推 hipposman: 選女(一秒不用 08/31 16:12
→ oldk13: 等等你這劇情怎麼跟我看到的ending不一樣 XD 08/31 16:14
推 swordsgod: 戰鬥和演出都不錯,只是視角有點微妙,鎖定常常追丟 08/31 16:24
→ swordsgod: 也蠻常因為特效太豐富而搞不清敵我位置 08/31 16:24
推 colchi: 怎麼很像在看少年漫畫的劇情? 08/31 16:25
→ IceCode: 系統太複雜 劇情簡單王道也算是一種平衡(吧 08/31 16:26
推 plugscat: 這是一個警察的故事。 08/31 16:55
推 zzz54666: 真的就警察故事 然後參上替身大戰 08/31 17:05
→ daggoth: 其實不是系統太複雜 是你一隻手把要操作兩個人 不是人人 08/31 17:06
→ daggoth: 都會左右互搏啊 L控自己 R控替身 沒有按鍵可以轉畫面 08/31 17:06
→ zzz54666: 為我 08/31 17:06
→ daggoth: 當然常常追丟目標 08/31 17:07
→ zzz54666: 但是他的視角做的很爛 08/31 17:07
→ kaloorabbit: 18小時而已 08/31 17:09
推 wyner: 好奇問 衝刺要怎麼按啊 用不出來== 08/31 17:13
推 kctrl: 視角爆爛+1 常常莫名其妙丟失目標 視角比敵人還難(x) 08/31 17:18
→ daggoth: 衝刺:走路的時候再按下L蘑菇頭 不能先按再跑 先按會蹲下 08/31 17:20
推 widec: 好 我買了 08/31 17:26
推 a43164910: 教學第一個不就是衝刺嗎= = 08/31 17:42
推 saurik: 剛買來玩沒1小時,覺的不是自己愛的遊戲類型 08/31 17:44
→ daggoth: 這款衝刺的按法真的很違反操作 應該是按鍵不夠用只能這樣 08/31 17:45
推 BApple: 衝刺可以設計成大亂鬥那樣,直接用搖桿強度判定也行 08/31 18:00
→ BApple: 我是不懂為啥一定要按,L後還要按右蘑菇也很多此一舉 08/31 18:00
→ widec: 戰神4的跑步也是這樣 按得我姆指很痛 08/31 18:03
推 limelemone: L後要用右蘑菇超不好控制(ry 08/31 18:04
→ limelemone: 有一關boss要切牆一直都切不到(死 08/31 18:04
推 bestadi: 按下去L還是有這種設計 只是第一次看過動作遊戲這樣做 這 08/31 18:05
→ bestadi: 種設計比較常見在大型地圖RPG XBX就是 08/31 18:05
→ BSpowerx: 切牆壁超難按XD 還有反擊切 從頭到尾沒用成功過幾次 08/31 18:05
推 limelemone: 切牆壁線一直飄又超難轉XD 08/31 18:09
→ limelemone: 雖然有些操作有小問題 但總體來說戰鬥系統很多樣化 08/31 18:11
→ limelemone: 打的很爽(ry 08/31 18:11
推 zassyokukei: 這部劇情就王道老套好猜,沒什麼爆點 08/31 18:14
→ zassyokukei: 斬擊先抓好大致位置再集中會比較好用,雖然戰鬥中真 08/31 18:16
→ zassyokukei: 的很忙沒空 08/31 18:16
推 sniperex168: 衝刺移動時按一下L就開始衝了。我很喜歡這種操作ㄩ 08/31 18:22
→ BSpowerx: L3衝刺通常歐美FPS遊戲比較常用XD 就看習慣吧 08/31 18:25
推 sniperex168: 而且這種設計是只要按一下,我是覺得很直覺。但如果 08/31 18:27
→ sniperex168: 是要按著L3才能跑,這種我就不行 08/31 18:27
→ swordsgod: 同時操作二個人真的很不協調 08/31 18:30
→ keinsacer: 操作本體跟替身的比重 要自己從零開始學習跟安排…XD 08/31 18:32
推 rltc: 很多知名動作遊戲衝刺都是按L,也算老傳統了,衝刺不好的地 08/31 18:57
