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https://tinyurl.com/ycpgxex8 談8/8 Direct公布的東西 - 惡魔城: 加了很多東西,很多人可能不知道リヒター是誰,希望能藉由大亂鬥SP認識他 - 衍生鬥士: 日本跟海外都收到很多加入庫洛武跟黑暗薩姆斯的請求 衍生鬥士不只是換皮,挑釁與勝利動畫、技能跟數值調整、還有8種換色 - 場地: 103個,加訓練場104個,非常多 重製場地並不容易,有些場地花了一整年才完成,戰場化跟終點化也不簡單 儘管人力吃緊還是做了100個場地 - 音樂: 800首超過27小時,有機會申請金氏世界紀錄 因為壓縮技術進步,可以在不犧牲品質的情況下只用WiiU版四分之一的容量 - 團體戰 可以選擇勝者繼續打下一場的賽制或是一般的三(五)戰兩(三)勝制 - 蓄積絕招 預設是關閉,比較適合輕鬆遊玩的場合 - 庫魯魯王 在投票活動裡拿到非常多票 考慮角色形象讓他站得很挺直,但是不能讓他太高所以實際比例有縮小一點 反正大亂鬥沒在管真實比例 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.149.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1534954936.A.E1F.html
weiBritter: 老任的黑科技壓縮技術竟然又進化了… 08/23 00:29
s32244153: 申請金氏世界紀錄 XD 08/23 00:51
kickyourface: richter有比較少人知道嗎 08/23 00:52
louis8852: 反觀某些動輒百G容量的遊戲成品還沒任家遊戲好玩 08/23 01:08
pcs80806: 我真的不知道里希達是誰 後來google功課了一下 08/23 01:38
kent24245: 這裡面覺得最扯的是800首BGM…好吧每條都很扯 08/23 01:38
swordmr20: 很難想像當年N64一路以來累積了這麼龐大的遊戲規模 真 08/23 01:57
swordmr20: 的很強 08/23 01:57
tom11725: 壓縮技術進步X 黑科技O 08/23 02:19
hohiyan: 反正大亂鬥沒在管真實比例 XDD 08/23 02:23
JerryGreen: 大亂鬥是遊戲(X) 超大音樂原聲帶(O) 08/23 07:46
tarutaru: 音樂量龐大到讓我覺得是買原聲帶附贈遊戲的感覺XD 08/23 07:53
waiani: 說真的光是BGM的價值就不知道超過定價多少... 08/23 08:10
horseorange: 金氏世界紀錄XD 08/23 08:18
fight40520: 把bgm單獨抽出來賣搞不好比遊戲貴 08/23 08:21
horseorange: 一個系列一張專輯隨身碟 專輯隨身檔用系列代表人物 08/23 08:26
horseorange: 做 還樣買買應該十幾片大亂鬥的錢惹 08/23 08:26
※ 編輯: tonyh24613 (114.24.157.211), 08/23/2018 09:29:59
hearry: 每一代的大亂鬥真的都讓人覺得不買不行啊 08/23 11:31
chewie: 原來任天堂賣的是金氏紀錄啊 我還以為是大亂鬥呢XD 08/23 11:38
Lecwar: 啊啊啊 還要等到年底 好煎熬阿 08/23 11:39
zzz54666: 合作數量也是世界紀錄了 08/23 11:46
monkiki1007: 人力吃緊還是做了100個場地 XDDDDDDD 08/23 11:54
srwcc: 老任從n64時代就練就一身狂壓縮的本領...... 08/23 12:03
srwcc: 協助Capcom 把惡靈古堡二壓縮成一片卡帶真的變態 08/23 12:05
reinhert: 老任壓縮能力真的獨到,反觀那些容量肥到鬼扯的遊戲... 08/23 12:47
philip81501: 看那2K什麼鬼的 記錄檔都要算G的 真的濫 08/23 13:53
ImCasual: 四分之一 這五年內發生了什麼事 08/23 16:06