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※ 引述《speedingriot (純樸島民)》之銘言: : https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm : 這是20年前的N64寶可夢競技場(非GF製作)出招動畫,水箭龜從砲管發砲 : https://youtu.be/9JL-Ek1Jr40?t=1050
: 這是究極日月的出招動畫,水箭龜用臉發砲 : https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=250
: 這是劍盾的出招動畫 你這個 真的讓我佩服 岩田聰跟櫻井是不是神阿?!!?!?! 我聽過美化記憶的 但是這是我第一次「記憶被醜化」 剛剛看到很震驚XD 我印象中的寶可夢競技場,是跟XY一樣的戰鬥, 結果完全是不同水準的東西..... 這是1998年 老任委託聰哥Hal幫他們做的寶可夢 https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm 1998 這是2018年的寶可夢 https://www.youtube.com/watch?v=9JL-Ek1Jr40&feature=youtu.be&t=1050
2018 1998年的寶可夢選擇中都還會有動作, 出招的時候很確實傑尼龜會像動畫一樣跳起來然後「開嘴發砲」 水箭龜會機動式的「掏出火箭筒」然後從「火箭筒」發砲... 2000年 https://www.youtube.com/watch?v=c-2eGeFWwhU
250隻全部都有獨立動作跟發招位置 以及「被打動作」對,寶可夢可以「被打」, 然後受到屬性攻擊地面會留下屬性(火苗、水灘等等) 2018年,只有少量寶可夢(我都忘記哪幾隻了), 停止的時候會有動作而且還很小。 烏龜家族、龍家族,發砲永遠是從臉上或者胸口噴出來 E04 我再次確認寶可夢老粉絲寬容到不行了 這根本是機戰阿法(1998),第四次機戰HD(2018)的概念, 這如果是機戰早就被炮到飛天一圈了.......................... 20年過去了,電玩竟然可以回頭走XD 明明玩過卻完全遺忘寶可夢原來是可以從正確的位置出招的, 然後把這些視為理所當然可以隨便打發的人, 還要被說要求太多跟無理取鬧(ry 以下開放bingo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560744298.A.A94.html ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/17/2019 12:05:22
Belial: 推神 06/17 12:07
WiLLSTW: https://i.imgur.com/eCCUohb.jpg 06/17 12:08
carotyao: 一樓名言"那可能要刪到151水準...阿LGPE好像也沒有"XDDD 06/17 12:10
widec: 就偷懶阿 玩家買帳 公司發大財 幹嘛還花心思找麻煩 06/17 12:12
kuku321: 好了啦 跟LGPE比其實有進步 LGPE皮卡丘的衝撞可是Y軸旋轉 06/17 12:12
HiHiCano: 任社的作品大多數玩家都很寬容啊 至少遊戲性有做出來 06/17 12:13
HiHiCano: 其他不要想太多啦 06/17 12:13
kuku321: 垂直上下移動 沒有其他動作 對方就受到攻擊囉~ 06/17 12:13
kuku321: 我們要相信從LGPE到現在的劍盾 其實動作都是新做的(ry 06/17 12:13
leamaSTC: 這個XY當時就被戰過了 也不是新聞吧...啊忘了是翻舊帳的 06/17 12:13
leamaSTC: 時間了 06/17 12:14
widec: 寶可夢是除手遊外 每代不用大躍進就能賺大錢的遊戲了吧 06/17 12:14
WJAider: 賣圖鑑遊戲啊,動畫還輸很多手遊咧 06/17 12:14
carotyao: 樓上上上 你們家的復仇者似乎很慘XDD 06/17 12:15
carotyao: 上上上上 06/17 12:15
WJAider: GF 教你怎麼手握大 IP 低成本賺大錢 06/17 12:16
bestadi: 但這樣比也很怪 畢竟GF是做RPG 他除了戰鬥外還搞一堆東西 06/17 12:16
game721006: PM就是給蒐集狂玩的,結果現在把蒐集狂們從初代到日 06/17 12:16
