推 zeroreoxo: 普通難度太簡單,怪很軟,不能調高難度有點小失望 09/15 15:15
推 andy3580: 黃金國有像本篇那種挑戰模式嗎? 09/15 15:51
推 ryoma1: 大大衝好快@@,果然應該一開始就開放困難模式給老手挑戰, 09/15 16:06
→ ryoma1: 尤格超坦!單控他幾乎可以靠磨的把怪磨死 09/15 16:06
推 NoEric: 帝國出來的都欠打 09/15 16:23
推 bestadi: 我覺得新系統好玩蠻多的 ZL又能切領隊 整體戰鬥節奏更順 09/15 16:42
→ bestadi: 暢 只是怪太薄了點 09/15 16:42
推 liugs963: 每次跟新的NPC講話,都要跑新人和之力的動畫有夠煩躁== 09/15 16:49
推 reinhert: 不是可以在設定上關掉? 一開始就有說明提醒你了啊 09/15 16:50
→ bestadi: 系統設定可以關掉 09/15 16:50
→ robo3456: 怪很軟果然不是我的錯覺 09/15 16:51
→ liugs963: 真的欸 沒注意到,感謝大大 09/15 16:51
推 ernova831: 所以那一大堆石板碎塊到底是幹嘛用的 可以雷一下嗎? 09/15 17:33
推 lunadrop: 新系統蠻好玩的,切換的時候角色跳進來很帥 09/15 17:38
→ robo3456: 切換技能有特效接起來還蠻順的 09/15 17:40
推 ztc5132: 原來可以關人和 感謝 09/15 17:43
→ xxx60709: 500年前不需要拿神劍武器都能打 09/15 17:44
推 ogt84your: 日後神劍戰鬥風格源自窮到沒錢買武器 09/15 17:54
推 kamener: 石板碎片你有逛地圖就能看到使用場所了吧… 09/15 17:55
→ ogt84your: 感覺以前戰鬥風格比較方便耶? 09/15 17:58
推 watanabekun: 所以500年後人類用的武器就絕種了 XD 09/15 18:11
推 vsepr55: 可是劇情不就演說拿神劍的武器比較強嗎= = 09/15 18:13
→ adort: 本傳的劇情對話我看不下去 有夠尷尬的 09/15 18:15
推 ernova831: ㄏㄏ 可能我還沒玩到可以用的地方八 09/15 18:22
→ Hybridchaos: 真這群人出手超重的 怪的血都不夠打 09/15 19:01
→ moolover: 3人圍毆變6人圍毆的關係吧,前期想解連擊任務還解不到 09/15 19:10
推 gengar6307: 慢慢玩才剛到古拉 早知道不用晶片升武器了 切草game 09/15 19:20
→ Cyanhaze: 覺得莫名,遊戲設計旅館目的不就在這... 09/15 22:53
→ Cyanhaze: 如果難度覺得偏低要馬本傳太鬼畜,要馬等級升太高 09/15 22:54
→ Cyanhaze: 前傳怪的分佈的確沒有本傳跳度那麼大... 09/15 22:55
→ Cyanhaze: 看來五百年前古拉一片祥和,沒有七八十級的怪亂入 09/15 22:55
噓 juju6326: 新戰鬥切換系統比本傳好玩 09/15 23:19
推 waterjade: 敵人血量太多和怪等級分佈都是本篇有人抱怨過的 09/16 00:01
→ waterjade: 大概是因為這樣在dlc作了調整? 09/16 00:01
推 ogt84your: 覺得黃金之國平衡調整的比本篇好多了 09/16 00:04
→ bestadi: 連擊任務我是去打古拉港外那個小鳥王 血量比較多一點 Q.Q 09/16 00:15
推 kamener: 怪血量少就算了,集球還一次3顆XD 09/16 00:31
推 liugs963: 球真的隨便集都可以滿五顆,唯一的不便是爆擊路線要用背 09/16 00:43
→ liugs963: 的,不過常打的就特定那幾條路,也還好 09/16 00:43
→ liugs963: 遊戲一開始就幫你配好劍主連擊的招,說實在也真是很方便 09/16 00:44
推 ryoma1: 剛進伊拉,這套戰鬥系統真是約打約有趣 09/16 01:09
→ ryoma1: 越 09/16 01:09
→ pcs80806: 黃金國補師只有霞和芳 所以打怪都是拚誰火力大 09/16 01:49
→ pcs80806: 更正 勞拉 09/16 01:50
推 dukemon: 這戰鬥系統太棒了,最神的是集球一次三顆超強 09/16 02:38
推 watanabekun: Blade conbo改成這樣可以隨便接,特定路徑有加成整 09/16 07:12
→ watanabekun: 個舒服很多 09/16 07:12