推 a880512003: 職業系統比較嚴重 08/10 12:06
推 raigochi: 坦白說我個人玩到現在最受不了的也是職業系統,不是到爛 08/10 12:08
→ raigochi: 的程度,但是卻是整個風花雪月最讓我困擾的部分Q_Q其他 08/10 12:09
→ raigochi: 地方我都覺得超棒大進步的說... 08/10 12:09
推 oneJack: 職業系統太偷懶啦,女的練格莫瑞,男的暗騎士 08/10 12:10
→ oneJack: 剩下刀劍將領或格鬥家過水其他都沒啥用 08/10 12:10
職業系統我反而沒感覺 大概是因為我原本就沒有完這類型遊戲的習慣
所以給不出意見 轉職等等的都選想玩的隨便轉
※ 編輯: xxhenryxx (36.226.6.161 臺灣), 08/10/2019 12:11:20
→ oneJack: 特別是弓系,這代根本不知道幹麻,轉刀劍將領實用多了 08/10 12:10
→ oneJack: 然後不管走那線,白髮蘿必挖,有她跟沒她差一個難度 08/10 12:12
推 dukemon: 戰爭將領超強,騎士沒辦法拿拳套 08/10 12:14
推 stkissstone: 弓是這片最強的武器+職業 射程+1/2 攻擊後再移動 08/10 12:15
→ stkissstone: 隨便都打爆進戰 08/10 12:16
推 SHR4587: 職業系統是很無感吧?應該是為了將養成系統做最大化的利 08/10 12:16
→ SHR4587: 用才將職業系統改成這樣,其實很多職業你不升到最上級也 08/10 12:16
→ SHR4587: 沒差。 08/10 12:16
推 oneJack: 然而重甲擋的你不要不要的 08/10 12:16
推 tomuya: 英勇騎士可以用拳套啊,只是要先下馬XD 08/10 12:16
→ stkissstone: 重甲檔的住弓就檔的住劍阿 武器傷害又沒差多少 08/10 12:16
→ stkissstone: 被擋住是人的問題 08/10 12:17
推 PayKuo: 戰場食之無味,金鹿最後一關打完整個傻眼貓咪 08/10 12:17
→ tomuya: 飛龍+弓真很犯規,飛過去射完又飛走,比騎馬還威 w 08/10 12:18
推 SHR4587: 職業系統比較有感應該是能否用魔法,步兵不是轉墓誌銘就 08/10 12:18
→ SHR4587: 是格莫瑞,不然就停在上級職業就夠了。騎兵變化比較大, 08/10 12:18
→ SHR4587: 但也不是很有必要每一個人都升騎兵。 08/10 12:18
推 dukemon: 飛龍加弓真的扯 08/10 12:18
推 swordmr20: 弓箭超強耶 魔獸被我射成狗 08/10 12:19
推 oneJack: 我都是用粉紅馬尾把魔物剁成狗 08/10 12:20
推 SHR4587: 被重甲檔是你隊伍配置問題吧?隨便一發法術轟過去或是魔法 08/10 12:21
→ SHR4587: 劍之類的就開道了 08/10 12:21
推 dukemon: 我教會小弟飛龍加弓在戰場上各種碾壓 08/10 12:21
→ oneJack: 我都用白髮蘿轟下去R 08/10 12:21
→ stkissstone: 那是說弓會被重甲檔 不是說整體的問題吧 08/10 12:22
→ stkissstone: 我自己的弓拿完鬼神後轉狙擊 重甲都是正手一輪破 08/10 12:22
→ stkissstone: 養成還是有很大的差距 只是現在的難度不需要 08/10 12:22
推 tomuya: 重甲._.? 重甲用聖吸就吸爆了~~ 08/10 12:24
推 bestadi: 風花這次綁學園教學系統 你要去為學生分門別類 08/10 12:25
→ bestadi: 我是覺得比以前爽爽轉來說 培養過程比較有趣多了 08/10 12:26
推 SHR4587: 分門別類?不是只挑女學生嗎? 08/10 12:26
推 SHR4587: 這代只有槍騎很雞肋吧?其他職業幾乎都有用。 08/10 12:29
→ bestadi: 男學生也不錯 像希爾凡這種全才 真是中期難倒老師怎麼教 08/10 12:29
推 oneJack: 洛連茲一直挖我牆角超不爽 08/10 12:32
