推 iampeter: 推,新入坑覺得惡意滿滿 08/28 15:05
推 andy3580: 純粹容器我打了快ㄧ小時才贏的 08/28 15:12
推 leo7283: 請問死亡懲罰要怎麼規避@@ 08/28 15:15
推 andy3580: 突刺接三連斬這招非常難閃 必需注意衝刺的無敵時間 08/28 15:16
推 zzz54666: 黑魂躺著過的人等等會來噓你 08/28 15:17
→ tv1239: 快死的時候跳選單 讀檔會直接從椅子開始 08/28 15:17
推 min0502: 我卡在靈魂大師QQ 08/28 15:17
推 fuga0000: 你說的反而是我喜歡的點欸 08/28 15:18
→ fuga0000: 不過最新改版就真的難到哭了 08/28 15:18
→ tv1239: 所以說是優點也是缺點 刺很漂亮可是會刺傷人的概念 08/28 15:20
推 BApple: 其實孤獨的探險與未知才是銀河城的主要賣點 08/28 15:26
→ BApple: 空洞騎士生命血版本之後強化太多BOSS戰了 08/28 15:26
→ tv1239: 這點打起來我反而覺得Boss戰才是重點了 在聖巢內也不是 08/28 15:28
→ tv1239: 探索,比較像是在掙扎求生XDDDDDD 08/28 15:28
→ BApple: 我覺得一開始絕對不要看攻略地圖... 08/28 15:28
推 micheline: 不能農等級這點真的蠻痛苦的XD 尤其補血的方式也不太友 08/28 15:29
→ micheline: 善 如果之前玩惡魔城是靠等級或資本主義喝藥水過的玩家 08/28 15:30
→ micheline: 是真的會有一段適應期 08/28 15:30
→ tv1239: 看攻略是因為我覺得真的壓力太大 不太適合想輕鬆玩的玩家 08/28 15:30
推 hytloz: 我不太同意建議人要看攻略拿能力 因為也有很多人是喜歡這 08/28 15:31
→ hytloz: 樣慢慢探索 這是比較偏向metroid的部分 metroidvania類遊 08/28 15:31
→ hytloz: 戲其實一直都是強調這種在大地圖探索解能力的部分 畢竟met 08/28 15:31
→ hytloz: roid也是沒有偏rpg要素的 所以你可能一開始就對這類遊戲的 08/28 15:31
→ hytloz: 概念有點誤解 08/28 15:31
→ micheline: 另外GBA和NDS的惡魔城路線比較單一 但月下的路線其實蠻 08/28 15:32
→ micheline: 自由的 所以也相對容易碰到越級打怪的狀況 08/28 15:33
→ tv1239: 實際上我銀河戰士也有玩 雖然沒升級要素,但是他不會讓你 08/28 15:33
→ tv1239: 打不贏魔王啊 囧 08/28 15:33
→ micheline: 另外HK的存檔機制也有友善的地方啦 但你和王一起死然後 08/28 15:35
→ micheline: 回去撿魂時發現不用重打會覺得開心(如果是惡魔城的那種 08/28 15:35
→ micheline: 存檔點的機制一起死就只能重打) 08/28 15:36
推 micheline: 我把HK的存檔機制想成是隨時存檔 椅子是休息站XD 08/28 15:38
→ micheline: 所以坐椅子會補血 更新地圖 也是之後的起始點 08/28 15:39
→ tv1239: 實際上這樣看比較健康我覺得,不過遊戲中很容易會有 08/28 15:39
→ tv1239: 椅子 = 存檔點 這樣的感覺 08/28 15:39
→ micheline: 那就是惡魔城養成的習慣吧XD 08/28 15:39
推 SubjectHex: 第一點是增加難度的設定,昏暗會看不到地圖盡頭 尤其 08/28 15:42
→ SubjectHex: 是要跳過去的地方,看不到對岸的落地點要起跳真的要勇 08/28 15:42
→ SubjectHex: 氣。我很喜歡這種刺激感,但是真的眼睛酸痛比較快 08/28 15:42
推 ooeamoo: 這遊戲打王的時候 別貪刀準沒錯 08/28 15:42
推 nretni: 很黑的地方 是要你買商店的燈 才好看到立足點 08/28 15:45
※ 編輯: tv1239 (59.125.30.217), 08/28/2018 15:45:58
推 micheline: 我還是覺得可以先不用看攻略 但到一個新地方如果王打不 08/28 15:47
