看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
雷,不確定是否正確? 來源: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204212-octopath-traveler/76788054 一個人四個章節就結束了,所以加起來算是32個章節? 評論的人說它玩了32小時,主線就跑完了。 看來這製作組真的把重心放在系統上,故事就有點隨意惹。 置底防雷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1531300928.A.194.html
shinchen: 8x4=24...? 07/11 17:27
widec: 這遊戲要是劇情不夠力,會是一場悲劇... 07/11 17:27
請不要把我放到笨版QQ
s32244153: 從試玩的內容來看 感覺重點應該是靠技能去挖遊戲內容 07/11 17:28
http://bnewg.sokuho.org/article/optv-07111713.html 這邊有全破的圖。 ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:28:56
s32244153: 劇情反而還好 07/11 17:28
theeht: 真的假的? 為什麼兩天前就有人有破關的心得了? 07/11 17:28
遊戲評論家都會先拿到遊戲唷
robo3456: 8x4 =24 似乎不是唯一解 07/11 17:28
改了QQ ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:29:40
Kaken: 底下的留言對這個部分也有不少正意見說 07/11 17:29
看不懂英文QQ
mehan: 主線遊玩時間不到兩天,這是確定的嗎? 07/11 17:29
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:30:29
shinchen: 這篇是說含練等跟探索60小時破關 純主線劇情32小時 07/11 17:32
vsepr55: 32小時可以吧,聽起來很正常啊(? 07/11 17:33
32小時XB2能玩到哪....?
Pocer: 哎呀呀 目前看起來劇情好像真的不太妙喔 07/11 17:34
robo3456: 標題寫very bad, 可是分數給 15/20 那也沒很爛啊XD 07/11 17:34
沒有90分就是BAD?
e04su3no: 完全不碰支線30小時其實很長了 07/11 17:35
kopune: 遊戲評論家拿到的是附等級道具全滿的紀錄嗎? 07/11 17:35
話說美任還邀請ProJared去任天堂玩八方旅人XD
vsepr55: 像我hollow knight 40小時有30小時在走路吧 07/11 17:36
vsepr55: 我覺得看情況吧XDD 07/11 17:36
kopune: 感覺是在用誇張說法來吸引目光的 07/11 17:36
Kaken: 評論主要是說太短XD 下標跟寫評論的似乎是不同人 07/11 17:36
可能跟新聞一樣,內容記者寫,下標主編吧?
srmaww: 不妙 07/11 17:37
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:41:33
myfancy: 我不信,查英文字典就花了我不下20小時..XD 期待遊戲上市 07/11 17:39
Kaken: 沒有看太仔細,但應該沒有「共通劇情」 07/11 17:39
Kaken: 有人想要最後來一個團體的劇情,但也有人對於集體拯救世界 07/11 17:40
Kaken: 感到厭煩 07/11 17:40
Jiajun0724: 主線30小時很OK啊 07/11 17:40
theeht: 估狗翻譯http://tinyurl.com/yafd5cee 07/11 17:40
Kaken: 但這則評論對於太短以外的部分是給正面評價的,包括故事內 07/11 17:41
Kaken: 容 07/11 17:41
謝謝~懂英文真好QQ ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:42:51
horseorange: 8個人都獨立故事... 07/11 17:42
robo3456: 他有一個評論 「不會成為經典的好遊戲」 07/11 17:42
Kaken: 但就是「八方旅人」,所以最後也沒什麼交集這種感覺 07/11 17:43
