看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
來把之前亂蒐集的東西整理發一發。 以下介紹一些對戰中的微操作,如果你像我一樣手殘就當笑話看看就好了。 有機會的話再發第二篇,另外預告一下再來會發各種超無用的小知識。 1.慣性取消(快速轉向) 若在花枝衝刺時間(開始出現集中線特效時)想迅速改變方向甚至大迴轉,花枝會因為"慣 性"的力量導致轉向困難。 使用此技巧"慣性取消",可以大幅減少這個缺點。 在花枝衝刺時間移動速度最高,但慣性也較大的關係,想馬上停下來往往沒那麼容易。 相對的,人型的情況下移動沒那麼快,所以就沒慣性的影響,能馬上就轉向移動。 利用這兩種型態的移動差異,在"花枝衝刺時間時,一邊使用空隙小的攻擊動作一邊轉換 方向",能比單純只用花枝衝刺時間的情況迅速轉換方向。 慣性取消最簡單的操作是按著[R]鍵作出準備擲動作來完成。 花枝衝刺時間-->邊按[R]邊轉彎-->繼續花枝衝刺時間移動,如此就能快速迴轉。 當然也可以不投這顆炸彈,省下來這個墨水更好。 但是,若按[ZL]鍵同時按[R]鍵,這時鬆開[R]鍵,炸彈就真的投出去了。 因此,實際操作會是 (1)一開始按[ZL]直到花枝衝刺時間--> (2)想使用慣性取消轉向,按[R]不放--> (3)瞬間放開[ZL]同時轉向再按[ZL]--> (4)放開[R]鍵(這時炸彈就不會投出了)--> (5)繼續花枝衝刺時間,完美的慣性取消 上述的(2)(3)(4)動作需要在1秒內完成。 找不到感覺的話試著練一下吧。 除了[R]鍵來達成慣性取消外,也能使用[ZR]主武器射擊的方式取消來替代。 但,效果不如使用[R]鍵的好,而且這會因為各主武器不同而有不同的情況。 若你是用射手(シューター)類或狙擊(チャージャー)類攻擊時擺出的動作較小,空隙會較 小; 相對來說,使用滾輪類攻擊動作較大的武器,就比較難用了。 使用[ZR]的情況不管怎樣一定比[R]鍵還要慢,所以若副武器不是投擲類的再退而求其次 來用好了。 還有一種方式是轉向時直接放開[ZL]鍵,瞬間轉向再按[ZL]鍵繼續。 但這比上面兩種方式都還要慢,而且露出來的時間越多,越有可能被敵方的狙擊鎖定擊殺 。 慣性取消可以用在緊急迴避對方的副武器炸彈,擾亂對方描準等...另外, 在鮭魚跑酷中運金蛋蛋需要迅速折返時也相當方便喔。 鮭魚跑酷中使用慣性取消的影片: https://youtu.be/FYltW6UHBC8
以下是慣性取消的比較: 由左至右分別是 無慣性取消;不使用[R]鍵的慣性取消;使用[R]鍵的慣性取消。 https://youtu.be/IijrwZdfDw0
2.跳射 很直覺的,就是一邊跳一邊射擊。 跳射能擾亂對方描準,但,跳射的話子彈的偏移量會變大。 而且單純跳跳的動作也容易讓敵方狙擊手鎖定。 推薦給子彈偏移量變大也能較輕易擊倒對手的武器(傷害、射速高,像雷神),或是對自己 描準很有自信的花枝。 3.推一半(或是叫sneaky move) 全名為[L]左類比鍵推一半。 就算沒有花枝忍者技能,也能隱藏移動時濺起的水花。 方式為不要按到底,大約推到一半的方式來移動。 雖然會比正常移動慢很多,但是若再搭配花枝忍者技能使用,連移動時的水痕也不會產生 。 https://youtu.be/S-CzbHLA-XU?t=186
4.雷神式瞬移(雷神step) 利用雷神高射速、短射程的特性,在敵方的墨水上仍可以高速移動。 花枝有個設定是,當以花枝型態離開友方墨水的瞬間,花枝會稍微往前加速。 利用這個設定,使用雷神武器(如ボールドマーカー),在踩在敵方墨水的狀況下: 在腳下塗一發墨-->變型花枝移動-->離開友方墨水時花枝瞬間突進-->在腳下塗一發墨--> 如此循環... 還是不好懂就看下面的教學吧:(雖然是初代的,但應該仍適用。) https://youtu.be/XuupE7VugSk
5.飛魚式泳法 其實跟雷神瞬移差不多,看起來就像飛魚的方式在移動。 主武器打一發-->變成花枝進去-->移動加速後跳出-->主武器打一發-->如此循環... 實際操作影片如:https://youtu.be/-ewtyWOYcX0
