推 lonelysin: 是一個充滿小秘密跟偷竊... 09/24 16:49
只要有心,人人都是毛賊與偷窺狂的好作品
推 widec: 中文版的官方回應也只有月初的SE說他們會考慮 09/24 16:56
→ widec: 其它都是未經官方回應的小道消息耶... 09/24 16:56
這樣非常好
我就可以改成在神獄塔二之後要玩中文英配或全日文的美麗新世界了 XD
雖然我懷念的是以前 NDS 的操作法
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/24/2018 16:59:40
推 mizuarashi: 這遊戲最大的樂趣在於認識路人的身家背景 09/24 17:11
收集小祕密的八門旅人這樣嗎 www
推 shvzrrsy: 跪等中文QQ 09/24 17:15
推 justeat: 應該加裝旅館可以調低等級的系統 09/24 17:25
最好能比照 XB2, 調低等級換其他的獎勵點數
讓我可以爽虐某個難打得要死的王
推 whatsapp: 沒中文破完就賣了QQ有中文再衝一次 09/24 17:27
推 shvzrrsy: 只要中文一出立馬就要買,拜託拜託Q^Q 09/24 17:30
魯弗蘭有中文喔,好魯弗蘭不衝嗎?
相關文章可以到 PSP-PSV 板參考本人拙作 XD
推 willierkimo: 試玩版不知道在做啥,了解後真的很好玩,破主線108hr 09/24 17:40
初版的試玩我連舞者的進度都沒跑完
光是音樂、戰鬥跟場景就讓我決定衝首發了
只記得那時魔王的血量跟難易度還頗硬的
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/24/2018 17:43:43
推 hoos891405: 我玩90小時了,大概剩兩個人的第四章,玩到後面真心 09/24 18:01
→ hoos891405: 覺得敗筆是主線劇情 09/24 18:01
→ hoos891405: 其實日文或英文有基本水準真的就可以玩了,反正劇情 09/24 18:02
→ hoos891405: 真的玩到後面覺得有夠平淡日常的.. 09/24 18:02
→ hoos891405: 其他方面真的不錯,收集四大隱藏職業時最好玩 09/24 18:03
→ hoos891405: 我前面太農,太早拿到四個隱藏職業才去打第二章,變 09/24 18:04
→ hoos891405: 成用碾的過去.. 09/24 18:04
盜賊與學者算是我最喜歡的兩個主線
可惜他們好用的程度很難放到最後再過
配古代職打王很有爽感
尤其追擊+全體化符文搭配攻擊上限解除+全體攻擊技\杖技破魔防
幾乎沒幾個主線王能撐完效果消失
推 daniel32333: 推一個,也推前面的懷舊RPG。順便請教 若想入坑FF6與 09/24 18:25
→ daniel32333: Chrono trigger 哪個平台比較推薦? 09/24 18:25
SFC 最適合,認真無誤
上面列的那幾款我都還有卡帶,不過電池應該沒電了 XD
CT 之前 Steam 和手機版的畫面與家機不同
不知道後來有沒有改
FF6 就不清楚有沒有差別了
因為我還是會推薦原汁原味的 SFC 版本
如果考量方便性
我會推手機版+手把,記得 Google Store 有這兩款
iOS 就不確定了
推 mizuarashi: 樓上,當然是超任啊 09/24 18:28
SFC+1, 之前回老家才把美規的 NES 和卡帶拿出來保養了一下
若不是皮包與室內空間不夠
真的很想訂制一個滿牆面的防潮櫃把那些回憶都放進去保存
→ Witting: Sfc的遊戲用模擬器可隨時紀錄 不過… 09/24 18:35
回憶是無價的呀
之前有試推 FF5, 但打到火力船就覺得沒以前那種家機的感覺了
推 hipposman: 襄推 先推再看嚕 09/24 18:41
→ hipposman: 超時空之鑰跟ff6玩手機版吧 最終版本最好取得又內建中 09/24 18:44
→ hipposman: 文 沒什麼理由非得找超任回來回憶殺 真的想享受大營螢 09/24 18:44
→ hipposman: 也是有方法 操作性不好支援手把 個人心得 09/24 18:44
→ hipposman: 如果還是想原汁原味又方便 那就sfcmini吧 09/24 18:45
那是一種浪漫啊!雖然我不打算入緋紅 XD
話說當時還真有點想衝 SFCMini 來回味 Mario4 與 MarioRPG 說