推 gekisen: 鬼神+狙擊練滿的技能=神 除了草叢裡的死亡騎士射不到以外 08/10 12:34
→ gekisen: 弓這代明顯就是最扯的那個 練到C就全反擊 好練又痛 08/10 12:34
→ gekisen: 沒有劍槍斧相剋真的很可惜 近戰變得找不到練槍的理由 08/10 12:36
→ gekisen: 遠程又超強 08/10 12:37
推 shawntwo: 沒開新難度,我覺得繼承的意義只有挖角用而已 08/10 12:39
推 gekisen: 繼承要聲望開真的滿浪費時間的 我就只想把沒培養完的支援 08/10 12:40
→ gekisen: 看一看而已 08/10 12:40
推 zxasqw0246: 那個聲優配音量太猛了 壓制其他缺點 08/10 12:49
→ leamaSTC: 弓超強吧... 08/10 12:55
推 zxasqw0246: 貝爾太可愛了 強一點正常!!! 08/10 12:58
推 leamaSTC: 笑點在重甲如果擋不住弓的話 這職業要幹嘛...那法師要幹 08/10 13:03
→ leamaSTC: 嘛...XD 08/10 13:03
推 takase: 劍槍斧普通難度時特性差別不明顯 08/10 13:03
→ takase: 劍快速,槍準確,斧高傷,理論是這樣 08/10 13:04
→ stkissstone: 重甲檔不住(x 敵人的重甲檔不住(O 08/10 13:08
推 SHR4587: 槍就是拿來開職業順便練的 08/10 13:13
推 gekisen: 劍有流星 斧可以轉練鬼神 槍...放給他自己跑到C就好 08/10 13:15
→ krousxchen: 重甲不就是拿魔法打? 08/10 13:24
推 takase: 飛行單位拿魔法武器也行 08/10 13:33
推 gekisen: 重甲不是讓補師練等用的麻 08/10 13:33
→ takase: 正好吃死重甲短腿 08/10 13:33
→ mealoop: 第二部我也懶得在修道院逛惹 劇情推進太快我覺得還好 08/10 13:45
→ mealoop: 雖然多補幾場劇情戰役表現會更好喇 08/10 13:45
→ mealoop: 但帝國線第二部真的不太行 太短惹 08/10 13:46
推 a43164910: 我覺得這款缺點就是存檔格太少跟沒有讀取這個選項 還有 08/10 13:50
→ a43164910: 戰鬥中開門放第一個沒有防呆 = = 08/10 13:50
→ mealoop: 讀取也還好喇 +-LR一起按 08/10 13:53
→ mealoop: 雖然我也是看推文才知道這招 08/10 13:53
→ dukemon: 二輪二部我就跟學生學東西+吃一點飯而已,沒特別衝好感 08/10 13:58
→ dukemon: 那個釣魚真的很作業感 08/10 13:58
推 vsepr55: 弓不強啊,法術才是真正的無解 08/10 13:59
→ mealoop: 二部後都是吃飯來加減衝其他人之間的支援度 08/10 14:00
→ mealoop: 現在我都第一周散步吃飯 其他周都派出去打練支援度惹 08/10 14:00
推 check9922: 覺得戰鬥太無趣 可以靠等級直接車過去 頂多一週目前面 08/10 14:15
→ check9922: 幾場需要想一下 學園裡可以做的太少 釣魚體驗過就好 08/10 14:15
→ check9922: 素材不能直接買 種的又要賭運 有點麻煩 08/10 14:15
推 dukemon: 青獅子篇最後一戰需要小心一點啦,蠻多長程攻擊的 08/10 14:22
推 alice23148: 青獅最後真的第一次打的我不要不要的………對面超多 08/10 14:23
→ alice23148: 法師很可怕 08/10 14:23
→ NoEric: 太簡單只能等地獄難度了 最大缺點是不能多艘跳吧 08/10 14:23
推 dukemon: 我是想要在回想畫面中看各角色之間的結局啦... 08/10 14:26
→ young100: 學園散步 容易3D暈 08/10 14:27
推 opeminbod001: 第二部這樣才好 專心在學生和外傳設定讓我多了解世 08/10 14:42
→ opeminbod001: 界觀跟人物 唯一缺點對我而言只有最上級職業跟中上 08/10 14:42
