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※ 引述《tonyh24613 (西北南風)》之銘言: : Part 2 : https://tinyurl.com/ya5dnj94 : - 這次還是南夢宮開發 : - 櫻井覺得大亂鬥會持續出下去,但遲早會有不是他開發的系列作 : - 全員回歸這種事以後大概不會再發生 : - 粉絲會覺得參戰人物增加是必然,也會覺得舊角回歸是很正常的 : 但他們製作人需要在適當的狀況下才有辦法滿足這些期待 : - 櫻井不覺得自己的開發生涯停滯在大亂鬥這個系列上 : 大亂鬥的發售時間是任天堂決定的,決定後他就會以開發大亂鬥為優先 : 因為大亂鬥是特別的 話說這大亂鬥真的是很微妙的一種情況 至少目前看起來櫻井似乎沒有特別培養接班人的打算 相對任天堂內部大部分的IP在銜接上都相對的很完整 所以才能很成功的讓一堆IP活躍超過30年 這大亂鬥看起來就跟DQ很像吧 很紅 很夯的一大基礎是建立在製作人上 最新一代都會讓fans質疑到底還會不會有下一代 (這點還真的很神奇) 製作團隊多半是外包,並且沒有在開發這IP獲得多少名聲上的加持 不過話中提到 全員回歸這種事以後大概不會再發生 應該就是暗示下一代很有可能會換製作團隊吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.42.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1530267229.A.978.html
yuxds: 不懂為什麼質疑會不會有下一代 大亂鬥這IP本身就是賣座保證 06/29 18:16
asd456fgh778: 老任說出就要出(? 06/29 18:18
ayubabbit: 如果覺得DQ就是要鳥山明+堀井雄二 06/29 18:19
ayubabbit: 那覺得大亂鬥就要櫻井的情況我覺得也算一種不少見說法 06/29 18:19
ayubabbit: DQ是不是賣座保證? 換掉堀井雄二還能不能賣 06/29 18:20
ayubabbit: 我猜很多人都會猶豫 06/29 18:20
yuxds: 多的系列是換人做還是很賣的 06/29 18:24
deathslime: 主要是櫻井對於數據和呈現在遊戲中效果的掌握度太高 06/29 18:25
deathslime: DQ是御三家最年長的年齡... 06/29 18:26
deathslime: 真要說換掉櫻井,會怕平衡就"我們覺得這樣調很cool" 06/29 18:27
vsepr55: 還好吧,賣角色我覺得給其他人賣頂多差一點點吧 06/29 18:27
game721006: 以任天堂對這IP的重視程度不可能不考慮接班人的培養, 06/29 18:46
game721006: 就看這人隸屬哪邊而已 06/29 18:46
horseorange: 角色真的太多啦 開發很辛苦 06/29 18:56
zzz54666: 笑了 我才不信有這麼多玩家看製作人多於標題 06/29 19:05
zzz54666: 除非前一作 自己把自己名聲打壞 不然玩家還是會衝 06/29 19:05
daniel851016: 玩DQ那麼多年 第一次聽說掘井雄二 06/29 19:08
horseorange: 我連薩爾達跟奧德賽誰做都不知道(遮臉 06/29 19:13
ayubabbit: 你是台灣人當然不會去注意啊 除非你從來沒看DQ宣傳 06/29 19:21
ayubabbit: 不然日本把鳥山明換掉大概也差很多 06/29 19:22
ayubabbit: 這兩個系列作我覺得算很特別的 大概就像是MGS不是小島 06/29 19:23
ayubabbit: 瞬間就大崩 06/29 19:23
yuxds: MGS太特例了 公司硬幹掉小島 這系列才會變這樣 06/29 19:25
yuxds: 我覺得你太高估製作人對一般多數玩家的影響力了 06/29 19:26
ayubabbit: 這幾個就是這麼特殊啊 06/29 19:28
ayubabbit: 我相信DQ12只要沒掛堀井雄二 銷售大概就會腰斬 06/29 19:28
yuxds: 我覺得不會 可惜應該是沒機會來印證誰是對的 06/29 19:30
msun: 玩DQ沒聽過掘井雄二也算奇耙了 應該沒玩幾年吧 06/29 19:33
game721006: 堀井雄二跟鳥山明…第三個我就記不住 06/29 19:36
game721006: 不過之前看C洽一堆嫌棄鳥山明畫風的小朋友 06/29 19:37
daniel851016: MGS有一代不是小島做的 出在PSP上反而大賣 06/29 19:40
