推 Belial: 推神 06/17 12:07
→ carotyao: 一樓名言"那可能要刪到151水準...阿LGPE好像也沒有"XDDD 06/17 12:10
推 widec: 就偷懶阿 玩家買帳 公司發大財 幹嘛還花心思找麻煩 06/17 12:12
推 kuku321: 好了啦 跟LGPE比其實有進步 LGPE皮卡丘的衝撞可是Y軸旋轉 06/17 12:12
推 HiHiCano: 任社的作品大多數玩家都很寬容啊 至少遊戲性有做出來 06/17 12:13
→ HiHiCano: 其他不要想太多啦 06/17 12:13
→ kuku321: 垂直上下移動 沒有其他動作 對方就受到攻擊囉~ 06/17 12:13
→ kuku321: 我們要相信從LGPE到現在的劍盾 其實動作都是新做的(ry 06/17 12:13
→ leamaSTC: 這個XY當時就被戰過了 也不是新聞吧...啊忘了是翻舊帳的 06/17 12:13
→ leamaSTC: 時間了 06/17 12:14
→ widec: 寶可夢是除手遊外 每代不用大躍進就能賺大錢的遊戲了吧 06/17 12:14
推 WJAider: 賣圖鑑遊戲啊,動畫還輸很多手遊咧 06/17 12:14
→ carotyao: 樓上上上 你們家的復仇者似乎很慘XDD 06/17 12:15
→ carotyao: 上上上上 06/17 12:15
→ WJAider: GF 教你怎麼手握大 IP 低成本賺大錢 06/17 12:16
推 bestadi: 但這樣比也很怪 畢竟GF是做RPG 他除了戰鬥外還搞一堆東西 06/17 12:16
推 game721006: PM就是給蒐集狂玩的,結果現在把蒐集狂們從初代到日 06/17 12:16
→ game721006: 月的心血放把火全燒了,不跟你拼命才怪 06/17 12:16
→ game721006: 近千隻PM戰鬥動畫要做到機戰alpha的程度就真的是強人 06/17 12:16
→ game721006: 所難了 06/17 12:16
推 Nangol: 只玩過黃版和銀版的我都想要退訂了,能理解老玩家的憤怒 06/17 12:17
→ leamaSTC: 說真的只玩過黃版跟銀版的 這些討論跟你關係不大啊... 06/17 12:17
推 a9507016: 這我真的同意..不過至少老pm該改改掉吧 水箭龜可是151 06/17 12:17
→ a9507016: 的喔...xd 06/17 12:17
→ bestadi: 這次扣掉極巨化 還加入曠野地圖rrr 天知道他們多自嗨 0.0 06/17 12:17
→ leamaSTC: 對你來說 多的東西是超多 少的是你本來就沒碰過的 06/17 12:17
→ a9507016: 不過如果後續有在玩的話可能會影響到就是 06/17 12:18
→ WJAider: 拼命罵還要不掏錢才有用...拼命罵又掏錢就是...自找的 (? 06/17 12:18
→ wdg1e56: 20年前可以的事搬到20年後不行,這樣誰比誰更了解寶可夢 06/17 12:20
→ wdg1e56: ?很清楚了吧 06/17 12:20
→ bestadi: 機戰表示 幹... 不要牽拖我出來好嗎 QQ 06/17 12:21
推 pals5568: LGPE就算只有151+2,那個被玩家好評的跟隨細節也是很有 06/17 12:21
→ pals5568: 問題,跳個台階pm會自己進球出球(這代地形障礙就只有台 06/17 12:21
→ pals5568: 階了)、角色碰到pm會像干擾投影一樣消失再從角色背後出 06/17 12:21
→ pals5568: 現、你繞著pm轉pm會完全不動腳像是3D模型展示台一樣旋 06/17 12:21
→ pals5568: 轉......技術力嚴重不足和偷懶敷衍的心態真的令人髪指 06/17 12:21
推 Belial: 因為它的本命可能在銀版啊,我的瑪力露目前也存活成疑 06/17 12:22
