推 vsepr55: 4 04/27 17:33
推 jeff9437: XB二真的是越玩越上手的遊戲,我建議可以搭配一些簡單 04/27 17:33
→ jeff9437: 攻略過一些卡關的地方,地圖導覽真的很差 04/27 17:33
→ joy159357: 整個巨獸 我真的不知道在逛甚麼...卡在電力沒電的門 04/27 17:35
→ valkytie: 遊戲前期離開古拉之前戰鬥又慢又無聊 之後才好玩 04/27 17:35
→ joy159357: 然後都被怪鎖了 還要按A才要拔劍 拔劍還要動畫 很卡 04/27 17:35
→ valkytie: 主線不看攻略應該都沒問題 如果卡太久就看吧 04/27 17:37
→ valkytie: 我很喜歡地圖設計 即使我花了10小時在繞古拉 支線還是有 04/27 17:38
→ valkytie: 我沒到過的地方 XB1、2代就是邊走邊看風景好啊 04/27 17:39
因為時間很碎所以重開就要重打怪有點累
推 reinhert: 可以找地方繞道上面開電源啊,現在還在很前期而且戰鬥方 04/27 17:39
→ reinhert: 式應該都教過了,除非你都快速按掉... 04/27 17:39
→ reinhert: 不自動拔劍是讓你可以烙跑,拔劍就進入戰鬥隊友也會開始 04/27 17:40
推 ryoma1: 遇怪可以無視啊,跑給怪追一陣子或是爬梯子就能解除戰鬥了 04/27 17:40
推 BSpowerx: 能在序章卡六小時真不簡單..戰鬥系統一直到中後期才開完 04/27 17:41
→ reinhert: 攻擊。這款戰鬥最重要的就是取消攻擊快速除能,以及之後 04/27 17:42
→ reinhert: 的連擊攻擊,反正前期先快速通關,第三章過後戰鬥系統才 04/27 17:43
→ reinhert: 會全開。 04/27 17:43
→ speedingriot: 先搞懂戰鬥系統吧 04/27 17:44
說要搞懂戰鬥結果三章才開
反倒是其他系統開得特別早
一進到可以自由操作的地方選單 PA一堆東西
一堆商人道具 各式不同系統物品
照理來說這些應該慢慢開吧
怎麼是戰鬥系統先沒開QQ
→ reinhert: 還有注意這款的戰鬥概念是坦補DD這樣的鐵三角,除非到後 04/27 17:44
推 Justapig: 這個遊戲的戰鬥功能會隨著進度越來越豐富,撐過去以後會 04/27 17:45
→ Justapig: 很好玩 04/27 17:45
→ wulouise: 認真說,不要看地圖導引,很爛,越看越迷路 04/27 17:45
→ reinhert: 期強到逆天不然還是先讓坦吸好怪不要OT穩穩打 04/27 17:46
坦是那個毛毛的夥伴嗎
推 bear2008: 之後爽打神劍連擊 劍主連擊 連鎖攻擊 04/27 17:46
推 vsepr55: 除了幾個室內環境,越看越迷路是有多沒慧根= = 04/27 17:47
噓 juju6326: 遊玩向性不太適合路癡,你可能要考量一下日。這部分 04/27 17:49
→ juju6326: 抱歉按錯到噓文,等下推回來 04/27 17:49
推 juju6326: 因為這遊戲是公認的指路系統很爛 04/27 17:52
推 ryoma1: 如果這確實是多數人會卡關的點,不過還是有4種路線可走跳 04/27 17:52
推 wulouise: 古拉地圖導引最差,高低差太多 04/27 17:54
→ Jay0924: 簡單模式? 04/27 18:05
→ Jay0924: 導引是近年遊戲最爛的,上網看影片跟著走吧 04/27 18:07
推 Qidu: 做成純act真的比較好 美術明明不差 04/27 18:11
→ Qidu: 連技很容易出戲 04/27 18:11
→ gekisen: 戰鬥系統真的無解 如果你在前4章就已經受不了的話 04/27 18:13
→ gekisen: 我建議你從黃金國開始玩 起碼一開始戰鬥系統就完整了 04/27 18:13
→ gekisen: 本傳等你湊到神劍開始體會連技的快感的時候已經到後半了 04/27 18:14
推 gainsborough: XB2應該沒有好評吧,這遊戲真的只有特定群眾 04/27 18:14
推 ching1210: XB2好評不是因為天之罩杯的關係嗎? 04/27 18:15
推 gainsborough: 才會覺得好玩,我自己的感想跟一代比除了畫面 04/27 18:16
→ gainsborough: 有提升,剩下就是賣肉比一代多,其餘實在是… 04/27 18:17
→ gainsborough: 而且我真心覺得這遊戲製作人滿懷著惡意在刁難玩家 04/27 18:18
→ gainsborough: 藉此發洩他被任社刁難抽人的怨念… 04/27 18:18
→ tamixavier: 現代玩家退化到找一下路都不行嗎? 04/27 18:22
推 gekisen: 找路行不行跟戰鬥系統其實是有掛鉤的 04/27 18:23
→ gekisen: 前4章其中23章的地圖高低差最多最複雜 偏偏戰鬥系統又還 04/27 18:23
