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: □數據 : 2018年 日本總銷量(A) 實體總銷量(B) A-B=數位銷量 : 大亂鬥特別版 317萬 236萬 81萬 25.56% : 寶可夢Let's GO 185萬 125萬 60萬 32.43% : 超級瑪利歐派對 105萬 76萬 29萬 27.62% : 瑪利歐網球 52萬 38萬 14萬 26.92% : =============== : 平均 = 27.92% : 備註: : 只採用上面那四款遊戲是因為財報從四月開始計算 其實這四個遊戲 全都有下載卡版 https://blog-imgs-122.fc2.com/g/a/m/gametomorrow/20180921031648a14.jpg
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日本人現在很愛買這個 我也不知道為什麼 有盒子還比較好 一張卡紙要幹嘛 唯一優點大概是可以送小孩 輸入序號的時候有跟買到實體卡片一樣的感覺 下載卡版在發霉通是算在實體版裡面 不知道官方怎麼算 所以我一直覺得老任的數位版銷售量是很怪異的 很難抓 通常只會高不會低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1548993400.A.AE1.html
isaka: 日本一堆這個,可能給沒信用卡的學生偷買遊戲用? 02/01 11:58
carotyao: 就推廣不用信用卡也可以數位化 02/01 12:00
game721006: 數位板很好戰,我喊多喊少你也沒數據可以反駁我,實 02/01 12:00
game721006: 體賣輸?我還有數位版可以嘴! 02/01 12:00
kirbycopy: 給員工抽獎用? 02/01 12:01
game721006: 所以每週莒光日都會有人拿數位版銷量來嘴(無誤 02/01 12:01
cash35: 其實這種卡會算在實體銷量 02/01 12:02
carotyao: 老任沒給明顯資訊我不會自己下判斷XD 02/01 12:02
carotyao: 但我能確定發霉通是當做實體算沒錯 02/01 12:03
kirbycopy: 我比較疑問是 寶可夢的數位銷售比率怎麼比大亂鬥多那麼 02/01 12:03
kirbycopy: 多? 是啥因素造成的? 02/01 12:03
kamener: 剛好下大雪懶得出門(誤 02/01 12:05
ShenMue: 原po算的寶可夢比例要調整成「總出貨數」-「實體出貨數」 02/01 12:08
ShenMue: 這樣算的數位版才是正確的。換言之不知道寶可夢的實體出 02/01 12:09
ShenMue: 貨數,無法斷言數位版比例。 02/01 12:09
kirbycopy: 我上一篇就問你會計上為何容許把出貨數當銷貨數的原因 02/01 12:13
kirbycopy: 了? 你有想過嗎? 02/01 12:14
NoEric: 開戰場還要想 這麼麻煩才不要勒 02/01 12:21
s900144: 我覺得很有購買價值,那些盒子蠻漂亮,收藏也是看了高興 02/01 12:21
kirbycopy: 不了解背後的會計意義 就不要拿財報的數字來大作文章阿 02/01 12:22
kirbycopy: 因為財報就是以會計作為基礎產出的 02/01 12:22
kirbycopy: 一知半解的就自己看看數字就好 不要拿來發文或指責別人 02/01 12:23
wcc960: 以大亂鬥special,老任剛好有公布 02/01 12:34
wcc960: 日本實銷到第8週(1月第4週)是332萬,同時實體版277.5萬 02/01 12:37
wcc960: (Famitsu),數位版算332-277.5=54.5萬 02/01 12:38
mysteria: 覺得一樓推論滿有道理的 買完下載後就可以毀屍滅跡了 02/01 12:38
wcc960: 這樣的話數位版比例是約16.4% 02/01 12:40
krousxchen: 話說下載卡也被算到實體,莎木講的也不是正確數字 02/01 13:12
kamener: 要看統計方,發霉通有MC無 02/01 13:17
Tosca: 沒信用卡不是問題 因為也有點數卡可以買 02/01 14:44
danadanad: 我一開始也覺得誰會買這個 但親朋好友去日本 突然被指 02/01 15:18
danadanad: 定帶遊戲回去時 去便利商店拿這個是很方便的選擇 畢竟 02/01 15:18
danadanad: 不是人人都想去逛電器行 02/01 15:18
danadanad: 我想他們應該是有計算過自己的客人會偏好怎麼買遊戲 02/01 15:19
cash35: 仔細想想,數位版銷量的爭議不過是索粉拿來意淫用的,老 02/01 17:42
cash35: 任都公佈軟體總出貨量了,有多少是數位版很重要嗎,銷量 02/01 17:42
cash35: 扎扎實實的屌打隔壁白菜遊戲,這可能才是讓超在意銷量的 02/01 17:42
cash35: 索粉嚥不下的 02/01 17:42