推 pals5568: 看訪談提到什麼他們發現現在年輕人很習慣自由視角真的 06/17 12:23
→ pals5568: 快暈倒,該不會他們十幾年沒玩過其他遊戲了? 06/17 12:23
→ hoos891405: 日廠除了任天堂自己以外就是這種不長進 06/17 12:23
推 WJAider: 因技術力買的玩家多還是因為想玩寶可買的玩家多www 06/17 12:23
推 WiLLSTW: 就算是四色的 樹屋來賓問說lgpe的能上去嗎 增田也是回說 06/17 12:23
→ WiLLSTW: 如果他有在galar圖鑑裡 06/17 12:23
→ WJAider: GF 完全聰明商人阿,低成本賺錢最大化,沒啥問題www 06/17 12:24
→ leamaSTC: 認真來說 20年前你要動的就那幾隻 20年後要動的是900隻 06/17 12:24
推 kirbycopy: 以前我就有發現了 因為我上次關注寶可夢遊戲就是N64競 06/17 12:25
→ leamaSTC: 你看Wii的戰鬥革命就那樣了 06/17 12:25
推 pals5568: PM粉絲一直都戴著超厚濾鏡,都2019年了劍盾有個自由視 06/17 12:25
→ kirbycopy: 技場 下次就是日月了 那時推文就有嫌了一下 但風向不太 06/17 12:25
→ pals5568: 角粉絲們還能覺得是大進步(然而只有曠野有),砍pm數 06/17 12:25
→ pals5568: 據不讓pm上劍盾就是把這濾鏡擊碎 06/17 12:25
→ kirbycopy: 對 自己又蠻雲的 不敢大罵特罵 06/17 12:26
→ leamaSTC: XY當時批評戰鬥的不少吧 只是因為本傳進步所以還算好評 06/17 12:28
→ leamaSTC: 順帶一提以前也有人罵為啥PM要賣兩片 對戰還要買競技場 06/17 12:28
→ carotyao: 250隻也不是那幾隻ㄅ 06/17 12:28

→ carotyao: 153隻(ry 06/17 12:28
→ bestadi: 沒辦法 這是gf耶 這次光看到發售日是今年11月 我都覺得扯 06/17 12:29
推 WiLLSTW: 第一次轉3d 大家都牡蠣 下作會更好 06/17 12:29
→ bestadi: 以往GF做遊戲不是延期 就是偷工 沒延期就是要狂偷工阿 XD 06/17 12:30
推 WJAider: 賣兩片本來就超坑,任天堂獨佔裡面寶可收集也搞獨佔 06/17 12:31
→ WJAider: 不跟別人交流的就要付兩倍錢,乾商人腦超棒 06/17 12:31
→ leamaSTC: 我說的賣兩片不是本傳賣兩片 是指本傳+競技場 06/17 12:32
→ WJAider: 線在有幾款遊戲敢搞兩版卻逆天賣千萬 06/17 12:32
→ WJAider: 痾抱歉誤會XD 但我還是要噴一下賣兩版= = 06/17 12:33
推 a9507016: 據說他們一開始想搞的是類似xy好友花園那種 06/17 12:34
→ bestadi: 初代就這樣搞了 但確實商法是厲害 而且也賭對了 06/17 12:34
→ WiLLSTW: 競技場加本傳遊戲其實也還好 畢竟前者不是必要 06/17 12:34
推 BenShiuan: 如果每隻寶可夢技能發招都有特別設計過,但只剩不到300 06/17 12:51
→ BenShiuan: 隻,大家會買單嗎? 06/17 12:51
→ leamaSTC: 圖鑑派不會 對戰派無感 破關派無感 結論不會買單 06/17 12:52
推 kickyourface: 稍微看了一下2000年的 再看看現在的 感覺他們有點 06/17 12:52
→ kickyourface: 沒自覺目前是在"家機”上做專門遊戲 06/17 12:52
→ kirbycopy: 劍盾也只有400多隻不是嗎 06/17 12:53
推 WiLLSTW: 不會 但是能接受 不買單是因為我認為他們把基本跟bonus搞 06/17 12:54
