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這遊戲講難聽點很多時點都是欺負系統沒全開的玩家, 沒有光焰,就等到有光焰再去挑戰就好 第二輪自然有給你鎖等打怪的挑戰機制, 在這個抽到好神劍難度就會爆降 無恥還能自訂難度的情形下 不必認為你眼前這種鎖神劍連擊LV的限制 能給玩家帶來什麼磨練跟樂趣 難度本身都隨運氣亂跳了 玩家真的沒什麼好矜持在當下的 XB2是一款你越玩到後期越發現前面駐足都是在浪費時間的遊戲 早點把該開的系統開一開,知道自己手上有什麼王牌 再來討論戰術,才是可以信賴和採用的 靈洞只是一個無聊的過程 是製作人自以為浪漫的發洩 我覺得沒有必要在這塊地圖瞎攪和。 講難聽點,全部逃掉也無所謂ww ※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言: : 目前剛玩到進到靈洞左右 : 有點走到快崩潰了... : 剛進古拉的時候都沒感覺到這麼惡意 : 不只焰/小光脫隊 : 靈洞還有debuff沒辦法讓牽絆上升 : 心殺技除了寅外也只能集一層 : 根本就接不了神劍連擊 : 被打也是莫名其妙的痛 : 有時候還會有補不回來的情況 : 不小心引到兩隻以上怪就差不多要滅團了 : 怪的密度也是有夠高 : 地圖又窄又難走 : 是不是只能把等級練高一點 : 讓怪無視你才是唯一解... ----- Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.186.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1544803968.A.B6C.html
Beramode: 從頭逃到尾 12/15 18:41