推 saul86103: 我猜500w 12/12 21:03
推 sxxs: 我猜600w 12/12 21:11
推 Kaken: 我也猜六百萬 12/12 21:12
推 wulouise: 包含數位說不定裝機率可以破5成 12/12 21:13
推 pkpkc: 以LGPE的比例來看 世銷就日銷X5 600萬差不多 12/12 21:33
推 henryyeh0731: 本週又沒參考價值惹 12/12 21:35
推 space08ms: 先把任天堂刪掉,在把ns當掌機,剩下就是日本家用機最 12/12 21:50
→ space08ms: 熱門軟體了 12/12 21:50
推 QBoyo: 全世界賣出500萬啦!很久沒有這種日本遊戲如此受全世界歡 12/12 21:51
→ QBoyo: 迎的感覺了(咦 12/12 21:51
推 horseorange: 猜了官方不講不就猜爽的 只能猜下期財報上大亂鬥跟 12/12 21:52
→ horseorange: 皮伊賣多少了吧 12/12 21:52
推 micbrimac: 等聖誕節到了 應該會再衝一波吧 12/12 22:07
推 Mochi0622: 500萬★ 12/13 02:31
推 user324352: 好的開始!希望能憑著這股聲勢繼續熱賣下去,最後翻過 12/13 03:02
→ user324352: 瑪利歐和薩爾達的高牆,登上NS銷量之冠! 12/13 03:05
→ WiLLSTW: 去皮賣破100萬雖然合理之內還是覺得很沒天理= = 12/13 08:40
推 ssd123698745: 又來了,哪有什麼天不天理== 12/13 08:44
→ Alwen: 不就代表因為玩GO而回流的玩家比你我都想像得多嗎XD 12/13 09:54
→ WiLLSTW: 講過幾次了 跟Go連動又不是問題 問題是品質很爛啊 12/13 10:04
推 WiLLSTW: 我就不懂 既然是面向新手 那幹嘛拿掉屬性提示 12/13 10:06
→ WiLLSTW: 然後沒黑線的建模弄的像氣球世界 除了解析度以外畫面退步 12/13 10:07
→ WiLLSTW: 技術的退步就算了 完全是美感的退步 12/13 10:08
→ SPDY: 銷量估得比我 高居然在喊沒天理 你估高是在口是心非假的嗎? 12/13 13:15
→ SPDY: 為什麼一定要你所謂的黑線才叫有美感 你的美感等於大家的!? 12/13 13:16
推 WiLLSTW: 好啦 我知道你覺得好看 12/13 13:30
→ SPDY: 我覺得普通 這樣回答 你滿意了嗎? 12/13 13:32
→ SPDY: 至於屬性提示...說個見笑的實話 我一度仰賴到 忘了考量特性 12/13 13:33
→ SPDY: LGPE關掉了特性或可完全依賴但養成這種恐怕不是什麼好事... 12/13 13:35
推 WiLLSTW: 我是覺得對新手來說這機能蠻方便的 雖然屬性對我來說是常 12/13 13:53
→ WiLLSTW: 識但對新手來說不是 至於特性 發動的時候會有提示 除非語 12/13 13:53
→ WiLLSTW: 言不通 不然應該不會發動浮游了又按一次地震吧( 12/13 13:53
→ SPDY: 那就僅僅只剩提示用途而已 有或沒做 真有那麼重要猛在糾結? 12/13 13:58
推 WiLLSTW: 講過了 不是所有人都記得得倍率啊...... 12/13 14:01
→ SPDY: 所以你就假設人人特性都不會忘了? 登上NS 必定改UI的下一作 12/13 14:07
→ SPDY: 搞不好就會加回來 這只是可用的不錯輔助 何時變沒就該死了? 12/13 14:07
推 WiLLSTW: 特性發動的時候會有提示啊 12/13 14:26
→ SPDY: 所以我期待GF怎樣在下一作 教育新玩家特性之類的詭譎 12/13 14:33
→ SPDY: 被顯示效果絕佳 不會納入特性等情形的系統提示 給暗算到懂? 12/13 14:33
→ SPDY: 或許 就在有意給2P湊熱鬧的LGPE 傻傻中招幾次 會大獲好評呢 12/13 14:39