲害 02/22 07:19
推 robo3456: I7竟然只有2萬多 02/22 07:21
推 gouran: ns最高只有2萬 是不是要出新主機了 02/22 07:28
推 s32244153: 1+2 一萬片 如果當初多訂幾片就能把主機錢賺回來了 02/22 07:30
→ s32244153: 2買少是因為太貴吧 而且還沒一代打折 反正沒鎖區又全語 02/22 07:31
→ s32244153: 言一堆買外服的 02/22 07:31
推 GR3eeeN: 對日本當地來說是有鎖信用卡的吧? 02/22 07:35
推 dead11: 真的貝姐粉早就玩過二 不吃冷飯坐等三= = 02/22 07:44
推 hasebe: 蓓姐日本這數字不意外啊,而且1代出到爛了 02/22 07:44
→ dead11: 沒鎖區有鎖信用卡 只有沒商店的地區才能任意跨區刷 02/22 07:45
→ hasebe: 而且真鐵粉早就玩過了XD 02/22 07:46
推 kimisawa: 2代日本最終才十萬片 首周3.7萬 02/22 07:57
→ kimisawa: 以WiiU裝機量跟switch裝機量來說, 才賣2萬真的太少了 02/22 07:57
→ kimisawa: 不過海外應該會賣不錯 這片吃海外市場 02/22 07:57
→ kimisawa: 應該全球還是可以百萬吧 02/22 07:58
推 cash35: 之前就講過Bayonetta這種是隔壁的菜,任粉不太吃 02/22 07:59
推 cash35: 當年一代首發銷量:PS3-9.3萬、360-4.5萬 02/22 08:02
→ hasebe: NS不只任粉買了吧 02/22 08:04
→ hasebe: 而且市場環境對這種非日系人設的純ACT越來越不友善 02/22 08:06
推 hatsuta: 聖劍超爛 完10分鐘砍掉 02/22 08:06
→ hasebe: 反過來看U加NS總銷量,這遊戲在日本差不多就這樣 02/22 08:07
推 yuxds: bayonetta本來就不是讓人講銷售量的遊戲... 02/22 08:13
→ yuxds: 如果銷售量好 就不會變成任天堂獨佔的遊戲了... 02/22 08:14
推 a22880897: 蓓姐我有WIIU版 本來想再收NS版 水貨炒成這樣就算了 02/22 08:14
→ a22880897: 等三代 02/22 08:14
推 cash35: 不過作為前SEGA粉,不得不說Bayonetta是一款非常有老SEGA 02/22 08:17
→ cash35: 味的遊戲,重玩的過程一直想起以前那個瘋狂又荒誕不經的SE 02/22 08:17
→ cash35: GA 02/22 08:17
推 cash35: 然後銷量和死忠粉也非常SEGA 02/22 08:20
推 sings123: 蓓姊是衣服問題,沒絕對領域跟美臀,是一大敗筆 02/22 08:29
→ sings123: 2B 相對的該有都有,兩人來選擇,2B 大勝 02/22 08:29
→ sings123: 走 A2 路線也非常的優! 02/22 08:29
推 Asbtt: 怎麼沒人要說四吐怨氣? 02/22 08:32
推 cash35: 一吐怨氣要去隔壁找啦 02/22 08:34
→ krousxchen: 要比bayo跟2b的人設我選2B xd 02/22 08:37
推 kimisawa: 沒有吧 1代當初其實兩版本最終加起來2.14M 銷量不差 02/22 08:37
→ kimisawa: 當初就SEGA不想繼續投資罷了 02/22 08:38
→ kimisawa: 你看尼爾全球百萬就可以賺到白金說救了他們 02/22 08:39
→ kimisawa: 2百萬的魔兵1不行? 一代的銷量絕對不是問題 02/22 08:39
推 cash35: 一代雙版本合計110萬,二代75萬 02/22 08:41
→ cash35: 如果一代有2M,SEGA絕不會不投資二代 02/22 08:42
→ cash35: SEGA自己能賣2M的遊戲都不多了 02/22 08:43
推 kimisawa: VGChartz PS3最終1.21M 360最終0.93M 02/22 08:44
推 Cyanhaze: 二在日本太貴,而高潮版太少最後才這樣吧,因為日本人 02/22 08:44