→ opeminbod001: 級要分開思考 然後遊戲難度變難對自己沒興趣 再難 08/10 14:42
→ opeminbod001: 的東西還是破的了 開戰前可以預想出前三回合雙方行 08/10 14:42
→ opeminbod001: 動且玩家先手的遊戲制度 怎樣都可以過 了不起SL 時 08/10 14:42
→ opeminbod001: 間問題 那幹嘛硬要自虐 08/10 14:42
→ aaa159357: 會暈去設定關掉視角追蹤 轉動調慢 再不行就用掌機玩 08/10 14:55
推 erimow: 要一直重打看結局 08/10 14:56
推 mizuto: 最終戰前還硬要散步過一個月才能打很沒有緊張感 08/10 15:09
推 mizuto: 覺得五年後的散步應該要改一下,重複五年前的學園生活超 08/10 15:12
→ mizuto: 詭異的 08/10 15:12
推 pingu9999999: 後面幾個月我都散步一次+睡三次 08/10 15:25
→ pingu9999999: 不然那一個月真的很漫長 又沒什麼事情做 08/10 15:25
推 pingu9999999: 像第一部三月那次 只有兩個禮拜 敵人馬上要打來了 08/10 15:28
→ pingu9999999: 就很有緊張感 後面每次打仗都卡月底 08/10 15:28
推 vsepr55: 給一個月是補救措施啊 08/10 15:29
→ vsepr55: 最後的王困難沒特別練真的砍不動= = 08/10 15:29
推 mizuto: 但劇情講的超緊張都已經要殺到城腳下了 這時候還在散步就 08/10 15:44
→ mizuto: 好出戲XD 08/10 15:44
推 srw234: 給一個月的準備以現實面還OK吧? 行軍補給都需要時間啊 08/10 15:46
推 PayKuo: 我一直覺得五年後學校應該要改成軍營,反正有用的設施就 08/10 15:49
→ PayKuo: 那幾個,完全可以縮小減少地圖空蕩感,又能讓主角不用每 08/10 15:49
→ PayKuo: 次打完都回修道院,導致劇情發展有點詭異。 08/10 15:49
→ PayKuo: 不得不說,五年後真的滿滿的趕工感。 08/10 15:49
推 lomorobin: 是覺得第二部的日常應該要加個修道院重建之類的小任務 08/10 15:56
→ gekisen: 行軍補給要時間 但都在學院裡要說有行軍還真的超級感受 08/10 15:59
→ gekisen: 不到, 在這一點上看起來芙朵拉比台灣一個市的區還要小 08/10 16:00
→ gekisen: 遠征完會跑個幾天才到散步日倒是沒這麼突兀 08/10 16:00
→ gekisen: 但有些月底的大戰看起來真的很好笑 我是說時間面上 08/10 16:01
→ gekisen: 故事角色很棒 但遊戲其實瑕疵不能說少 真香效應有起到 08/10 16:02
→ gekisen: 一定的作用 跑4輪後靜下來就會發現這遊戲母湯的地方還挺 08/10 16:03
→ gekisen: 多的 08/10 16:03
→ gekisen: 有貓很好 一拉近直接變240P 好幾個YT評論都吐槽過的建築 08/10 16:03
→ gekisen: 和場景貼圖活像上個世代的輸出品 08/10 16:04
推 gekisen: 但是全語音和應有盡有的人設還是很棒就是了 期待dlc 08/10 16:11
推 ray811209: 玩到第二部三方戰被黃色貴公子龍+弓射到成狗重打兩次 08/10 16:18
→ ray811209: 最好是每次都爆擊啦 08/10 16:18
→ mealoop: 三方真的很雞掰 倒吊一直追著我男狼師 08/10 16:21
推 zycamx: 我想到最大缺點不就是...不能我全都要(一定要選一個S) 08/10 16:22
→ zycamx: 是說我玩黑方也沒挖天才,黑方法師也夠多了。這次弓很強啊 08/10 16:23
→ abyss5566: 我是被陽春的戰鬥畫面嚇跑 怎麼沒人提這個 08/10 16:52
→ daggoth: 日常第一部很忙 第二部顯得很空 劇情第二部很多 但是很趕 08/10 16:54
→ daggoth: 所以玩起來差異很大 08/10 16:55
