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SEGA 曾希望開發《銀河戰士》,被任天堂回絕   眾所周知,任天堂是一個對旗下 IP 管理嚴格的公司,任天堂的角色很難出現在其他 公司的遊戲裏。當然,最近的《瑪利歐+瘋狂兔子》似乎成為了例外,但要知道在早期的 時候,即便強如 SEGA,也很難說服任天堂來合作開發一款《銀河戰士》遊戲。   在此前的《EDGE》雜誌訪談中,《人中之龍》系列製作人名越稔洋曾透露了《人中之 龍》曾被微軟和任天堂拒絕。而同時他也提到了想要開發任天堂 IP 的難度。僅管他最終 成功獲得授權開發《F-Zero GX》,但關於讓 SEGA 開發《銀河戰士》的提議,還是被任 天堂一口回絕。   這很難描述,但當我提到遊戲中的某些部分,我說‘這樣設計也很好啊,不是嗎?’ 他們就會回答‘我們公司決不允許這樣的事情發生(讓 SEGA 開發《銀河戰士》)。’我 最終沒能成功改變他們的主意,一次都沒有。但這也是任天堂品牌能保持穩固強大的原因 ,即使過去了這麽多年,這還是沒變。這也是為什麽我們輸掉了主機大戰。   我真的很喜歡超任的遊戲。我們當時做了一些提議,比如讓我們開發《銀河戰士》和 其他遊戲。其中我最有自信的是開發賽車遊戲,因為我很有經驗。當然,我之前確實沒有 做過科幻賽車遊戲就是了。 http://www.vgtime.com/topic/956993.jhtml 不給SEGA一次機會嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.154.111.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1535203865.A.B69.html
greg7575: 看你沒有 08/25 21:36
alucardlai: 樓上淘寶王 08/25 21:38
leamaSTC: 我比較好奇人中之龍被微軟跟老任回絕 是指人中薩姆斯 08/25 21:40
leamaSTC: 還是人中之龍上GC啊? 08/25 21:40
hellobinbin: 可是竟然願意給忍者小組開發other M .... 08/25 21:43
bestadi: 銀河戰士 應該問題不在老任,是在坂本賀勇 08/25 21:47
bestadi: Retro這麼強 還是會被冷凍了 SEGA你看開點吧! 08/25 21:49
HRock: 應該是看當年SEGA的提案長哪樣才會被回絕吧 08/25 21:54
bestadi: 而且是那個當年 GC時就有Retro做Prime系列 08/25 21:56
gekisen: 也有可能是早就有想給哪家做了才不給SEGA做啊~ 08/25 23:02
cash35: 個人覺得名越做的F-Zero太硬派了 08/25 23:12
vsepr55: 現在的sega還是別吧 08/25 23:27
deathslime: 當年借薩爾達的結果是黑歷史誕生,所以就嚴格了 08/25 23:47
krousxchen: F-Zero GX的確是作的不錯 08/25 23:52
krousxchen: 不過名越現在要跟任天堂借IP來作應該是比以前簡單多了 08/25 23:54
krousxchen: 而且應該的確是剛好跟retro撞到才不給sega作銀河戰士 08/25 23:54
bobby4755: 被之前的Philips CD-i嚇到吧 08/26 01:00
kirbycopy: 話說 SEGA是不是沒贏過主機大戰? 08/26 02:41
msun: 歷史上大概也才只有3家贏過主機大戰 08/26 02:52
Maiyo: 其實capcom也做了三款薩爾達 並不是黑歷史 08/26 08:58
shenmi: 老卡做的不思議果實&縮小帽我給好評 08/26 10:36
bestadi: 但老卡算吃虧 老任整碗帶走甚至挖走藤林秀麿 XDDD 08/26 10:52
deathslime: 卡普空那是當外包工作室,類似現在大亂鬥的模式 08/26 14:45
owl9813: 不要變成銀河戰士賽車就好 08/26 17:38
alinwang: CAPCOM:哈哈你看看你!老子早合作過薩爾達傳說了. 08/27 10:33
haniper: 名越的銀河戰士,應該會有宇宙賭場、銀河電話交友… 08/27 11:29