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※ 引述《GODMGGOD (侯侯)》之銘言: : 原文標題用"built from the ground up"有從零開始的感覺 : Reddit已經就這句話戰成一片XD : 個人解讀意思應該是"本作並非WiiU移植加強版" : 不知道各位鄉民怎麼看 : Reddit討論串:https://tinyurl.com/ycmuuzt6 : Usgamer原文:https://tinyurl.com/ydhjocr3 說下我的看法 先下個結論 你是一般玩家可能真的覺得這就超級終極無敵完整版 你是打認真單挑的可能就會覺得跟新的沒兩樣 基本上 素材是老的+新表情去調整這是肯定的 不過如果有在打1v1或者無道具戰的玩家 全集氣角色空中集氣 空中閃招 跳A 1V1增加傷害 JUST盾 這個對於系統的調整太大了, 你不玩無道具或者1V1可能會無感覺, 但有玩的幾乎要重新習慣。 雖然小麥克這種角色還是難翻身, 但不少歸復比較無力,防禦後比較難第一時間反擊的角色, 可能都會有新的玩法,空中閃身跟JUST盾算是會對玩法造成衝擊。 跳A目前還不明朗,不過理論上很難對角色造成太大的影響, 除非發招速度夠快啦。 而對於一般亂鬥類玩家來說看看見的就是輔助人物又多一些, 全部都有戰場跟終點,多了花枝跟宇宙海盜, 自然會覺得好像沒什麼差。 大GUY是這樣, 所以我覺得兩種論點的玩家都沒問題啦, 亂鬥給以亂鬥+道具戰玩家的聲音做主體也是正常的, 畢竟千萬人打真劍也就那些。 然後真劍向的玩家也不用爭的森77,先想一下要練誰吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.49.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1529025383.A.7FA.html ※ 編輯: carotyao (61.230.49.35), 06/15/2018 09:17:01
s32244153: 請給我更多的模型蒐集就好 謝謝 06/15 09:22
hasebe: 其實道具戰也是要防禦啊,最直接影響是不好龜了 06/15 09:27
hasebe: 不然以前可以回避閃到底,有人來就瞬防摔走 06/15 09:28
hasebe: 另外道具也可以瞬防接下來,只能說不要瞧不起道具戰 06/15 09:28
hytloz: 認同給推 但小麥克復歸應該變好不少喔 前b完不會free fall 06/15 09:29
hytloz: 了 06/15 09:29
labiron: 只覺得新手會被虐更慘... 06/15 09:29
carotyao: 沒有瞧不起道具戰玩阿 06/15 09:30
carotyao: 主要是針對無道具戰在討論而已XD 06/15 09:30
carotyao: 前面也只有提到一般玩家跟認真打玩家 沒分種類XD 06/15 09:30
carotyao: 我覺得小麥克會好不少是肯定的 能不能躍進就很低機率XD 06/15 09:30
tonyh24613: 我覺得拿了不少舊素材來用很明顯 不過未公布的各模式 06/15 09:31
tonyh24613: 大概會改不少吧 06/15 09:31
tonyh24613: 亞空就別想了,我很期待看到其他單機模式 06/15 09:32
hasebe: 拿舊引擎改也正常啦,反正U表現剛好差強人意(和歷比 06/15 09:34
speedingriot: 簡單講大亂鬥4→大亂鬥5就跟SF4→SF5一樣 06/15 09:36
speedingriot: 你讓路人來看當然覺得沒差很多,但內部其實是翻新的 06/15 09:36
hasebe: SF5被罵也不是模組問題就是了XD 06/15 09:37
hasebe: SF5對我就是改太多玩不下去,感覺像玩低速GG系列 06/15 09:39
speedingriot: 翻新沒錯啊,至於有沒有翻好就...XD 06/15 09:40
tom11725: SF5隆到底翻身沒有w 06/15 09:40
hasebe: 隆死忠玩家表示哭哭 06/15 09:41
hasebe: 隆就是SF魅力的象徵啊,你判斷力夠強,像梅原那樣 06/15 09:42
hasebe: 靠波動昇龍,就能擊敗比你高階的玩家 06/15 09:43
hasebe: SF5把這魅力拔掉了,GG系列都有陷阱角了… 06/15 09:44
kuku321: 可是聽說梅原現在改玩凱爾哈咩流o'_'o 06/15 09:44
gekisen: 不是先削弱貝歐妮塔再討論要練哪隻嗎xddd 06/15 09:46
hasebe: 不意外啊?這遊戲是慢速GG系列 06/15 09:46
weiBritter: 梅原是因為贊助商壓力才改用凱爾,因為隆太爛了 06/15 09:47
gekisen: 貝歐妮塔的一波流送上天還是沒改呀xd 06/15 09:47
hasebe: 不玩pk就沒這問題了,敢用的話路人會補刀你上天(咦 06/15 09:49
kirbycopy: 中肯阿 畢竟B技幾乎大多沒啥改阿 一般玩家會覺得差不多 06/15 09:50
Lex4193: 梅原之前也是簽約用隆就很崩潰了,他當時的推特都還找得到 06/15 09:53
Lex4193: Make Ryu Great Again,最慘時還敗給用凱爾的初中生 06/15 09:54
swordmr20: 我都跟朋友玩只掉寶貝球的道具戰 超好玩 06/15 09:58
hasebe: 系統問題,跟隆丟去大亂鬥被道具圍死意思差不多 06/15 09:58
hytloz: 這樣講不對阿 每一代b技本來就長得差不多 但作用和性質都 06/15 10:19
hytloz: 可能都大改 照這邏輯很多角的b技不是從64就沒改過了 06/15 10:19
kirbycopy: 對阿 找只玩過N64的朋友玩 他們也都說好懷念喔 06/15 10:22
