看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
[Wizard of Legend] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003090 1.類型 上帝視角、地牢遊戲風格的ACT。 2.故事 故事背景是現代社會,魔法宅男主角參觀博物館, 結果意外捲進魔法世界,挑戰地城。 ...不過基本上沒啥敘事,就是個爽Game XD 3.系統 操作方式是: Y-普攻 B-移動技 X-小技能 A-大技能 R、L在博物館可以用,進異世界後消失, 可能後面會開放吧? 還有道具欄,可以讓主角有特殊能力。 打到的錢能夠換技能,但每個按鈕只能對應一個, 所以與其說這款有RPG要素, 不如說是讓玩家自身成長、找尋適合技能配套。 地城採不可思議迷宮亂數制, 雜魚放著不管會放彈幕,所以是講求瞬殺的速攻ACT, 沒啥接關、補血機制,難度還不低。 4.畫面音樂 標準像素風獨立遊戲, 但各種高速移動、技能還滿炫的。 音樂著重在音效上,音樂目前感覺沒啥突出的。 5.總評 優點-爽快度高的ACT, 相較於微控,比較吃瞬間判斷,敵人攻擊也偏彈幕。 缺點-扣掉技能組多樣搭配外,其他地方深度可能不足, 比如故事、解謎...等,不過為了爽快度這犧牲可以接受。 另外難易度偏高,要注意一下。 推薦度-4/5 雖然有點單純,但完成度不錯的爽Game。 [Celeste] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000010822 1.類型 孔明陷阱堆屍ACT。 2.故事 隨著關卡進展,敘述女主角為什麼要爬死山的故事, 敘事部分不多,但和遊戲節奏配合很好, 進展會勾起玩家興趣。 3.系統 操作非常單純,只有跳、爬、空衝三種, 重點在關卡的設計上。 一個區域由多個關卡連接而成。 雖然是切成數關的零散結構, 但有路線多擇彼此串聯, 能發現隱藏道路,讓人感到驚喜。 各關卡由數個機關搭配, 機關考驗微控外,還有些許解謎要素, 同時遊戲鼓勵你死亡,死亡只是該關卡從頭開始而已, 要從死亡裡找出該關的正確解法。 難度雖高,但不會錶人。 孔明陷阱你反應夠快、操作夠好,也是能初見迴避; 死亡處罰很低,遊戲裡的Tips甚至鼓勵你死亡。 零碎關卡結構、緻密陷阱機關, 和抽絲剝繭劇情、大量死亡巧妙地結合。 壓摳部分有多重路線、收集草莓、特殊道具等, 讓有興趣的人,能重複挑戰數次。 4.畫面音樂 像素風獨立遊戲,不過畫面風格很用心, 雪山的孤寂感有做出來。 音樂部分和動作、畫面結合很好, 尤其開頭的音樂和ACT部分的配合,更是滿分。 聲光部分用心度很夠。 5.總評 優點-雖然難度很高,但透過巧妙的關卡設計, 讓死亡沒有負擔,美術音樂水準也配合的很好。 雖然一直死,但依然讓玩家感到節奏很輕快。 缺點-畢竟是容易死的ACT,對失敗很排斥的玩家們還是要注意一下。 另外爬牆操作有點突兀,改成三角跳之類也許會更有趣。 推薦度-5/5 很棒的堆屍ACT,又不會讓人灰心喪意。 [不如帰 大乱] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000006901 1.類型 戰棋+TCG 2.故事 沒有XD 3.系統 有板友貼詳細介紹了,可以參考。 大致上就是有點像FEH、三國志大戰的戰棋+卡牌遊戲。 玩家要在5*5的格子招喚武將對打, 把大將幹掉,或耗光對手手牌就贏了。 另外有配置階段的計略卡、戰鬥使用的策略卡, 讓遊戲增加戰略性。 4.畫面音樂 和多數TCG一樣,經費都花在卡面上, 畫面音樂沒啥突出之處。 5.總評 優點-架構設計不錯,很有潛力的TCG。 缺點-行動力高的單位有點太強勢, 加上目前剛開始卡片太少,打來打去都那些牌組, 所以目前網路不太好找到人,再不趕快更新卡片,人都要跑光啦XD 另外對戰斷線判定有點怪,常莫名其妙判敗, 也需要修正一下。 推薦度-3/5 --> 2/5 架構還不錯,但目前更新速度有點差強人意。 [WILD GUNS Reloaded] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000005304 這款比較特別,古老街機、SFC時代改版的STG。 (其實改版是從PS4移植來的) 當年類TPS視角,精美的畫面很有名氣, 搬到現在來看也是爽快感十足, 節奏感良好的遊戲。 遊戲內容想成有人在上面移動的槍卡遊戲即可, 要一邊操作人物閃子彈,一邊移動準心打倒敵人。 共有四人可供選擇,性能各有不同。 Reloaded版有配合NS優化過, 新增人物、關卡, 還有世界排行,誠意還算夠。 不過難度有點高, 多人玩沒有對應無限接關的Easy mode, 當派對遊戲買要注意一下。 推薦度-3/5 爽設計遊戲,操作感現在看有古風就是了。 [Aegis Defenders] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001626 1.類型 ACT+冒險/守塔 2.故事 為了對抗帝國暴政, 主角爺孫組,找尋傳說武器神盾的考古之旅。 敘事部分動作遊戲來說算多,整體故事背景滿有氣氛的。 不過對話有歐美獨立遊戲,日翻後常有的跳痛味道XD 3.系統 戰鬥部分一開始只有爺孫能操控,之後會增加到四人。 角色有四個動作:攻擊、特殊能力*2、放置道具。 例如女主角是射擊、反向衝刺/集氣、地雷; 爺爺是鐵鎚、防禦/修理、障礙物。 武器、道具有對應的顏色, 例如女主角是藍色,爺爺是黃。 攻擊對應顏色敵人有傷害加成, 要消耗對應顏色的資源產生道具。 HP的話,角色共用、遺跡分開算。 流程大致上分三個階段:野營、探險、守塔。 野營可以購買、強化裝備; 探險要解除機關,找到小古物(收集要素), 拿資源和遺跡的額外生命值; 找到遺跡後進行守塔。 守塔算這遊戲主要玩法。 敵人Rush前收集資源、配置道具, 敵人進攻後,要操控角色去阻擋。 角色一次只能操作一位, 同伴可以選擇跟著,或是留定點防守。 4.畫面音樂 畫面同樣是像素風,但刻得滿用心, 音樂水準也算高,整體有東方宗教風格。 5.總評 優點-要控制主角的ACT+塔防還算有意思, 畫面音樂水準也不錯。 缺點-操作很麻煩,切換人物完要按確定, 人物停留後沒辦法快速集合, 探險模式時還好,塔防要對付多種顏色敵人, 容易被控制介面弄得手忙腳亂。 推薦度-4/5 看得出來有用心的遊戲,但操作有點弄得太複雜了。 [ドラゴンファングZ] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000002509 1.類型 不思議迷宮 2.故事 龍人的冒險故事,基本上劇情很簡單XD 3.系統 很標準的不思議迷宮, 本作獨創系統有兩個: 一個是主角有勇氣值, 在一格內沒有牆壁的狀況下會增加, 隨著勇氣上升,能力也會獲得提升。 另一個是打倒怪物會掉"牙", 可以裝備習得技能,也能向天祈禱(用掉)增加能力。 4.畫面音樂 中規中矩的日式風格, 整體來說算輕鬆愉快的調調。 ...不過難度不低阿XD 5.總評 優點-穩健的不思議迷宮作品,難度、內容扎實。 缺點-沒啥明顯缺點,真要說就是勇氣系統, 和不思議迷宮的龜道路打法有點違背。 推薦度-3/5 很標準的不思議迷宮,推給愛這類型的玩家。 [スチームワールドディグ2] https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003455 1.類型 挖洞版銀河戰士 2.故事 上代主角的姪女,來到不明小鎮尋找她叔叔, 同時發現到地底下的陰謀... 3.系統 冒險地圖就是一個大地洞,要自己不斷手動往下挖開路。 挖到的礦物可以拿會去賣錢,藉此增加能力, 偶爾會發現遺跡,也能得到新的特殊能力。 這種類銀河戰士的升級、探索, 搭配自由挖洞的路線規劃, 就是本作趣味所在。 比起上代主角貧弱能力,挖錯洞就會卡住, 這代主角起始就有三角跳、衝刺等技能, 讓操作感提升之外,也比較能隨心所欲挖洞。 不過也因為這樣,這代敵人、陷阱也有所提升, 但整體來說難度比前作還低。 4.畫面音樂 畫面很難得不是像素風格, 卡通風格帶有西部拓荒、世紀末的頹廢感, 音樂也有搭配上,襯托整個遊戲神秘的探險感。 5.總評 優點-完成度非常高,有自己特色的探索遊戲。 動作非常流暢,畫面獨立遊戲來說很用心。 難度適中,任何人都能放心遊玩。 缺點-遊戲時數以這價位來說略短。 推薦度-5/5 非常優秀的遊戲,目前下載遊戲裡個人最推薦的。 一代有興趣也務必玩看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.141.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1526554794.A.25C.html
colchi: 推心得 05/17 19:02
kent24245: 1大錯,這款跟暗黑剛好是完全相反的類型… 05/17 19:04
kent24245: WoL的1 05/17 19:04
baby9031: 推感覺蠻不錯的 05/17 19:05
hasebe: 應該說視角像啦,不過還是改一下好了 05/17 19:05
hasebe: 畢竟完全沒有RPG要素XD 05/17 19:05
hasebe: 基本上會寫出來的都推薦XD 地雷就懶得寫了... 05/17 19:06
kent24245: 第一款的L、R要進地城用撿的 05/17 19:08
tom11725: 原PO有打算玩這款嗎XD 05/17 19:11
