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※ 引述《li1il1 (拉不拉囧死)》之銘言: : 對本作最大的遺憾就是沒買到62塊台幣的隱藏價格T_T 這片的預告起初看起來有點鳥, 但是bgm變調後,跟主角的變裝開始展現出製作的水準。 預告 https://www.youtube.com/watch?v=qJf9edBS0TQ
看完預告覺得想買的人,買下去不會失望,預告沒有唬人。 : ------------------------- : 雖說是很基本的橫向2D動作遊戲 : 不過玩起來還滿爽的!看那凌雲步一直跳跳跳 : 不是硬派動作遊戲 流暢性很足夠 : 一開始讓你以為是古早遊戲那種一關接一關闖關型 這邊大概四小時的流程,以前的忍者龍劍傳一個下午玩到破關大概就這個長度。 遊戲刻意仿紅白機惡魔城三代關卡互接的方式,讓玩家以為是單向闖關, 屬於過去的關卡跟音樂,都是8-bit 紅白機風格。 https://www.youtube.com/watch?v=YFOa9SErWzY
: 中期開始能夠穿越過去與未來 : 遊戲就變成了類銀河戰士惡魔城那種東跑西跑找東西的類型 : 這遊戲設計得很用心 過去與未來的BGM不太一樣 這邊我個人是大約又花了七小時解除所有綠色封印破關。 綠色封印都是屬於比較需要挑戰的設計,沒解決也不影響破關, 最後得到的報酬只是比較帥,實用度頗低,但是真的很帥。 屬於未來的關卡跟音樂,都是16-bit風格。 音樂水準相當好,對老人來說會有那種當年初次聽到SEGA MD晶片音樂的感動。 https://www.youtube.com/watch?v=i56wbutAhGA
chiptune(晶片音樂),就是紅白機超任到MD那種晶片合成器的風格, 音質雖然沒辦法與現代的CD音質錄音比較。 但是它就是有辦法用實力告訴你,音樂的魔力不會因為時代就遜色。 這款遊戲的BGM 幫遊戲加分非常多。(只是有些人會覺得吵也說不定) : 連場景跟人物怪物本身的精緻度也不同 : 過去的場景地形都是方方正正 色調也較單一 : (真的很像古早遊戲那種) : 未來的場景地形背景多了很多物件 景色也很豐富 : 怪物的圖案動作也變得更精緻了! : 不過也因此有些地方會稍微小小小小小頓就是了 : (很微小 其實完全不影響遊戲) 會有極少數較複雜場景有畫面的延遲,但不影響整體。 : 個人覺得本作最大特色最有趣的地方就是...商店老闆XD : 每次到新關卡都迫不及待想找老闆對話 聽他說故事 : 老闆有時候會講一些突破次元障壁(?)的話 : 像是主角在前期要打尾王時說:這應該是最終BOSS打完就結束了吧 : 老闆:你一定沒看預告 XDDDD 剛開始他在講公主結婚挑王子,床單底下有豆子的故事, 我在想阿這不就是Aesop's Fables(伊索寓言)的一段, 結果老闆還改編加料,夠白爛。 : 還有一隻幫你復活的小惡魔台詞也滿好笑 : 死太多次還會嫌棄你酸你 也會因為尖刺或壓殺改變台詞 : 不得不說這遊戲台詞設計的很多很用心XD : 整體來說 這個遊戲即使是原價買個人也覺得很划算! 划算! 對白幽默動作流暢音樂好聽的好遊戲。 語言也有多國語言,含繁體中文,要體會白爛的對話完全沒有問題。 獨立遊戲能有這水準的話,當然是來者不拒。 : 大概總結一下優缺點: : *優點: : 動作性流暢性夠 玩起來爽快 難度適中 : 同個地方死亡應該不會超過15次 : 較難的地方是在收集綠色硬幣的區域 : 但通常都會有存檔點 所以還好 : 滿有劇情的 時空過去與未來的穿越 : 人物對話很好笑XD 我覺得是本作最大優點XDD : 解謎都不難 即使真的找不到物品也能購買提示 : *缺點: : 時空切換並不是隨時都能切換 要在地圖特定地區才行 : 所以有時會發生這個地方要未來才過得去 : 可是切換地點離這有一段距離...要返回切換再過來才行 : 或是遇到強制切換的時空線 等於又要回去切換 : 過來再強制切換成想要的時空 囧 : 玩到後面收集東西這樣跑地圖還頗累的... 切換空間能力探索類似銀河戰士惡魔城, 是必要的設計但有時確實是累了些,本作在關卡的設計上方便順暢,但還可加強。 有好聽的BGM掩護讓玩家可以撐久一點, 商店老闆也有關卡提示,對卡關也有幫助。 怕是卡頭目關(頭目關BGM水準較弱),或不知道水上飄可以岩漿飄。 : 後期商店老闆新台詞好少 : 不知道是沒梗還是懶得想了XD : 綠色硬幣收集完得到的道具有點失望... : 如果只是單純想破關可以不用收集沒關係 : 此遊戲我遇過3次發生error強制結束遊戲的情形 : 就是這句:The software was closed because an error occurred : 我之前發文也有其他遊戲都碰到此狀況 都是數位版遊戲 : 真不知道是他們優化不好還是我的SWITCH不好 : 還是其實大家都一樣 Orz 這遊戲我也遇過三四次遊戲強制結束, 都是發生在經過記錄點自動儲存馬上攻擊燈台發生的。 比較像是當下硬體寫入又兼頻繁讀取時發生的錯誤。 這點還好反正就算重新讀取也頗快。 : 遊戲時間大概11小時破台(全物品收集) : 破完後沒有二周目 就是恭喜你全破了~ : 也沒有新要素 還想說會不會有BOSS RUSH之類也沒有 : 所以基本上算是一輪遊戲就是了 破完後短時間不會想玩第二遍 : 大概就這樣吧!整體來說還是很推薦的遊戲!! 標準的一輪遊戲。 有空拿來動作闖關跟聽聽BGM就夠了。 這遊戲沒猜錯的話會有續集,破關不是END,他寫To be continued(待續) 除了主角基本動作的延伸性還可以做很多關卡發揮以外, 故事上感覺也沒有解決某些背景的梗,只是解除了某人的詛咒。 希望如果真有續集也能維持水準,銀河惡魔城風格的忍者龍劍傳頗難得的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.183.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1538621511.A.969.html
cherry1234: 沒買到特價 淚推 10/04 10:56
aboutbaw: 對接下來的 忍之印 Remastered 比較有興趣 不知有無中文 10/04 11:00
li1il1: 對!我幾乎都是在記錄點那邊當掉! 10/05 07:57