噓 j1551082: 無口就算了,不要嬌喘嘛 02/18 21:44
推 vsepr55: 傑洛特冷笑話聽到煩= = 02/18 21:48
→ m13211: DQ系列也是這樣 02/18 21:55
推 Tsai07: 可是傑洛特會讓我比較有他是一個人的感覺,我正在看一個故 02/18 22:02
推 xxx60709: 故事派 vs 代入派 02/18 22:03
→ Tsai07: 事的感覺,老實說DQ或薩爾達那種演出總感覺很出戲 02/18 22:03
推 ideallife: 思考能力不強的人會說前一派一點帶入感都沒有 02/18 22:03
→ leamaSTC: 每個人感受都不同 你主角話多又不討喜時反而是大缺點 02/18 22:09
推 oo2830oo: 比起無口主角 我覺得選項自由度還比較有主角=玩家的感覺 02/18 22:17
→ allenxxx: 主角是薩爾達啊,npc講啥話哩... 02/18 22:45
推 mosqutiolamp: 無口才有帶入感,不過遊戲性還是比較重要啦 02/18 22:56
推 hitsukix: 我也覺得有選擇自由時比較有帶入感.. 02/18 22:57
推 LebronKing: 可以折衷吧 像p4番長這樣 02/18 23:02
推 kig88: 跟思考能力一點關係都沒有好嗎,純粹每個人觀感不同 02/18 23:02
推 IwasHappy: 林克 Link 玩家 02/18 23:03
推 cphe: 開不開口都有人會嫌的啦 DQ11當初就是這樣 02/18 23:11
推 kickyourface: 跟遊戲性有關 02/18 23:12
推 scott032: 絕命異次元一代水電工不說話覺得真他媽的硬漢 結果二代 02/18 23:21
→ scott032: 開始說話就讓人覺得形象崩壞了 02/18 23:22
推 e04su3no: 我從來不覺得主角不開口會比較有代入感 02/18 23:44
推 aggressorX: 說到代入 有人嫌過一直看男孩屁股嗎XD 02/18 23:44
推 vsepr55: 我從來不覺得開口會有帶入感 02/18 23:51
→ vsepr55: 只是當你的台詞跟DQ一樣冗長的時候 02/18 23:51
→ vsepr55: 沒語音很乾= = 02/18 23:51
→ faang: 如果是捏臉的角色 不說話還可以理解;若是有固定形象的角色 02/19 00:01
→ faang: 就算不說話 我還是不覺得那會是我 02/19 00:01
推 polo3429: 不就DQ跟FF 02/19 00:37
→ basketkdash: 還有一派是主角所有對話台詞都有多重選擇 02/19 00:56
推 yeary2k: DQ P5都這樣啊 02/19 01:12
推 a6021314: DQ11 嘟嘟嘟反而讓我很開心,可以直接速讀完直接下一頁 02/19 02:11
推 skixhbyu: 林克只會嬌喘或是慘叫 02/19 02:26
推 csydebbie: 我是看故事派的,所以還是希望主角能說話,尤其是有固 02/19 04:36
→ csydebbie: 定腳色形象的主角 02/19 04:36
推 naya7415963: 主角不講話也不覺得有帶入感+1 02/19 07:00
→ naya7415963: 不過無口屬性很棒啊,可以增加帥氣度,像P5的Joker 02/19 07:03
→ naya7415963: 林克可惜的是在回憶中表情不多,雖然說是失憶啦 02/19 07:06
推 srena: 以前玩光明與黑暗續戰篇三也是這樣,玩第一部的時候覺得主 02/19 07:33
→ srena: 角無口好酷……到第二部因為主角換人,後來發現第一部主角 02/19 07:33
→ srena: 在相關劇情是會說話……反而覺得有點失落(喂 02/19 07:34
→ yaiwuyi: 無口又沒選項的遊戲,主角根本沒存在感 02/19 08:31
推 blowchina: 比較喜歡巫師那種 02/19 08:38
推 wiork: 除非自己捏臉造型,不然不說話我也不會有代入感 02/19 08:39
推 lunkk: DQ很有趣阿 "特南克斯你說......" 很有代入感阿 02/19 08:45
推 JerryLian: 難以想像林克在曠野自由行時還在那邊碎念 破壞自然美景 02/19 11:00
推 qsccft123: 覺得都很棒 各有特色啊 02/19 11:06
推 ksksks: 說不定是嫉妒林克異性緣太強,薩爾達就把他聲帶割了... 02/19 12:04
推 isaka: 有沒有開口我都可以,但我討厭明明玩家操作時角色還一直在 02/19 12:14
→ isaka: 那碎念 02/19 12:14
→ isaka: 演出時我倒是不在意會不會講話,畢竟處理方式不同 02/19 12:15
推 henry8168: 某Q,這公主也太兇殘 02/19 12:23
→ henry8168: 應該是k大 02/19 12:24
推 rltc: 割聲帶是哪部的病嬌wow 02/19 14:06
推 Rheims: 割聲帶那是日本一的版本嗎 02/19 15:53
推 chx64: 說穿了就是對於玩家"代入感"的問題 02/19 16:40
→ chx64: 劇情以及遊戲過程如果代入感夠重 主角開口也無所謂 02/19 16:40
→ chx64: 反之 劇情貧乏或是讓玩家容易出戲 那主角還是閉嘴的好 02/19 16:41
推 xu5pu: 欸告系列 02/19 17:15
推 Ashand: 不說話讓我覺得是我 一樣宅宅不善言辭 02/19 19:03
推 Aqery: 想要演自己,可以跟一些歐美RPG那樣,像是質量效應那樣可以 02/20 02:25
→ Aqery: 選對話來表達自己的個性啊,無口雖然是傳統但我覺得那只是 02/20 02:25
→ Aqery: 以前技術的不得已 02/20 02:25
推 ilcr: 正在玩巫師3,讚 02/20 12:12
推 ilcr: 不管有口無口,我都覺得那是遊戲主角的故事XD 02/20 12:28
→ ilcr: 但比較喜歡巫師這種,無口林克一個人在荒野有時候還蠻悶的 02/20 12:29