推 bestduck: 12 07/04 14:24
※ kirigaya:轉錄至看板 C_Chat 07/04 14:27
→ kirbycopy: 血咒在日本這麼不夯阿 07/04 14:29
推 jpteru: 血咒日本又還沒發.. 07/04 14:32
→ JALAL: 血咒日版根本還沒開始賣阿 07/04 14:33
→ kirbycopy: 對吼 我忘記了 變成steam序號了 我傻了 07/04 14:34
推 gohow: 不過bug修一修再賣也不錯啦 07/04 14:48
推 okcool: 耀西掉出去了耶,這樣是賣不好嗎? 07/04 14:51
→ swordmr20: 應該是該買得早就買了 新入手NS的人不一定會買耀西 07/04 15:18
推 kashiwa27: 掉到12是不是迷失了 07/04 15:43
推 space08ms: 馬造2應該120萬總銷有譜 07/04 16:12
推 space08ms: 兩年多前任系實況野球首週兩萬多累計七萬多 07/04 16:44
推 thisiswilly: 其實耀西我覺得蠻好玩的,我很愛說 07/04 16:46
推 thisiswilly: 馬造2剛入手,關卡真的有創意欸,昨天玩第二關思考 07/04 16:48
→ thisiswilly: 玩了幾次才終於猜到怎麼過關 07/04 16:48
推 owl9813: 感覺SMM2賣得算是不好欸,沒有比wiiu多太多 07/04 17:08
推 demonOoO: 如果能加上發售年應該蠻有趣 會發現有些作品真長銷... 07/04 17:09
→ demonOoO: 同理美國榜單如果有整理 會發現GTA5這種超狂作品XD 07/04 17:09
推 husky9487: SMM2估世銷應該還是很不錯,排行榜非日籍佔大多數… 07/04 17:26
推 s921619: 我記得有篇報導說SMM2英國榜該周第一 但沒說數字 07/04 17:28
→ husky9487: 倒是台灣我覺得有一千片就要偷笑了,實況主都沒玩就不 07/04 17:28
→ husky9487: 好帶… 07/04 17:28
推 husky9487: 這片也是長賣系的,路遙知馬力 07/04 17:31
推 ssd123698745: 目前只有貝克有剛開始玩,沒想到魯蛋沒玩 07/04 17:35
→ ssd123698745: SMM2的英國首周是一代的兩倍 07/04 17:35
推 s921619: 我也覺得應該是長賣系 XD 再看3DS的部分 NS還超過3DS的量 07/04 17:36
→ s921619: 而3DS那時的裝機量應該也比NS大 但NS有超過 我覺得賣的不 07/04 17:37
→ s921619: 算差才對 XDD 07/04 17:37
推 jin062900: 台灣那些知名實況主幾乎不玩NS遊戲的吧 除了貝克 07/04 17:38
→ s921619: 對啊 台灣知名實況主比較少是持續實況NS遊戲的 07/04 17:39
推 snownow: 瑪造就是可惜中文討論很少,好像沒啥社群比較大 07/04 17:40
推 s921619: 喔喔 英國首周是一代兩倍喔? 感謝 細節忽略了 XDD 07/04 17:41
推 fxxkyeah: 好奇這種任天堂的實況 會不會有版權問題 07/04 17:47
推 ssd123698745: 魯蛋也玩很多吧,馬薩花枝大亂鬥都玩了 07/04 17:49
→ ssd123698745: 八方也是玩ns版的 07/04 17:49
推 ssd123698745: 然後他大概是唯一還在實況有氧拳擊的人了XD 07/04 17:51
推 leamaSTC: 單純論馬造的話 特別是在日本 要賣得比WiiU好不容易 07/04 17:53
推 swordmr20: 魯蛋算很喜歡任天堂的實況主了 他之前說最期待夢見島 07/04 17:53
推 ssd123698745: 英國沒有公開數字但有說實體是一代的兩倍 07/04 17:54
→ leamaSTC: 日本是WiiU少數賣得超好的地方 馬造剛出時也刷了好幾波 07/04 17:54