→ rltc: 方在不能延遲施放,閃避後按L跑不了,一定要等整個閃避動作 08/31 18:57
→ rltc: 最後一偵結束再按L他才偵測你下指令跑步,拖慢整個反應時間 08/31 18:57
推 MoyiEx: 專心控警察就好,要同步才叫替身出來幫忙打。 08/31 18:57
推 rltc: 視角沒有到很差,但真的很不直覺,敵人鎖定要麻就從頭到尾 08/31 19:00
→ rltc: 鎖視角,要麻就動R解鎖,異界鎖鏈要鎖不鎖的,鎖定追蹤不夠 08/31 19:00
→ rltc: 快,調視角有時候繼續鎖有時候解鎖,鎖定敵人的UI也很不明 08/31 19:00
→ rltc: 顯,混戰時一堆特效擋住你根本不知道現在鎖定誰/有鎖or沒鎖 08/31 19:00
→ rltc: ,打飛空敵人時閃避個幾下近戰怪之後常常就落鏈,整個鎖定 08/31 19:00
→ rltc: 不知道跑到哪裡 08/31 19:00
→ BSpowerx: 所以我後來都不太鎖定了XD 不太好用 08/31 19:02
推 rltc: ps.我現在打到檔案4,難度St.對等,非BOSS戰的紅檔結算已經 08/31 19:02
→ rltc: 常常A以上,S沒什麼問題偶爾出S+ 08/31 19:02
推 rltc: 另外最讓我意外的是處決以外的動畫不算無敵偵,這讓我覺得 08/31 19:05
→ rltc: 極限閃避效果大減,像一堆近戰三連擊,你極閃第一下後ZL反 08/31 19:05
→ rltc: 擊,不好意思,鎖鏈拉到一半繼續吃後面二連擊硬直,打BOSS 08/31 19:05
→ rltc: 體驗更明顯 08/31 19:05
推 rltc: 然後劍反擊上獠,動畫出來了,結果看到你家主角擺出帥氣POSE 08/31 19:06
→ rltc: 背後卻被人槌一下11X 08/31 19:06
→ rltc: 處決才整個世界暫停看你摸完核心吃掉補血再繼續打 08/31 19:07
推 DASPAWN: 這款有一半概念來自超人101,超人101不再是像魔兵以極限閃 08/31 19:44
→ DASPAWN: 避為主軸屌打一切,而是針對敵人的行為,作出對應的判斷, 08/31 19:44
→ DASPAWN: 鎖鏈算是把兩者融合,沒玩過超人101會有點不習慣。 08/31 19:44
推 s790412: 鎖定真的很鳥 08/31 20:00
推 winnie938144: 目前打到第三章 不得不說這款遊戲在閃招後或是連段 08/31 20:05
→ winnie938144: 時爽感真的十足 想借問一下目前遊戲全破一共幾章節 08/31 20:05
→ winnie938144: 呢 怕太快玩完 08/31 20:05
→ BSpowerx: 一共11章 08/31 20:26
推 zycamx: 我自己進度是玩到第二章過關,覺醒攻防的爽度提升一個檔次 08/31 20:29
→ zycamx: 。劇情比較想吐嘈,果然說的Flag都會一一實現XD 08/31 20:29
推 plugscat: 我是破關賣實體,還在考慮要不要買卷換… 08/31 21:06
推 mema: 黑絲買爆 08/31 21:17
推 keinsacer: 落鍊XDDD 08/31 22:01
→ butten986: 所以結尾有對世界觀做補完嗎?還是說還有續集DLC= = 08/31 22:25
推 zinunix: 把視角設定最後一項打開,多少會比較好 08/31 22:25
→ sboy1111: 鎖定真得很難用,玩到熟了之後都自己體感鎖 08/31 23:37
→ pirrysal: 鎖定很煩的是會自動亂鎖然後你打到一半飛去打別人 09/01 00:31
→ theeht: 因為他的鎖定不會自動切換最近的 而是真的鎖在你鎖的那隻 09/01 01:02
→ theeht: 不知道該說笨還是名符其實 09/01 01:04
推 rltc: 打到檔案6了,鎖定用習慣後還好,但大概一半的場合我會選擇 09/01 01:18
→ rltc: 不鎖定(例如雙BOSS) 反正大概就那樣,沒有完美的遊戲,只能 09/01 01:18
→ rltc: 玩家自己適應。但這片我的評價只有一個字:神 09/01 01:18