→ micheline: 過或發現連不起眼的小怪都要砍超多刀才可以清掉就代表 08/28 15:47
→ theeht: 這遊戲算是倒吃甘蔗類型的,前期行動能力沒有起來的時候 08/28 15:48
→ micheline: 可能越級到比較難的地圖了 就可以回頭找地圖還有哪裡可 08/28 15:48
→ micheline: 以走 08/28 15:48
→ theeht: 根本所有的機關都在整人,直到能爬牆二段跳後才開始好玩 08/28 15:48
→ theeht: 但等到那時候遊戲也快玩完了,這是很大的缺點 08/28 15:49
→ tv1239: 這真的就看玩家喜不喜歡拓這種荒了 第二輪我就打得很開心 08/28 15:50
推 plastic33: 這遊戲真的很多無聊的惡意設計 雖然不能掩蓋他是神作 08/28 15:51
→ plastic33: 但我還是要怒噴 08/28 15:51
推 theeht: 還有BOSS戰也設計不夠有趣,幾乎每隻王都是用"同一時間丟 08/28 15:51
→ theeht: 一大堆招數和超高速移動擾亂你視線"的相同模式 很沒意思 08/28 15:52
推 zxcv19tw: 其實還滿簡單的這些內容…QQ 最難的只有左特… 08/28 15:52
推 vsepr55: 這boss戰跟我打的不太一樣啊 08/28 15:53
→ tv1239: 真烏姆戰很有趣 但是我一點都不想打 08/28 15:53
推 micheline: 我覺得這款boss已經算很多樣化了耶XD 08/28 15:53
→ theeht: 不過這遊戲核心就是考你的動態視力和操作 所以也只能接受 08/28 15:55
→ micheline: 但後期真的很考驗反應力和操作 08/28 15:57
→ tv1239: 是說這遊戲的惡意設計真的是隨便舉就能舉出快一打出來XDDD 08/28 15:57
推 GivePower: 路痴如我玩兩次就放置了 QQ 08/28 16:00
推 Qoogotozoo: 快死讀檔這樣這路上的紀錄還在嗎?例如撿到的錢 探索 08/28 16:00
→ Qoogotozoo: 的地圖 08/28 16:00
→ tv1239: 跳選單的效果是存檔+強制回椅子 所以都會保留 08/28 16:01
推 Pocer: boss很難也是這遊戲的賣點啊 08/28 16:02
→ tyww2002: 真心覺得空洞騎士是一款走路遊戲... 花超大量時間走 08/28 16:03
推 hitsukix: 我覺得BOSS招式的隨機性是必然的 不然會太過簡單 08/28 16:04
推 Tiyara: 個人啃不動太吃操作的遊戲,一堆人推薦我也只能無奈笑笑QwQ 08/28 16:04
→ tv1239: 隨機性的部分,造成的問題是難度太不平衡 有時簡單有時難 08/28 16:06
→ hitsukix: 我覺得是每人節奏不同關係 有些人說難的我一次過 08/28 16:12
→ hitsukix: 競技場3一堆人卡,我第一次跑就過關了 但有些王卡超久 08/28 16:13
推 terry12369: 沒看攻略,我也是幾乎把整個地圖都繞一遍了才找到靈 08/28 16:16
→ terry12369: 魂大師,當時身上都有3000多塊還買了燈籠 08/28 16:16
推 whatai: 剛開始玩 前兩個小時還在十字路 後來真的找不到方向 直接 08/28 16:16
→ whatai: 找攻略 但是攻略寫法根本看不懂 又花了2~3小時才搞懂要 08/28 16:17
→ tv1239: 簡單鑰匙先拿去開村莊門了導致進水道的時間大幅往後之類的 08/28 16:17
→ whatai: 幹嘛 之後才慢慢變順 之後遇到卡關才查攻略 08/28 16:18
→ whatai: 而且一開始查攻略的話 大概也看不懂吧 各種俗稱 中英文夾 08/28 16:19
→ whatai: 雜的 DLC內容也殘缺不齊 08/28 16:19
→ tv1239: DLC內容是混在遊戲裡面了 要切出來討論真的太難... 08/28 16:22
推 lottopop2: 覺得摸索都是小事,怪真的太難了,應該開放手殘模式給 08/28 16:26
→ lottopop2: 我這種玩家QQ 08/28 16:26
推 PPPGGG: 我是覺得慢慢玩啦 我買了這幾天卡在兩邊會吐黃球的地方= = 08/28 16:27
→ PPPGGG: 地板上有小怪滾 上面又吐球 煩死了 08/28 16:28