juncat: 1是死掉或過關洗白的那種類型嗎? 05/17 19:12
hasebe: 我差點買下去,但我會怕XD 3DS好像有類似的 05/17 19:13
hasebe: 1 迷宮裡只有$$,所以沒洗白問題XD 05/17 19:13
a880512003: 都我們NS才不屑跑這種超任等級的遊戲 05/17 19:17
vsepr55: 偷偷推鏟子騎士,不敢玩Celeste可以踹踹 05/17 19:18
sdf88523: Wol玩到想摔機子 爛遊戲 05/17 19:21
myfancy: 感謝心得分享 05/17 19:29
samsong318: 打錯了 A-大技能 05/17 19:31
3Q 改囉
DASPAWN: 1是很傳統的roguelike類型 沒玩過的話 想成充滿隨機性的 05/17 19:35
DASPAWN: 傳統街機過關遊戲就對了 跟RPG沾不上邊 然後招式數量多的 05/17 19:35
DASPAWN: 很誇張 近年應該沒有砍殺過關遊戲能跟這款比招式 喜歡這 05/17 19:35
DASPAWN: 類型絕對會玩的超滿足 05/17 19:35
teerh: 感謝分享 05/17 19:40
SmallpTsai: 推心得 05/17 19:50
※ 編輯: hasebe (122.116.141.121), 05/17/2018 20:16:37
chewie: 推心得 05/17 20:24
naya7415963: 感謝心得分享 有幾個感覺不錯 05/17 20:25
hanshin33: 這篇該M 05/17 20:53
Zero5566: Wizard of Legend的R跟L技能要在地下城購買技能裝上去就 05/17 21:17
Zero5566: 能用了,限地下城內 05/17 21:17
attitudium: 推心得分享文 05/17 21:20
ppppman: 1真的不錯 但難度很高阿~~~ 05/17 21:35
examsystem: 推steam world dig系列! 05/17 21:38
pokeseason: 很喜歡玩不思議迷宮!考慮購入 05/17 21:41
fatcatlin: 那個不思議迷宮,根本內建強大的讀心晶片啊 05/17 21:51
hasebe: 是喔,怎說?XDD 05/17 21:52
marvincathy: 1那個遊戲雖說技能多的誇張,但關卡是不是特少啊? 05/17 22:55
hasebe: 我還沒破,看其他人知不知道 05/17 22:56
dada80502: http://www.twitch.tv/videos/262355504 05/17 23:29
dada80502: 我玩了10小時還是被Boss打死暴了 05/17 23:29
fatcatlin: 每次拿到好裝備,卻不給你撿到送回倉庫的箱子,沒裝備 05/17 23:31
fatcatlin: 時卻常撿到箱子XD 05/17 23:31
DASPAWN: 六張小兵圖、四場boss戰 跑一輪大概一小時上下 魔法目前 05/17 23:36
DASPAWN: 學會74招 還沒收集完 每一招都可以活用 冒險可以得到的被 05/17 23:36
DASPAWN: 動物品超過150種 05/17 23:36
dada80502: 請問送回倉庫的箱子是什麼東西呢? 05/17 23:39
hasebe: 龍牙Z的啦XD 05/17 23:53
hasebe: 龍牙Z箱子我都快死時拼命塞www 05/17 23:54
gigayaya: 想問一下Wizard多人怎麼連線?可以找路人嗎? 05/18 03:16
dfx753: 推用心 05/18 04:44
hasebe: 巫師我看心得都單機多人,連線沒試過 05/18 07:49
blue0221: 想買Celeste 訝異最後一款這麼推薦~去爬文看看@@ 05/18 08:24
hasebe: 蒸氣網路心得不少,一代我3DS板發過XD 05/18 08:39
aboutbaw: 想請問蒸氣的遊戲時數多長呢? 05/18 09:08
hasebe: 約1X小時 05/18 09:37
hasebe: 如果真的全要素我估計2X吧,我個人是18 05/18 09:39
suluky: 心得 推 1真的很感興趣 05/18 09:44
devon5: 推心得 05/18 10:13
aboutbaw: 蒸氣想玩 但時數真的好短阿 05/18 11:16
shinchen: Metroidvania類型的20小時算在標準上了吧 05/18 11:44
hasebe: 這價格來說其實差不多了,內容很扎實喔XD 05/18 11:45
lkshfish: 推 05/18 14:49
dbjdx: 這幾天玩完蒸氣1跟2 很不錯的遊戲 還蠻有趣的 05/22 19:10