→ WiLLSTW: 反了 所以不能接受 但回期待完整版 06/17 12:54
→ kirbycopy: 結論是 櫻井不想做大亂鬥 來做寶可夢吧(誤) 06/17 13:02
推 zxasqw0246: 競技場不能比吧= = 那個戰鬥就是賣點 而且基數差那麼 06/17 13:03
→ zxasqw0246: 多 06/17 13:03
→ zxasqw0246: 劍盾有說有幾隻了嗎 06/17 13:04
→ kirbycopy: 競技場隻數比LGPE多耶 06/17 13:04
→ leamaSTC: 也只比LGPE多而已啊 06/17 13:06
推 BenShiuan: 第一代42隻 第二代151隻 06/17 13:06
→ kirbycopy: 只有151嗎 我怎麼覺得我好像用過洛奇亞 我印象中我玩的 06/17 13:10
→ kirbycopy: 是二代阿 06/17 13:10
→ leamaSTC: N64有出三代 競技場金銀 收錄到哪一代就不用說了吧 06/17 13:11
→ kirbycopy: 但我查了金銀的小遊戲跟我印象中的完全不一樣 奇怪 真 06/17 13:14
→ kirbycopy: 的老了 回去看看N64還能不能開 06/17 13:14
推 nin64: 聰哥本來就是天才程式設計師,這對他來說小意思啦 06/17 13:15
推 game721006: 不要講的天才就不需要努力一樣 06/17 13:15
→ leamaSTC: 只是沒說努力過程吧...聰哥怎麼發跡的很多人都知道 06/17 13:17
→ nin64: 我哪裡有說他不需要努力... 06/17 13:19
→ game721006: 不要都用天才帶過,聽起來就好像不用去深入了解作品 06/17 13:20
→ game721006: 就能輕鬆做出好東西 06/17 13:20
→ leamaSTC: 他只是糾正你 要說聰哥是努力的天才程式設計師啦 呵 06/17 13:21
→ nin64: 我只有說他是天才,而且那是公認的,不用深入了解那是你說的 06/17 13:28
→ gdtg10900: 有大地圖覺得對得起價格 06/17 13:28
→ QAQKUKU5566: 天才什麼時候跟不努力畫上等號了...? 06/17 13:48
→ dreamcube: 其實我當時就以為,NDS珍鑽會是N64寶可夢競技場那種全 06/17 14:00
→ dreamcube: 3D(因為NDS對N64硬體上夠了)… 06/17 14:00
→ dreamcube: 結果到3DS才給我搞全3D...慢了好幾步… 06/17 14:01
推 zxasqw0246: nds比64是搞笑嗎= = nds硬體廢到校好ㄇ 06/17 14:04
推 nin64: 樓上不知道NDS首發遊戲是Mario 64嗎? 06/17 14:11
推 max5566: 所以那還要繼續支持這遊戲嗎 06/17 14:25
→ dreamcube: NDS敗筆是沒有類比搖桿,所以星戰火狐64、時之笛少類 06/17 14:29
→ dreamcube: 比很困難操作就不移植。硬體上是可以追上N64的 06/17 14:29
推 david7112123: 推推推 06/17 14:29
推 zxasqw0246: 瑪莉歐64是東砍西砍的結果阿 硬體至少要3ds才能跟64 06/17 14:30
→ zxasqw0246: 比 06/17 14:30
→ kirbycopy: 我跟朋友借過NDS的馬64玩 玩一下手就痛死 要側翻之類的 06/17 14:31
→ kirbycopy: 沒類比實在太難玩了 06/17 14:31
→ dreamcube: 3DS快接近PS2了,NDS也快接近N64 06/17 14:32
→ dreamcube: 總之,寶可夢要作到差不到N64競技場是可行的 06/17 14:33
→ dreamcube: 總比珍鑽那2D技術好… 06/17 14:33