myfancy: 如果日後放DLC出來.會不會..變成經典好遊戲?! 07/11 17:43
Kaken: 但這部分出來確實有可能會違背部分玩家的期待是事實 07/11 17:45
myfancy: 或是DLC過關音樂有~燈燈燈 燈燈 燈燈燈 XD 07/11 17:45
製作人說不會有DLC唷 ※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 07/11/2018 17:46:50
alternate: 還是等版上心得好了 版友比較專業XDD 07/11 18:02
vsepr55: 根據以往經驗會戰成一團,反正SE我是跳過(x 07/11 18:03
Qidu: 畫面慘 劇情短 回合制 gg 07/11 18:08
silomin: 到底是會漲價還是跌價呢 看向Bravely Second.. 07/11 18:08
Xaosmd1108: 幫樓上上補充 還有價格貴 07/11 18:18
justeat: 主線32小時差不多吧,望向FF15 07/11 18:23
hipposman: 復活同盟輕鬆玩也差不多這樣子 呀不然是想玩多久 07/11 18:26
SDFSDF: xb2二手佛~~~ 07/11 18:34
john11894324: 價格貴?價格貴的依據在哪?NS新遊戲都是這個價啊 07/11 18:35
msun: https://goo.gl/heDQHQ 價格貴是這篇"新聞"裡的網友說的 07/11 18:38
twic: SE正常發揮 先別太期待會比較好 07/11 18:44
henryyeh0731: 以日系rpg來說32小時是蠻短的,跪求中文 07/11 18:52
Beramode: 請等完全版 07/11 19:17
henryyeh0731: 可以期待完整中文+新要素的八方旅人皇家版嗎XDD 07/11 19:32
linjin: 他總結仍是"良好的JRPG",系統、畫面、音樂佳;沒有各角色 07/11 19:58
linjin: 連結的劇情和共同的BOSS,則與他對遊戲的期待有落差 07/11 19:59
linjin: 有預估 若全解謎支線和挑戰全BOSS 遊戲時間100hrs沒問題 07/11 20:02
OROCHI97: 這樣主支線比例太失衡了吧 07/11 20:09
laipenguin: _ 07/11 20:09
OROCHI97: 舉個例子DQ11全要素也大概一百小時,但直衝主線也要60小 07/11 20:10
OROCHI97: 時左右 07/11 20:10
laipenguin: 阿 不小心按到送出... 不過沒共通BOSS有點無聊 07/11 20:10
linjin: 看完這評論還是會玩啦 畢竟整體評價不錯(雖然標題聳動) 07/11 20:40
linjin: 原本猜最終BOSS可能是 神官線提到的 13神中墮落的那1位 07/11 20:42
outzumin: 爆死。真短 07/11 22:46
andy3580: 32小時就算只有主線也很短 除非像上古一樣主線不重要 07/11 23:11
cliffwun1027: 只有我覺得32hr很夠了嗎?以歐美最近幾個劇情向rpg 07/11 23:23
cliffwun1027: 原罪2、poe2都20小時左右就主線全破了 07/11 23:23
cliffwun1027: 前陣子補完質量效應三甚至沒破15hr 07/11 23:24
marioworld: 這套路好熟悉...去年好像也在某個遊戲上演過?XD 07/11 23:27
qqppqoo: 32小時很夠了吧?我記得我以前全破FF5跟6也才各20幾個小 07/12 00:17
qqppqoo: 時 07/12 00:17
kuku321: 上世代普遍JRPG的全破時數是40±10小時 然後再設計額外的 07/12 00:31
kuku321: 隱藏迷宮 隱藏裝備技能 或是二輪和壓摳要素讓想玩的繼續 07/12 00:32
kuku321: 不知道為什麼這世代變成80是基本 100叫常態 60有點少 07/12 00:33
kuku321: 人生到底有幾個100小 不管是P5 DQ11還是XB2我都覺得太拖 07/12 00:34
kuku321: 刻意拉長遊戲時數的設計實在讓人開心不起來 07/12 00:34
kuku321: 3D ACT也是 不管DMC 魔兵 或是秘境等 1X小時就差不多了 07/12 00:35
kuku321: 這種遊戲若是被嫌到一輪拉長到3~40小時只會讓人越玩越膩 07/12 00:36
kuku321: 比較隱憂的大概就是全是個人劇情1人4小時 交代完就收工 07/12 00:41