→ leamaSTC: 點擊率(實況主洗版洗到被罵 07/04 17:54
→ ssd123698745: 也許他過一陣子就玩了,薩爾達和奧德賽他也不是一出 07/04 17:55
→ ssd123698745: 就開 07/04 17:55
推 snownow: 任天堂對實況一直都OK吧,從來沒不准過啊 07/04 18:04
→ snownow: 瑪造技術門檻可能比較大,身邊很多人都說看起來很難 07/04 18:05
→ leamaSTC: 如果要講任天堂對實況的態度的話 應該可以寫一篇了 07/04 18:05
推 s921619: 瑪造真的也算是一種硬派 XDD 要做關卡也是很需要耐心的.. 07/04 18:07
推 vsepr55: 不過台灣真的沒啥討論度,大概實況野球都比較多人談 07/04 18:07
→ msun: 因為這裡是__島 07/04 18:08
推 a880512003: 很多實況還會瞧不起ns哩 07/04 18:14
推 bestadi: 瑪造實況考量很多方面吧 技術跟創意都要掌握住 07/04 18:23
推 s921619: 的確 我覺得瑪造實況在中文圈確實不容易 所以少也是正常 07/04 18:25
→ bestadi: 而且設計關卡 不單單是創意 重點還有邏輯性 有些創意不錯 07/04 18:29
→ bestadi: 但邏輯太詭異了 還要反推設計者設計邏輯 這一來一往間 07/04 18:29
→ bestadi: 就很容易讓頻道冷場尷尬起來 07/04 18:29
推 leamaSTC: 哪會 馬造實況在日本是爆紅的程度耶... 07/04 18:30
→ bestadi: 台灣阿 台灣很少有這種類型實況主 要不這類都綁在麥塊上 07/04 18:31
→ leamaSTC: 台灣就不知道了 當時馬造實況有互作關卡來比賽 也有專門 07/04 18:33
→ leamaSTC: 挑戰難關拼命死秀技術 也有百人馬利歐破關就做成一集 07/04 18:33
→ nintenblo: 這沒算到數位版吧,優惠券這麼實惠 07/04 19:04
推 demonOoO: 馬造這款要有腦袋... 都市化、工具人社會 比較吃不了 07/04 19:13
→ demonOoO: 感覺國外比較容易接受解謎、設計型、開放型的耗時間遊戲 07/04 19:14
→ demonOoO: 台灣比較吃快速時尚的手遊類遊戲 台灣大賣的也不是家機 07/04 19:15
→ demonOoO: 台灣要有一定知名度遊戲 多半是因為國外紅到不行紅過來 07/04 19:15
→ demonOoO: 以任家而言 薩爾達這款也是因為曠野才在台灣打出知名度 07/04 19:16
→ demonOoO: 說真的 在此之前台灣也沒有很多人接觸過薩爾達... 07/04 19:16
→ demonOoO: 薩都這樣了 自然而然可以推估 馬造在台灣一定更少群眾 07/04 19:17
→ vsepr55: 做關卡其實門檻超低 07/04 19:23
→ vsepr55: 有快速測試做起來真的很簡單 07/04 19:23
推 funnyoo: 我也有實況瑪造(只是是超Z咖實況主...XDXD) 07/04 19:53
推 Asbtt: 還有呼吸嗎? 07/04 19:54
推 funnyoo: 只能宣傳一下是「珍奶泰倫」頻道惹(默...) 07/04 19:55
推 fr0858: 泰倫我有看你玩,蠻有趣的 07/04 20:10
推 gekisen: 我馬造買來就是吃飯時開起來搜音樂全自動圖然後放著跑 07/04 20:43
→ gekisen: 超舒服的 07/04 20:43
推 space08ms: 剛上YouTube,馬造2全球熱門直播排第一耶 07/04 21:20
推 CChahaXD: 看貝克方丈玩蠻好笑的XD 07/05 00:53
推 gouran: 血咒的靈壓w 07/05 08:11
→ ssd123698745: 血咒日本根本還沒發售,前面才講到= = 07/05 09:18