推 sck3612575: 推推推 06/17 15:51
→ daggoth: 拿機戰來護航蠻奇怪的 機戰最近這幾作不是都被砲超慘的嗎 06/17 15:54
→ daggoth: 然後動畫畫一大堆的 反而銷量奇差無比 早就比以前爛很多 06/17 15:55
→ daggoth: 然後機戰對比都是拿alpha來比 還一堆人想要重製 06/17 15:56
你如果玩過阿法的開槍動作
跟第四次的開槍動作
你就知道為什麼這樣比較ㄌ....XD
推 bluebell1996: 因為以前的機戰光束都不是從光束步槍射出來的,現在 06/17 16:00
→ bluebell1996: 的機戰戰鬥作畫在怎麼爛,光束也會從步槍出來(廢話 06/17 16:00
→ bluebell1996: PS2那時代的機戰是都不錯,現在的機戰是視作畫組不 06/17 16:03
→ bluebell1996: 同水準差很多,不過兩種遊戲戰鬥畫面等級是沒必要類 06/17 16:03
→ bluebell1996: 比啦,我想只是針對砲不從砲口發所開的玩笑 06/17 16:03
推 penny1ai3: 明顯就是在比那個舉槍跟砲口啊 06/17 16:23
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 06/17/2019 17:55:19
推 philip81501: 這兩個真的是神啊 結案 06/17 18:49
→ philip81501: 你聽過gf裡哪個人被別人崇拜的啊 06/17 18:51
推 WiLLSTW: 田尻智、增田順ㄧ(十年前) 06/17 19:03
→ HHiiragi: 增田以前還被叫增田神呢 06/17 20:13
推 WiLLSTW: 曾經的增田順一是個很有才華的人啊 編程音樂原案都會 現 06/17 20:18
→ WiLLSTW: 在只是初代怪人 06/17 20:18
→ WiLLSTW: 不過增田的音樂還是很強啦 當然巔峰大概是黑白就是了 06/17 20:19
→ HHiiragi: 之前才又去翻他對五代曲子的解釋 像是N那首 06/17 20:22
→ HHiiragi: 有夠用心 當然現在音樂還是不差啦但態度就不一樣了 06/17 20:23
→ HHiiragi: *完全由質數為主題創造的曲子 06/17 20:24
推 z77889: 天啊 他是受了多大的打擊 06/17 21:22
推 WiLLSTW: 現在只是個寶可夢網紅 貼自己去哪裡玩或吃什麼 有時候配 06/17 21:44
→ WiLLSTW: 上PMGO的AR畫面 然後偶而轉貼粉絲作品 06/17 21:44
推 game721006: 就跟Valve賺錢之後不做遊戲一樣,可以躺著賺幹嘛把自 06/17 22:13
→ game721006: 己搞得灰頭土臉 06/17 22:13
→ game721006: 岩田聰到死都是個玩家,沒有因為換了位子就換腦袋, 06/17 22:14
→ game721006: 玩家想要什麼玩家自己最清楚 06/17 22:14
推 WiLLSTW: 我覺得是黑白的市場反應之後覺得自己沒辦法超越田尻智 06/17 22:21
→ WiLLSTW: 就開始自暴自棄(ry 06/17 22:22
→ WiLLSTW: 雖然我真的覺得黑白很神 但不知道為啥是周遭玩過的人最少 06/17 22:22
→ WiLLSTW: 的一代 06/17 22:22
→ dreamcube: 我跟朋友討論過了,黑白版跟異域神劍1一樣,那畫面看 06/17 23:59
→ dreamcube: 到沒辦法吸引新玩家。 06/17 23:59
→ dreamcube: 其實CAPCOM大神也是同樣的處境,其實看UBI就知道,宣 06/18 00:03
→ dreamcube: 傳片要怎麼做的吸引人,真的很重要。(UBI根本就同樣 06/18 00:03
→ dreamcube: 作業感骨,包不同皮宣傳) 06/18 00:03