6.像跳繩一般回避高壓水槍 躲高壓水槍的方式之一,在搶魚時拿到魚特別重要。 在花枝的狀態下,上方的被擊到判定會變少,必需往下掃才能碰到它。 因此在同時,水平的狀態下,以花枝的型態水平跳躍移動可以有效回避高壓水槍的攻勢。 7.跳出場外自殺 這個技巧主要在兩種情況下可能會用到: 真劍搶魚模式及鮭魚跑酷。 在搶魚模式中,持魚者若掉到場外死亡的話,魚會重生在舞台中央,就如剛開場那樣。 所以若對方把魚留在你們地盤,又一直逼近的話,可以考慮自己拿魚跳下去自殺,讓戰線 重新置中。 但對手知道的話就會事先跑去中間等了,這招的風險不低。 在鮭魚跑酷中,死亡分為被敵方擊倒與落水死亡。 被敵方擊倒為即時死亡,而自己落水會經過4秒才判定死亡。 若最後3秒的情況,隊友已全滅,鼓起勇氣跳下去吧,你將會引領隊伍 而通過此波攻勢。 當然前提是金蛋蛋已經夠了。 8.左邊靠牆打 一般射手類武器,都是以右手持槍的方式射擊。 因此,身體的左半邊靠著牆,只露出右半邊仍可以射擊,而且因為左半邊被牆遮住, 被攻擊到的判定較小。 反過來說,若是牆靠右邊的話,會因為槍口被牆擋住不能射擊。 9.蛤蜊模式中帶小球技巧 蛤蜊若收集了10個會變大球,這樣敵方會知道你的位置。 所以若集了9個,面前有一個。 可以先丟一個變8個再撿,以此類推,當然是丟往敵方 球門那個方向。 這樣可以不變成大球來帶10個蛤蜊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.50.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521624355.A.C9F.html
yuxds: 推 03/21 17:29
widec: 有時候撞到敵人會頓住 那個不知是怎樣 03/21 17:30
coastr29479: 踩到對方的漆? 03/21 17:32
gigatt914: 太專業了… 03/21 17:33
s7133jeremy: 長知識推 03/21 17:39
gigatt914: 請問有推薦的準度練習影片嗎 03/21 17:42
要看你拿什麼樣的武器,基本就準心要對準。 可以在試槍那試槍那邊的場地練習,像是幾秒內打光所有氣球靶類的。
garlic1203: 我記得1的效果好像沒一代好? 03/21 17:46
gipgip12: 雷神二代比較用不出來了,二代墨水比較黏 03/21 17:48
gipgip12: 碰到就緩速 03/21 17:56
的確是不如一代好用了。 補充一下雷神step在二代的影片: 用新手槍的 https://twitter.com/kogeimo0920/status/971782119658696705 用消防栓格林機槍的 https://twitter.com/ikadyohn/status/973956637084954624 打不到對方的 https://twitter.com/Spla_Reiiii/status/972429028534530048
homelife: 關於自殺那點,想請問所以倒數兩秒的時候全隊滅亡其實 03/21 17:59
homelife: 還是會過關的嗎? 03/21 17:59
抱歉以前原文翻錯的沒改到,除了自殺都會被判定為即時死亡,所以不能。
shinchen: 倒數2秒「被打死」的話會算滅團失敗 但是倒數2秒跳水自 03/21 18:01
shinchen: 殺的話會到時間結束後才判定死亡 變成壓線過關 03/21 18:01
kirbycopy: 照這篇說的倒數2秒被打死也會過關吧 03/21 18:03
vick6339: 被打死是直接失敗 03/21 18:09
kirbycopy: 不是說被打死死亡判定是3秒? 03/21 18:10
applewarm: 推,很好用的技巧 03/21 18:43
kashiwa27: 實用 03/21 19:43
※ 編輯: alloc (49.215.50.208), 03/21/2018 20:22:06
q20136: 推 03/21 22:01
furball: 推 03/22 08:07