tom11725: 補充一下這次特別版的解析度 06/15 11:10
tom11725: 手持模式:720P, 60FPS 06/15 11:10
tom11725: 電視模式:1080P, 60 FPS 06/15 11:10
ryoma1: 空中迴避就是來防貝姐的吧,E3紐約會場直播到貝姐時一堆噓 06/15 11:13
ryoma1: 聲(笑) 06/15 11:13
pcs80806: ZeRo不是說要引退了 怎E3他還那麼亮眼 06/15 11:15
hytloz: 退而不休阿 轉職當實況主還是很常上網打亂鬥電人 06/15 11:27
ayubabbit: 貝姐真的太誇張了 06/15 11:39
hasebe: 蓓姐就別的遊戲系統跑過來XD 06/15 11:40
hasebe: 還原度太高也是個罪過 06/15 11:41
philip81501: 一堆不同系統的腳色想到要平衡就... 06/15 11:41
daniel851016: 話說為啥決賽的影片下面一堆人洗waluigi?這角人氣 06/15 11:45
daniel851016: 有這麼高? 06/15 11:45
asd456fgh778: 反串吧 不見棺材不掉淚 (明明就已經是輔助角色了 06/15 11:46
chewie: 有喔 除了Ridley. Daisy(兩個都在本版加入)以外 大概就是 06/15 11:47
chewie: Waluigi扶正吧:P 06/15 11:47
hytloz: 還有一個原因是Zero用的馬力歐skin是壞路易配色阿 06/15 11:48
tonyh24613: 壞路易在直播跟官網上都被各種嘲諷 06/15 11:49
alen3822: ZeRo好像只有退4代而已 06/15 11:51
chewie: Waluigi也蠻特殊 其實沒出現在本傳過(含壞利歐系列)的角色 06/15 11:52
chewie: 完全是因為瑪莉歐網球 壞利歐需要雙打搭擋所創造出來的 06/15 11:53
tonyh24613: 壞路易不是任天堂設計的角色 是Camelot 06/15 11:53
chris38c28: 看到有人轉推的試玩心得分析 https://t.co/LCjZvxecOE 06/15 12:03
kenay: 看了一些樹屋的影片 發現驟死戰也有點不一樣 隨著時間 空間 06/15 12:20
kenay: 會慢慢縮小 06/15 12:20
philip81501: 對 我覺得比起亂丟炸彈 這更適合 06/15 12:25
kenay: https://youtu.be/SmhjioVFmDo?t=862 驟死戰部分 06/15 12:27
kenay: 應該是跟1VS1傷害增加一樣 為了加快遊戲節奏吧 06/15 12:28
hasebe: 這不錯,亂丟炸彈反而在耍龜XD 06/15 12:37
penny1ai3: 讓周圍其他死掉的玩家對準人丟炸彈 06/15 13:05
ayubabbit: 因為有媒體在帶風向說壞路易很可憐。都沒有他的遊戲 06/15 13:18
ayubabbit: 連大亂鬥都沒辦法參戰。洋人很閒 06/15 13:19
asd456fgh778: 這代遊戲節奏變快但也變得更好上手的樣子 06/15 13:20
alen3822: 懷路易本來就很多人喊參戰希望,只是是因為梗還是真的 06/15 15:44
alen3822: 很喜歡可能一半一半 06/15 15:44
krousxchen: 反正ridley都出了,壞路易也喊一下吧 06/15 16:30
bestadi: 那黃太的羅賓參戰 國外會暴動嗎? 06/15 17:45
philip81501: 壞路易的招式基本上有點難想 06/15 18:12
chewie: 基本就參考網球足球等絕招動作吧 06/15 18:59
pcs80806: 老外的喜好一直很怪 花枝參戰這點反而沒什麼人討論 06/16 00:40
pcs80806: 然後看水管推文都是一些雜七雜八甚至不是電玩出生的 06/16 00:41
alen3822: 不是電玩出身的如果是史瑞克和悟空那麼就只是梗而已 06/16 01:57
alen3822: 然後splatoon在歐美本來就沒有日本的那種熱度,討論較 06/16 01:59
alen3822: 少並沒有很奇怪 06/16 01:59
Lex4193: ACT的歷史等同任天堂,FTG也是日本發源的,只要是日本強項 06/16 02:04
Lex4193: 的領域基本上老任也會有一定水準;花枝的銷量在歐美也算不 06/16 02:05
Lex4193: 錯了,可是FPS可是歐美的強項,那邊完成度,話題性和用戶數 06/16 02:06
Lex4193: 更多的作品一大堆,花枝光是完成度這點就不太及格了 06/16 02:06
Lex4193: 一代從發售購入的人都知道就是半成品丟出來賣,二代其他 06/16 02:07
Lex4193: 方面姑且不論,在細節上很多地方都看得出不夠成熟 06/16 02:08
Lex4193: 以打工來說就是FPS中常見的殭屍模式,到現在還只有四個場 06/16 02:08
Lex4193: 地,歐美的起碼十個起跳 06/16 02:09
msun: ACT的歷史等同任天堂個屁 不要自己一直腦補 可以買書來看 06/16 14:43
Lex4193: 你要把無捲軸時代的單面ACT也算在內那也可以阿 06/16 14:53
Lex4193: 重點就是日本作ACT很強,能夠滿足歐美的標準和要求,但FPS 06/16 14:54
Lex4193: 還是歐美最強,花枝比較起來還不能完全滿足歐美的品味 06/16 14:55
Lex4193: 花枝作為TPS,半成品的味道還是太重了 06/16 14:56
wcc960: ACT歷史等不等於老任不曉得,但老任(2D/3D老瑪、時之笛Z鎖 06/16 17:17
wcc960: 定等)對ACT發展的影響肯定是大到爆表 06/16 17:18