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https://i.imgur.com/lzsSfv1.jpg https://i.imgur.com/Oqu2yoJ.jpg https://i.imgur.com/3g9jK99.jpg 只有做眼鏡的話其實很快,大概15~20分鐘左右就可以搞定。 內建64種趣味體驗,雖然大多不算遊戲只是DEMO而已。 (例如控制小機器人跑來跑去跳方塊,沒有計分之類的要素) 另外火箭筒 大象等額外裝置會各別有2個比較大一些的遊戲或體驗內容。 (有計分等競賽要素的遊戲) 大象鼻子可以當畫筆,能拿來畫3D模型這點還蠻有趣的。 除了小遊戲外,還有33支VR體驗短片, 馬力歐坐你對面表演雜耍, 水族館、餵鹿、變魔術、陪小狗丟球等等的體驗短片。 另外自製方面,除了原本的Labo工房外,有額外追加Labo工房VR, 除了既有的功能玩,有提供在趣味體驗或小遊戲中的模組和背景等, 可以自己做一些簡單的VR遊戲來玩,像彈珠台之類的。 Labo VR Kit內容大概就是這樣。 整體體驗的感想是,畫質不差。 (不過目前遊戲規模都不大,大型遊戲的解析度表現要等4/26薩爾達才知道了) 另外感覺官方應該不會出頭戴式裝置,可能要期待三方的頭戴裝置看看。 因為在鼻子的部分有刻意空一塊露出螢幕來放觸控按鍵, 讓人能快速回上一頁或退出遊戲,這樣設計應該不是讓人長戴的。 然後JC是可以拔掉的,定位是用平板本身來定位,所以JC並不影響VR使用。 (只有轉向,沒有移動) 不過不能固定在頭上這點有點擾人,一下叫你拔JC,一下又叫你插上去。 然後JC拔下來,單手拿JC,另一隻手拿VR KIT+平版玩,蠻不方便的。 還有比較弱勢的部分是在視角跟禎數的表現上, 視角範圍比起其他VR裝置還窄,再加上鼻子附近螢幕分隔等因素, 所以在鼻子和視野邊界附近會出現疊影和黑塊等視覺瑕疵在。 還有禎數受螢幕本身限制,禎數不太穩,視角移動時的殘影比較嚴重, 這兩點結合起來導致玩完有一點點暈。 整體以4000(精簡版)/8000(完整版)日幣的定價來說,還算值得一玩, 至少可以買個精簡版拿眼鏡來玩其他遊戲才是這個VR kit的最主要目的。 (雖說希望三廠出頭戴式輔助裝置才比較治本) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.117.149.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1555063033.A.3AD.html
Oskar: 謝謝分享 04/12 18:01
beyonf: 終於等到分享 感謝! 04/12 18:05
xxx60709: Labo的問題一直是軟體很糞... 04/12 18:08
內附的軟體是真的蠻糞的... 除非有打算自己專研工房來自製,不然至少也要能讓人下載他人作品會好很多。 現在這VR Kit,其實比較建議買基礎包然後等著用眼鏡去玩其他遊戲。 不過大象畫畫又有一定趣味程度,就是3D小畫家,買給小孩子玩還OK。 當然若是有三廠直接搞出包含鏡片在內的整個VR外掛套組的話... 對Labo沒興趣的人就可以不用買VR kit, 直接去買三廠出的VR擴充套件應該會是最佳解XD
ogt84your: 等支援馬車 04/12 18:13
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 04/12/2019 18:16:44
chanceiam: 推,觀望中04/12 18:17
horseorange: 有試zleda了嗎04/12 18:19
薩爾達跟瑪莉歐都是426才更新,到時才能嘗試了
www10177: 觀望中加一,不過上次官方的影片真的滿燒的04/12 18:21
iuiuisme: 推 來去買一個 小孩也能一起玩04/12 18:21
ps99you: 沒有頭戴 喵喵瑪莉歐廣告不實 抓包04/12 18:24
※ 編輯: kuku321 (49.97.102.51), 04/12/2019 18:25:53
FinallyPeace: 不能頭戴應該很麻煩吧 04/12 18:31
Lonshaus: 超期待曠野之息會有怎樣的表現 04/12 18:36
krousxchen: 等配件廠作VR,就有頭套可以用了 04/12 18:51