krousxchen: 問題是大亂鬥的櫻井風格很重,就怕他不作就走味 06/29 19:40
aterui: 卡比櫻井走後的確低迷一段時間,到wii熊崎系才逐漸被接受 06/29 19:43
aterui: 換製作人走味是一定的,青沼薩爾達味道就跟宮本薩爾達有差 06/29 19:44
aterui: 最重要的是能不能讓玩家接受新口味 06/29 19:44
roder: 劇情類的換掉製作人當然有差 大亂鬥是格鬥遊戲欸 06/29 19:49
roder: 除非是推出新的戰鬥系統 不然我覺得換製作人影響應該還好 06/29 19:49
john11894324: 各位也太捧大亂鬥 格鬥遊戲又不是每個人喜歡 過去 06/29 19:54
john11894324: 的銷售也不比 瑪莉歐 瑪莉歐賽車 寶可夢 06/29 19:54
game721006: 覺得大亂鬥過譽的,可以先去瞭解大亂鬥在歐美的地位 06/29 19:55
john11894324: 大亂鬥在歐美地位又如何?你歐洲人?你美國人? 06/29 19:57
game721006: 你也好笑了,任天堂又不是只賣臺灣 06/29 19:58
john11894324: 這種說法 都是聽說的 說xx人都怎樣 有九成像 06/29 19:58
game721006: 我也覺得Fate手遊紅的很沒道理,但是大家就愛這種張 06/29 19:59
game721006: 飛打岳飛你又能如何 06/29 19:59
Pocer: ...理他幹嘛呢...釣魚仔就別理了 06/29 20:00
game721006: 忘記設黑名單,不擅長認id 06/29 20:00
a3831038: 遊戲好玩重要啦,除非下一代真的很糞 06/29 20:06
john11894324: 在GameCube大亂鬥表現亮眼 可是在近幾個世代家機 掌 06/29 20:06
john11894324: 機 覺得慢慢落寞 這麼推崇 還以歐美為例 歐美比較 06/29 20:06
john11894324: 高等嗎 呵呵 06/29 20:06
shinchen: ......你要不要先去查一下前兩代的銷量啊 06/29 20:07
game721006: 舉例:戰神最新作。以日本銷量來看它是糞作 06/29 20:08
john11894324: 銷量是與其他任天堂IP遊戲做比較 不算亮眼 06/29 20:09
john11894324: 隔壁版很多遊戲 雷聲大雨點小 遊戲商很會行銷 玩家 06/29 20:10
john11894324: 買不買帳又是另一回事 06/29 20:10
a3831038: 現在在戰什麼?討論一個根本不知道會不會有的續作遊戲? 06/29 20:11
horseorange: <系統提式> 再加把勁已取得本日本板第一個爆文 06/29 20:11
s32244153: 不管啦 你不是XX人你不準討論啦 要討論拿身分證出來 06/29 20:11
vsepr55: 刪文強尼真的是來混戰的 06/29 20:11
msun: 引戰備份一下啊 反正板主都能看到刪文 06/29 20:13
chris750207: 忽然好懷念這板WIIU時期 06/29 20:13
game721006: 人多意見就多,試著去適應吧 06/29 20:14
john11894324: 反面看法算是引戰 版規有我就認了 06/29 20:15
shinchen: 這個引戰法很有趣 故意劃一條線 大亂鬥剛好在這條線下 06/29 20:16
shinchen: 問題是更多老任+其他家招牌也都在這條線下啊 06/29 20:17
game721006: 他會說「我在討論任天堂作品」 06/29 20:18
john11894324: 不喜歡人亂捧遊戲 有時候看到評價心得 入坑後發現 06/29 20:19
john11894324: 不如評價心得 真的很讓人生氣 06/29 20:19
shinchen: 從銷量轉移話題了 訴諸你自己的主觀就無敵了對吧 06/29 20:21
game721006: 這論點其實跟水桶裡的大作哥差不多「你說的大作不好 06/29 20:22
game721006: 玩,我認為這沒資格稱為大作」 06/29 20:22
mikejan: 在WIIU跟3DS都銷量前幾名 不算亮眼XDDDD 06/29 20:22
mikejan: 有WIIU的有40%有買這款 不算亮眼XDDD 06/29 20:23
hbkhhhdx2006: 自己玩的心得跟評價不一樣不是很正常嗎 06/29 20:36
hbkhhhdx2006: 現在連自己決定要買遊戲都不能承擔結果了嗎 06/29 20:36
hbkhhhdx2006: 而且把大亂鬥比作傳統的格鬥遊戲我覺得也是蠻有問題 06/29 20:37
