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※ 引述《yashotai (yashotai)》之銘言: : 目前約15等 剛遇到弗雷 : 有爬一下 PS版 TO版 巴哈TO : 對戰鬥還是不太瞭解 總覺得打得很卡 : 攻擊很單一 有些無趣 : 是因為我還在太前期嗎 : 普攻完都會被敵人打到 這正常嗎 : 戰鬥感覺一直在硬拼而已 汗 : 有沒有推薦的戰鬥介紹文呢 : 感謝 https://www.youtube.com/watch?v=H0KRFI1P0gY (懷念初代一下)
只玩過TOP(SFC/PS),TOS(GC),而TOV目前玩到等級4X。 雖說戰鬥卡不卡是比較來的。 但以時空幻境系列有名的戰鬥特色是格鬥連段來說, 我也覺得這初期戰鬥很卡,沒接觸過系列作的玩家感到卡是正常的。 初期卡的理由很簡單,主角Yuri出刀慢,收刀也慢, 砍完還要慢慢把劍扛回肩上,破綻真的超級大,拿槌子的雜兵都可以先敲到他... 相比我玩過的TOS主角羅伊德,人家可是初期就雙刀衝鋒砍爽爽阿。 (在藤島康介筆下,飛機頭就是比黑長直更像主角嗎) 記得以前TOS是普攻三刀==>特技==>秘技==>奧義, 然後同伴連攜,有各種連段路線可以研究。 這款TOV 改成普攻三刀==>特技==>奧義 然後特技可以變化成新特技,還有類似見切的瞬殺,以及後面的秘奧義, 還有爆氣可以無視敵傷造成中斷,甚至可以強制把倒地的敵人挖起來, 然後奧義還可以反接回特技等等。 只是這一切的一切,除了原本就要堆疊特技使用次數才能衍生新招, 剩下90%的各種技能加快/連攜/強化/防禦等等,全都分散在武器的附能中, 而各種武器是看劇情城鎮進度,還要靠玩家去農一下寶物跟金錢才會順利獲得。 至於特技的變形技,還要靠玩家裝武器習得的紅蓮疾風震雷那些技能, 再在戰鬥中使用正確的招式才會習得變化, 我只能說這實在是太靠北了,可能有一堆人破關都變不出來或懶了。 這種強化依進度分配的方式,還好是時空幻境系列的高速格鬥, 換成其他作品大概前期就跟XB2 一樣考驗玩家吞嚥能力跟耐心, (拔掉太多前期順暢度導致玩家體驗出現問題) 加上他是B按鍵普攻,A按鍵特技, 對我這種習慣右手拇指放在NS手把Y按鍵跟B按鍵上的, 除了很難適應外,還想要移動右類比跟按L鍵去切換特技, 而不是畫個四分之一圓屌個升龍拳的格鬥... 想想算了,乖乖普攻特技奧義就好,當個手拙玩家把遊戲破關也很夠了。 版友影片那種多段取消接到秘奧義的欣賞就行了。 當然玩家想連段連得高興,並不見得要撐到中後期。 只是不熟悉的話也有可能撐到中後期還是一樣老是被敵人中斷, 甚至當個人肉柱動彈不得,被七手八腳圍毆到同伴幫你清敵... =_= 最好每到新城鎮進度就要購買合成商店"所有"武器,好好研究武器的附能, 打完一陣子就要開技能選單調整玩家的隊伍狀態。 前四人是戰士/補師/戰犬/戰槌,接著有法師/弓兵/槍兵/基友 有五個近戰三個遠距,調整一下陣型排排站, 免得預設主角就是站在中線開球那個,雜兵當然圍你了。 (我玩30小時後才知道可以隨便移陣型) 見切瞬殺分成前上下,特技跟奧義配置上自己調整一下, 我是習慣跟右類比方向一樣。 劇情後記得練習(拿弱武器或減傷招),比起秘奧義,這個瞬殺快又乾淨多了。 瞬殺能補TP的技能也是必練,同伴AI瞬殺也用得很勤。 同伴AI記得改,免得果凍老是被吃光,頭目戰沒得用,補師衝去敲BOSS。 而初期某港口邊XX山丘的大狼頭目很難打是正常的,那邊真的要練一下。 至少要學會抓時機防禦,像我不愛防禦的打到這邊,該防的還是要防。 戰鬥拿到的grade分數記得是拿來繼承第二輪用的,破關前再刷就好, 畢竟遊戲中各種角色有自己獨特的戰招跟步調, 控不同角玩上好幾輪的大有人在。 這遊戲個人目前玩到現在,覺得正如版友說的,是相當優秀的作品。 劇情量夠且配音優秀,音樂也棒,戰鬥也相當暢快,只是前期會卡卡的。 TOS跟TOV好像是BNGI炒很多次的東西,東西不差他才敢這樣炒吧, 畢竟這是真之仲間之前的作品,現在我是看到Namco 就敬而遠之了。 只是還真是感嘆,當年的神作系列 https://www.youtube.com/watch?v=8zm_7xcgB8w
https://www.youtube.com/watch?v=JsMZXl15FRU
https://www.youtube.com/watch?v=sm6Wy04Yaj0 經典只能緬懷了嗎?
