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※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言: 大家好,來分享補充一些經驗 首先個人主帳約20000分、小帳約15000分 本來是分開一個主跑輕量級、副帳玩比賽用配置 (我以前主修是輕量級,現在是隨便) 後來幾乎也無視這個自我規定了,兩邊都亂開 收費之後才沒再開過小帳,不過也不常碰了 這篇以"分數"為主要目地去追加一些概念 : 自己玩是差不多把所有獎盃150cc全破 : 計時賽任天堂人員全部打爆 : 線上模式就可以穩穩的上到6000分 : 我自己是沒練200cc所以每次出來200cc大多都會輸的很慘XD 首先需要認知的最大一個重點 瑪車是個運GAME,這是無庸置疑的事 那想獲勝難道只能完全憑藉運氣嗎?這倒也不能這樣講 以技術層面的總和評斷的通俗講法 最好在記時賽的部份能夠用"經常使用的車體" 多出世界記錄10秒以內,並且是"常態性"的能跑出這種成績 當然越快越好,我自己也有跑過+5s、+6s的,但時常是懶得練 另外請不要用該關卡最優化的車子來跑 這會讓你產生盲點,每一關的最優化是截然不同的 再來談到失誤率,其實失誤每個人都在所難免 尤其是車體碰撞時,或是被攻擊的瞬間都會緊張因而失誤 為了降低失誤率我大致上會歸類出兩個系統: 1.跳動車身使前進方向改變 也就是所謂的"喬車身"...我想不倒其他比較好聽的名詞 每一斜跳大約可以改變約20~30不等左右的角度(目測) 當行進方向偏離想要的軌跡時,通常要瞬間扳回來都是這樣做 很多地方其實都會運用到這個竅門 在此就不進行逐一解說,請參考各大YT的實況影片 2.妥協跑法 當某一個捷徑、最優化彎很難去達成的時候 你可以選擇妥協它大幅降低失誤率 但確實也讓捷徑所降低的時間會提高一些 例如鐘塔一週目的指針捷徑,三道火很容易飛過頭是真的 因為速度快就需要更加精密的控制 妥協方法為前一彎小火放掉→交叉跳→兩火過指針捷徑 上面純粹是個舉例,我認為這要看自身的習慣與層級到哪 自己多做試驗去決定要在哪邊妥協 : 下面分享幾個自己玩整理的豆知識 : 6、瓢蟲吃(四輪)、蜜蜂車(二輪)過彎性都很好 : 7、胖子角極速最快所以常常看到有人選帶墨鏡的莫頓 可能最多人會想問的議題;車子要怎麼改?人物要選誰? 選重量級就對嗎?我能不要選怪獸猩猩胖子嗎? https://i.imgur.com/orB6659.jpg
其實除了正式交流賽,差異性並不會大到天差地遠的程度 因為在沒有隊友乃至於全世界都是敵人的時候 還是要回歸最初所訴求的:瑪車就TMD是個運GAME 但通常要問我還是會講,毛蟲小輪輕滑翔,角色隨便你 毛蟲的特性仍然是能應付大部份的關卡,且尾速高 不過若不習慣那個彎有點難控的話,可以騎一般機車就好 完全新手來講,我反而會建議可以輕量起手 (寶寶+玩具機車or瓢蟲+小輪&紙飛機) 反正你也是跟新手玩,好控反而不會失誤才容易贏 但最終結論而言,跟著比賽配車絕對還是最好的選擇就是 ps.運動機車我完全不會開,耀西跟一般運動車是一樣的性能 通常是選這兩台 : 10、這遊戲速度很重要因為只有速度有辦法讓你脫離「傷害圈」 : (1~3名2、3名都非常衰會被紅龜打1名只要速度夠快就有辦法逃脫2名很少拿到紅龜) 傷害圈在高分數區域不太容易出現,當然要看關卡 雖然我這樣講很不好聽,通常是新手才會拿到就亂丟亂用 當然互相傷害是遊戲的本質之一,不爽不..(ry 一旦被攻擊命中請"視情況"停下來骰道具並補充金幣 不然開始進入最終圈了才開始做通常會太晚 至於道具的應用比較適合當場判斷 多看實況跟比賽,自己多跑累積經驗即可 所以高分區通常會把行進隊伍拉的很長,然後誰輸誰贏 就還是瑪車TMD就是個TMD的運GAME 當然大逃確實還是很爽,有種萬夫莫敵的愉悅感(?) 另外不負責任的看法,低分2位容易比高分2位骰出三連紅 當然距離要差一小段系統才會判給你 然後你就會看來區域虐菜的默默地離開了 我最多吃過七顆,那場實在太詭異了 應該有兩組人馬在控整場才會整個大亂 (排名大風吹過兩次..才跑三圈啊各位大佬) 也看過實況主吃過十顆,真TMD是個..(ry 2位跑法也是賺積分的一種選擇 道具跑法也是(故意跑慢完全交給運) 當然,在區域虐菜一樣也是 另外注意不要跟很明顯組隊的硬碰硬 除非你也有隊友或是對方根本沒在合作 : 以前和車友比賽都會練計時賽比看誰速度快 : 這個是壞利歐競技場練跑時候 : http://youtu.be/yWRaaMPXEcc
