推 yuxds: 不懂為什麼質疑會不會有下一代 大亂鬥這IP本身就是賣座保證 06/29 18:16
推 asd456fgh778: 老任說出就要出(? 06/29 18:18
→ ayubabbit: 如果覺得DQ就是要鳥山明+堀井雄二 06/29 18:19
→ ayubabbit: 那覺得大亂鬥就要櫻井的情況我覺得也算一種不少見說法 06/29 18:19
→ ayubabbit: DQ是不是賣座保證? 換掉堀井雄二還能不能賣 06/29 18:20
→ ayubabbit: 我猜很多人都會猶豫 06/29 18:20
推 yuxds: 多的系列是換人做還是很賣的 06/29 18:24
推 deathslime: 主要是櫻井對於數據和呈現在遊戲中效果的掌握度太高 06/29 18:25
→ deathslime: DQ是御三家最年長的年齡... 06/29 18:26
→ deathslime: 真要說換掉櫻井,會怕平衡就"我們覺得這樣調很cool" 06/29 18:27
推 vsepr55: 還好吧,賣角色我覺得給其他人賣頂多差一點點吧 06/29 18:27
推 game721006: 以任天堂對這IP的重視程度不可能不考慮接班人的培養, 06/29 18:46
→ game721006: 就看這人隸屬哪邊而已 06/29 18:46
推 horseorange: 角色真的太多啦 開發很辛苦 06/29 18:56
推 zzz54666: 笑了 我才不信有這麼多玩家看製作人多於標題 06/29 19:05
→ zzz54666: 除非前一作 自己把自己名聲打壞 不然玩家還是會衝 06/29 19:05
推 daniel851016: 玩DQ那麼多年 第一次聽說掘井雄二 06/29 19:08
推 horseorange: 我連薩爾達跟奧德賽誰做都不知道(遮臉 06/29 19:13
→ ayubabbit: 你是台灣人當然不會去注意啊 除非你從來沒看DQ宣傳 06/29 19:21
→ ayubabbit: 不然日本把鳥山明換掉大概也差很多 06/29 19:22
→ ayubabbit: 這兩個系列作我覺得算很特別的 大概就像是MGS不是小島 06/29 19:23
→ ayubabbit: 瞬間就大崩 06/29 19:23
推 yuxds: MGS太特例了 公司硬幹掉小島 這系列才會變這樣 06/29 19:25
→ yuxds: 我覺得你太高估製作人對一般多數玩家的影響力了 06/29 19:26
→ ayubabbit: 這幾個就是這麼特殊啊 06/29 19:28
→ ayubabbit: 我相信DQ12只要沒掛堀井雄二 銷售大概就會腰斬 06/29 19:28
推 yuxds: 我覺得不會 可惜應該是沒機會來印證誰是對的 06/29 19:30
推 msun: 玩DQ沒聽過掘井雄二也算奇耙了 應該沒玩幾年吧 06/29 19:33
→ game721006: 堀井雄二跟鳥山明…第三個我就記不住 06/29 19:36
→ game721006: 不過之前看C洽一堆嫌棄鳥山明畫風的小朋友 06/29 19:37
推 daniel851016: MGS有一代不是小島做的 出在PSP上反而大賣 06/29 19:40
→ krousxchen: 問題是大亂鬥的櫻井風格很重,就怕他不作就走味 06/29 19:40
→ aterui: 卡比櫻井走後的確低迷一段時間,到wii熊崎系才逐漸被接受 06/29 19:43
→ aterui: 換製作人走味是一定的,青沼薩爾達味道就跟宮本薩爾達有差 06/29 19:44
→ aterui: 最重要的是能不能讓玩家接受新口味 06/29 19:44
推 roder: 劇情類的換掉製作人當然有差 大亂鬥是格鬥遊戲欸 06/29 19:49
→ roder: 除非是推出新的戰鬥系統 不然我覺得換製作人影響應該還好 06/29 19:49
噓 john11894324: 各位也太捧大亂鬥 格鬥遊戲又不是每個人喜歡 過去 06/29 19:54
→ john11894324: 的銷售也不比 瑪莉歐 瑪莉歐賽車 寶可夢 06/29 19:54
推 game721006: 覺得大亂鬥過譽的,可以先去瞭解大亂鬥在歐美的地位 06/29 19:55
推 john11894324: 大亂鬥在歐美地位又如何?你歐洲人?你美國人? 06/29 19:57