→ Cyanhaze: 不少都去買歐美水貨了 02/22 08:44
→ kimisawa: 日本人會都去買水貨也太好笑的論點 水貨是可以倒多少貨 02/22 08:46
→ kimisawa: 所以日本人買了幾萬片的魔兵2水貨? 乾五摳玲 02/22 08:47
推 Giovani: Bayo的前輩作 DMC4全球賣280萬 下場是冷凍10年 02/22 08:48
推 Cyanhaze: 怎麼好笑法,歐美都有報導出來討論為何1+2日本那麼貴了 02/22 08:48
→ Cyanhaze: ,我身邊有ns的朋友也買水貨,而且不少日本當地商家也特 02/22 08:48
→ Cyanhaze: 別進貨來賣 02/22 08:48
推 cash35: 我不太相信VGC占卜網的數字,一代1.1M是SEGA財報公佈的 02/22 08:48
→ Cyanhaze: 水貨賣幾萬片是不知道啦,反正沒數據你就當豪洨聽聽就好 02/22 08:49
→ Cyanhaze: ,我只是點出有這個選項 02/22 08:49
推 kimisawa: 好吧 就當是1.1M, 尼爾1百萬白金就賺, Sega的期望太大? 02/22 08:51
→ cash35: 乾脆說貨都經過nintendo store賣好了,這個絕對統計不到 02/22 08:51
推 Cyanhaze: 這數據不就零售通路快樂榜嗎 wwwww 02/22 08:54
推 OROCHI97: 尼爾200萬 02/22 08:55
推 Giovani: 這類型能不能賣 當然能賣,太燒錢 對廠商不太划算 02/22 08:58
→ Giovani: 所以需要找主機廠出資,卡社的DMC5也是傳Sony出資 02/22 08:58
推 cash35: 尼爾成本應該不會比Bayonetta高,場景跟敵人模組的規模有 02/22 08:58
→ cash35: 差 02/22 08:58
推 kimisawa: 不過你那新聞有問題 不是最終銷量 因為新聞是2010二月 02/22 08:59
→ cash35: 另外尼爾的目標就設定100萬,Bayonetta不知道設定多少, 02/22 09:00
→ cash35: 但肯定不符合SEGA的期望 02/22 09:00
→ kimisawa: 魔兵是日本2009 10月出的 歐美2010 1月 02/22 09:00
→ kimisawa: 所以我說是sega問題 不是賣不好 不要拿日本不吃當理由 02/22 09:01
→ kimisawa: 日本當初魔兵1發售 PS3首發也還可以 02/22 09:01
推 a2935373: Deathbattle不都吐槽蓓姊全身覆蓋毛髮是星星了XD 02/22 09:02
推 cash35: 廠商季報出貨就算數了,Bayonetta不是什麼長賣遊戲吧 02/22 09:02
→ a2935373: 猩猩 02/22 09:02
→ kimisawa: 那歡樂綁之類的就懶的討論 就算是1.1M也不是甚麼低數字 02/22 09:04
→ kimisawa: 就像你說的SEGA的期望是甚麼沒人知道 02/22 09:04
推 cash35: 銷量可不可以,不是玩家意淫就好吧,銷量可以那二代幹嘛 02/22 09:05
→ cash35: 喊停 02/22 09:05
→ kimisawa: 先說首發 PS3日本首發是13萬 360日本有6萬片 02/22 09:06
→ kimisawa: 沒有我只要要講上面說日本不吃魔兵是假議題 02/22 09:06
→ kimisawa: 日本不吃魔兵(x) 老任客群不吃魔兵(o) 02/22 09:08
→ kimisawa: 不要誤會喔 我喜歡這系列沒有WiiU我都買WiiU2代收藏了 02/22 09:09
→ kimisawa: 1代加起來我買了四次 ps3/360/WiiU/NS 02/22 09:10
推 cash35: 日本不吃不是我講的,我長久以來的論點是隔壁的菜XD 02/22 09:12
→ cash35: Bayonetta我也很喜歡,我買了360/WiiU/NS 02/22 09:12
推 a2935373: 魔物不知道這銷量能撐多久 02/22 09:13
→ kimisawa: @ 而且市場環境對這種非日系人設的純ACT越來越不友善 02/22 09:13
→ cash35: 總之隨身玩真的很幸福,期待隔壁多一點人來買NS 02/22 09:13
