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全角色劇情終於都跑完了!關於八方又有些心得想分享、請多指教 以下雷 ・已知的敵方單位的弱點將永遠顯示、包含以下2種情況 -戰鬥結束後、下一次又遇到同樣的敵方單位時 -戰鬥時、敵方單位重組弱點時(多為Boss單位) 應用方法:例如Boss戰時、已知Boss第一組弱點為:劍/槍/斧/弓/杖 、Boss弱點重組後又得知了Boss弱點為:火/雷/風/光/暗 -此時Boss只剩「短劍」與「冰」我方還沒有得知過 Boss再度重組弱點後顯示如為:劍/?/?/光/暗 只有2個未知、可以簡單得知 2個?弱點為「短劍」與「冰」 ・遊戲後期有屬性強化裝備、例如歷戰之劍就是強化物理攻擊屬性30% -屬性強化是一種狀態 舉個例子:劍士裝備歷戰之劍、那劍士使用所有的物理攻擊技能、包含槍弓斧威力都會增 加30% -屬性強化是可以疊加的(感覺應該不是疊乘) 舉個例子:有一把槍是風屬性增強30%、又有一把弓也是風屬性增強30% 、那裝備此2樣武器的角色使用風屬性技能時、傷害將可以增強60% ・商人的技能BP分享、就算施放該技能的角色不存在BP也一樣可以給被分享的角色BP+1 -例如商人是0BP的狀態使用BP分享給角色B、角色B的BP增加1、商人不扣 -此技能可以與獵人的再次行動一起活用 ・踊子ユースファ被殺掉落的表現、正式與最早的體驗版不同 -Demo Ver.是平躺掉落 -Prologue Demo 是背著地掉落 ・遊戲金額 可以顯示超過100萬 ・狀態系奧義受、被動回合增加技能影響 -舉個例子:角色A有施放增益回合+1、角色B有被施放增益回合+1 、那當角色A對角色B使用 例如技能連續施放的奧義、角色B可從本來的 3回合連續施放 變成5回合 ・商人的傭兵呼叫等級1可以增加全體物防 -根本神技中的神技 -劍、短劍、斧、光的多重連續傷害都只有商人的傭兵呼叫有、超好破防 ・Tips(1)by遊戲系統手冊 屬性攻擊傷害是看該角色所裝備的最高魔攻武器 -例如:裝有399魔攻的槍、與288魔攻的杖、使用火屬性法術時、依照399魔攻來計算傷 害 恢復技能的效力、取決於施放角色的 「屬性防禦力」、並不是 屬性攻擊力 請注意 ・Tips(2)by遊戲系統手冊 獵人的捕獲成功率依照、敵方的已知弱點數量、HP量、狀態異常、失去平衡、等等來計算 ・グランボード:這邊的關係改善金 需要10萬、其他城約在1000~1萬之間 ・酒場同伴得不到戰鬥經驗 ・獵人的捕獲也算KO魔物、可以得到經驗 ・第一選擇的角色在該角色劇情全破關之前無法離開隊伍 ・第一選擇的角色在破關後、會撥放至今為止的劇情、與戰鬥畫面 -晚點破關過場動畫應該會多一點、缺點就是 主角要一直在隊伍 ・符文掌控者的符文分享、無法影響奧義技能 ・遊戲的遇敵制並不是完全隨機率遇敵的、是走到一定步數才會遇敵 應用1:遊戲初期、可利用減少禦敵率的被動技能和SL來拿到極強的裝備 -https://www.youtube.com/watch?v=_L-vGI9HdZw&t= -例如以上影片 應用2:前期商人刷錢技巧 -https://www.bilibili.com/video/av27022197/ -例如以上影片 題外話: 個人玩體驗版全人物第一章時劇情排名如以下: 排名:商人>薬師 >狩人>盗賊>神官>剣士>踊子>学者 商人是覺得劇情最不錯的 玩過正式版後、整個大翻轉排名如以下 排名:神官,獵人>學者>商人 >> 舞孃>盜賊 >> 劍士>藥師 包含舞孃的後4個人物、個人覺得劇情極差 商人,舞孃,藥師 是同一位史克威爾的劇本師「普津澤画乃」 ・7/12 SE咖啡廳的角色投票數續 神官:100票 學者:146票 商人:94票 劍士:75票 舞孃:90票 藥師:66票 盜賊:143票 獵人:87票 總票數:801票、男角共:430票、女角共371 前3高:學者,盜賊,神官、墊底:藥師 暫時只想到這些、祝大家遊玩順利 以上、至底防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.134.253.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1532618067.A.552.html
Anthonypapa: 回復量是看屬防這點還蠻意外的 07/27 00:16
我也是、一直以為是屬攻
kickyourface: 謝謝分享 盜賊序章覺得蠻有趣的啊~ 07/27 00:56
盜賊、藥師、舞孃、劍士我不滿的都是第四章、覺得收得太差
ttnpyepwos: 其實劇本好壞,因人而異。藥師的我倒覺得不錯。 07/27 01:10
是的、也因為因人而異群像劇RPG才吸引人、不過那麼多人覺得藥師不錯真的讓我蠻訝異的 我都想發一篇吐槽文了、但不符合本篇標題、歡迎站內信討論
ocarina2112: 我選商主賊副常駐 錢大概過三角色後就可以破一百萬了 07/27 06:40
ocarina2112: 後期錢很多可以藥師調合or傭兵無腦砸 有錢就是任性XD 07/27 06:41
後期錢真的用不完、不過我主要都是只用傭兵1加防、錢用不完的時候傭兵5的傷害也不夠看了
zeroreoxo: 藥師竟然墊底,我覺得這樣的小故事很溫馨啊 07/27 08:23
zeroreoxo: 而且藥師的調和真的很OP,戰術價值超高 07/27 08:24
幾乎沒把他放在隊伍過XD、全體補BP幾乎無可取代 但我討厭他的人設啊!
