推 vsepr55: 我是覺得刺客教條不管怎樣討論結果都是失望 06/27 20:27
→ vsepr55: 大家怎麼看 06/27 20:27
推 a880512003: 黑旗我也玩不下去啊 酸複製貼上還會被罵== 06/27 20:28
→ game721006: 現在一堆號稱3A大作玩法不都是複製貼上 06/27 20:30
→ game721006: 4K 60禎 美麗的動畫,又一款大作誕生啦 06/27 20:31
→ SPDY: 這是相對的 畫面不優 可是玩法/劇本/演出/塑造夠優秀夠口碑 06/27 20:37
→ SPDY: 將來還可以多種形式 再賣賣 但窮到只剩畫面...多半只剩駡名 06/27 20:37
→ hduek153: 問題是很多開放式的劇本不優 又不好玩 06/27 20:39
→ AisinGioro: 用很多要素塞遊戲時間 06/27 20:39
→ AisinGioro: 但要素至少也要好玩有趣 像曠野之息這樣 06/27 20:40
推 game721006: 如果荒野之息這樣的作品很好做就不會被捧為滿分神作了 06/27 20:41
→ game721006: …可遇不可求啊 06/27 20:41
推 hytloz: 這感覺某種程度上也解釋了獨立遊戲為何盛行起來 06/27 20:44
→ shinchen: ...然後原本那篇又自砍了 這傢伙根本沒有想討論的意思啊 06/27 20:48
→ game721006: 人多本來就會變成這樣,習慣就好 06/27 20:52
推 vsepr55: 你去找那個人的id,這幾天他已經砍了三篇文了… 06/27 20:53
→ vsepr55: 到底是來幹嘛的 06/27 20:53
→ krousxchen: 我覺得他是來引戰的,引戰不起來就刪文 06/27 20:54
推 game721006: 蒐集資料吧,把容易戰的ID標記好之後養分身鬧板方便 06/27 20:54
→ zaxwu: 覺得西方玩家比較喜歡美麗畫面+電影演出重故事,遊戲性其次 06/27 20:55
→ game721006: 鬧板的新ID同時期不會只有一個,像大作哥跟Qidu就同 06/27 20:55
→ game721006: 時出現拿沒大作沒遊戲猛打 06/27 20:55
→ zaxwu: 剛好跟老任完全相反 06/27 20:56
推 Well2981: 他就是引戰 記得他的推文不是酸沒大作就是酸冷飯 06/27 20:56
→ game721006: 這很難用東西方去分,不然無法解釋某些以前的作品在 06/27 20:56
→ game721006: 西方票選反而贏過現在的作品 06/27 20:56
→ zaxwu: 那也要看誰在給票 06/27 20:57
→ krousxchen: 我覺得是東西方開發者的習慣不同 06/27 20:58
推 game721006: 從最根本的教育型態就不同,有差異是理所當然 06/27 20:58
→ krousxchen: 西方就是要吃性能,日本以前則是要作出硬體的極限 06/27 20:59
推 ThorPUSSY: 沒大作是事實 怎麼那麼怕人說?XD 06/27 20:59
→ zaxwu: 不怕別人說,一直重複講很煩而已 06/27 21:00
→ krousxchen: 在PS、PS2時期,日本遊戲普遍畫面比較好就這個原因 06/27 21:01
推 horseorange: 整天引戰的人真閒真好 我遊戲都打不完了 06/27 21:01
真的耶
我PC才剛買TOB 然後STEAM還有一堆沒玩
有人借我PS3 正開始玩最後生還者
曠野之息慢慢跑進度
我還要撥時間健身跟看棒球
推 mosu0714: 但是刺客系列每個作品的銷售量都是個保證 06/27 21:02
→ krousxchen: PS3時期,性能足夠之後,歐美的開發習性就佔上風 06/27 21:02
→ mosu0714: 你總不能說那幾百萬人都是笨蛋或愛玩糞GAME 06/27 21:02
→ mosu0714: 就是作品有打到別人的喜好,而沒有打到你的而已 06/27 21:03
推 ThorPUSSY: 還好啦 下個月有大作囉 go vacation 06/27 21:03
→ ThorPUSSY: 這個夠打發時間一兩個月了 06/27 21:04
※ 編輯: AisinGioro (61.228.156.3), 06/27/2018 21:05:28
推 hoos891405: 刺客奧德賽看起來明明就超棒...系統改良之後好評,當 06/27 21:06
→ hoos891405: 然繼續用 06/27 21:06