ryoma1: XB2的模組也別浪費了 https://i.imgur.com/1WsSlwi.jpg 04/12 18:54
space08ms: 最期待老馬的關卡 04/12 19:11
mizuarashi: labo的重點不是一直都是自製遊戲嗎? 04/12 19:19
fuhu66: 等著用視線舔遍女角 04/12 19:27
pigers: 感謝分享 04/12 19:30
dodolong0310: 我也去試了,以這價位來說,其實還ok~ 04/12 19:33
beyonf: 剛剛敗了 讚 04/12 20:10
wangmytsai: 心得推 真的希望能頭戴 不然不知道薩爾達要怎麼玩 04/12 20:47
lee79114: 忍 04/12 20:52
nwii: 沒頭戴方式 手拿久會痠 算了 04/12 21:08
applegreen98: 畫面轉向及操作JC的精準度如何呢? 04/12 21:39
精度我覺得還不錯,這兩點都算很精準。 問題比較大的就是出在禎數跟視野處理的疑慮,不知道薩爾達之類會不會也這麼容易暈。 再來就是解析度比較屬於問號,大作的解析度如何值得觀察。 扣除這幾點,感應的精準度我覺得還不錯。
BSpowerx: 鏡頭和JC都只有轉向而沒有空間定位,體驗其實很差XD 04/12 21:52
這其實有點無解,NS的機能主要就是只有感測轉向而已, 也就是只有旋轉rotation,對於位移translation並沒有對策, 針對感測方面最大的弱點就是在這邊沒錯。
zelmo1214: 先組了火箭筒,很有趣,但玩起來手有點酸,不能玩太久 04/12 23:17
我覺得手持設計真的是最大門檻, 讓手一直固定在臉部周圍,搭配畫面的變化,會比一般自由手持更容易暈。 這點蠻希望出個改善的頭戴式外掛裝置搭配的。 ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56), 04/13/2019 00:25:39
CKWexe: 玩了3小時繪圖… 04/13 01:50
CKWexe: https://reurl.cc/6qKlV 忘記縮網址 04/13 01:51
CKWexe: 幫我刪掉錯誤的連結,謝謝OQ 04/13 01:53
已修正 ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56), 04/13/2019 02:09:00
sthermit: 現在沒有一家VR有空間定位吧?角色移動還是用搖桿 04/13 11:14
onion1990: hTC的Vive就是空間定位啊...04/13 11:41
robo3456: Vive的價錢跟這個不能比04/13 11:56
ENCOREH33456: 有點貴==04/13 12:16
newsunn: vive完全是最高等級04/13 12:50
micbrimac: 為什麼不把機器綁頭上 手把用手拿...04/13 13:24
shuiwuhen: 沒有一家,也太好笑了04/13 14:10
alfread: Vive、Rift 跟 PSVR 都有空間定位,後兩家是靠攝影機04/13 15:21
alfread: 空間定位跟角色移動是兩回事,空間定位是定位頭盔的移動04/13 15:22
正解,我表達的就是樓上這個意思。
shinichi: 沒有頭戴裝置 其實是老任貼心服務 提醒你該休息了(誤04/13 16:49
VR Kit遊戲中還真的一直提醒玩家該休息了XD 時不時就會差一張圖片強制等個5~10秒左右,全畫面提醒玩家該適當休息一下了
butten986: 不是喜歡coding的人根本不該買04/13 17:38
butten986: 補推04/13 17:41
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56), 04/13/2019 19:53:42
senshun: 一直提醒要休息還滿可愛的04/14 00:44
AEIOUYOU: 其實可以拿來給手機的vr影片用04/14 13:38
但是手機的話...直接買手機VR頭套便宜很多XD ※ 編輯: kuku321 (49.97.98.56), 04/14/2019 16:35:26
AEIOUYOU: 哈哈當然手機的配件比較便宜,就只是順便可以放手機去 04/14 17:41
AEIOUYOU: 體驗vr影片 04/14 17:41