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https://twitter.com/honnesan/status/1148808456389840896 https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737 本根康之擔任Monolith Soft的設計師 任天堂有很多作品他都有參與 最近岩田先生的書即將推出 他想起一段往事 說到Monolith Soft公司 近期最有名的作品就是Xenoblade系列 以及協助任天堂開發薩爾達傳說曠野之息 當初是Namco的子公司 後來被任天堂買斷 2003年Namco時有可能製作GameCube版的Mother 因此本根康之先試作一些視覺設計帶過去討論 當時系井重里似乎不太感興趣 本根在說明的同時感覺不太對勁 似乎糸井也察覺了本根的感覺 因此就說「反正這計畫是岩田先生主導的阿」 結果本根跟岩田都愣住 這計畫便沒有後續了 但糸井覺得用毛氈風格去呈現1980年代的美國 還是蠻有趣的 https://i.imgur.com/0JXvIZO.jpg https://i.imgur.com/5uCpUd7.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1562812430.A.1AB.html
owl9813: 毛根看起來creepy欸 07/11 10:39
s32244153: 大概是當年3代開發不順時打算找外援吧 07/11 10:42
kamener: 3代是N64的事,之後3代出在GBA 07/11 10:53
kamener: 木根是不是錯字啊?還是另一個人? 07/11 10:55
我打錯字 都是同一個人
asadoioru: 超任時期的地球冒險用pixel風也是有詭異畫面啊 07/11 10:57
aterui: 糸井就不想做遊戲了,當初N64停掉的原因還是變成大作所以沒 07/11 11:18
aterui: 力做下去,後來GBA出來岩田說服他做小品就好,才願意在出3 07/11 11:19
※ 編輯: danadanad (180.177.36.247 臺灣), 07/11/2019 11:25:33
willkill: 好可惜啊 07/11 13:39