推 godofking12: 之前看過有人說八方旅人糞game的原因是人物沒做成3d 06/27 21:08
→ godofking12: 的 06/27 21:08
推 hoos891405: 刺客奧德賽根本不是移植冷飯吧,事實上是刺客教條的 06/27 21:10
→ hoos891405: 好幾代都是的同時製作的,冷飯是洛克人合集這種 06/27 21:10
→ hoos891405: 如果薩爾達下一代採用相同系統,故事、場景改一改, 06/27 21:11
→ hoos891405: 只要認真做我也一定買單 06/27 21:11
推 tom11725: 刺客教條其實我只想吐槽主角已經不是刺客了 06/27 21:12
→ hoos891405: 而且刺客教條2的HD冷飯版早就出了,你真的回去玩就知 06/27 21:13
→ hoos891405: 道遊戲性真的很差、作業趕也很重 06/27 21:13
→ AisinGioro: 樓上你這樣講會被戰 06/27 21:14
→ hoos891405: 除了故事不錯以外,2代三部曲現在重玩真的不太好玩 06/27 21:14
→ AisinGioro: tom11725 06/27 21:14
→ AisinGioro: STEAM跟PS板都戰過好幾輪了 06/27 21:15
推 k314181: 我不覺得這篇有「刺客奧德賽是冷飯」的意思?XD 06/27 21:16
→ k314181: 這篇的意思應該是想討論推出足夠強大的新作不容易, 06/27 21:18
→ k314181: 換句話說就是知名IP續作需要背負的包袱? 06/27 21:18
推 hoos891405: 這篇標題問說為什麼不出冷飯,內容其實是3A大作玩法 06/27 21:18
→ hoos891405: 太固定 06/27 21:18
→ MAJAN7085: ps3......不忍噓 06/27 21:19
→ AisinGioro: PS3不用錢的 當然將就玩 06/27 21:20
→ mosu0714: tom11725: 你的這個吐槽也是不意外,只是關於刺客這設定 06/27 21:20
→ mosu0714: 已經被誤會到爛了 06/27 21:21
→ mosu0714: 你可以隨便GOOGLE有很多人幫忙解釋 06/27 21:21
推 hoos891405: 可以完全當黑魂玩 要大量匿蹤也是做得到 06/27 21:21
→ hoos891405: 絕對比刺客大革命、梟雄這兩代的戰鬥好太多 06/27 21:22
→ AisinGioro: 那些都是自圓其說的解釋了 這裡不是討論刺客的範圍 06/27 21:22
→ AisinGioro: 之前刺客我也是每一代都玩 XD 06/27 21:23
推 vsepr55: 根本不重要啊,誰在乎馬利歐是不是水管工== 06/27 21:23
→ mosu0714: 那個...很多解釋都是節錄官方的作品喔 06/27 21:24
→ mosu0714: 刺客周邊太多了,反而遊戲裡面給的設定資訊是最少的 06/27 21:24
→ AisinGioro: 那也是官方自圓其說的解釋 XD 06/27 21:24
→ mosu0714: 那就自己腦補最可信囉~ 06/27 21:25
推 hoos891405: 一樣可以躲草叢 下毒 攀牆暗殺啊,支線任務還學巫師3 06/27 21:26
→ hoos891405: 的優點,雖然故事沒那麼精彩,端出來還是好遊戲 06/27 21:26
→ AisinGioro: 官方怎麼講都對啊 06/27 21:26
推 k314181: 到底官方怎麼設定根本不重要,林克也是刺客阿...(疑 06/27 21:27
→ mosu0714: 我的意思是,既然官方都講了,就不用堅持自己解釋了吧~ 06/27 21:27
→ AisinGioro: 那如果官方又轉風格 那你們是不是又要轉一次彎 06/27 21:29
→ mosu0714: 那時候官方就會被狂嗆吃書,可以參考某B開頭公司XD 06/27 21:29
→ mosu0714: 接著玩家就會開戰了,幸好刺客目前還沒發生這種事 06/27 21:30
→ mosu0714: 說實話如果官方都給出設定了,還要堅持也有點怪吧? 06/27 21:33
推 Asbtt: 索廚海巡就是煩。 06/27 21:38
推 hoos891405: 軒轅劍3後來手機版說要補完中國篇,結果最後只加一點 06/27 21:44
→ hoos891405: 劇情... 06/27 21:44
→ AisinGioro: 手機版有補喔? 補了哪些 06/27 21:46
噓 SHR4587: 每次都要拿刺客出來鞭zzzzzzz 06/27 22:07