→ gekisen: 不完整 想打連擊打不出來 打個路邊野狗都有可能被ADD淹沒 04/27 18:24
→ gekisen: 在這種狀況下找路那只能說是痛苦而已 04/27 18:24
→ gekisen: 當然改簡單就好了 ㄏ 04/27 18:25
推 kyrios5978: 真的不建議用走A,根本忙死,站著打也一樣能打贏何必 04/27 18:31
→ kyrios5978: 除非你真的很趕時間啦,不然靜靜地打怪舒服多了 04/27 18:31
讓他自己A加上貧弱打擊操作 簡直比回合制還慘吧
→ yuvicchen: 那關我繞好久,後來從上面跳下去,後來解支線才發現我 04/27 18:35
→ yuvicchen: 的走法不是正規的 04/27 18:35
推 fumi5538: 你可以看看選單有什麼東西,用講的講不完,如果看了懶得 04/27 18:41
→ fumi5538: 研究就不要玩了 04/27 18:41
※ 編輯: joy159357 (219.70.165.226), 04/27/2019 18:58:40
推 reinhert: 華和寅的技能看一下就知道是坦的,還有沒有全開是指第三 04/27 19:04
→ reinhert: 個Blade空位,雷董的倒轉技,ChainAttact跟天之罩杯的新 04/27 19:05
→ reinhert: 用法,但神劍連擊一開始就告訴過你,還有取消技能可以增 04/27 19:06
→ reinhert: 加連擊量表等一開始就可以用,我敢說用的好前期還是能 04/27 19:07
→ reinhert: 順利打過去。 04/27 19:07
推 WLR: 放給它自動打就好,其實可以難度調最低,先過劇情 04/27 19:32
推 yuridoremi: 只能說這遊戲要做公課,但了解後超好玩 04/27 19:34
推 WLR: 覺得怪一直來會煩的話,去睡旅館提高等級,低等怪會變被動 04/27 19:36
推 invokejk55: 指路系統超廢,還不如自己看地圖走 04/27 19:37
噓 KOGADOU: 就是一款爛作! 04/27 19:46
推 yuridoremi: 樓上7pupu 04/27 20:06
推 moolover: 會一直想移動a怪表示根本不熟"取消"系統,集氣慢放招慢 04/27 20:12
推 ching1210: 我自己倒是覺得玩到主線破關 體驗都還蠻不錯的 04/27 20:13
→ ching1210: 但從解支線+全神劍蒐集 才開始有讓人覺得火大的感覺... 04/27 20:13
→ moolover: 打怪就慢,還有迷路問題找影片看攻略就好,你這跟導引 04/27 20:13
→ moolover: 系統爛沒關係了單純你不會rpg的走迷宮方式而已 04/27 20:14
→ ching1210: 主要是系統很多地方很不方便又違反人性 而且這點在玩過 04/27 20:16
→ ching1210: 黃金之國後再回頭玩XB2 缺點會被很明顯得被放大 04/27 20:16
推 SKTP: 這款遊戲讓我知道有些人是不會玩遊戲的= =,到底為啥會迷路 04/27 20:19
推 litre: 看著奶子不知不覺就會玩完了 04/27 20:28
推 gainsborough: 這遊戲內部事件都可以有紅色腳印引導路徑,主線任 04/27 20:31
→ gainsborough: 務不能全程放出來讓玩家自由選擇是否引導?地圖的 04/27 20:31
→ gainsborough: 部分純粹就是製作人的惡意罷了,連更新檔都不願意 04/27 20:32
→ gainsborough: 做引導可見一般 04/27 20:32
推 vsepr55: 原來真的有人喜歡babysitter等級的腳印引導喔= = 04/27 20:33
推 gainsborough: XB2確實有它迎合的群眾,等更多的是很多無解問題點 04/27 20:38
→ gainsborough: ,真心覺得如果開頭4-5小時不能接受,就直接放棄, 04/27 20:38
→ gainsborough: 因為說真的,劇情上好聽叫王道,但實際上就滿滿的 04/27 20:38
→ gainsborough: 日式矯情,劇情上沒有任何亮點可言,就是畫面上女 04/27 20:38
→ gainsborough: 神劍滿滿的賣肉,前提要抽的到 04/27 20:38
推 gainsborough: 喜不喜歡是一回事,但XB2地圖問題歐美日本華人全部 04/27 20:41
→ gainsborough: 都有很多玩家在詬病就不是特例玩家的問題而已,用 04/27 20:41
→ gainsborough: 不用是每個玩家自己的選擇,但做不做是廠商態度的 04/27 20:41
→ gainsborough: 問題 04/27 20:41
推 space08ms: 異度熱度果然不同凡響 04/27 20:44
推 isaka: 腳印引導很爛,但這遊戲我真的寧願他可以給我選擇要不要開 04/27 20:48
→ isaka: 腳印,反正我還不是要去查攻略看怎麼走lol 04/27 20:48