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yashotai: 謝謝s大分享 01/16 07:22
a502152000: 等等你好像忘了某位賭博型角色了 01/16 08:11
好像真的有隻在怪物肚子裡遊玩,在沙漠裡游泳的強大生物阿...
yj71: 請問一下 見切瞬殺是指什麼啊? 01/16 08:14
遊戲中是叫FS(Final Strike?)的能力, 就是一直打敵人等到他出破綻,可以瞬間按R 秒殺的系統。 某傭兵團劇情後敵人血條中會開始出現三條前上下的綠條, 其中一條打到見底敵人閃一下顏色後再用對應的特技或奧義打, 對方身上會短暫出現魔法陣,在那時間內主角可以秒殺敵人, 同伴也會發動,有額外獎勵,道具掉落率也會變高。
a502152000: TP制TO第一輪前期不調AI一下就乾了很痛苦 下次來個TO 01/16 08:14
a502152000: Gf吧 我已經是非TP制TO的形狀了 01/16 08:14
devon5: 真的很希望TOP可以用新系統重製 01/16 08:48
TOP經典作品!
sheujyhi: 攻擊按鍵可以進設定改... 01/16 09:21
foreveris520: 我覺得心靈傳奇的戰鬥最棒 01/16 09:26
tom11725: 按鈕可以改啦 01/16 09:45
說也奇怪,明明有進入系統選單好多次但真的不知道可以改 陣型也是後來才知道可以隨便調動。
mizuarashi: 心靈傳奇是指nds的還是PSV的 01/16 09:48
mizuarashi: nds我只記得前期B連發地碎斬,後期星塵絕破 01/16 09:51
mizuarashi: 啊是地碎衝 01/16 09:52
hipposman: 2D平面戰鬥的話 PSP的TOE最爽快 比起PS張數穩定招式多 01/16 10:09
realfade: 剛玩完PS4的TOB 覺得超好玩 在想TOV要買NS還是PS的T__T 01/16 10:20
syriana: 帕蒂不是吉祥物嗎(X 01/16 10:44
mizuarashi: 玩過TOB再來玩TOV會不適應吧…… 01/16 11:04
zzz54666: VB兩種是不同系統的 可以試試看 01/16 11:10
colth694: TOE才是集大成神作 01/16 11:14
l22573729: 我是TOS買三次的盤子 01/16 11:19
l22573729: gc PS2 ps3hd版 01/16 11:20
l22573729: ㄏㄏ 01/16 11:20
大家心目中都有個tales經典~ ※ 編輯: sendicmimic (61.227.112.246), 01/16/2019 13:19:11
xiaobyi: 借串問一下TOV的Free run是指按▶ 去取消硬質還是L2,一 01/16 13:18
xiaobyi: 直試不出來,只有防禦取消成功過 01/16 13:18
e04su3no: 樓上那是指可以變成3D場景上下跑步 01/16 14:19
mizuarashi: 前後跑步吧……上下聽起來怪怪的 01/16 14:32
srx1983: 按L2+前 可以取消硬質 但是只限手動模式 半自動不行 01/16 16:14
plugscat: TOH的兩種版本都不錯無腦玩XD 01/16 17:28
yashotai: 在巴哈有看到m大發了一篇系統基本介紹,不過m大說取消 01/16 17:35
yashotai: 、free run不贅述,不知道有沒有版大可以介紹一下取消 01/16 17:35
yashotai: 、free run ,實在沒什麼概念 汗 (話說 L2是左類比? 01/16 17:35
yashotai: ) 01/16 17:35
Joshiki727: L2同switch的ZL....按住可場內自由移動 01/16 18:01
Joshiki727: 遊戲裡會拿到一本戰鬥手冊 其實裡面大致都有寫了 01/16 18:02
yashotai: 好的 謝謝 01/16 18:10
notj4: 雖然TOB打寶很煩, 01/17 07:40
notj4: 但TOV裝備要輪流拆給其他人感覺也沒痛快到哪去@@ 01/17 07:40
shuiwuhen: 我比較想要TOE 02/20 01:04
bookmusic: 本文的「見切瞬殺」應該是遊戲中的「致命強擊」 09/08 08:46