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※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言: : 對不起 對不起 對不起 : 可能會有人覺得戰大作不好 我先道歉.. : 這是我第一次玩薩爾達 : 剛玩的確讓我覺得很棒 那個拉遠景 那個遼闊的大草原 : 而且有紙娃娃真的很棒 : 目前玩到...主線應該只跑一點點 要去找過往風景那裡 : 因為找不到 就逛風景外加一直跑神廟 覺得有點作業感 : 再加上連續遇到幾個機關煩人的神廟(彈珠台) : 神廟的獎勵又很小 四個廟換一個心 : 聽說掃一下狼林克20心是嗎... https://www.youtube.com/watch?v=2A2kmSA0ttk
你誤會大了 刷狼林克amiibo是在遊戲中叫出狼林克 20心的是狼林克,而且玩家要先通過曙光公主HD的試煉洞窟,把紀錄刷進amiibo才有 如果買amiibo直接刷只會出現3心的狼林克 : 有點不知道自己在忙什麼 : 可能開放世界真的太開放了... : 玩巫師就沒這種感覺 巫師也的確作業感很重沒錯 : (不停的小事件 找足跡 小事件 打牌 找足跡) : 但薩爾達我真的不太知道要幹嘛 就風景真的好漂亮 : 戰鬥的打擊感很好 但找不太到怪啊!! 因為薩爾達系列是定位為冒險遊戲(AVG),戰鬥不是主軸 : 而且說到戰鬥 : 打完群怪 包廂特寫登燈燈 結果打開 鵝卵石 : 我知道這可能是後面做裝會用到的珍貴材 : 但對於想在寶箱享受開裝備的我應該是搞錯了什麼 : (裝備 喔有啦 士兵之劍... : 神廟有拿到很帥的守護者 啊壞了也是只能碎碎去QQ : 我知道有很多要素可以玩 : 神廟 收集克洛格 但也因為深怕作業感照著跑流程 : 不是很想看攻略... : 不過 : 稍早知道「馬可以牽去註冊車牌隨叫隨到」 : 這讓我有點振奮就是了 : 先前以為馬只能抓臨時的覺得宣傳影片騎馬奔騰騙人 : 還好還好 : 我想請問 : 這遊戲大概就是這樣了嗎 : (神廟好玩欸 打怪拿卵石 打大怪掉指甲 你看風景多好) : 還是說我應該趕快去跑主線 包準讓我痛哭流涕之類 : 謝謝 雖然是老調重彈了但還是來解釋一下 https://www.youtube.com/watch?v=vmIgjAM0uh0
薩爾達BOTW:開放世界的冒險(中文CC) https://www.youtube.com/watch?v=QAFoWSGTjjs
為什麼薩爾達BOTW裡的武器會壞(中文CC) 上面兩部影片就很清楚解釋了 其實BOTW真正要做的事就兩個:出台地、打倒加農 其他事情可以通通不理,所以可以看到一堆RTA一小時內裸身3心幹爆加農 而玩家在遊戲中做的其他事情大部分是為了跟加農決戰的準備 (像脫光衣服騷擾帕雅之類的就不是) 解放神獸、通過神廟換心心/精力、找大便擴充裝備欄都只是為了最後的決戰 玩家可以自己決定要在什麼時候結束遊戲 玩家或許在路途中會好奇100年前到底發生了什麼 不過遊戲沒有一口氣把所有東西都丟給玩家,玩家要自己去拼湊出藏在各地的內容 這些東西當然也都可以跳過 武器會壞、寶箱獎勵差是任天堂對於開放世界的對策 因為很難控制玩家往什麼方向跑,有可能發生玩家開場就拿神裝的問題 加上損耗度之後玩家可以拿著神兵虐怪,但是不會從頭虐到尾 當然到大後期還是滿身神裝,但是這樣的做法可以延長遊戲的新鮮感 最後還是講個結論 如果你很速食根本不看字那就直衝海拉魯城 如果你很享受海拉魯大地的風光那就四處逛 要怎麼破關是自己決定的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.57.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1536283668.A.7B5.html
InfinitySA: 討噓廢文你還認真回 = = 09/07 09:28
dustlike: 很多被check list遊戲洗腦的玩家玩BotW會很不適應 正常 09/07 09:31
mp0953: 海拉爾這麼好玩,誰要救薩爾達 09/07 09:32
leamaSTC: 不要回廢文 09/07 09:35
我想說要尊重友善包容,如果原文被刪我就刪
solu731: 反正薩爾達都等一百年了跟她好像也沒很熟 慢慢來 09/07 09:35
we072367: 看個薩爾達本本 就會想救了 09/07 09:37
we072367: 那個屁屁不錯 09/07 09:38
YongLunLin: = =射了 09/07 09:38
※ 編輯: speedingriot (111.250.57.193), 09/07/2018 09:44:02