game721006: 月的心血放把火全燒了,不跟你拼命才怪 06/17 12:16
game721006: 近千隻PM戰鬥動畫要做到機戰alpha的程度就真的是強人 06/17 12:16
game721006: 所難了 06/17 12:16
Nangol: 只玩過黃版和銀版的我都想要退訂了,能理解老玩家的憤怒 06/17 12:17
leamaSTC: 說真的只玩過黃版跟銀版的 這些討論跟你關係不大啊... 06/17 12:17
a9507016: 這我真的同意..不過至少老pm該改改掉吧 水箭龜可是151 06/17 12:17
a9507016: 的喔...xd 06/17 12:17
bestadi: 這次扣掉極巨化 還加入曠野地圖rrr 天知道他們多自嗨 0.0 06/17 12:17
leamaSTC: 對你來說 多的東西是超多 少的是你本來就沒碰過的 06/17 12:17
a9507016: 不過如果後續有在玩的話可能會影響到就是 06/17 12:18
WJAider: 拼命罵還要不掏錢才有用...拼命罵又掏錢就是...自找的 (? 06/17 12:18
wdg1e56: 20年前可以的事搬到20年後不行,這樣誰比誰更了解寶可夢 06/17 12:20
wdg1e56: ?很清楚了吧 06/17 12:20
bestadi: 機戰表示 幹... 不要牽拖我出來好嗎 QQ 06/17 12:21
pals5568: LGPE就算只有151+2,那個被玩家好評的跟隨細節也是很有 06/17 12:21
pals5568: 問題,跳個台階pm會自己進球出球(這代地形障礙就只有台 06/17 12:21
pals5568: 階了)、角色碰到pm會像干擾投影一樣消失再從角色背後出 06/17 12:21
pals5568: 現、你繞著pm轉pm會完全不動腳像是3D模型展示台一樣旋 06/17 12:21
pals5568: 轉......技術力嚴重不足和偷懶敷衍的心態真的令人髪指 06/17 12:21
Belial: 因為它的本命可能在銀版啊,我的瑪力露目前也存活成疑 06/17 12:22
pals5568: 看訪談提到什麼他們發現現在年輕人很習慣自由視角真的 06/17 12:23
pals5568: 快暈倒,該不會他們十幾年沒玩過其他遊戲了? 06/17 12:23
hoos891405: 日廠除了任天堂自己以外就是這種不長進 06/17 12:23
WJAider: 因技術力買的玩家多還是因為想玩寶可買的玩家多www 06/17 12:23
WiLLSTW: 就算是四色的 樹屋來賓問說lgpe的能上去嗎 增田也是回說 06/17 12:23
WiLLSTW: 如果他有在galar圖鑑裡 06/17 12:23
WJAider: GF 完全聰明商人阿,低成本賺錢最大化,沒啥問題www 06/17 12:24
leamaSTC: 認真來說 20年前你要動的就那幾隻 20年後要動的是900隻 06/17 12:24
kirbycopy: 以前我就有發現了 因為我上次關注寶可夢遊戲就是N64競 06/17 12:25
leamaSTC: 你看Wii的戰鬥革命就那樣了 06/17 12:25
pals5568: PM粉絲一直都戴著超厚濾鏡,都2019年了劍盾有個自由視 06/17 12:25
kirbycopy: 技場 下次就是日月了 那時推文就有嫌了一下 但風向不太 06/17 12:25
pals5568: 角粉絲們還能覺得是大進步(然而只有曠野有),砍pm數 06/17 12:25
pals5568: 據不讓pm上劍盾就是把這濾鏡擊碎 06/17 12:25
kirbycopy: 對 自己又蠻雲的 不敢大罵特罵 06/17 12:26
leamaSTC: XY當時批評戰鬥的不少吧 只是因為本傳進步所以還算好評 06/17 12:28
leamaSTC: 順帶一提以前也有人罵為啥PM要賣兩片 對戰還要買競技場 06/17 12:28
carotyao: 250隻也不是那幾隻ㄅ 06/17 12:28
carotyao: 153隻(ry 06/17 12:28
bestadi: 沒辦法 這是gf耶 這次光看到發售日是今年11月 我都覺得扯 06/17 12:29
WiLLSTW: 第一次轉3d 大家都牡蠣 下作會更好 06/17 12:29
bestadi: 以往GF做遊戲不是延期 就是偷工 沒延期就是要狂偷工阿 XD 06/17 12:30
WJAider: 賣兩片本來就超坑,任天堂獨佔裡面寶可收集也搞獨佔 06/17 12:31