推 hoos891405: 補了有雷誒,就是大蓋多10分鐘以上的劇情,某個配角 06/27 22:38
→ hoos891405: 有點洗白 06/27 22:38
→ hoos891405: 不過手機版比較容易練功,玩起來還算是不錯 06/27 22:39
→ hoos891405: 專門為了新增劇情買遊戲會失望(有興趣可以google 06/27 22:40
推 e04su3no: 像起源有什麼不好?起源超棒的 一堆續作為了創新沒保留 06/27 23:17
→ e04su3no: 優點還加入自以為好玩的新要素那才是悲劇 06/27 23:17
推 e04su3no: 然後我無論看PS還是STEAM版多數人都是叫好期待,不知道 06/27 23:20
→ e04su3no: 你是哪邊看的評論 06/27 23:20
推 hoos891405: 而且馬力歐瘋兔也像xcom啊 一點都不馬力歐,但好玩 06/27 23:22
→ faang: 說真的 刺客再怎麼被酸年貨、換湯不換藥、Bug命 06/27 23:34
→ faang: 它的規模還是打爆一堆遊戲 06/27 23:34
推 e04su3no: 光是旅遊觀光模擬這點就有他的價值了,在城鎮刻劃上比他 06/27 23:40
→ e04su3no: 強的也沒幾間 06/27 23:40
推 OROCHI97: 樓上提的點完全可以被一句“沒有遊戲性”打死 06/27 23:44
推 OROCHI97: 但就如我所回的文,遊戲性是很主觀的詞,如果硬要解釋就 06/27 23:49
→ OROCHI97: 是玩的人如果有感覺到被娛樂到,那就是成功的遊戲,那就 06/27 23:49
→ OROCHI97: 是遊戲性,哪怕人家就只是喜歡四處觀光散步,買來也不跑 06/27 23:49
→ OROCHI97: 主線整天逛街就可以感到快樂,買的人有達到被取悅的目 06/27 23:49
→ OROCHI97: 的,就成功了不是嗎,為什麼硬要用自己的價值觀,自己 06/27 23:49
→ OROCHI97: 內心認為的“遊戲性”,來套用到別人身上,跟自己口味 06/27 23:49
→ OROCHI97: 不同的就是外行,自己不喜歡的遊戲方式就是空有畫面複製 06/27 23:49
→ OROCHI97: 貼上? 06/27 23:49
→ SPDY: 所以你所謂的 這裡這麼鄙視3A大作 是從何結論出來的? 06/28 00:25
→ SPDY: 你說的那些對3A的閒言閒語 難不成是這裡獨有的? 06/28 00:25
推 vsepr55: 酸刺客教條最兇的絕對不是這裡 06/28 00:28
→ vsepr55: 我也覺得很怪,ubi不管幹啥都會被酸一波 06/28 00:28
→ lupin3rd: 遊戲性的定義雖然很籠統 06/28 00:44
→ lupin3rd: 但大多指一款遊戲的畫面、操作、介面、系統等等多元要素 06/28 00:45
→ lupin3rd: 去分析 絕對不是什麼有被娛樂到就是遊戲性這種硬解釋 06/28 00:45
→ lupin3rd: 感覺到快樂算是"娛樂性" 一場電影或一本書也能做到 06/28 00:50
→ SPDY: 覺得用更籠統的"視聽娛樂"來說 也起碼比當做遊戲來論更適合 06/28 00:51
推 game721006: 本來是各自玩得爽就好的東西,偏偏有人要拿來比輸贏, 06/28 01:01
→ game721006: 現在被拿來笑就講出一大串似是而非的大道理想說服人 06/28 01:01
→ game721006: 自己才是最正確的 06/28 01:01
推 yuxds: 鄙視3A大作不就是 一邊嗆你沒3A 另一邊就嗆這些3A都超爛 06/28 05:19
→ yuxds: 上面有人說歐美愛劇情>遊戲性 不這樣認為 就你看得少而已 06/28 05:20
→ yuxds: 還有人說啥 歐美吃性能 日本比較會操性能所以PS2時畫面較好 06/28 05:21
→ yuxds: 覺得也根本沒這回事 PSPS2時日廠畫面好 就是技術好而已 06/28 05:22
→ yuxds: 之後歐美廠商技術力超越的時候 日廠畫面自然比較差 06/28 05:22
推 Hua0722: AC2的戰鬥跟匿蹤都很糟耶 06/28 09:46
推 zkow5566: 某人又在說自己了XDDD 06/28 10:14
推 game721006: 桶了一個背後靈又來一個,我還真是受歡迎呢 06/28 10:17
噓 DOMOO: 誰能跟我解釋一下這篇的邏輯... 06/28 13:07
推 hoos891405: 軒3半成品跟刺客奧德賽根本兩回事 07/01 17:35