→ nwii: 案榮不想出 低畫質VR吧 03/07 15:06
推 oneshot: 開發ns獨佔的遊戲不好賺 03/07 15:15
→ s32244153: 你有考慮過螢幕解析度嗎= = 03/07 15:17
這倒是忘了
→ krousxchen: 不能提前破梗呀 03/07 15:18
推 PaiChiou: 我每次看這種文章都覺得 為什麼大家覺得很多東西只要疊 03/07 15:36
→ PaiChiou: 床架屋就可以拿到1+1=2的效果 03/07 15:36
→ PaiChiou: 有在工作的人都知道 自己的業務範疇內的很多事情 都沒 03/07 15:37
→ PaiChiou: 有外人想得簡單 為什麼看待其他人的事情就沒辦法同理X 03/07 15:37
→ PaiChiou: D 03/07 15:37
看起來就有機會辦到的樣子嘛~
你說的我明白阿~只辦不到跟很難辦還是有差啦~
很難辦又沒保證利潤,沒人幹是可以理解啦!只是我對未來有點期待而已說...
→ danadanad: 3DS的3D裸視和照相機 WiiU奇怪的螢幕手把 Wii的體感 03/07 15:50
→ danadanad: 歷史已經重複上演很多遍 三廠只在乎能否跨平台賺錢 03/07 15:51
也是拉~跨平台=新客源,成本相對低,而且跨平台可以無限跨
推 Makeinu: PSV的背面觸控也沒幾款遊戲有用到 03/07 15:56
推 darktt: 結論就是,第三分廠商只想做跨平台的遊戲,根本不在乎各 03/07 16:16
→ darktt: 個平台的特性 03/07 16:16
還是有一點啦~聽說排球的扇子可能改成體感,算稍微配合平台特性,
但是明明平台有更多可延伸的特性,為NS平台的專門遊戲要轉成其他平台難度會很大吧?
※ 編輯: butten986 (36.227.96.129), 03/07/2019 16:20:59
推 f124: 你自己拿你的手機套紙版上去看VR效果有多好吧 XDD 03/07 16:33
推 sings123: 閃樂在NS還蠻努力的,兩款獨佔遊戲! 03/07 16:47
→ sings123: 忍紓壓、彈珠檯,連PC都沒有出 03/07 16:47
→ htps0763: 除非是跟老任關係很近的那種公司,第三方不會特別想做 03/07 16:48
→ htps0763: 大廠希望利潤最大化,獨立遊戲需要跨平台增加曝光度, 03/07 16:50
→ htps0763: 做一個後續移植難度高的遊戲真的太困難 03/07 16:50
→ alfread: 有時候辦不辦得到是一件事,做不做得好又是另一件事 03/07 17:00
推 redmib: 太麻煩又只有ns一個平台能賣 03/07 17:19
推 bestadi: 老任哲學就是成熟技術水平思考 03/07 17:40
→ SDFSDF: joy conC8763 03/07 19:32
推 yuxds: 其實過了這麼多年 我還以為大家應該會知道 03/07 21:21
→ yuxds: 多數人就只是想用搖桿玩遊戲而已 剩下的都是短暫的噱頭 03/07 21:22
→ yuxds: 你看連任天堂本家大賣的遊戲 也都是傳統玩法的居多 03/07 21:23
→ chuegou: 因為傳統玩法的遊戲本來就比較多阿== 03/08 00:17
→ htps0763: 問題是任天堂自己目前也沒有藉著這些主機特色做出多成功 03/08 00:34
→ htps0763: 的作品,目前真的全部用到的也不過就12switch和labo 03/08 00:34
→ htps0763: 任天堂自己都做不太出來,你還能指望第三方? 03/08 00:35
→ nintenblo: 應該說現在的任天堂不會刻意用,有需要才用 03/08 06:32
→ labiron: 任天堂已經學乖了 joy con 就是在滿足現有操作框架下 03/08 12:00
→ labiron: 延伸出來的多功能手把 03/08 12:00
→ butten986: 應該說把現有的模式直接全替換不符合市場,只能新增 03/08 18:32