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總算把八方旅人破關了,總時數約70小時 身為超任黃金時期的玩家,雖然對SE近期作品很失望(FF15) 但看到這款‧‧‧因為復古情懷立馬下訂XD 以下是對遊戲各方面的心得: 美術、音樂 玩體驗版的感覺,和看到預告的感覺差不多 完整版繼續進行後,越來越尬意;就算在趕路中,還是會驚訝畫面可以進化成這樣 音樂則是每首都好聽,維持一貫水準 戰鬥系統 有超出預期 (原本想說復古風,沒有太多新花樣) 弱點打擊 與 回合數,讓BOSS戰不能無腦打,須思考下一二三步的計畫 八種職業、副職業、職業被動技能,加上隱藏四職業的搭配,自由度相當大 原職業限定的技能 (捕獵、調和、商人大隊...等等),讓角色仍有其獨特性 練等效益也OK;至少隨主線進行,加上有探索地圖,等級都可保持在 破關建議的等級之上 人物刻劃 各角色個性其實在首章就表現出來了,隨著後續各主線 + 小劇場會更完整 (有些小劇場很爆笑) 角色裡 正向力量很強大的,大概就是藥師和神官 (尤其是藥師) 商人則是可愛小妹妹,玩她的主線時,心情都很愉快XD 劇情 八個角色的主線,都屬於小品劇情,若依自己喜歡的挑一半 大概會是 盜賊、藥師、劍士、商人 盜賊線算很完整,連配角的動機與信念都有表達 劍士線的格局較大,有更多的篇幅描述會更好 比較不滿意的是舞孃線,結局懸念和角色信念有關 (其他主線的懸念,主要是隱藏支線的伏筆) 如果加上最後的隱藏支線,劇情設定其實很完整 (初期的遊戲評論,應該沒玩到這部分) 而且這伏筆沒有很隱晦,每條主線都不停地在暗示XD 相對於劇情,我比較在意的缺點是 各角色主線為獨立事件 (其他角色神隱) 也就是說,有些事件是 如果有隊友在場 就不會成立的... 這些地方會頻頻出戲XD 最後結論 劇情+最終支線,算是一個不錯的故事 其分數 比不上美術、音樂、系統 得到的分數 但不能否認是一款好作品 我還蠻認同 之前各方遊戲評比,就算劇情差強人意,整體分數仍很高 P.S. 如果只是對 沒中文化 而猶豫的玩家,等中文版本開放,請大力支持吧 不會讓你失望的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.146.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1532867236.A.A96.html
aterui: 主線除了舞孃我的評價都不錯,舞孃最後的小劇場太多很煩躁 07/29 20:41
widec: 中文化好像都沒有進一步的消息 07/29 20:42
justeat: 舞孃不到裏關 根本不知道在演什麼 07/29 20:48
boochin: 對Switch今年的期望:1. 八方中文化;2.DS-R快出XD 07/29 21:55
sdtt: 等中文…我忍… 07/29 22:41
scenes: 好想玩 07/29 22:55
kent24245: 請問小劇場的質跟量如何?就算主線不行只要對話有趣我就 07/29 23:28
kent24245: 滿足了(我很愛TO那種大家聊天講垃圾話的小劇場) 07/29 23:28
theeht: 小劇場對話有趣是有但不多,對話長度都在10句以內 07/29 23:54
theeht: 有2人也有3人對話,3人長度比較長也比較有趣 07/29 23:55
theeht: 有沒有4人的我還沒遇到,整體質量和TO沒辦法比 07/29 23:56
theeht: 看起來比較像是硬要把8個人弄得像是同伴而補上去的系統 07/29 23:58
syu0704: 舞孃x商人妹妹,此處因有本 07/30 07:14
kent24245: 好吧QQ 感謝回答 07/30 08:16
panccc223: 只玩中文 07/30 08:49
qqppqoo: 70小時有加上偷東西的S/L嗎?w 07/30 09:15
upno: 前期才要sl凹裝備啦 中期小偷或商人練起來後根本一路偷或買 07/30 10:19
upno: 到底 07/30 10:19
robo3456: 玩到後面小商人隨便走路都收入4500+ 不太缺錢 07/30 10:24
linjin: 70小時不含S/L,不過我S/L的總時間應該沒超過半小時 ,前 07/30 11:06
linjin: 期3%的 ,等之後偷取技巧提升 再偷就好了 ,或商人掃貨XD 07/30 11:06
wagasa: 舞孃小劇場氣氛很棒啊 但是劇情真的還好 07/30 20:39
sosogoods: 這款好玩 07/31 22:30
loleea: 舞孃主線破完真的不知道對方到底想幹嘛... 08/02 01:53