推 henry2746: 戰鬥打到後來也沒什麼複雜的感覺了 反正就用主角各種觸 09/01 02:23
→ henry2746: 發同步攻擊+偶爾放個替身技能 然後對應敵人切換型態 09/01 02:23
推 chris3381: 是說這部metacritic玩家評分是怎麼回事@@ 是被狂洗負 09/01 02:40
→ chris3381: 評嗎 明明滿冷門的 實況跟討論都少 但玩家評論才過兩 09/01 02:40
→ chris3381: 天洗到破千 09/01 02:40
推 vsepr55: 習慣就好,風花雪月第一天也被洗啊 09/01 02:46
→ vsepr55: 第一天最好是都玩完了啦XDDD 09/01 02:46
推 chris3381: 但這部洗到評論數比風花還多了 才剛出耶 風花已經是過 09/01 02:50
→ chris3381: 一個月的遊戲了呢 09/01 02:50
推 vsepr55: 嗯…可能act粉比較狂吧 09/01 02:58
推 a12324600: 看了一下mc玩家大多負評是說糟糕的角色劇情,不好的關 09/01 05:32
→ a12324600: 卡流程,操作跟教學很爛,與其玩這個不如去玩魔兵或尼 09/01 05:32
→ a12324600: 爾(?) 09/01 05:32
推 exrickey: 大部分負評都沒寫原因,有寫的原因很多都為了負而負XD 09/01 05:32
推 mizuarashi: 因為是是任天堂獨佔的好玩動作遊戲,所以會被洗負評 09/01 07:09
推 butten986: 惡魔獵人打到最後至少世界觀完整 09/01 10:04
→ butten986: 超怕這款只是警察故事,鎖鏈跟異獸怎來的不解釋 09/01 10:05
→ maximx: 不用演的 就是要洗負評 09/01 10:42
→ keinsacer: 這款教學我覺得做得很好 分次開放 不至於塞太多記不住 09/01 11:34
→ sendicmimic: 他的戰鬥教學不是可以回頭去用虛擬機器反覆練習嗎? 09/01 11:40
→ sendicmimic: 前幾小時體驗不好消化那堆戰技,玩個幾輪也許就熟了 09/01 11:43
推 vsepr55: 我學不會=教學爛 09/01 11:44
→ vsepr55: 大家應該也見識過很多次了 09/01 11:44
→ sendicmimic: 照樓上那樣講那堆研究教育體系的都可以廢掉了 (嘆氣) 09/01 11:50
→ sboy1111: 可以重複學,大多覺得教不好是因為序章吧 09/01 14:33
推 isaka: 為啥連這款0分部隊都要出動啦XDDD 09/01 14:33
→ sboy1111: 馬上教馬上打,然後沒拿到S,就腦怒了 09/01 14:33
→ isaka: 已經可以想像曠野之息2會被0分部隊怎樣出征了 09/01 14:33
→ sboy1111: 實際上之後訓練場會真的教,也沒什麼問題 09/01 14:34
→ sboy1111: 玩久熟了相較其他act覺得沒那麼複雜,甚至有點偏單調XD 09/01 14:35
→ sboy1111: 雖然說看起來是操控兩人,仔細想想也不是 09/01 14:36
推 WaitingTime: 那個網站的評價真是超級兩極@@ 09/01 14:44
推 ssd123698745: 你去看就知道0分超多根本只是想罵任天堂和switch啦 09/01 15:06
推 ssd123698745: 30fps喔...主機版隻狼表示 09/01 15:10
→ chris3381: FE也被洗 09/01 15:25
推 pttbook: 被屁屁蒙蔽了雙眼 音樂好像很少人稱讚 我覺得很好聽 09/01 17:03
→ pttbook: 讓我想到攻殼機動隊 09/01 17:04
推 a880512003: ps4連穩30都不一定有了 還想60 09/01 18:24
→ pirrysal: 嗯...遊戲中有特別說明異界怎麼來的嗎?還是我漏看了呢? 09/01 18:45
→ IceCode: 沒說吧 就只說目前的情況是被異界侵蝕 09/09 16:56
→ IceCode: 不過看奇美拉那樣大概也不是能講話解釋為什麼的狀態 09/09 16:56