看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
原文連結︰https://goo.gl/24CF5k 「Hello! Indie」第八回 不斷累積「一分鐘」來推進冒險《Minit》 Hello!我是BOKU。 千里之行始於足下。 羅馬不是一天造成的。 狀闊的冒險也是靠一分一秒累積。 ……也就是說,這次要介紹的《Minit》是款要不斷累積「一分鐘」來前進的遊戲。 (圖一) 體會到透過累積「一分鐘」來拓展世界的成就感 在《Minit》中,只要過了一分鐘,主角就會回到作為起點的家中, 所以這款遊戲的遊戲時限只有一分鐘。 這時你腦中是否想說「等等,不管怎麼說一分鐘也太少了吧!BOKU!」? 其實並不是你想的這樣。 這款遊戲並不是要你「靠著不斷重玩來記住流程,並在一分鐘之內過關」的遊戲。 就算一分鐘後會回到起點,也並不代表要你一直重複相同的動作。 雖然因為時限的關係,玩家能走到的地方有限,但因為拿到的物品不會消失, 所以能做的事情、能去的地方都會慢慢增加,並持續推進冒險。 (圖二、三)獲得澆水器後,就算回起點再出發,澆水器也會出現在屋子旁邊。 就算沒有往前推進,這一分鐘得到的情報也會對下個一分鐘產生用處。 發現「這個可以用在下個一分鐘!」時,會讓情緒整個高揚起來。 玩起來的感覺就像是,接連不斷地玩著一分鐘的小關卡一般。 不斷解謎、幫主角升級、並接續到下個一分鐘,朝著終點邁進。 (圖四)愛心(體力)的最大值也會繼續保持。 每一分鐘都有自己的獨特之處、並非完全相同的。 嗯,跟現實世界的道理是相通的呢。 雖然每一分鐘都會從頭開始,但也因為重複的間隔很短, 所以就算發生麻煩事也都只有一分鐘,完全不會感到痛苦, 反而會讓人忘記時間不斷玩下去,「再一分鐘,再一分鐘就好……」。 (圖五)途中會有許多存檔點,可以從存檔點再次挑戰。 一分鐘輕鬆玩,以及能夠慢慢推進的成就感。 明明是黑白點陣圖,但卻因為好聽的BGM而讓人入迷。 再加上獨特的笑話(感覺翻譯起來很不容易……), 我覺得這些就是《Minit》的魅力。 (圖六、七)是重要的提示呢?還是單純的笑話呢? 探索洞窟時花了一分鐘, 或著老人講話超~級慢,聽他們講話就過了一分鐘等等, 有著各式各樣浪費一分鐘的方式。 但是不要緊,馬上又會進入下個一分鐘。 (圖八)老爺爺慢~慢講話的時候,時間也會繼續前進。 在遊玩的途中,或許會遇到難關、不曉得要怎麼前進, 這時就算查攻略大概也找不到什麼情報……所以請自己加油! (一定會有什麼沒注意到的地方!) 破關之後會開啟困難模式,也請試著挑戰看看吧! 祝大家有個美好的Indie life! -- 翻譯頻道︰https://www.youtube.com/channel/UCOgE_HlUtvaV0DC_xzLP_mQ 部 落 格︰https://bakutranslate.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.193.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1535344101.A.BF7.html
JiaTien: 感覺很有趣 08/27 12:53
lyharthur: 60秒勇者 08/27 13:18
hipposman: 沒有中文看完只剩下5秒 08/27 14:11
Easter23: 穆修拉的假面! 08/29 19:06