WJAider: 不跟別人交流的就要付兩倍錢,乾商人腦超棒 06/17 12:31
leamaSTC: 我說的賣兩片不是本傳賣兩片 是指本傳+競技場 06/17 12:32
WJAider: 線在有幾款遊戲敢搞兩版卻逆天賣千萬 06/17 12:32
WJAider: 痾抱歉誤會XD 但我還是要噴一下賣兩版= = 06/17 12:33
a9507016: 據說他們一開始想搞的是類似xy好友花園那種 06/17 12:34
bestadi: 初代就這樣搞了 但確實商法是厲害 而且也賭對了 06/17 12:34
WiLLSTW: 競技場加本傳遊戲其實也還好 畢竟前者不是必要 06/17 12:34
BenShiuan: 如果每隻寶可夢技能發招都有特別設計過,但只剩不到300 06/17 12:51
BenShiuan: 隻,大家會買單嗎? 06/17 12:51
leamaSTC: 圖鑑派不會 對戰派無感 破關派無感 結論不會買單 06/17 12:52
kickyourface: 稍微看了一下2000年的 再看看現在的 感覺他們有點 06/17 12:52
kickyourface: 沒自覺目前是在"家機”上做專門遊戲 06/17 12:52
kirbycopy: 劍盾也只有400多隻不是嗎 06/17 12:53
WiLLSTW: 不會 但是能接受 不買單是因為我認為他們把基本跟bonus搞 06/17 12:54
WiLLSTW: 反了 所以不能接受 但回期待完整版 06/17 12:54
kirbycopy: 結論是 櫻井不想做大亂鬥 來做寶可夢吧(誤) 06/17 13:02
zxasqw0246: 競技場不能比吧= = 那個戰鬥就是賣點 而且基數差那麼 06/17 13:03
zxasqw0246: 多 06/17 13:03
zxasqw0246: 劍盾有說有幾隻了嗎 06/17 13:04
kirbycopy: 競技場隻數比LGPE多耶 06/17 13:04
leamaSTC: 也只比LGPE多而已啊 06/17 13:06
BenShiuan: 第一代42隻 第二代151隻 06/17 13:06
kirbycopy: 只有151嗎 我怎麼覺得我好像用過洛奇亞 我印象中我玩的 06/17 13:10
kirbycopy: 是二代阿 06/17 13:10
leamaSTC: N64有出三代 競技場金銀 收錄到哪一代就不用說了吧 06/17 13:11
kirbycopy: 但我查了金銀的小遊戲跟我印象中的完全不一樣 奇怪 真 06/17 13:14
kirbycopy: 的老了 回去看看N64還能不能開 06/17 13:14
nin64: 聰哥本來就是天才程式設計師,這對他來說小意思啦 06/17 13:15
game721006: 不要講的天才就不需要努力一樣 06/17 13:15
leamaSTC: 只是沒說努力過程吧...聰哥怎麼發跡的很多人都知道 06/17 13:17
nin64: 我哪裡有說他不需要努力... 06/17 13:19
game721006: 不要都用天才帶過,聽起來就好像不用去深入了解作品 06/17 13:20
game721006: 就能輕鬆做出好東西 06/17 13:20
leamaSTC: 他只是糾正你 要說聰哥是努力的天才程式設計師啦 呵 06/17 13:21
nin64: 我只有說他是天才,而且那是公認的,不用深入了解那是你說的 06/17 13:28
gdtg10900: 有大地圖覺得對得起價格 06/17 13:28
QAQKUKU5566: 天才什麼時候跟不努力畫上等號了...? 06/17 13:48
dreamcube: 其實我當時就以為,NDS珍鑽會是N64寶可夢競技場那種全 06/17 14:00
dreamcube: 3D(因為NDS對N64硬體上夠了)… 06/17 14:00
dreamcube: 結果到3DS才給我搞全3D...慢了好幾步… 06/17 14:01
zxasqw0246: nds比64是搞笑嗎= = nds硬體廢到校好ㄇ 06/17 14:04
nin64: 樓上不知道NDS首發遊戲是Mario 64嗎? 06/17 14:11
max5566: 所以那還要繼續支持這遊戲嗎 06/17 14:25
dreamcube: http://bit.ly/2RlGcqZ 06/17 14:26
dreamcube: NDS敗筆是沒有類比搖桿,所以星戰火狐64、時之笛少類 06/17 14:29
dreamcube: 比很困難操作就不移植。硬體上是可以追上N64的 06/17 14:29
