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https://gnn.gamer.com.tw/6/167756.html CAPCOM Asia 今(3)日在官方 Fascebook 專頁宣布,預定 2019 年 1 月 16 日推出的 經典和風武士動作遊戲《鬼武者(Onimusha)》HD Remaster 版,確認將支援繁簡體中文 字幕,以及日語與英語語音。官方同時公布了數張繁體中文、日文與英文對照的遊戲畫面 ,供玩家參考。 《鬼武者》是 CAPCOM 於 2001 年在 PlayStation 2 主機上發售的動作冒險遊戲,以爽 快的劍戟動作、描寫主角與「幻魔」之間壯烈戰鬥的故事俘虜了全球玩家,如今在最新主 機上復活! 「鬼」與「幻魔」之間的壯烈戰鬥   永祿三年(西曆 1560 年)夏。今川義元以統一天下為目的,領軍自駿河出發上京。 選擇駐紮於尾張國的田樂狹間的決定,改變了他的命運。僅帶領 2000 兵勢的織田信 長突襲了今川的本陣,世稱「桶狹間之戰」。   一名青年在高台上見證了一切。 明智左馬介秀滿。拒絕歷史上赫赫有名的武將的邀請,隨心到處遊歷的左馬介,正是 後來於本能寺謀反的明智光秀之甥。 一年後…… 美濃國,齋藤義龍的居城.稻葉山城接連發生士兵和侍女失蹤的奇怪事件。 收到來自義龍之妹──雪姬訴說不安的的信件,左馬介急趕至稻葉山城。   當時的左馬介還沒有「鬼之籠手」。而與鬼的相遇,以及與幻魔戰鬥,就馬上要發生 …… 更貼合現代的新要素 高解析度化   角色、背景圖像和過場動畫均高解析度化! 支援寬螢幕畫面(16:9)/ 畫面捲動功能   除了提供跟原作一樣的畫面比例(4:3)之外,還支援寬螢幕畫面(16:9)。  此外,選擇寬螢幕畫面時還有「畫面捲動功能」。因應玩家的移動,畫面會上下捲動, 令原本在畫面外的背景部份顯示出來。 支援類比搖桿   除了收錄跟原作一樣的操作方式,亦追加了能夠以類比搖桿移動的操作方式。此直覺 式操作更方便移動,還能快速轉換方向,動作性更高。 開放「容易」難度   原作中需要特定條件才能開放的「容易」模式如今在遊戲初期便開放。不論是久違地 遊玩《鬼武者》的玩家,還是初次接觸的人,都能輕鬆體驗《鬼武者》的世界。 PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam 已確定中文 Nintendo Switch (亞洲未定) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.164.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1536037990.A.B4D.html
greg7575: 原作被殺爆不就有容易? 09/04 13:18
system303179: NS不是還不確定有沒有中文嗎? 09/04 13:19
m13211: 大約15年前pc版就有中文了 09/04 13:22
hipposman: 明明就ns亞洲未定 09/04 13:29
s32244153: 1和3我都有PC XD 09/04 13:39
shinchen: 這次重製版官網語言可以選中日英 但只有中文官網沒列NS 09/04 13:42
gekisen: 觀望 大神都還沒開始玩 雖然金城武很帥但已經玩過了啊..Y 09/04 13:43
Aukid: 有中文我就吃這冷凍飯 09/04 13:50
nicetree: https://imgur.com/jNgWrOn 官網中文消息沒提到NS 09/04 13:51
srwcc: 謝謝大家其實我會兩種語言。 09/04 13:51
hipposman: 抓到了 版主支援標題炸七(大誤 原po快改吧 09/04 13:56
HeavyBlue: 我沒玩過~ 有中文就入手 09/04 14:12
haofutw: 1~3還靜靜地躺在櫃子裡,都沒有動力再玩 09/04 14:20
※ 編輯: wl760713 (36.230.164.157), 09/04/2018 14:32:39
leamaSTC: 冷飯不給中文還想上NS? 啊反正有人搶著吃XDD 09/04 14:38
jeffbear79: 當年我也沒想過居然成為遊戲主角,還請支持 09/04 15:05
game721006: 好啦好啦,亞洲獨佔又來囉 09/04 15:07
sxxs: 想吃就吃不想吃就不要吃,這不是很簡單的道理...... 09/04 15:42
homie407: 參在一起作撒尿牛丸啊 09/04 15:45
onion1990: 有沒有人發現那個16:9是裁切上下畫面,不是填補左右 09/04 16:39
onion1990: 兩邊?我個人是覺得這很烙賽啦…還是其實這才是主流? 09/04 16:39
onion1990: 補推回來,上面只是紅明顯 09/04 16:42
g5566: 逢甲買有打折嗎? 09/04 17:00
neilisme: 不可能補左右的阿 場景都是固定設計好的要改就大工程了 09/04 17:29
sfavalon: 大神奮鬥中+1 09/04 18:26
SHR4587: 遊戲是運算出來的我是不太懂直接算出16:9的難度有人可以 09/04 19:16
SHR4587: 詳解嗎? 09/04 19:16
tsairay: 鬼武者是只有前景人物是運算的,場景是預先搭好的 09/04 19:26
llwopp: 那不是裁切 人物移動時鏡頭會上下動 09/04 19:26
tsairay: 以前的遊戲都這樣,沒有甚麼整個畫面都是即時運算 09/04 19:27
john581200: 好啦 我就說中文吧 09/04 19:27
keroro01: 鋸齒者 09/04 20:30
fiction4569: 都冷飯還跳過NS,這我不行... 09/04 22:44
hidexjapan: 不要忘了ps2 vram只有可憐的8MB好嗎 09/04 22:50
AisinGioro: 卡婊 09/04 23:01
missyoutoday: NS沒中文,再見 09/05 07:49
fkukg52155: 不然我去跟卡普空反應一下好了 畢竟都拿我的臉做主角 09/05 17:00
fkukg52155: 了 09/05 17:00
john52795: 怎麼沒什麼人講逢甲鬼武者XD 10/09 17:22