kuku321: 沒有交織在一起的感覺 多個10小時描寫這段也許比較好 07/12 00:41
kuku321: 當然這是情報為真的情況下才產生的問題就是 07/12 00:42
lyharthur: 官方本來就沒有宣稱八位旅人的故事會交織再一起吧?@@ 07/12 01:13
kids1243: 封面就八個人走在一起... 07/12 01:45
destiny02: xb2我就玩到有點煩躁 大部分時間都在迷路... 07/12 06:38
lunadrop: 個人覺得30個小時好好交代就夠了,之前重溫PSP的LR也才2 07/12 08:20
lunadrop: 0多小時,這片只能全衝主線沒其他要素,高時數很多跑圖 07/12 08:20
lunadrop: 迷宮,並不是完全都在演劇情 07/12 08:20
tarutaru: XB2慢慢玩到全破也不知不覺破150了 07/12 08:44
marioworld: 就完全看玩家怎玩 DQ11都有13小時多破關的了 07/12 09:05
marioworld: 依照某些人標準 真是短到不行 07/12 09:05
pevenc12: 只有玩過DQ 是真的拖台錢 07/12 09:42
vsepr55: 我是不知道上個世代是啥 07/12 10:12
vsepr55: 但是神劍一代就七十小時吧 07/12 10:12
vsepr55: 我是覺得長短不是很重要就是了 07/12 10:12
kuku321: DQ11可以13小時破關嗎... 07/12 10:20
kuku321: 所以XB我就覺得有點長了 雖然整體比較緊湊所以淡化煩躁感 07/12 10:21
marioworld: NICO上有RTA影片 DQ系列在NICO上很多人拚 07/12 10:23
kuku321: RTA跟一般流程差這麼多 不應該混為一談 都有人卡牆壁來回 07/12 10:25
kuku321: 摩擦靠穿牆BUG來縮時了 07/12 10:25
marioworld: 所以我才會看玩家怎玩 XB2都有人說自己可以2X小時打完 07/12 10:26
marioworld: 過程連打+跳過這樣 DQ RTA基本上不太會用BUG 07/12 10:27
marioworld: 應該說是DQ上BUG原本就不多 很難讓人偷雞混過去 07/12 10:27
Kaken: RTA的世界很歡樂的,曠野之息已經拼到39分鐘了 07/12 10:29
marioworld: 曠野之息100%RTA有看到30小時的 這個看到快睡著XD 07/12 10:30
Kaken: RTA也有分有bug跟沒bug的跑法啊 07/12 10:30
marioworld: DQ的比較少註明因為都沒再用 像惡魔城就會分有無BUG 07/12 10:31
marioworld: 惡魔城用BUG都是幾分內過的 07/12 10:32
Kaken: 惡魔城第一個想到的就是キシン流奥義 XDDD 07/12 10:32
marioworld: 我是那個 SHOW TIME~ 配上足球轉播MMD超好笑 07/12 10:33
Kaken: DQ這類的會比較偏向流程精緻化,都是最低等級最破裝備傷害 07/12 10:34
Kaken: 最大化然後賭運氣偶而再來個デスルーラ(故意死回城) 07/12 10:34
marioworld: 有看DQ的RTA才會知道某些BOSS可以用一些特殊打法 07/12 10:36
marioworld: 一般人都是傻傻正攻才會覺得DQ戰鬥沒啥變化 07/12 10:36
Kaken: 你不能怪玩家,玩家都習慣頭目狀態異常無效了(? 07/12 10:37
marioworld: 這幾年看過DQ2的才知道 最終BOSS原來會中異常狀態... 07/12 10:37
marioworld: 的確 一般都不會想對BOSS放異常XD 07/12 10:39
zaxwu: 瑪利歐64都可以零星破關了 XD 07/12 10:43
cvca: xb2我收完全blade 185hrs 含ナナコオリs 07/12 12:37
ailio: 很多遊戲都會讓Boss免疫,怕難度變低(例如debuff 放滿 放毒 07/12 12:44
ailio: ),然後有陣子又流行弱點破解之類 07/12 12:45
twic: 長不長要看內容有趣程度 XB2七冰和P5老鼠都很廢 07/12 12:45
ailio: 然後玩家最常採用的都是把自己練很強 然後硬幹打過(笑 07/12 12:46
mehan: 感覺神劍的內容比較有料,等旅人評價考慮二擇一。 07/12 13:29
Heeida: XB2只走主線超短吧?我130小時第二輪破關耶..七冰還S 07/12 22:21