我大概看了一些,承上所述最好還是開常態車體練比較好 最優化是要刷世界排名用的(雖然這台不是該關優化) 但若這台是您的常用車還請容我先行致歉:D 另外用文字講解一下瓦利歐關的一些捏他 第一跳台: 喬車身+特技是最快的 四連跳台: 最後一動再做特技 or 交叉搭火前三跳台+最後一動特技 也可以什麼都不做 山型跳台: 三交叉跳搭火不做特技,這個部份相對是較困難的 網狀道路: 三交叉跳起手後跑成直線(第一個跳過去第二個滑過去) 這跟山型跳台完的後續連在一起的組合 最終跳台: 搭火入彎後橋車體到底後扳踩最後一個坡,不做特技 注意要吃到雙倍道具 看懂的人也滿厲害的,不過你打開世界記錄一看就能明白 https://www.youtube.com/watch?v=5da9JPH4ev4
理論上全做動正確能加個1秒以上,三圈最少也3秒 很容易形成大逃,但也因為這關是碰撞傷害關的緣故 很多關卡都有上述的最優化,多跑多看就會記得了 其實瑪車整個要拆來講幾乎能寫論文了 在此拋磚引玉做點補充,還望資深高手詳細講解 以上,感謝收看 懶人包: 1.常用車練習最好只多於世界記錄10s以下,越低越好 2.你可以選擇當老二賺分 3.可以去區域虐菜,一直骰新手出來(但很無聊) 4.常看YT偷學 以下附錄 -- 附錄: 附上一些日本國手的YT簡介 B!KZO:https://www.youtube.com/channel/UCloBAMlqdFZ5npe_3hsChZA 以全面性評價,我認為最適合推薦的前國家代表 反應、技術、臨機應變、少量搞笑都是上乘 以前很常經營瑪車,現在更新量很低,但很值得學習 ぎぞく:https://www.youtube.com/channel/UCBcxCarYR_l_Zt_Kf4yopXw 單以技術層面來看,比B!KZO還要好,可是有時會死腦筋→爆死 一樣是前國家代表,但實況出狀況很吵XDD 平常倒很冷靜可以一直聊,動作熟練到很噁心(?) 以前的畫質很差,到現在還是頗常經營瑪車 NANA:https://www.youtube.com/channel/UCQ6BjLoETqtXwmc6TgdwO-Q 我最喜歡的瑪車選手,現役國家代表,但沒有野團的影片 有人罩的情況下,NANA跑的跟世界記錄回放堪稱沒兩樣 攻擊跟防禦的判斷相當精湛,看NANA比賽真的是種享受 但YT說實在沒啥在經營 とれいん:https://www.youtube.com/channel/UCBnzG7SqiCgB-A9OgXBINHA 多次任期國家代表,多項世界紀錄保持人,往後看的達人(?) 比賽視角看了可能會不太舒服,切換的太噁心了 跑法隨心所欲,最近很常開交流賽or野良實況 -- http://i.imgur.com/TACIfzK.jpg
いとおしぃ自分の命を振り捨てるほどに 私を愛してくれるのは誰? -コゼットの肖像 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.63.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1541063587.A.7AA.html
crazy81709: 還有在打馬網嗎 11/01 17:19
瑪網冰很久囉,瑪車比較輕鬆加減假日會開
kumaso: 推推!とれいん切視角真的噁心,看到想吐 11/01 17:35
我覺得他有點腹黑XDD 而且真的很難看出來他是認真開還是在玩..
lordwill: 推 11/01 18:17
max5566: 推 11/01 18:37
cwilly876: 為何要切視角R 一種習慣? 11/01 18:46
紅龜提示不一定是打你,也要看赤龜軌跡 最重要的是你要知道你後面手上持有道具是什麼 例如綠龜是不提示的,你不看不閃很容易中 當然東彈西撞還是會中啦,最後還是回歸運 ※ 編輯: ugbagaoa (114.46.63.69), 11/01/2018 18:51:10
desamber: 跪著推……高端心得文! 11/01 19:59
justeat: 推 11/02 00:28