david7112123: 推推推 06/17 14:29
zxasqw0246: 瑪莉歐64是東砍西砍的結果阿 硬體至少要3ds才能跟64 06/17 14:30
zxasqw0246: 比 06/17 14:30
kirbycopy: 我跟朋友借過NDS的馬64玩 玩一下手就痛死 要側翻之類的 06/17 14:31
kirbycopy: 沒類比實在太難玩了 06/17 14:31
dreamcube: 3DS快接近PS2了,NDS也快接近N64 06/17 14:32
dreamcube: 總之,寶可夢要作到差不到N64競技場是可行的 06/17 14:33
dreamcube: 總比珍鑽那2D技術好… 06/17 14:33
sck3612575: 推推推 06/17 15:51
daggoth: 拿機戰來護航蠻奇怪的 機戰最近這幾作不是都被砲超慘的嗎 06/17 15:54
daggoth: 然後動畫畫一大堆的 反而銷量奇差無比 早就比以前爛很多 06/17 15:55
daggoth: 然後機戰對比都是拿alpha來比 還一堆人想要重製 06/17 15:56
你如果玩過阿法的開槍動作 跟第四次的開槍動作 你就知道為什麼這樣比較ㄌ....XD
bluebell1996: 因為以前的機戰光束都不是從光束步槍射出來的,現在 06/17 16:00
bluebell1996: 的機戰戰鬥作畫在怎麼爛,光束也會從步槍出來(廢話 06/17 16:00
bluebell1996: PS2那時代的機戰是都不錯,現在的機戰是視作畫組不 06/17 16:03
bluebell1996: 同水準差很多,不過兩種遊戲戰鬥畫面等級是沒必要類 06/17 16:03
bluebell1996: 比啦,我想只是針對砲不從砲口發所開的玩笑 06/17 16:03
penny1ai3: 明顯就是在比那個舉槍跟砲口啊 06/17 16:23
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/17/2019 17:55:19
philip81501: 這兩個真的是神啊 結案 06/17 18:49
philip81501: 你聽過gf裡哪個人被別人崇拜的啊 06/17 18:51
WiLLSTW: 田尻智、增田順ㄧ(十年前) 06/17 19:03
HHiiragi: 增田以前還被叫增田神呢 06/17 20:13
WiLLSTW: 曾經的增田順一是個很有才華的人啊 編程音樂原案都會 現 06/17 20:18
WiLLSTW: 在只是初代怪人 06/17 20:18
WiLLSTW: 不過增田的音樂還是很強啦 當然巔峰大概是黑白就是了 06/17 20:19
HHiiragi: 之前才又去翻他對五代曲子的解釋 像是N那首 06/17 20:22
HHiiragi: 有夠用心 當然現在音樂還是不差啦但態度就不一樣了 06/17 20:23
HHiiragi: *完全由質數為主題創造的曲子 06/17 20:24
z77889: 天啊 他是受了多大的打擊 06/17 21:22
WiLLSTW: 現在只是個寶可夢網紅 貼自己去哪裡玩或吃什麼 有時候配 06/17 21:44
WiLLSTW: 上PMGO的AR畫面 然後偶而轉貼粉絲作品 06/17 21:44
game721006: 就跟Valve賺錢之後不做遊戲一樣,可以躺著賺幹嘛把自 06/17 22:13
game721006: 己搞得灰頭土臉 06/17 22:13
game721006: 岩田聰到死都是個玩家,沒有因為換了位子就換腦袋, 06/17 22:14
game721006: 玩家想要什麼玩家自己最清楚 06/17 22:14
WiLLSTW: 我覺得是黑白的市場反應之後覺得自己沒辦法超越田尻智 06/17 22:21
WiLLSTW: 就開始自暴自棄(ry 06/17 22:22
WiLLSTW: 雖然我真的覺得黑白很神 但不知道為啥是周遭玩過的人最少 06/17 22:22
WiLLSTW: 的一代 06/17 22:22
dreamcube: 我跟朋友討論過了,黑白版跟異域神劍1一樣,那畫面看 06/17 23:59
dreamcube: 到沒辦法吸引新玩家。 06/17 23:59
dreamcube: 其實CAPCOM大神也是同樣的處境,其實看UBI就知道,宣 06/18 00:03
dreamcube: 傳片要怎麼做的吸引人,真的很重要。(UBI根本就同樣 06/18 00:03
dreamcube: 作業感骨,包不同皮宣傳) 06/18 00:03