推 sssh: 我光蒼綠那個女的都打老半天,懷疑我該繼續玩嗎 08/28 16:33
推 micheline: 樓上 我猜你是說蒼綠之徑往右上走然後沒地圖那裡?是的 08/28 16:34
→ micheline: 話 勇敢靠近其中一隻吧 08/28 16:34
推 whatai: 噴出來的球 (只要不是炸藥類) 都可以打回去 08/28 16:45
推 naya7415963: 我超愛探索地圖,不查攻略在聖巢迷路超爽的 08/28 16:49
推 h780728: 我也超愛探索 08/28 16:50
推 sendicmimic: 他體力加第一顆心要很久,這導致初期容錯率很低 08/28 16:55
→ sendicmimic: 然後堅持要玩家重複跑路去打王(說才不會堆屍硬過) 08/28 16:57
→ sendicmimic: 但是這遊戲在熟悉頭目攻擊模式前是一定要堆屍的 08/28 16:58
→ sendicmimic: 導致玩家跑很多無謂的冤枉路,靈魂大師離椅子超遠。 08/28 16:59
推 hasebe: 難Game來說,Celeste設計比較好 08/28 16:59
→ hasebe: HK探索和陰暗氣氛容易讓人挫敗 08/28 17:00
→ hasebe: 這遊戲很多老遊戲的影子,大概是故意的XD 08/28 17:01
→ tv1239: 我一定要說那個烏姆根本是O河戰士來的角色 08/28 17:04
推 chris750207: 速度太快的王我就都打不贏了 |||0rz ,雖說真的很機 08/28 17:16
→ chris750207: 車的路線都對劇情堆進沒影響,但是容易讓人有挫敗感 08/28 17:17
推 x56565656: 迷路一小時後 就開始看攻略了 打電動打到煩躁沒意思-.- 08/28 17:18
→ chris750207: 我是大金剛可以關卡全開,但是要堆很多屍體的程度 08/28 17:19
→ chris750207: 我同學算電玩新手他就真的很挫拜 08/28 17:19
→ kingdomsss: 我看起來都不是缺點耶 有點雞蛋裡挑骨頭之感 話說他本 08/28 17:20
→ kingdomsss: 來就是這樣子的遊戲 08/28 17:20
推 ocarina2112: 椅子跟車站點我覺得很不友善啊...打某些王的時侯 08/28 17:27
→ ocarina2112: 跑到後面都覺得你們到底是設在那邊幹嘛的QQ 08/28 17:27
推 hasebe: 就特色很老派 08/28 17:28
→ tv1239: 我有說啊 這些缺點其實都是某種優點XD 08/28 17:30
推 Tiyara: 講清楚也好啊才不會看一片好評買了不適應還被笑沒做功課QQ 08/28 17:31
推 oscar210: 這款我遊戲時數是Celeste四倍以上,破了還是想開來閒晃 08/28 17:34
→ oscar210: Celeste也超好玩但四處閒晃探索難度高太多 XD 08/28 17:37
→ tv1239: Celeste也是想買 但是怕沒時間玩T_T 08/28 17:37
→ sendicmimic: Celeste節奏超快嘗試錯誤也極快,時間花費短非常多 08/28 17:42
推 goodevening: 完全沒看攻略 假騎士就3次了 根本不知道boss跳起來可 08/28 17:43
→ goodevening: 以下面跑過去 08/28 17:43
→ goodevening: 死3次 08/28 17:43
→ tv1239: 像肉肉哥那樣? 之前玩是覺得節奏讓人蠻開心 08/28 17:43
推 Maiyo: 這款參照惡魔城的地方不多啊 主要是銀河戰士跟黑魂... 08/28 17:45
→ tv1239: 玩了才發現QQ 因為一開始看到幾篇推薦有寫到像惡魔城 08/28 17:55
→ zack867: 遊戲可以調亮度吧… 08/28 18:07
推 pikatonn: 今天才剛破完白色宮殿 過完技術整個提升三倍RRRRRRRR 08/28 18:09
推 hasebe: Celeste比較像連續小關卡動作解謎 08/28 18:15
推 zack867: 是不覺得有什麼惡意啦 某幾隻王有難度倒是真的 08/28 18:18
推 iPhoneX: 我手殘都看攻略找礦石強化骨釘 會比較簡單 08/28 18:19
→ fallench: 我是覺得你把這款標籤看得太重要了;類型標籤是方便玩 08/28 18:26