推 space08ms: 薩爾達雙版本破百萬了,魔兵賣的還不錯,先幫魔兵3熱 02/22 09:15
→ space08ms: 個身先 02/22 09:15
推 hasebe: U和NS加加也這數字啊,魔兵在日本市場大概就十來萬 02/22 09:16
推 cash35: 我不認為是是非日系風格問題,黑魂靈魂你覺得設定是日風 02/22 09:16
→ cash35: 還是沒風?日本賣了30萬喔 02/22 09:16
→ cash35: 黑暗靈魂是日風還是美風 02/22 09:17
→ hasebe: 當然宣傳也有差,三代再觀察看看吧 02/22 09:17
→ hasebe: 黑暗靈魂偏ARPG AAVG風格了 02/22 09:17
→ hasebe: 薩爾達平均來說在日本也差不多30萬 02/22 09:18
→ krousxchen: 任粉不吃,NS主機賣的好就會有一堆非任粉會買魔兵了 02/22 09:19
推 hasebe: 我的意思是就是X粉在市場是少數,純粹魔兵日本不愛 02/22 09:21
→ hasebe: 每次銷量搬X粉出來是假議題,最好是有百萬XD 02/22 09:21
推 cash35: 這就是老任投資打的算盤吧,希望吸引多一點非任粉客群,只 02/22 09:22
→ cash35: 靠粉的極限就GC和WiiU那結果 02/22 09:22
推 hasebe: 老任本來就多多益善,他主力一直是大眾向的 02/22 09:24
→ hasebe: 只是近期在偏門類型投資越來越多 02/22 09:25
推 kimisawa: 一代日本首發雙版本快20w, 不是人設問題好嗎 02/22 09:29
推 vsepr55: 看了貝姐銷量就知道不會出3了 02/22 09:29
→ vsepr55: 有沒有人要對賭(咦 02/22 09:29
→ kimisawa: U+NS有20? 02/22 09:29
推 kent24245: 3不是已經宣布開發中嗎? 02/22 09:30
推 cash35: 偏門類型是指Xeno series、Bayonetta、幻影異聞錄#FE嗎? 02/22 09:31
→ cash35: 如果只能吸引到過譽哥這種小眾口味其實沒什麼用。像3DS買 02/22 09:32
→ cash35: 到MH倒是非常成功,3DS本家遊戲不強,也孕育出世界樹這種 02/22 09:32
→ cash35: 三廠中堅作 02/22 09:32
→ cash35: 賭注是什麼XD 02/22 09:33
推 yuxds: 真銷售量大作 就很難獨佔來NS上面了 有出NS版就不錯了 02/22 09:33
推 kashiwa27: 非任粉看到bayo獨佔第一個想到的不是買NS而是先上推特 02/22 09:38
→ kashiwa27: 罵神谷 02/22 09:38
→ robo3456: 銷量大作不都跨平台嗎 02/22 09:38
推 vsepr55: 獨佔是靠$$的好嗎,誰跟你獨佔 02/22 09:38
推 cash35: 不過NS目前的態勢還蠻穩的,今年過生存線三廠就穩了,不 02/22 09:39
→ cash35: 用像WiiU走偏鋒。連Doom和黑魂都有NS版,對隔壁客群的說服 02/22 09:39
→ cash35: 力已經好很多(如果GTA5能上更好),畢竟可攜帶的特性是獨 02/22 09:39
→ cash35: 一無二 02/22 09:39
→ robo3456: 吸引我朋友的反而是幼女先輩那片wwwwwwwwwww 02/22 09:40
推 space08ms: 近年日本非任系,獨佔系列的銷售量大作? 02/22 09:40
推 vsepr55: 妖怪手錶(? 02/22 09:42
推 space08ms: 有出過非任系平台? 02/22 09:44
推 cash35: 好像只有MH吧 02/22 09:48
→ cash35: 妖怪手錶也是,不過客群正確XD 02/22 09:49
推 space08ms: 在日本只要平台過1500萬到2000萬以上就是普及線,沒有 02/22 09:52
→ space08ms: 什麼客群問題 02/22 09:52
推 AisinGioro: SWITCH的硬體跑得了GTA? 02/22 09:55
推 BDrip: PS3:? 02/22 09:56
推 cash35: PS3都跑的動,Switch當然跑的動 02/22 09:56