→ fencywind: 我覺得XB2就是一款爛遊戲,遊玩中那些讓你覺得不舒服 04/27 21:07
→ fencywind: 的感覺可以完全抵銷你任何正面的遊戲體驗 04/27 21:07
推 tomhghg: 相反XB2是我玩最久的遊戲,差不多400小時,週邊差不多收 04/27 21:10
→ tomhghg: 齊了,期待Monolith下一作中 04/27 21:10
推 twic: 很爛 可是也很香 真的讓人很痛苦 04/27 21:17
→ victoret: 假如是需要那種整個任務都告訴玩家要怎麼走,走到哪要幹 04/27 21:41
→ victoret: 嘛的玩家的話,那就別玩 XB2 吧 04/27 21:42
→ victoret: XB2 前面幾張地圖的探索感很重,不喜歡探索只想要被任務 04/27 21:43
→ victoret: 引導,走到哪要做什麼這種定番的,XB2 會玩得很痛苦 04/27 21:43
→ victoret: (雖然我個人是愛死這種探索感了w 地圖一定整個走完一遍 04/27 21:44
→ victoret: 才開始跑主線或接支線,所以沒有迷路過w) 04/27 21:44
→ j5128709: 剛玩也苦手..倒地.浮空...時間太短根本不能接神劍 04/27 21:45
推 kkkk10kkkk: 基本上要第8章新手教學才結束XD 04/27 21:48
推 kkkk10kkkk: 建議你直衝主線最少破完第一輪看劇情啦! 04/27 21:50
推 liuba: 連古拉都還沒到就會迷路我覺得不是遊戲的問題... 04/27 21:54
→ liuba: 電門打不開不就附近任務道具找一下就通電了 04/27 22:06
→ ssd123698745: 沒辦法,誰叫同年有一款任何UI指引都沒有還是讓人干 04/27 22:08
→ liuba: 你這樣買薩爾達我估計也是上來問差不多問題 04/27 22:08
→ ssd123698745: 願全地圖跑透透的GOTY(攤手 04/27 22:08
→ ssd123698745: 差多了,玩過XB2更覺薩爾達爬山的巧妙 04/27 22:09
→ ssd123698745: XB2是好遊戲但地圖設計問題不是少數玩家的個案了 04/27 22:10
→ liuba: 你確定你有玩過XB2?你要不要仔細看一下他卡在哪 04/27 22:19
→ liuba: 神劍系統都還沒開呢 04/27 22:19
推 ltflame: 我每次都會玩到1.5~2小時 時間比這零碎可能真的不適合 04/27 22:23
推 victoret: 可是 botw 和 XB2 的地圖是同一家公司做的呢w 04/27 22:25
推 ssd123698745: 同一家做的啊,但玩起來差很多 04/27 22:28
推 reinhert: Mono在BOTW只是支援把細節完善而已,整個大地圖的建構和 04/27 22:36
→ reinhert: 引力法則,世界和神廟大小,三角規則等都是任天堂開發本 04/27 22:37
→ reinhert: 部確立的。而且BOTW和XB2根本兩種類型的遊戲,要和BOTW 04/27 22:38
→ reinhert: 比也是拿同樣隨便你逛的大型開放世界XBX比 04/27 22:38
推 kamener: 如果需要腳印引導,我想要不要乾脆做雲玩家 04/27 23:55
推 SHR4587: XBX的光球對比XB2,XB2就是大退步。 04/28 00:32
推 SHR4587: 地形作成這樣我覺得是優點啦,但就製作團隊選錯引導方式 04/28 00:35
→ SHR4587: 了,其實用心點將羅盤拆成多段指示也是個好方法。 04/28 00:35
推 SHR4587: 整個遊戲就是製作人想到啥就做啥,然後製作團隊把它做好 04/28 00:39
→ SHR4587: ,卻欠缺更驚精細的打磨。 04/28 00:39
→ bbt6: 不不 他本來就沒有要你照著引導走就能到目的的意思 04/28 00:41
推 reinhert: XB2很明顯就是要你去自己找路,這對習慣現在跟著箭頭走 04/28 00:43
→ reinhert: 的遊戲模式很不一樣,比較像以前東跑跑西跑跑找路的探索 04/28 00:44
→ reinhert: 感,當你找到路就會在心裡說"幹,原來在這"那種感覺 04/28 00:45
推 zeroreoxo: 箭頭只是說明目的地的方位,不是要跟著他走 04/28 01:55
→ zeroreoxo: 一代就是這樣,不習慣的大多是新玩家 04/28 01:56
推 zeroreoxo: 一代還有更多NPC站在奇奇怪怪的地方 04/28 01:58
→ zeroreoxo: 另外像是中央工廠、機神界我都覺得比二代古拉複雜 04/28 02:02
推 mabirex: 建議賣掉 你所說的兩款都比這好玩 04/28 04:28
推 a0504408: 卡關就餵狗查怎走,不需要拿時間跟著硬碰硬 04/28 08:45
推 SHR4587: 要自己找路你乾脆連提示都別給了,更不會有之後更新給你 04/30 02:40
→ SHR4587: 上下層的提示 04/30 02:40