→ fallench: 家快速對一款遊戲有概念而已。HK自己有自己的風格玩法 08/28 18:26
→ fallench: 和設計理念,我認為平均素質都很高,你說的這些抱怨 充 08/28 18:26
→ fallench: 其量只能說是調性不合,並不算是問題 08/28 18:26
推 ssd123698745: 覺得地圖要自己畫最煩 08/28 18:28
※ 編輯: tv1239 (59.125.30.217), 08/28/2018 18:32:15
噓 lottopop2: 本來存好錢了才剛準備去買燈籠,結果又連死兩次,崩潰 08/28 18:31
→ Jay0924: 地圖自由度是什麼意思 08/28 18:35
→ tv1239: 你打完A 可以去打B C D這樣子的自由度 08/28 18:36
推 hoos891405: 我覺得是你太用惡魔城的眼光去看這片 08/28 18:41
推 e04su3no: 地圖真的麻煩,比較喜歡拉比哩比那種親民一點,直接顯示 08/28 18:41
→ e04su3no: 自己在哪傳送點也多 08/28 18:41
推 pikatonn: 這遊戲還有洛克人X的動作要素而不是純銀河城啊 08/28 18:43
→ pikatonn: X8後還能玩到這麼純正的X真的很感動了>< 08/28 18:46
→ tv1239: 回樓樓樓樓樓上 對啊因為我是腦粉!!!(得意) 08/28 18:49
→ Mocoroni: 這款是Metroidvania 08/28 19:06
→ Mocoroni: 只是你想要的是Castlevania 08/28 19:06
→ tv1239: 其實我只是想要輕鬆一點的爽game 沒想到這片這麼硬派 08/28 19:08
推 henryyeh0731: 解鎖一堆技能遊戲開始好玩已經是中後期,跟xb2一樣 08/28 19:08
→ henryyeh0731: 只能說設計失衡,但也不能說它錯,因為機制就如此 08/28 19:09
→ tv1239: 這類遊戲本來就是中後期越來越輕鬆啦 不到失衡這麼嚴重XD 08/28 19:12
推 DEAKUNE: 這款真的蠻哈扣的(笑)不過真的很想吐槽只賣我半張地圖 08/28 19:13
→ DEAKUNE: 跟要護符才看得到自己位置這件事 08/28 19:13
→ DEAKUNE: 到底他是製圖師還是我是製圖師呀? 其實應該加上回賣地圖 08/28 19:15
→ DEAKUNE: 的功能才對www 08/28 19:15
推 kickyourface: 自己畫地圖不是這片好玩的點嗎? 08/28 19:15
→ tv1239: 明明站在區域入口卻可以畫出整片空間之謎 08/28 19:17
推 alternate: 自己畫地圖哪裡好玩= = 08/28 19:18
推 DEAKUNE: 這的確是rpg,新手首先要農一堆錢才活的下去,地圖半張還 08/28 19:21
→ DEAKUNE: 要買筆才能開圖www 08/28 19:21
推 kickyourface: 自己記路在哪裡 看地圖去猜 這點蠻有趣的啊? 08/28 19:29
→ sendicmimic: 只是坐椅子更新圖吧,要真的自己畫圖去玩世界樹迷宮 08/28 19:29
推 hytloz: 初代metroid跟鹽與聖所沒地圖 貨真價實的自己畫地圖遊戲 08/28 19:31
→ zack867: 製圖師沒走完地圖所以只畫了半成品呀 08/28 19:35
→ zack867: 有人覺得中後期才好玩 也有人買回來就沈迷幾小時呀 個人 08/28 19:41
→ zack867: 喜好不同罷了 08/28 19:41
推 simmmons: 這款帶給我的沉浸感不亞於曠野,慶幸一開始沒有偷看攻略 08/28 19:42
→ zack867: 我倒覺得中後期開始地圖太大 傳送點少 走起來很煩 08/28 19:43
→ hohiyan: 其實很多玩家心得都有說這片不適合手殘黨了啊 XD 08/28 19:46
推 rses99: 手殘黨努力中 08/28 19:46
→ lottopop2: 但是有些人就是玩了之後才驚覺自己是手殘黨? 08/28 19:48
→ tv1239: 很多玩家是"我覺得我可以" 是不是真的可以就玩過比較準 08/28 19:53
→ IAMQQ: 有一種可以 叫做我覺得我可以 XDD 08/28 19:54