bbt6: 12號遊戲都還沒發售吧 自己玩完後最喜歡藥師 07/27 08:46
bbt6: 好吧發現跟樓主劇情喜好差很多... 07/27 08:49
bbt6: 有幾條跑完都是結局??? 藥師至少沒留甚麼懸念 單線收得好看 07/27 08:51
是的、12號遊戲都還只有偷跑的、史克威爾咖啡提早2個多禮拜就在經營八方主題了 到現在也差不多該換下一個主題了 藥師我覺得懸念很大啊!、一樣歡迎站內、本篇留言不爆雷
Anthonypapa: 我也好喜歡藥師,超暖男而且調合真的太op,補血超強 07/27 09:01
Anthonypapa: 破防更是不能沒有他 07/27 09:01
補血我有神官、破防我有all down
aterui: 目前只破兩個主線神官和劍士,覺得劍士劇情比較好 07/27 09:10
aterui: 果然劇情感受程度是因人而異吧 07/27 09:11
ambition866: 藥師我隊上常駐耶 能攻能補能坦問情報又好用 07/27 09:56
robo3456: 這種繪本式劇情體會應該每個人差很多XD 07/27 09:59
robo3456: 我很喜歡學者跟商人的 07/27 10:00
syu0704: 我很喜歡プリムロゼ的QQ 真的就是悲劇而已 07/27 10:23
mizuarashi: 我看到一個實況者很嫌棄劍士的劇情XD不過他對八方旅 07/27 10:23
mizuarashi: 人整體的故事分析的不錯,有說出各個角色中的伏筆, 07/27 10:23
mizuarashi: 對應隱王的身份之類的。 07/27 10:23
恩遊戲初始設定大綱的做得蠻不錯、有感
mizuarashi: 他認為八方旅人的背景設定相當不錯,只看八人的故事 07/27 10:26
mizuarashi: ,就會覺得劇情沒很好,但把八人故事中埋藏的秘密都 07/27 10:26
mizuarashi: 兜在一起就很棒。 07/27 10:26
justeat: 舞孃的結局很……轉太硬的感覺 07/27 10:50
outzumin: 劍士藥師劇情張力都不錯 一個悲壯 另一個的壞人令人恨 07/27 12:23
outzumin: 得牙癢癢的 07/27 12:23
outzumin: 倒是神官點了兩個火覺得沒啥特別的 07/27 12:24
ttnpyepwos: 劍士的是覺得較不合情理,要作到原諒對方很難。 07/27 19:50
我是覺得最後Boss塑造的很沒深度
flygey: 想請問八方旅人現在是不是無法下載體驗版了? 07/27 22:32
flygey: 本來想試玩一下 07/27 22:33
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000011458 好像還是可以抓?
flygey: 感謝 原來要找demo版 正式版沒體驗下載 07/27 23:06
最早期的demo版聽說已經關閉、這應該就是上個月初的體驗版、存檔可以直接讓正式版繼承
ocarina2112: 劍士我也覺得四章比三章還差 四章BOSS打得很莫明 而 07/28 18:13
ocarina2112: 且BOSS跟劍士的仇恨關係在劍士劇情裡沒有太大牽連 07/28 18:14
ocarina2112: 揍他比較像在平不義 跟劍士自已的國仇恨扯不太上關係 07/28 18:15
ocarina2112: 畢竟直接殺了劍士愛(X 人的也不是他(四章BOSS)啊 07/28 18:16
linjin: 四章Boss是滅了Hornburg的主謀啊 ,是他引導劍士好友反叛 07/28 18:55
linjin: ,另外他的目的也會連接到最終支線 07/28 18:55
aterui: 剛破藥師,我認為是全部劇情最好的... 07/29 12:03
sjfrnbu: 請問有捕獲魔物圖鑑 ? 07/29 19:15
沒有喔、捕獲真的不太好用
critical2002: 玩了六個劇情,覺得藥師商人最好,舞孃也還可以 08/02 09:29
恩、我已經感受到了 藥師在板上的高人氣了! ※ 編輯: sfavalon (114.134.253.230), 08/02/2018 21:00:25
TGTplayer: 有中文版?還是板上英文都不是問題(〒︿〒) 08/13 23:45