推 gipgip12: 勝率 04/15 18:19
→ gipgip12: 然後那個順序看看就好,實際貢獻最快就是看擊殺數 04/15 18:19
→ MJE3055T: 排序是根據過去幾場相同規則相同武器下的勝率,系統的安 04/15 18:22
→ MJE3055T: 排是前二carry後二 04/15 18:22
→ CKWexe: 結算畫面沒有名次之分,除了塗地戰 04/15 18:46
→ KRBI: 只會殺人也不代表真的有貢獻( ・ω・`) 04/15 18:51
→ gipgip12: 沒殺人連貢獻都談不上邊啊 04/15 18:57
推 vsepr55: 其實也要看死亡數啦,不然一直一換一也沒用 04/15 18:58
→ msun: 遇過真劍塗區域,隊友狙擊手殺12死1,不過其實對戰況沒啥幫忙 04/15 19:16
→ MJE3055T: 樓上太嚴苛了吧XD 有這種狙擊隊友我都要喜極而泣了 04/15 19:19
→ msun: 因為那場大家都殺10多個,最後也還是輸啊 04/15 19:20
→ andy3580: 原來那個排名跟貢獻無關喔 害我還一直在猜貢獻標準 04/15 19:32
→ KRBI: 我也遇過殺20多結果最後10秒還拿魚往前衝結果死掉讓對手逆轉 04/15 19:32
→ KRBI: 的啊,但最後多數人還不是抓K值少的人當戰犯( ^ω^ ) 04/15 19:32
→ KRBI: 說真的除非有八方視角的影片可以回顧不然看結算畫面的數值在 04/15 19:35
→ KRBI: 那裡說誰有貢獻誰沒貢獻都是腦補啦 04/15 19:35
推 gipgip12: 我當然知道殺人≠有貢獻啊,我只想說沒殺人就是雷 04/15 19:37
推 oneshot: 搶地和運車殺敵數會比較有影響,蛤蜊就很難說了吧 04/15 19:43
推 gbwind: 魚砲也不一定是殺人才有貢獻 有時候人頭是魚的爆發的 04/15 19:52
推 gekisen: 我覺得不要開場掛網在家裡我就心滿意足了.. 04/16 00:41
推 hasebe: 其實有助攻數,這個比較重要 04/16 07:55
→ hasebe: 然後死亡數要低,死人不會輸出XD 04/16 07:56