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剛在貼吧看到順便轉過來 聽說是港任第一次被納入財報 https://i.imgur.com/2CKwnEg.jpg
港任上財年(17.4 18.3) 交易金額35,937(單位:百萬日圓) 約為美任的9.5%、歐任的15.29% 幾乎都說這數字比想像中還好很多 剩下的就等專業的來分析了 任天堂官網連結 https://goo.gl/i55Sg9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.226.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1530367077.A.AF8.html
colchi: 有中文有加分(誤 06/30 22:07
chewie: 以還不能直接銷售中國的情況還不錯吧 06/30 22:09
pigss00: 這應該有包括台灣的銷業績吧? 06/30 22:14
hwakeye: 台灣算在港任底下啊 06/30 22:16
e04su3no: 中文化一定有差的阿 06/30 22:20
zxasqw0246: 原來沒有韓任喔 06/30 22:20
deathslime: 有韓國子公司,沒列入財報而已吧 06/30 22:22
DASPAWN: 想看墨西哥財報 06/30 22:24
horseorange: 數字不錯了 雖然系統沒中文還是個很謎的原因就是了 06/30 22:32
louis8852: 看得出來越來越重視中文市場,所以我說那個系統中文化 06/30 22:41
louis8852: 呢(敲碗) 06/30 22:41
leamaSTC: 這數字可以說是預期中的大半個中文市場吧? 06/30 22:49
leamaSTC: 比想像中好很多嗎? 06/30 22:50
john11894324: NS遊戲有中文 系統沒中文 覺得奇怪 06/30 22:52
b79205: 系統到底要不要搞好中文阿 06/30 22:56
msun: 大概就是現在中文區只有美區的1/10小市場XD 06/30 23:52
hwakeye: 營收接近美任1/10還不算好嗎@@a 06/30 23:55
kylefan: 台灣23M人口+香港7M人口+沒代理的大陸少數客群vs美國40M 07/01 00:03
kylefan: ,差不多啦 07/01 00:03
godrong95: 美國40M? 07/01 00:14
john11894324: 中文區1/10表現不錯 NS中文遊戲數量不多 很多人想買 07/01 00:25
john11894324: 但買不下去 07/01 00:25
leamaSTC: 1/10我覺得比預期中的差吧 中文遊戲數量不多已經不是理 07/01 00:26
leamaSTC: 由了 本家新大作幾乎都有中文 廣告也打不少 更別說還有 07/01 00:27
leamaSTC: 看不見的中國客群被吹得好像無限大一樣 07/01 00:27
leamaSTC: 雖然可能有一部份老玩家不一定會買港任貨 但大多數人應 07/01 00:28
leamaSTC: 該還是多少有支持才對 結果1/10 07/01 00:28
leamaSTC: 這表示隱形的中國玩家真的比想像中的還隱形 中文市場不 07/01 00:29
leamaSTC: 像傳說中的那麼大 07/01 00:29
shinchen: 其實要考慮到一點...去年12月以前台灣的銷售基本上是不 07/01 00:32
shinchen: 算在港任身上的 07/01 00:33
shinchen: 當然這部分佔的是不是真的很多無法知道 07/01 00:33
horseorange: 中國也一樣吧 中國會買港版還是日版啊? 07/01 00:34
leamaSTC: 硬要說的話 之前也有人說台灣市場是12月正式發售才打開 07/01 00:40
leamaSTC: 的 在那之前會買的被認為是死忠衝首發的 07/01 00:41
DASPAWN: 1/10真的算少 以steam平台來說以前steamspy還精準的時候 07/01 00:46
DASPAWN: 就知道 只要遊戲出中文 中國銷量大多都是世界第二名 常常 07/01 00:46
DASPAWN: 緊追美國 老任這邊雖然說生態不同 但不太可能落差的這麼 07/01 00:46
DASPAWN: 極端 感覺可能有什麼沒算到或是都移民去墨西哥了(?) 07/01 00:46
shinchen: 軟體銷售也有差沒錯 數位銷售一定都是給其他區域的 07/01 00:49
shinchen: 假設全部都照這個比例來算機台銷售量的話 港任大約70萬 07/01 00:50
hwakeye: 考量到中國那邊根本不可能有行銷,我是覺得這樣算不錯了 07/01 01:18
hwakeye: 玩家機的人跟玩電腦遊戲的不同,電腦遊戲幾乎都靠網路 07/01 01:19
hwakeye: 通路,但是玩家機的人可能有很大一部份幾乎不看網路資訊 07/01 01:20
hwakeye: 再者數位版根本就都灌到其他區去了,帳面上營收也會有差 07/01 01:22
rei196: 台任收了真的頗傷心 07/01 01:25
qaz630210: 在兩岸三地都是索尼天下的情況下還能有這成績很不錯了 07/01 01:43
john11894324: 任天堂在中文地區的經營根本比不上SONY SONY在中文 07/01 06:52
john11894324: 地區行銷與中文化都比任天堂用心太多 07/01 06:52
john11894324: 以伊蘇8為例SONY會協助中文化 但任天堂並沒有 對中 07/01 06:56
john11894324: 文地區重視根本不比SONY 07/01 06:56
john11894324: 數位版其他區域正常 因為台灣 中國根本沒有eshop 07/01 07:03
