作者danadanad (大笨豬)
看板NSwitch
標題[情報] 似乎以前打算開發Mother GameCube版本
時間Thu Jul 11 10:33:46 2019
https://twitter.com/honnesan/status/1148808456389840896
https://twitter.com/honnesan/status/1148813965025140737
本根康之擔任Monolith Soft的設計師
任天堂有很多作品他都有參與
最近岩田先生的書即將推出
他想起一段往事
說到Monolith Soft公司
近期最有名的作品就是Xenoblade系列
以及協助任天堂開發薩爾達傳說曠野之息
當初是Namco的子公司
後來被任天堂買斷
2003年Namco時有可能製作GameCube版的Mother
因此本根康之先試作一些視覺設計帶過去討論
當時系井重里似乎不太感興趣
本根在說明的同時感覺不太對勁
似乎糸井也察覺了本根的感覺
因此就說「反正這計畫是岩田先生主導的阿」
結果本根跟岩田都愣住
這計畫便沒有後續了
但糸井覺得用毛氈風格去呈現1980年代的美國
還是蠻有趣的
https://i.imgur.com/0JXvIZO.jpg
https://i.imgur.com/5uCpUd7.jpg
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推 owl9813: 毛根看起來creepy欸 07/11 10:39
→ s32244153: 大概是當年3代開發不順時打算找外援吧 07/11 10:42
推 kamener: 3代是N64的事,之後3代出在GBA 07/11 10:53
→ kamener: 木根是不是錯字啊?還是另一個人? 07/11 10:55
我打錯字
都是同一個人
推 asadoioru: 超任時期的地球冒險用pixel風也是有詭異畫面啊 07/11 10:57
推 aterui: 糸井就不想做遊戲了,當初N64停掉的原因還是變成大作所以沒 07/11 11:18
→ aterui: 力做下去,後來GBA出來岩田說服他做小品就好,才願意在出3 07/11 11:19
※ 編輯: danadanad (180.177.36.247 臺灣), 07/11/2019 11:25:33
推 willkill: 好可惜啊 07/11 13:39