推 vsepr55: 總覺得這段常常看到(汗 02/22 09:58
→ kent24245: GTAV原生平台PS3… 02/22 09:58
推 AisinGioro: 這樣畫面就不會很好了.... 02/22 09:58
→ kent24245: 也是說明GTAV豐富到大家都忘記它是PS3的遊戲了XD 02/22 09:58
推 tom11725: 你不要無視我360也是首發平臺哦 02/22 10:00
推 bestadi: NDS表示 林北也有GTA阿 02/22 10:00
推 cash35: GTA5雖然是上世代的畫面,不過很多人到現在還在玩 02/22 10:01
推 cash35: Switch畫面比PS3好應該無懸念吧,記憶體是PS3 8倍、浮點 02/22 10:03
→ cash35: 數保守估計1.8倍 02/22 10:03
→ cash35: 連EA隨便做的Fifa畫面就比PS3好上不少 02/22 10:04
推 BDrip: 是說PS3版也停止更新一段時間就是了 02/22 10:04
→ cash35: 不過還只是傳言,只能說黑魂都上了,其他遊戲有機會 02/22 10:05
推 AisinGioro: 有朋友買台灣廠商出的兩款遊戲嗎 02/22 10:06
推 hasebe: wifisawa很煩耶,計較這幾萬幹嘛XD 02/22 10:10
→ hasebe: 真要家算U加NS也差不多這數字,還是覺得多版本20是超強銷 02/22 10:11
→ hasebe: 量 02/22 10:11
推 AisinGioro: 雷亞科技 這一家 02/22 10:19
推 EXZ57: 人家叫雷亞遊戲阿,都是手機作品(家機品質)移植過來 02/22 10:24
推 ts00139161: 烏賊2也太猛 02/22 10:41
推 ailio: Bayonetta是因為 高潮版出貨太少吧根本買不到阿...二代太貴 02/22 10:50
→ vsepr55: 日本bayonetta有打折嗎 02/22 10:53
→ vsepr55: 沒有買美亞或數位都比較強 02/22 10:53
→ lupin3rd: 老任的核心作品銷量常常日本海外不成比例,早習慣了 02/22 11:00
推 ayubabbit: Bayo日版賣得比其他地方都貴 02/22 11:15
→ ayubabbit: 數位版是1+2 7000羊。 實體是2就7000羊 02/22 11:16
→ ayubabbit: 情弱/想賣二手才會考慮實體吧 02/22 11:17
推 yuxds: 以日本收入水平 7000不算貴吧 02/22 11:21
推 sanji719: 貴不貴是比較出來的吧 奇摩子的問題 02/22 11:22
推 vsepr55: 重點不是定價多少啊,是用其他管道比較便宜 02/22 11:23
→ micbrimac: 確實陷入遊戲荒 最近想不到要買甚麼@@ 02/22 11:26
推 ayubabbit: 兩個月沒開switch了。 好荒 02/22 11:43
→ robo3456: 也是有實體就是爽 這種派別 02/22 11:43
推 vsepr55: 真的不懂為何日本沒有買2送1 02/22 11:45
推 gipgip12: Mhw快200萬惹,可喜可賀 02/22 12:10
推 k90145: 花枝:我就是要每週賣兩萬,其他的隨便你們玩 02/22 12:26
推 Barefoot24: 一樓是沒看發售日期只看排名的嗎? NS好遊戲多但都是之 02/22 12:37
→ Barefoot24: 前的不是? 02/22 12:37
推 cocowing: 看到別國買2送1,本國出的遊戲啥都沒有,是我也不買 02/22 12:52
推 horseorange: mhw賣真好 02/22 13:03
推 Dstr: 日本bayo2實體只要5000羊出頭吧 02/22 15:00
推 foli365: 我沒信用卡 只能買實體 02/22 16:06
→ chris1281: 魔兵鐵粉+1 已經入手WiiU且玩過2了 現在等 3代 至於 02/23 12:38
→ chris1281: 要不要買ns 1+2 還在觀望 02/23 12:38
推 asd910612: 《魔兵驚天錄1+2》如果數量能再多一些的話,銷量應該 02/23 20:05
→ asd910612: 會更好! 02/23 20:05