john11894324: 這是數位版遊戲機的狀況 07/01 07:13
john11894324: 在硬體的狀況中國玩家不一定選擇港版 港版主機電源 07/01 07:15
john11894324: 需要轉接器 日版主機不需要轉接器 所以中國玩家為 07/01 07:15
john11894324: 了方便不一定選擇港版 07/01 07:15
john11894324: 以steam銷售狀況可以知道中國對數位遊戲接受度高 代 07/01 07:17
john11894324: 表很大機會任天堂數位遊戲銷售 中國銷售營業跑到其 07/01 07:17
john11894324: 他地方 例如墨西哥 07/01 07:17
neerer: Sony和任天堂在地化的策略不一樣。Sony是把在地化工作自己 07/01 07:17
neerer: 包下來;任天堂是補助第三方自己做在地化工作 07/01 07:17
john11894324: 目前的經營方式從看不出什麼端倪 07/01 07:21
neerer: 兩個方法各有好懷。Sony的方法可以快速在地化,讓三廠必 07/01 07:22
neerer: 須依賴Sony,缺點就是自己顧不了品質,難以掌控在地化的通 07/01 07:22
neerer: 路狀況;任天堂的做法雖然速度會慢很多,但成熟了就會是 07/01 07:22
neerer: 永續經營,在地化不用看平台放方臉色 07/01 07:22
john11894324: 任天堂NS沒有鎖區 沒有只有港任 才有中文機中文遊 07/01 07:25
john11894324: 戲 玩家消費很有可能灌水到其他的機會 以硬體為例 07/01 07:25
john11894324: 中國買日版NS 還省了一個轉接器 07/01 07:25
john11894324: 你太捧任天堂的作法 SONY不只是賣遊戲 賣各類電子 07/01 07:31
john11894324: 產品 在地化早就向下紮根 這一點是任天堂無法比擬 07/01 07:31
john11894324: 的 07/01 07:31
john11894324: SONY早在數年前就開始經營 並利用自身的優勢 對各 07/01 07:32
john11894324: 國的掌握度是遠大於任天堂的 07/01 07:32
john11894324: 而且不是每款遊戲都是SONY協助中文化 是遊戲公司沒 07/01 07:38
john11894324: 有意願協助中文化 SONY協助中文化 造成同一款遊戲在 07/01 07:38
john11894324: 不同平台 只有SONY可以玩到中文 07/01 07:38
widec: 這數字 根本慘吧... 07/01 07:47
john11894324: 中文遊戲對銷售的成效 大概只有任天堂內部才知道吧 07/01 07:49
john11894324: 利用連線IP 或遊戲使用的語言 希望儘早主機系統中 07/01 07:49
john11894324: 文化 07/01 07:49
hwakeye: 要說這數字慘之前應該先看老任到底對港任挹注多少資源吧 07/01 09:19
hwakeye: 如果港任的資源有超過美任的1/10才能說這結果很慘才對 07/01 09:21
a1234567289: 最後一項數據是什麼? 淨利嗎? 07/01 09:22
Zero5566: 看不懂 座等鍵盤財報專家分析 07/01 09:22
asd456fgh778: 殘高我記得是餘額的意思 07/01 09:23
asd456fgh778: 那就不只是淨利 還有一些啦哩拉雜的 07/01 09:27
a1234567289: 那這樣港任的餘額比例還蠻高的 07/01 11:22
gasbomb: PS的遊戲原本版本分裂就很嚴重了 多中文化之後更慘 07/01 11:25
hipposman: 在地化之後 在地版本能直接反應現地銷售量 倒也不是壞 07/01 11:42
hipposman: 事 而且也減少倒賣至其它地區的問題(本來應該是這樣 07/01 11:42
hipposman: 啦 但ps4的遊戲反倒是殘體港區的片子倒賣到台灣 XD 中 07/01 11:42
hipposman: 文分三區真的太多了 07/01 11:42
e04su3no: 還要考慮到可能很多人不是買代理版的,我NS只有3片是買 07/01 11:45
e04su3no: 代理 因為代理價格太垃圾了,我不如買日亞或是跨區買數 07/01 11:45
e04su3no: 位,反正都有中文 07/01 11:45
weiBritter: 最後一個是應收帳款啦,沒啥用的數字 07/01 12:30
asd456fgh778: 是應收帳款的期末餘額 07/01 13:24
lupin3rd: 港任比阿嬤好沒多少 還能做到美區1/10市場規模 算強了 07/01 15:05
lupin3rd: 像這種海外子公司只是配合母公司策略行銷宣傳 07/01 15:08
lupin3rd: 一款作品要不要中文化 基本上還是日任在決定啦 07/01 15:08
pttbook: 起步沒多久成績還是算不錯吧.很多買數位版的也不算在台港 07/01 21:10
pttbook: 系統出繁中或簡中不是更好推廣嗎.老任不知道在撐什麼 07/01 21:13
pttbook: 樂觀看中文市場還有更大成長空間.看老任要不要用心開發了 07/01 21:24
xryuichix: 台灣2357萬人+香港人口734萬人=約3100萬人,美國人口3 07/01 21:41
xryuichix: 億2570萬人,港任業績約美任1/10,還蠻不錯的啊! 07/01 21:41
zkow5566: 系統沒中文真的很扯XD 07/01 22:56
liuba: 港任都不做事的有這成績算好了 07/02 01:09
gamedf: 你又知道港任沒做事了? 07/02 06:29
liuba: 有在玩PM本傳的誰不知道港任不做事? 07/02 07:36