推 mizuarashi: FF6完全不推薦手機版,被改惡太多了 09/24 18:51
→ widec: 但CT/FF6的steam應該也是移植自手機版的吧 09/24 18:58
→ widec: CT的steam版已經第五次更新了 09/24 18:59
CT 聽說剛上 Steam 時負評如潮 XD
推 hoos891405: 我真的很討厭盜賊..就是開寶箱偷東西一定要帶 09/24 19:17
強制綁定真的神煩,還好他的技能很好搭職業
推 kamener: 比較喜歡舞者線劇情,其它覺得還好 09/24 19:25
推 hoos891405: 舞者的比較有張力,我第一個選舞者也最入戲,戰士小 09/24 19:33
→ hoos891405: 偷還算可以,像藥師神官真的有夠無聊 09/24 19:33
推 colmash: 我還蠻喜歡藥師的故事的ㄟ...XD 09/24 19:41
藥師我也 Pass, 雖然和神官與商人一樣滿滿的天真與人性本善
但就是無法有共鳴
不過我喜歡他在酒館時的部份對話
像是和劍士拚酒量或被舞者在心裡貼上工具人標籤那幾段
商人第二、三章我也覺得不行
可是第四章的轉折蠻不錯的
→ joker755034: 沒中文 等蠻久了 熱度怕快沒了@@ 09/24 20:00
如果不在意 DRPG, 先靠魯弗蘭,相信我
→ Puser: 故事跳過 也打了50多個小時... 09/24 20:14
如果能多點高等級迷宮
或是全破後接任務才出現的大型迷宮
那我會對本作的評價更好!
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/24/2018 20:26:51
推 cicatrix: 求中文 09/24 20:54
推 hoos891405: 其實大部分角色第四章還可以,但2-3章有些真的很流水 09/24 21:01
→ hoos891405: 帳 09/24 21:01
推 mizuarashi: 其實我覺得每個人對人物的故事感覺真的都不一樣,我 09/24 21:08
→ mizuarashi: 也看過有人討厭舞孃的故事的人。 09/24 21:08
沒辦法,每個角色只有四章的時間去敘述
少了更詳實的鋪陳後就剩下玩家對故事的共鳴與帶入感了
這也是 RPG 眾人解讀不同的醍醐味呀
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/24/2018 21:10:43
推 justeat: 魯弗蘭的劇情比八方精彩多了09/24 21:30
推 justeat: 舞孃的收尾超爛,反派交代不清,心境轉換也隨便09/24 21:33
就偏執加心裡變態
這部分我倒覺得還好
遺憾是沒有 FF6 那種仿人聲的經典歌劇表現
推 hoos891405: 舞女正好234章,一章一個對手,比較緊湊一點09/24 21:36
→ hoos891405: 不過可以理解為什麼評分大多都是扣劇情..八個人玩下09/24 21:38
→ hoos891405: 來真的會覺得劇情很鬆散09/24 21:38
→ hoos891405: 另外我很喜歡用獵人,獵人配起來也是很猛,但他的單09/24 21:40
→ hoos891405: 挑真的比戰士難用很多...09/24 21:40
獵人清場技配上特定迷宮很棒
速度也不慢,最後靠她帶練好一陣子
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/24/2018 23:31:50
推 willierkimo: 我被神官第四章王電了之後,決心要拿四個隱藏職業 09/25 00:16
→ willierkimo: 拿到之後,才真正覺得好玩與練一下等。除了隱藏魔王 09/25 00:18
→ willierkimo: 不管主線還是有過的支線,真的都是用碾的XD 09/25 00:18
沒古代職或直推單一主線,打王還蠻刺激的
有些技能與職業要配對一下才會打得比較順
再不就是得拉長戰鬥時間
跑最後幾條主線或地圖迷宮時我有刻意限制一下條件
不然真的都是碾過去
推 parolu: 還沒玩過,等中文版中,但你玩過的RPG我也都玩過,不得不 09/25 07:08
→ parolu: 推很難引起共嗚的傑作:Live a Live… 09/25 07:08
→ parolu: 尤其它魔王篇的劇情真的是顛覆傳統到讓我吃驚,最後大合流 09/25 07:08
