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XB2戰鬥我很喜歡, 但介面很不人性化...個人覺得比大家說的地圖問題嚴重多了.... 1.抽神劍不能直接開能力圖檢查入手神劍素質... 2.三不五十要你外派神劍解任務,能力練滿的神劍不會主動標示,你把練滿神劍送出去沒經驗值你家的事^^ 3.去商店街打造神劍配件,不跟你講你已經有幾個相同的配件數量了,多花錢打多餘配件是你家的事,誰叫你不先進選單檢查,哈哈... 4.武器加成,神劍加成,能力加成等說明並不直覺,要玩家細想跟換算@@ 5.很多裡規則,例如神劍升級盤上的?????是幹嘛的,例如某個帶在身上的神劍,為什麼升級盤最外圍的9800信賴點數一點都沒加,我不是有帶著他戰鬥嗎?例如焰的料理真的要做滿50次嗎,是要嚇死人嗎? 以上林林總總都不是致命傷害,但眾多不便會讓你玩的很煩躁... 這款大部分遊戲時間其實會花在挑選跟管理神劍而非享受戰鬥... 忘了說,有些神劍解技能是看打怪數量的...如果沒有每過一個小區域就檢查神劍...你會發現你的神劍能力根本沒升級@@ 如果是個管理狂我覺得玩XB2適合, 照一般玩法什麼都不管去玩享受劇情,其實主線難度也不會太刁難這類玩家; 但你是開玩前就立志要收集到所有要素,有這樣癖好的玩家,可能要三思,又覺得叫你到xx地點殺幾隻怪很無聊的,就更慎重考慮要不要入坑,這遊戲認真玩起來會很無力,因為你可能花了兩個小時卻覺得隊伍素質沒什麼推進,然後想專心幹一件事又會有很多系統大小事干擾你ww,成就感跟升級感可能久久才回來一次 我還蠻喜歡戰鬥系統的,但偶爾會覺得開XB2壓力很大很煩,當然製作人並沒有要我這樣玩,不過這種設計就是很容易讓強迫症玩家玩的很焦躁@@ ----- Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.186.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1540555542.A.99F.html
zzz54666: 被遊戲玩最佳典範 10/26 20:11
zzz54666: 刻意給不方便說是遊戲的一環 10/26 20:11
leamaSTC: 推文寫到一半氣到直接寫一篇文 10/26 20:19
notj4: 其實是文字太多,推文到一半就當了XDD 10/26 20:21
Hasanieer: 真的很焦躁,全破後把七冰滿羈絆,神劍抽齊約120小時就 10/26 20:27
Hasanieer: 封片了,絆劇情都懶得看 10/26 20:27
speedingriot: 塞了一大堆內容但沒時間測試調整的結果就是這樣 10/26 20:28
adort: 玩到中後期只想直衝boss看結局 10/26 20:38
shinchen: 前2點不是可以在神劍能力的小選單按LR看嗎 10/26 20:40
Alsky18: 喜歡這遊戲 但很討厭場景技能 10/26 20:40
notj4: 回shin大:初期能外派人數跟夥伴數少,要湊場景技能,單隻 10/26 20:49
notj4: 神劍在該能力的期望值有沒有辦法上到lv2~3 會滿敏感的,能 10/26 20:49
notj4: 力圓環可以快速確認這點@@ 10/26 20:49
notj4: 第二點的確是按個R1 就能解決了,但還是要指標一個個確認 10/26 20:57
notj4: 但假如練滿神劍頭像有類似閃卡標記好了 10/26 20:58
notj4: 我們也不用在煩心湊傭兵任務技能同時,還要擔心選到練滿神 10/26 20:59
notj4: 劍吧=_=||| 10/26 20:59
marvincathy: 要殺幾隻怪的全部給我跟著七冰去開演唱會! 10/26 21:00
liuba: 焰料理是不用做50次,但是該死的飯糰要做100次 10/26 21:05
Messi100: 我是從盧克修利亞開始覺得煩 一直在走路XD 10/26 22:57
vsepr55: 你可以練滿的加最愛 10/27 01:55
notj4: 我是按R3鎖住來標記就是了,我的最愛今天有空開機來查查是 10/27 08:05
notj4: 什麼(惑 10/27 08:05
lostt: 滿經驗加最愛+1, 出任務和選場景技能很方便 10/27 09:23
owners: 不過這都是初期會遇到的問題,稀有神劍抽到八成,就還好 12/20 09:26
owners: 因為黑臉神劍非四星或沒有特殊能力都直接刪掉了XDDDD 12/20 09:28