推 mehan: 個人覺得這種靠升降敵我數據的調整強弱意義不大就是。 07/29 13:18
→ mehan: 感覺只是把打1分鐘的怪變成打8分鐘,當然可能有人喜歡這樣 07/29 13:19
→ andy3580: 同感 我也覺得不好玩 我原本比較期待有新招 07/29 13:19
→ andy3580: 砍砍隊伍量表集的速度來行 因為這個讓難度很難作 07/29 13:20
→ mehan: 我覺得多給新人物、新服裝、新關卡還比較實在。 07/29 13:20
→ andy3580: 但其他東西砍得有點過火了 07/29 13:20
→ andy3580: 神劍連攜有效時間倒退嚕的速度真是嚇死我了 07/29 13:21
推 ernova831: 新關卡 先許願監獄島若本戰跟小物臭神最終戰 07/29 14:28
推 ernova831: 全部打完送モナド3 未來視cd變0秒(x 07/29 14:30
推 dukemon: 我也覺得砍得蠻過火的... 07/29 14:40
→ pcs80806: 我覺得理想打法是帶產球速堆吧 要說大問題就是 07/29 14:54
→ pcs80806: 那些很廢的男五星異刃完全不能上場了 以前還可以Fun 07/29 14:54
推 KUSURI: 用捏她角色要行有餘力 難度推升到極限就沒有那個自由空間 07/29 14:57
→ andy3580: 玩極難度可能有ㄧ半以上神劍要當產廢了 07/29 15:06
→ andy3580: 已經不是有愛能克服了 是完全派不上用場 07/29 15:07
推 reinhert: 畢竟是最高難度,當然會有限制在,目前看來快速殺法已經 07/29 15:14
→ reinhert: 不能用要回到之前穩紮穩打的狀況了 07/29 15:14
推 KUSURI: 打這個難度的櫻花一刀流應該會很刺激... 07/29 15:25
→ safy: 當然是開一個第一輪直接用極難度開始體驗才好玩啊 07/29 18:31
→ piliamdamd: 比較想挑戰難度正常 但只有一條命的模式 死了就要重玩 07/29 18:45
→ andy3580: 影片中那個防禦5 中文是什麼? 07/29 19:30
→ dukemon: 這迴避流也太威XDDD 07/29 20:14
推 KUSURI: 不被打中的話 敵人增傷跟回復效果修弱就沒影響了 07/29 20:40
推 JKSmith: Spike防禦,降低打130時的反彈傷害 07/29 23:01
推 InfinitySA: 只有一條命我可能永遠破不了關啊 ... 07/30 09:02
→ InfinitySA: 會一直在古拉摔死.. 07/30 09:02