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看巴哈整理出來的 極難度 敵人hp變成2.5倍 敵人攻擊力 1.25倍 神劍連攜有效時間 1/2倍 隊伍計量表上升量1/4 必殺技計量表上升量1/2倍 連鎖攻擊倍率1/4倍 hp回復1/2倍 敵人攻擊憑率1.5倍 結論: 1.無球 一球流死去 全隊掛滿水晶耳環 裏環都有點出QTE成功+隊伍量表 發一次LV1必殺只集可憐的一格 然後連鎖攻擊倍率低到讓人想哭 2.AI的反應慢半拍在這個模式變得很致命 因為神劍連攜的時間太短 融合連擊也變得不好掛 如果沒有產球者 掛一顆球運氣不好可以搞到2~3分鐘 3.我用挑戰模式可以打贏普通五星帝國第九裝甲師的隊伍 被級難度的雲海大王當狗打 注意這個雲海大王還烏龜島LV110那隻 不是LV140的 簡單來說極難度強敵 隊伍要從配 裏環要全部練滿 一周目請不要去挑戰 浪費時間而已 不過我是有點懶了 這次難度跳太大了 等之後無聊再來研究吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.78.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1532840971.A.5CF.html ※ 編輯: andy3580 (36.231.78.129), 07/29/2018 13:12:08
mehan: 個人覺得這種靠升降敵我數據的調整強弱意義不大就是。 07/29 13:18
mehan: 感覺只是把打1分鐘的怪變成打8分鐘,當然可能有人喜歡這樣 07/29 13:19
andy3580: 同感 我也覺得不好玩 我原本比較期待有新招 07/29 13:19
andy3580: 砍砍隊伍量表集的速度來行 因為這個讓難度很難作 07/29 13:20
mehan: 我覺得多給新人物、新服裝、新關卡還比較實在。 07/29 13:20
andy3580: 但其他東西砍得有點過火了 07/29 13:20
andy3580: 神劍連攜有效時間倒退嚕的速度真是嚇死我了 07/29 13:21
ernova831: 新關卡 先許願監獄島若本戰跟小物臭神最終戰 07/29 14:28
ernova831: 全部打完送モナド3 未來視cd變0秒(x 07/29 14:30
dukemon: 我也覺得砍得蠻過火的... 07/29 14:40
pcs80806: 我覺得理想打法是帶產球速堆吧 要說大問題就是 07/29 14:54
pcs80806: 那些很廢的男五星異刃完全不能上場了 以前還可以Fun 07/29 14:54
KUSURI: 用捏她角色要行有餘力 難度推升到極限就沒有那個自由空間 07/29 14:57
andy3580: 玩極難度可能有ㄧ半以上神劍要當產廢了 07/29 15:06
andy3580: 已經不是有愛能克服了 是完全派不上用場 07/29 15:07
reinhert: 畢竟是最高難度,當然會有限制在,目前看來快速殺法已經 07/29 15:14
reinhert: 不能用要回到之前穩紮穩打的狀況了 07/29 15:14
KUSURI: 打這個難度的櫻花一刀流應該會很刺激... 07/29 15:25
safy: 當然是開一個第一輪直接用極難度開始體驗才好玩啊 07/29 18:31
piliamdamd: 比較想挑戰難度正常 但只有一條命的模式 死了就要重玩 07/29 18:45
JKSmith: 迴避流回歸 https://youtu.be/x7WJgOvGyQE 07/29 19:22
andy3580: 影片中那個防禦5 中文是什麼? 07/29 19:30
dukemon: 這迴避流也太威XDDD 07/29 20:14
KUSURI: 不被打中的話 敵人增傷跟回復效果修弱就沒影響了 07/29 20:40
JKSmith: Spike防禦,降低打130時的反彈傷害 07/29 23:01
InfinitySA: 只有一條命我可能永遠破不了關啊 ... 07/30 09:02
InfinitySA: 會一直在古拉摔死.. 07/30 09:02