推 hipposman: 魔戰沒啥差 農看你想要到什麼地步 過關才是開始 08/12 11:03
→ hipposman: 說沒差是指每代主線沒什麼延續性 就角色會來串 08/12 11:04
推 ttoy: 魔戰除了1和2關聯相對較大外 其他都沒相關 08/12 11:31
→ ttoy: 1的人物有在2的主線出現 然後就是後日談會出現 08/12 11:31
→ ttoy: 其他也都是在後日談 3.4.5主線就沒出現前作人物 08/12 11:32
推 ttoy: 論農度肯定是魔戰 滿等9999之外 還能把能力練到99999999 08/12 11:34
→ ttoy: 除此之外還有武器 雖然能力99999999是包含武器的素質 08/12 11:35
→ ttoy: 至少五代是裸裝4千萬 靠裝備和被動才能衝到99999999 08/12 11:35
→ ttoy: 當然那也是核心玩家才會去拚 不然劇情派不需要那樣 08/12 11:36
→ ttoy: 平均等級有幾百就能爽爽看劇情了 當然這是難度沒調難 08/12 11:36
→ ttoy: 調難是為了練功 難度高 怪物等級高 經驗也就會多 08/12 11:37
→ ttoy: 所以有適度調整練等後再調回最初難度 就能爽爽過關了 08/12 11:37
推 Beramode: 五代我覺得劇情蠻無聊 搞笑也不好笑 08/12 13:32
→ pikachu2421: 5代ウサリア和マジョリタ的劇情很有趣啊 08/12 13:55
推 ty013877: 建議從玩一再玩五,一是劇情神系統普以下,五是反過來, 08/12 14:22
→ ty013877: 看你注重哪方面 08/12 14:22
推 xenojack: 這個系列的核心是研究練功效率我覺得 08/12 21:21
推 ailio: 魔戰還有一個常常影薄的D2 跟一代有點關聯啦 XD 08/13 09:57
→ ailio: D2還開創(簡化)很多系統,其實蠻不錯的。 08/13 09:58
→ ailio: 至於初接觸 建議是先一代重製再五 有些系統上的差異會比較 08/13 09:59
→ ailio: 不突兀 08/13 10:00
推 ratadune: 個人不喜歡D2劇情 大推4代(NS好像沒有?) 08/13 13:35
推 rugalex: 魔界戰記 refine的系統就是初代那樣 也就是不能省略一些 08/14 05:49
→ rugalex: 東西 應該說戰鬥過程不能加速 然後省略就是只有on/off 08/14 05:50