噓 kamener: 所以,我大索尼可以這樣算下載量,任任可不行哦 02/01 11:38
推 Justapig: 什麼意思啊?是說可能很多是店家的倉庫還沒有賣出去,所 02/01 11:39
→ Justapig: 以才會實體那麼高噢? 02/01 11:39
→ kamener: 索尼都寫當社調查,連倉庫裡的也算進去 02/01 11:40
SONY 會另外寫 SELL-THROUGH
→ game721006: 樓上各位搞錯認真對象囉 02/01 11:43
噓 carotyao: 十年前都在講了 可以舉十年現在的例子嗎.. 02/01 11:43
內文第一個不就是今天的說明會?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2e.pdf
推 Pocer: 財報是出貨不是實銷 每家都一樣 這不是大家都知道嗎 02/01 11:44
很多人不知道或不承認。
我講這個曾被一堆人狂批,你大概不知道吧!
→ kamener: 只是想吐他索尼可以,任任不行,更何況自家連款破千萬的 02/01 11:45
→ kamener: 都沒有 02/01 11:45
→ robo3456: 蜘蛛人應該有千萬啦 02/01 11:45
→ game721006: 蜘蛛人算"自家"嗎?IP本身是漫威的,不像戰神這種自己 02/01 11:47
→ game721006: 創作的腳色,雖然索尼的確是有跟曼威買發行權 02/01 11:47
→ tidworker: 哦 02/01 11:47
※ 編輯: ShenMue (220.136.105.245), 02/01/2019 11:53:49
→ kirbycopy: 你有沒有想過 為何簽證會計師允許任天堂財報寫的銷量是 02/01 11:52
→ kirbycopy: 出貨量而不是實銷量? 02/01 11:52
※ 編輯: ShenMue (220.136.105.245), 02/01/2019 11:55:01
推 LaBoLa: 原來這是NS版 我還以為來到會計版了勒 02/01 11:55
→ krousxchen: 我不知道莎木這麼在意幹麻,所以他們搞錯有啥問題? 02/01 11:59
→ isaka: 其實不管怎樣都只能說數位板比例沒有你說的那麼不堪 02/01 11:59
→ krousxchen: 還要另外po文來糾正 02/01 11:59
→ cash35: 大索粉繼續堅持正確是世界線 02/01 12:00
噓 xrayxrayx: 不要浪費版面好嗎 02/01 12:02
→ krousxchen: 都忘了當時莎木就是想硬凹數位版才扯出貨 02/01 12:04
→ krousxchen: 現在任天堂都公開數位版比例了,莎木還是繼續吵,真無 02/01 12:05
→ krousxchen: 聊 02/01 12:05
→ ShenMue: 官方財報是總出貨數,所以總出貨數-實體出貨數才是數位版 02/01 12:05
推 isaka: 有時候就是開了一個戰場就絕不能退縮的心情而已,倒也不是 02/01 12:06
→ isaka: 要為了什麼 02/01 12:06
→ ShenMue: 原po則是把總出貨數-實體銷售量(實體銷售量小於實體出貨 02/01 12:06
→ ShenMue: 所以會多算數位版銷量 02/01 12:06
推 whatai: 嗯 有道理 說不到1000萬片大亂鬥其實都被壓在倉庫賣不出去 02/01 12:06
→ ShenMue: 還有任天堂的官方數位版比例在那一頁 還沒注意到。 02/01 12:07
噓 krousxchen: 真的笑死,這串第一篇就有,你連標題都沒在看?? 02/01 12:09
→ krousxchen: 哦,我錯了,第一篇也是自已算的 02/01 12:10
→ krousxchen: 不過就算有差,也不可能差到2%以上 02/01 12:14
推 cash35: 任天堂遊戲如果有山積在店面的話,那可以如莎木主張的,出 02/01 12:22
→ cash35: 貨量和銷售量有很大誤差沒錯,不過看亞馬遜價格和二手價 02/01 12:22
→ cash35: 任天堂遊戲實體版好賣的很,根本不會滑落到白菜價來賣 02/01 12:22
推 cash35: 至於索尼數位版比重會比老任高其實很合理,因為老任不會 02/01 12:24
→ cash35: 用白菜價格傾銷數位版打擊實體通路 02/01 12:24
→ wcc960: 當年sony被批不是出貨,而是大家理所當然都是出貨量的時代 02/01 12:24
→ wcc960: 他老兄獨創一個生產出貨量的發表方式 02/01 12:25
→ kamener: 其實也可以反過來想,就是出太多實體崩盤才打折啊,像某 02/01 12:26
→ kamener: 15 02/01 12:26
推 cash35: 索尼的出貨量很妙,以前訊源會塞一堆芭樂片給盤商,然後 02/01 12:28
→ cash35: 那些片子會出現在店面的花車區以一片兩百左右拋售,或是搭 02/01 12:28
→ cash35: 售主機來賣,老任在塞芭樂片和白菜傾銷這方面沒這麼靈活 02/01 12:28
→ kamener: 以前是爛片花車價,現在大作也是了,其實還蠻省錢的 02/01 12:34
→ nelshiao: NS時代 老任實體芭樂片也不多吧 要塞也不怎麼好塞 02/01 12:44
→ storym94374: 一直想推得下載版比例不高的結論有意義嗎?為了以後 02/01 13:30
→ storym94374: 和PS比實體銷量時還有別的理由? 02/01 13:30
→ vsepr55: 樓上說出來會太明顯 02/01 13:31
→ asalfex: 卡普通跟SQEX發銷售數字的時候怎麼都沒看莎木大大這麼 02/01 14:00
→ asalfex: 義正嚴詞啊,還有蜘蛛人有多少銷量是送片送出來的您怎麼 02/01 14:01
→ asalfex: 看 02/01 14:01
推 LaBoLa: 我覺得老任的賣店都是M 存貨堆積如山還是不停進貨 XD 02/01 14:20
推 bestadi: 我大D3翠玉酸白菜同捆機 價值連城RRR 02/01 22:14
推 yuinghoooo: 流動很快吧,不然我市區的店家玻璃櫃裡面看起來有20 02/07 02:37
→ yuinghoooo: 片,他應該有抓過需求吧 02/07 02:37