→ parolu: 後的決戰也讓我驚奇,Ending動畫裡主角群的身影配上音樂 09/25 07:08
→ parolu: 更是讓我感動不己,可惜的是,共嗚真的很少… 09/25 07:08
那個年代很多好玩的 RPG 呀
TOP, SO 這些經典就算了
還有不少冷門但想起來還是會希望移植來現在主機的作品
像是天外魔境 Zero, 歌舞伎洛克斯, Mario RPG
把 PCI-E, MD 這些平台加進來就更多名單了
→ hoos891405: 獵人配武藝家的奧義真的都用碾的,商人沒事捐BP就好 09/25 08:13
→ hoos891405: 不用戰士只是因為我刻意四隻都帶女的XD 舞孃配魔術師 09/25 08:14
→ hoos891405: 其實也是夠暴力 09/25 08:14
我前中期很依賴商人奉獻 BP, 再靠學者破防輸出
盜賊打遊擊或視情況換成別的職業
還是很可惜本作沒有能匹配古代職或後期練上來的迷宮
如果只是單以八條主線為目標,後面的強度幾乎跟不上主角群說
推 hipposman: 狂飆騎士不是共鳴很少 你來錯地方了 這裡老人有但絕對 09/25 12:23
→ hipposman: 是少數 去oldgame或其它版包你不斷迴響09/25 12:23
→ hipposman: 連霸天都只能得到這種數量的推了 霸天不算老呀 XD09/25 12:24
→ hipposman: 狂飆騎士想得到共鳴當然更低09/25 12:25
P 板友應該是指跟我一樣在那個年代找不到同好討論啦
那時玩 RPG 的玩家比現在少很多
而且重點主要放在那幾款有名的大作
推 silvertime: 看畫面跟日文就不想玩 我也沒情懷啥的09/25 13:48
能知道自己喜歡的類型是件好事
推 hipposman: 我也想要跟春雄一樣…QQ 09/25 18:00
可惜要完結篇了
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/25/2018 18:48:03
推 daniel32333: 感謝各位,剛剛將WiiU的FF6 VC 刷下去了 09/25 21:44
→ daniel32333: 另外這代戰鬥真的很棒,我覺得美中不足的點是到了後 09/25 21:45
→ daniel32333: 期 強力的Ability就那幾個(LastAct,回復限界突破, 09/25 21:46
→ daniel32333: Buff常駐等) 印象中3DS的Bravely系列配法比較多元 09/25 21:47
→ daniel32333: 另外 只要有 商人+符文師,舞孃技能全體化的屬性反射 09/25 21:49
→ daniel32333: 可以完封幾乎所有Boss (但有幾個Boss會消除我方Buff) 09/25 21:49
光是大魔法或追擊類的攻擊技能就可以開啟爽虐模式了
偏偏主線或大部份支線類的王與怪都沒幾個能扛住
能扛住的那位又得在一定程度的風險下挑戰
這是頗可惜的地方
推 catbus: 推認真心得。 剛打完四個上級職業還沒進門。 09/27 10:38
→ catbus: 八方的戰鬥系統跟音樂都不錯,就像大家說的劇情較弱 09/27 10:39
→ catbus: 八方的主角塑造跟刻畫無法和FF5/6之類經典作品相比。 09/27 10:40
→ catbus: 八方跟3DS BDFF 系列比較像是一個水平各有優缺。 09/27 10:41
→ catbus: 八方跟BDFF都算是最近優質日系RPG,系統類似 09/27 10:42
→ catbus: 不過BDFF的主角人數較少,腳色鮮明加上語音強化印象 09/27 10:44
→ catbus: 有玩過BDFF的玩家對イデア, アニエス etc. 的配音留下記憶 09/27 10:45
→ catbus: 八方出在新平台NS,配音上面卻遠不如BDFF很可惜 09/27 10:46
八方的主線走各自為政的路線
相對玩家對主角或主角間的代入感就較難提升
而 BDFF 主角群也好、敵方也好
從造型到個性的塑造都有很強烈的特色
題外話,ティズ看到龍的台詞我記得更清楚 XD
BDFF 與光之四戰士外傳的冷飯如果端來 NS 微波
我應該會說真香吧
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 09/27/2018 12:29:56
推 catbus: ティズ:来るぞ! 打龍輪迴不知道是沒資源好好搞還是故意 09/27 14:16