→ daggoth: 然後職業就...最上級顯然沒有設計好 08/10 16:56
推 teerh: 覺得最大的缺點是釣魚很無聊 08/10 17:07
推 mizuto: 戰鬥畫面跟以前的聖火比起來算進步了吧 08/10 17:14
推 ocarina2112: 第二部有點無聊 前期挖的人不多進二部後就只剩那些人 08/10 17:44
→ ocarina2112: 本來每周都受限行動值要煩惱該找誰喝茶聊天 第二部根 08/10 17:45
→ ocarina2112: 本...行動值愈來愈高,卻愈來愈閒到有剩QQ 08/10 17:46
→ doublekill: 取消武器相剋真的是敗筆 導致難度過於簡單 08/10 18:10
※ 編輯: xxhenryxx (36.226.6.161 臺灣), 08/10/2019 18:15:07
推 leo255112: 耗電吧 08/10 18:20
→ ocarina2112: 其實武器還是有相剋 技能上XD 裝備OO時命回提升 08/10 18:24
推 a502152000: 相剋綁在技能上 弓殺和魔法殺也是 08/10 18:26
→ NoEric: 地獄難度 起手山賊帶破槍者+鬼神一擊 山豬王子:X 08/10 18:32
推 check9922: 主要是加命回意義不大 還不如放埋伏鬼神魔神 拼一刀殺 08/10 18:43
推 check9922: 還有那個戰技 用到的機會 幾乎沒有 還不如平A 08/10 18:53
推 juncat: 戰鬥畫面小可惜是幾乎九成戰技都同一個姿勢 08/10 19:48
推 gekisen: 戰技的相剋不會追擊 而且敵人除了魔法以外幾乎不放戰技啊 08/10 19:57
→ gekisen: 少了武器相剋差很多的 08/10 19:58
推 dukemon: 戰技我頂多打魔物時會用特攻 08/10 20:07
推 zycamx: 弓戰技很好用,可以6~7格直接射死飛行單位 08/10 21:44
推 mazznia: 弓騎根本是做壞的職業 08/11 01:59
推 hcwang1126: 英派 貝爾派的通通站出來! 08/11 07:57
推 wasugar: 覺得聖火根本是來賣美型角色劇情 應該是重點的SLG部份 08/11 09:24
→ wasugar: 非常讓人失望 地圖單調沒記憶點 兵種攻擊動畫超混 08/11 09:25
→ wasugar: 最上級轉職系統根本亂搞 後半段劇情鬆散到毫無張力 08/11 09:28
→ wasugar: 本來是衝著很久沒看到的戰棋遊戲衝個首發 也讓NS開機一下 08/11 09:30
→ wasugar: 結果勉強破完一輪 只能說想玩"SLG"的話 我還是去開XCOM2 08/11 09:30
→ wasugar: 或是去玩KOEI的英傑傳系列就好 08/11 09:31
→ wasugar: 整個遊戲的開發成本大概超過一半花在角色語音上了吧 08/11 09:31
→ gekisen: SLG的成分風花雪月可能還沒比FEH高 ..XD 08/11 10:28
→ gekisen: 風花雪月的策略感最重的只有在如何不把魔獸一拳打扁又能 08/11 10:29
→ gekisen: 拆4塊玻璃的時候了...XD 08/11 10:29
推 gekisen: 不過把遊戲側重在角色上變成新型態GALGAME那也是開發的 08/11 10:31
→ gekisen: 選擇 畢竟銷量擺在那 全語音是真的香香的r 08/11 10:32
推 wasugar: 同意 這也是為了銷量做的考量吧 比起硬派策略思考 08/11 11:14
→ wasugar: 轉型成賣俊男美女+語音吸引客群的galgame比較好賣 08/11 11:15
→ wasugar: 不過對想玩SLG的人來說 大概會非常失望就是了 08/11 11:16
推 vsepr55: into the breach才是真正的策略遊戲 08/11 12:34
→ vsepr55: xcom只是靠賽模擬器而已 08/11 12:34
推 a502152000: 要追求硬派的 PC上有ヴェスタリアサーガ 08/11 12:49
→ zaxwu: 硬派SLG就不賣啊 08/11 14:01
推 plugscat: XCOM只推以前dos版,硬派寫實 08/11 15:11