推 kirbycopy: 感謝分享 05/17 14:01
推 ihx00: 完全同意,這類遊戲其實鬼畜關卡最沒成就感 05/17 14:09
→ ihx00: 就只是一直莫名死掉而已只會讓人厭煩 05/17 14:09
→ ihx00: 真正有趣的絕對是原PO說的回饋感 05/17 14:10
推 t0455453: 我爸覺得超馬U 有點難,看了這篇文後,感覺買超馬給他 05/17 14:16
→ t0455453: 玩應該也可以上手 05/17 14:16
推 t0455453: #買馬造給他 05/17 14:18
推 putindoggod: 魔改1-1看完有點泛累 他去詮釋非馬利歐視角的1-1 05/17 14:19
推 dead11: 最喜歡給自動過關讚賞了 超有創意的 05/17 14:21
推 sendicmimic: 上傳的關卡會在百瑪挑戰中被挑到,太難的大家都閃了 05/17 14:48
推 tuanlin: 這下想為了按讚玩馬造了(? 05/17 15:17
→ vsepr55: 這代還可以按爛,遊戲性加倍(? 05/17 15:19
推 wappie3524: 看twitch的人玩一直以為精髓在鬼畜關卡,看了這篇我對 05/17 15:22
→ wappie3524: 馬造改觀了... 05/17 15:22
推 ssd123698745: 高手(鬼畜)玩家一直都是小眾啊,有這麼多會玩遊戲的 05/17 15:25
→ ssd123698745: 人的話各大廠不會一直降低遊戲難度 05/17 15:25
推 k62300: 問題是需不需要加NSO才能玩線上關卡 05/17 16:11
→ s32244153: 不需要NSO 他賣你NSO同捆包幹嘛=_= 05/17 16:15
推 goldenfly: 樓上那個是苦痛之路吧 05/17 16:44
推 dds7788369: 其實對一般中高階玩家而言,有挑戰性的應該是「有難 05/17 16:46
→ dds7788369: 度」的關卡,鬼畜關卡並不能算技術,因為你技術高也 05/17 16:46
→ dds7788369: 不可能一次過,說白了一定要靠「死」來了解怎麼過, 05/17 16:47
→ dds7788369: 而且非得要照標準跳法跟路線,直接講就是希望你一直 05/17 16:47
→ dds7788369: 死到可以跟TAS一樣的動作模式,那個不叫做有難度的關 05/17 16:47
→ dds7788369: 卡,只是箝制玩家操作而已,玩到會覺得不耐煩或上火是 05/17 16:47
→ dds7788369: 正常的感受 05/17 16:47
推 wtlin0099: 推,有些玩家光是發揮創意就很滿足了XD 那買了就值得了 05/17 16:56
→ tyww2002: 覺得做關卡最難的還是怎麼做出好的引導 真的超難XD 05/17 16:59
→ tyww2002: 常常做出一堆自己覺得很有梗但別人卻看不懂的 05/17 16:59
推 tv1239: 玩過馬造之後就會發現任天堂的關卡設計到底多強...XD 05/17 18:51
推 onepiecefan: 推推 05/17 21:34
推 yuan0715: 本來沒玩過一代,想說自己沒有想像力不會創造沒有要買 05/17 22:16
→ yuan0715: ,小玩家也是破完劇情就冷掉了,結果看完nd直接燒到XD 05/17 22:16
推 w790818: 最慘就3DS吧,閹割版 玩沒幾次就放著 05/17 23:01
推 Justapig: 推這篇,有趣的關卡大家才會喜歡 05/17 23:26
推 nihilatus: 感謝這篇 讓我決定入手試試 05/27 19:06