hbkhhhdx2006: 格鬥遊戲之所以比較冷門是因為也算是hardcore遊戲 06/29 20:38
hbkhhhdx2006: 但大亂鬥有他獨特的玩法 所以可以在多人同樂很好玩 06/29 20:38
reinhert: MGS出在PSP的大賣? ACID和OPS的評價都不好,銷量也沒比 06/29 20:41
duck60402: 說大亂鬥沒落的有沒有去看過銷量阿 腦補也要有個限度 06/29 20:42
reinhert: 本傳多,PSP上MGS賣最好的還是小島監督的PeaceWalker 06/29 20:42
duck60402: 還有要比就要比類似類型的格鬥遊戲 拿大亂鬥跟任天堂 06/29 20:44
duck60402: 三本柱比 根本是張飛打岳飛 06/29 20:44
bibbosb4: OPS還被小島認定是黑歷史了 06/29 20:45
kenay: 大亂鬥(64) 1,632,055 DX(GC) 1,349,418 X(Wii) 2,303,103 06/29 20:48
kenay: 2014的資料 06/29 20:49
kenay: 這好像是日本方面的銷量才對 06/29 20:51
duck60402: 大亂鬥銷量可參考英文維基 06/29 20:52
kenay: 感謝樓上 中文只有WIIU跟3DX才有銷量 我找找英文WIKI 06/29 20:53
philip81501: 沒落在哪啊 是有看過REACTION嗎? 06/29 20:56
kenay: N64 555萬 GC 709萬 Wii 1327萬 WiiU 534萬 3DS 924萬 06/29 20:56
kenay: 其中3DS 在日本首周就破100萬(含下載)的銷量 06/29 21:00
Qidu: 這不是每台主機必出一片的嗎? 06/29 21:08
tyww2002: 比起戰製作人戰銷量 我比較關心蘑菇頭會壞幾次 06/29 21:10
horseorange: https://i.imgur.com/0DjDUOs.jpg 順手查了一下 06/29 21:13
gekisen: 鍵盤沒落 06/29 21:25
will1205: 標準的我說沒落就是沒落XDD 06/29 21:27
duck60402: 若將上一作wiiu 和3ds版應該要相加 可看到其實大亂鬥 06/29 21:27
duck60402: 每一代的銷量都是上升的 06/29 21:27
gekisen: 可是3DS和U版其實有差欸 06/29 21:29
gekisen: 一些地圖的配置之類的 06/29 21:29
yuxds: 其實銷售量很難拿來一起比 因為受主機數量影響太大了 06/29 21:31
yuxds: 整體大方向來說 主機賣得比較多 那遊戲銷售量也比較好 06/29 21:32
yuxds: Wii的主機數量 應該就大於 n64+gc+wiiu了 06/29 21:34
duck60402: 受限於效能摟 不過官網是放在一起的 06/29 21:35
duck60402: 這就要比裝機量了 不過我個人倒是只單純看銷量的 06/29 21:36
Elende: john真的讓我噗哧一笑,沒頭沒腦就亂入說這裡太捧大亂鬥 06/29 21:42
Tabrith: 住在美國的路過,請不用懷疑大亂鬥真的沒有被過捧w 06/29 22:04
Tabrith: 記得E3那天任天堂紐約外面整個邪教集會一樣XD 06/29 22:06
Well2981: 引戰的每次都隨便扯一下就跑 也會不看接下來怎麼被打臉 06/29 22:12
Well2981: 別不小心被釣魚動怒就好 06/29 22:12
asd456fgh778: 紅明顯的是不是都很愛這樣玩 06/29 22:22
bestadi: 笑死~ 居然想戰大亂鬥銷量 0.0 06/30 00:00
philip81501: ps在ps2之後也沒落了 06/30 00:06
reDQ6: 想引戰大亂鬥的銷售量,請先做足功課再來好嗎?這麼弱也想 06/30 01:05
reDQ6: 引戰?請先照一下鏡子看看自己長的像誰好嗎 06/30 01:07
speedingriot: 銷ww量ww不ww算ww亮ww眼ww 06/30 08:10
leo60703: 每次看遊戲評價都會看到有些人也不多做功課 買了又該該 06/30 10:24
leo60703: 叫 這種也讓人生氣呢 06/30 10:24
sendicmimic: 前面好幾篇大亂鬥討論,都有板友提到沒朋友的要考慮 06/30 12:43
sendicmimic: 並沒有亂捧吧;而且批大亂鬥銷量真的是唐吉撞風車阿 06/30 12:44