推 game721006: 你也好笑了,任天堂又不是只賣臺灣 06/29 19:58
→ john11894324: 這種說法 都是聽說的 說xx人都怎樣 有九成像 06/29 19:58
→ game721006: 我也覺得Fate手遊紅的很沒道理,但是大家就愛這種張 06/29 19:59
→ game721006: 飛打岳飛你又能如何 06/29 19:59
推 Pocer: ...理他幹嘛呢...釣魚仔就別理了 06/29 20:00
推 game721006: 忘記設黑名單,不擅長認id 06/29 20:00
推 a3831038: 遊戲好玩重要啦,除非下一代真的很糞 06/29 20:06
推 john11894324: 在GameCube大亂鬥表現亮眼 可是在近幾個世代家機 掌 06/29 20:06
→ john11894324: 機 覺得慢慢落寞 這麼推崇 還以歐美為例 歐美比較 06/29 20:06
→ john11894324: 高等嗎 呵呵 06/29 20:06
推 shinchen: ......你要不要先去查一下前兩代的銷量啊 06/29 20:07
推 game721006: 舉例:戰神最新作。以日本銷量來看它是糞作 06/29 20:08
推 john11894324: 銷量是與其他任天堂IP遊戲做比較 不算亮眼 06/29 20:09
→ john11894324: 隔壁版很多遊戲 雷聲大雨點小 遊戲商很會行銷 玩家 06/29 20:10
→ john11894324: 買不買帳又是另一回事 06/29 20:10
推 a3831038: 現在在戰什麼?討論一個根本不知道會不會有的續作遊戲? 06/29 20:11
推 horseorange: <系統提式> 再加把勁已取得本日本板第一個爆文 06/29 20:11
→ s32244153: 不管啦 你不是XX人你不準討論啦 要討論拿身分證出來 06/29 20:11
推 vsepr55: 刪文強尼真的是來混戰的 06/29 20:11
→ msun: 引戰備份一下啊 反正板主都能看到刪文 06/29 20:13
→ chris750207: 忽然好懷念這板WIIU時期 06/29 20:13
推 game721006: 人多意見就多,試著去適應吧 06/29 20:14
推 john11894324: 反面看法算是引戰 版規有我就認了 06/29 20:15
推 shinchen: 這個引戰法很有趣 故意劃一條線 大亂鬥剛好在這條線下 06/29 20:16
→ shinchen: 問題是更多老任+其他家招牌也都在這條線下啊 06/29 20:17
→ game721006: 他會說「我在討論任天堂作品」 06/29 20:18
推 john11894324: 不喜歡人亂捧遊戲 有時候看到評價心得 入坑後發現 06/29 20:19
→ john11894324: 不如評價心得 真的很讓人生氣 06/29 20:19
→ shinchen: 從銷量轉移話題了 訴諸你自己的主觀就無敵了對吧 06/29 20:21
推 game721006: 這論點其實跟水桶裡的大作哥差不多「你說的大作不好 06/29 20:22
→ game721006: 玩,我認為這沒資格稱為大作」 06/29 20:22
→ mikejan: 在WIIU跟3DS都銷量前幾名 不算亮眼XDDDD 06/29 20:22
→ mikejan: 有WIIU的有40%有買這款 不算亮眼XDDD 06/29 20:23
推 hbkhhhdx2006: 自己玩的心得跟評價不一樣不是很正常嗎 06/29 20:36
→ hbkhhhdx2006: 現在連自己決定要買遊戲都不能承擔結果了嗎 06/29 20:36
→ hbkhhhdx2006: 而且把大亂鬥比作傳統的格鬥遊戲我覺得也是蠻有問題 06/29 20:37
→ hbkhhhdx2006: 格鬥遊戲之所以比較冷門是因為也算是hardcore遊戲 06/29 20:38
→ hbkhhhdx2006: 但大亂鬥有他獨特的玩法 所以可以在多人同樂很好玩 06/29 20:38
→ reinhert: MGS出在PSP的大賣? ACID和OPS的評價都不好,銷量也沒比 06/29 20:41