rltc: 很多人都沒有遊戲魂了,沒自動戰鬥自動尋路就不知道要幹嘛 09/07 09:53
tv1239: 從頭到尾都裸身跑調戲眾生超有趣的(誤 09/07 10:03
kirbycopy: BOTW也有check list阿 有些暫時會永遠清不掉 我也有點 09/07 10:34
kirbycopy: 焦躁 09/07 10:34
kirbycopy: 或 09/07 10:34
marioworld: 騷擾帕雅 讓我更有動力打加濃 09/07 10:44
JerryGreen: 推 09/07 10:46
jcshie: 快兩百小時也還是沒想要去救人 XDDDDDD 09/07 10:49
jcshie: 這遊戲讓我第一次體會到完全不用被逼著做甚麼的遊戲樂趣 09/07 10:50
e04su3no: 這代長太村姑了實在沒動力 09/07 10:52
kirbycopy: 雖然遊戲沒逼我 但家人看到我開這遊戲就會問說你什麼時 09/07 10:59
kirbycopy: 候才要去救公主 09/07 10:59
pirrysal: 回家人說:不救不救~我要先毀滅海魯拉再說(喂 09/07 11:20
gekisen: 說實在要推坑我也講不出荒野之息到底有多好玩 09/07 11:40
gekisen: 真是佩服那些可以把這遊戲講得頭頭是道的寫作大師 09/07 11:40
AisinGioro: 真的很好玩 我這麼容易膩的人都能破兩百小時耶 09/07 11:49
zoea: 完全沒有想要去救人,採榴槤就不夠時間了 09/07 11:54
witness0828: 感謝回文! 其實有一點我想說 那個對話UI真的超級冗 09/07 12:19
witness0828: 長 劇情不論 但商店每次都要在那寒暄半天才讓我買東 09/07 12:19
witness0828: 西真的...(而且似乎都是相同對話? 09/07 12:19
witness0828: 但也真的 能炸樹讚 海拉魯炸彈魔 09/07 12:20
你這有點吹毛求疵了 老闆看到外地來的旅客多聊兩句不是很正常的嗎? 不同時間的對話也會不同,半夜跑進商店打擾老闆睡覺,老闆也會抱怨 這樣還不夠嗎?
micbrimac: 還好我很討厭check list 所以很愛這款看風景的~ 09/07 12:23
solu731: 有時候npc對話會變哦 像我摧毀奶奶的梅花她就崩潰了(?? 09/07 13:15
solu731: 有次還抓到一個阿公跟人不和還偷弄人家南瓜田 09/07 13:15
micbrimac: 挑NPC對話這點蠻好笑的 大部分NPC不是都一直重複廢話 09/07 13:51
micbrimac: 遊戲 09/07 13:51
gekisen: 挑相同對話是挑到沒東西可以挑了是不是 你爸都一直重複當 09/07 14:00
gekisen: 年當兵勇了還管到npc講同樣話 莫名其妙 09/07 14:00
jcshie: 不對胃口算了 npc對話這實在是... 09/07 14:20
j1551082: 那個露天攤販不能幹爆他,怒摔遊戲 09/07 14:59
※ 編輯: speedingriot (111.250.57.193), 09/07/2018 15:16:32
ADYex: 薩爾達的NPC已經超多變化了吧... 09/07 15:27
pals5568: 你站在桌上跟店員對話店員還會生氣呢 09/07 15:57
NewTypeNeo: 還好薩爾達公主蠻能撐的 09/07 16:30
dogjoker: 挑npc對話真的是找碴吧哈哈哈哈 09/07 17:23
ClubT: 原來我以前有通過曙光公主HD的試煉洞窟啊...都忘了...XD 09/07 17:24
micbrimac: 原原po應該舉個NPC對話變化度比薩爾達多的遊戲讓我們 09/07 18:45
micbrimac: 聽聽看 我還蠻想知道的 09/07 18:45
solu731: 後來才發現可以撞倒特里 而且每次他都用不同語句示愛我 09/07 20:19
solu731: 超不行的 然後身上有獨角仙不給他他會嘴人 09/07 20:19
MAY0718: 破200小時沒想去打加儂 還有很多地方還沒去XD 09/07 20:49
j1551082: 那當然是牧場物語啊 動森還不算 09/07 21:20
llzzyy01: 不用攻擊原PO啦 我一開始玩也是覺得莫明奇妙 09/08 00:20
llzzyy01: 這還是在有心理準備的狀況下 09/08 00:20
llzzyy01: 只能說已經被日式RPG的線性劇情養習慣了 09/08 00:21
bye2007: 大推 09/08 01:20