推 LiNcUtT: 大部分都能過 就苦痛之路過不了的半手殘路過XD 08/28 20:02
→ theeht: 苦痛之路看人家玩都覺得手指痛,過去的真的有夠厲害,但是 08/28 20:17
→ theeht: 獎勵就那一小段劇情,過的人不知道有沒有覺得很無言? 08/28 20:18
推 DaneiLJ: 還卡在螳螂那裏QQ而且下水道還找不到人買地圖QQ 08/28 20:19
→ sendicmimic: 苦痛之路在白色宮殿,是DLC的範圍自然就很難。 08/28 20:32
推 ark666: 新手覺得敵人跟同伴難分 被打才知是敵人 甘 08/28 20:32
→ horseorange: 不是都是敵人嗎?npc又打不到 先砍再說 08/28 20:39
→ tv1239: 我一開始真的怕會砍死NPC 08/28 20:44
推 ark666: 哈玩過靈魂系列後的遺症 不隨便出手 XD 08/28 20:47
推 ssd123698745: 我...我把淚城女歌手砍爆之後什麼事都沒發生 08/28 21:03
→ ssd123698745: 馬上關掉重新讀檔,還好還在 08/28 21:03
→ jamesyang456: 買了後,覺得浪費錢,根本是刻意刁難... 08/28 21:07
推 a880512003: 主線我是覺得不太難啦 比起很多哈扣遊戲來說 08/28 21:09
推 saz: 只有左特設計太惡意 後期一擊8滴血是什麼鬼設計 08/28 21:10
推 ssd123698745: 如果不追求112% 這遊戲大部分內容沒有這麼虐吧 08/28 21:22
→ tv1239: 恩...我被虐最慘都是在破關前 在填完成度的時候反而還好 08/28 21:35
→ tv1239: (雖然還差一點沒填完) 08/28 21:35
推 bullskoala: 前期的確痛苦 後期真的是像逛大街般的逛聖巢 08/28 22:29
推 plastic33: 後期到GODHOME就沒辦法逛大街了 08/28 23:30
推 kirbycopy: 哈 贊同這篇 08/28 23:41
→ keroro01: 椅子少這點真的超爛 打王死就夠悶 還讓玩家一直跑 08/28 23:45
推 MEOH: 怎麼好像沒人提到入力延遲 (展開翅膀的狀態掉進刺坑) 08/29 00:05
→ MEOH: DLC強化版boss需要的對應速和入力延遲讓我覺得非常難過 08/29 00:07
→ tv1239: 那個二段跳...我只能給很有特色這個評價XD 08/29 00:10
→ MEOH: 不只二段跳,hk應該全動作都有入力延遲 08/29 00:18
→ MEOH: 最近和強化boss打,想要用影衝擦過對方的突進 08/29 00:19
→ MEOH: 按下ZR後影衝無敵還沒出來對方已經撞到了,超有感 08/29 00:20
→ tst5381: Metroidvania更偏向Metroid而不是Castlevania,搞錯了吧 08/29 00:29
→ plastic33: 我記得之前有人分享二段跳再起飛前會有一段向下的加速 08/29 00:29
→ plastic33: 是故意做出的振翅感 應該不算延遲 08/29 00:29
→ plastic33: *在 不要幹我xd 08/29 00:29
→ tst5381: 另外說某些區域光線只有很小一圈應該是沒買提燈? 08/29 00:31
→ tv1239: Metroidvania這分類沒有特別偏向哪邊 通常就是探索類動作 08/29 00:33
→ tv1239: 應該說他們的共同點也就探索 拿能力到新區域 這樣子XD 08/29 00:35
推 candy1201: 玩這款有種玩仁王的即視感,椅子跟神社差不多 08/29 08:19
推 whatai: 暗影衝刺的無敵有cd cd時間內你怎麼衝都還是會受傷 08/29 11:06
推 manuscript: 我打一個王就要1小時...這次dlc已放棄 08/29 11:32
→ pirrysal: 玩這款玩的很挫折 不敢想像之後打白宮怎麼辦 08/29 22:02
推 AMPHIBIA: 很喜歡pc上的ori and the blind forest,比hallow knigh 08/29 22:35
→ AMPHIBIA: t 友善又可農 08/29 22:35
推 tikka1005: 昨天打容器的近親,花了三小時以上... 09/02 12:06
推 slowban: 喜歡探索 但boss很常打不過啊啊… 09/02 13:11