推 duck60402: 說大亂鬥沒落的有沒有去看過銷量阿 腦補也要有個限度 06/29 20:42
→ reinhert: 本傳多,PSP上MGS賣最好的還是小島監督的PeaceWalker 06/29 20:42
→ duck60402: 還有要比就要比類似類型的格鬥遊戲 拿大亂鬥跟任天堂 06/29 20:44
→ duck60402: 三本柱比 根本是張飛打岳飛 06/29 20:44
→ bibbosb4: OPS還被小島認定是黑歷史了 06/29 20:45
推 kenay: 大亂鬥(64) 1,632,055 DX(GC) 1,349,418 X(Wii) 2,303,103 06/29 20:48
→ kenay: 2014的資料 06/29 20:49
推 kenay: 這好像是日本方面的銷量才對 06/29 20:51
推 duck60402: 大亂鬥銷量可參考英文維基 06/29 20:52
推 kenay: 感謝樓上 中文只有WIIU跟3DX才有銷量 我找找英文WIKI 06/29 20:53
推 philip81501: 沒落在哪啊 是有看過REACTION嗎? 06/29 20:56
推 kenay: N64 555萬 GC 709萬 Wii 1327萬 WiiU 534萬 3DS 924萬 06/29 20:56
→ kenay: 其中3DS 在日本首周就破100萬(含下載)的銷量 06/29 21:00
推 Qidu: 這不是每台主機必出一片的嗎? 06/29 21:08
→ tyww2002: 比起戰製作人戰銷量 我比較關心蘑菇頭會壞幾次 06/29 21:10
推 gekisen: 鍵盤沒落 06/29 21:25
推 will1205: 標準的我說沒落就是沒落XDD 06/29 21:27
推 duck60402: 若將上一作wiiu 和3ds版應該要相加 可看到其實大亂鬥 06/29 21:27
→ duck60402: 每一代的銷量都是上升的 06/29 21:27
→ gekisen: 可是3DS和U版其實有差欸 06/29 21:29
→ gekisen: 一些地圖的配置之類的 06/29 21:29
推 yuxds: 其實銷售量很難拿來一起比 因為受主機數量影響太大了 06/29 21:31
→ yuxds: 整體大方向來說 主機賣得比較多 那遊戲銷售量也比較好 06/29 21:32
→ yuxds: Wii的主機數量 應該就大於 n64+gc+wiiu了 06/29 21:34
推 duck60402: 受限於效能摟 不過官網是放在一起的 06/29 21:35
→ duck60402: 這就要比裝機量了 不過我個人倒是只單純看銷量的 06/29 21:36
推 Elende: john真的讓我噗哧一笑,沒頭沒腦就亂入說這裡太捧大亂鬥 06/29 21:42
推 Tabrith: 住在美國的路過,請不用懷疑大亂鬥真的沒有被過捧w 06/29 22:04
→ Tabrith: 記得E3那天任天堂紐約外面整個邪教集會一樣XD 06/29 22:06
推 Well2981: 引戰的每次都隨便扯一下就跑 也會不看接下來怎麼被打臉 06/29 22:12
→ Well2981: 別不小心被釣魚動怒就好 06/29 22:12
推 asd456fgh778: 紅明顯的是不是都很愛這樣玩 06/29 22:22
推 bestadi: 笑死~ 居然想戰大亂鬥銷量 0.0 06/30 00:00
推 philip81501: ps在ps2之後也沒落了 06/30 00:06
推 reDQ6: 想引戰大亂鬥的銷售量,請先做足功課再來好嗎?這麼弱也想 06/30 01:05
→ reDQ6: 引戰?請先照一下鏡子看看自己長的像誰好嗎 06/30 01:07
推 speedingriot: 銷ww量ww不ww算ww亮ww眼ww 06/30 08:10
推 leo60703: 每次看遊戲評價都會看到有些人也不多做功課 買了又該該 06/30 10:24
→ leo60703: 叫 這種也讓人生氣呢 06/30 10:24
→ sendicmimic: 前面好幾篇大亂鬥討論,都有板友提到沒朋友的要考慮 06/30 12:43
→ sendicmimic: 並沒有亂捧吧;而且批大亂鬥銷量真的是唐吉撞風車阿 06/30 12:44