推 jim307prin: 目前破到第六章 技能點都拿來點劍式09/01 12:34
→ jim307prin: 一直切來切去太麻煩.....09/01 12:34
你到後面會很痛苦的 xD
推 wtlin0099: 已買,想請問一個流程大概玩多久09/01 12:42
→ aa1727: 如果你是不解支線不太收蒐集大約20hr 如果你很喜歡解可09/01 12:45
→ aa1727: 以多很多時間09/01 12:45
※ 編輯: aa1727 (1.165.161.149 臺灣), 09/01/2019 12:45:53
推 feed177771: 有點雷聲大雨點小,小缺點有點多,還有動作遊戲的大忌09/01 12:48
→ feed177771: 畫面很亂體感不佳09/01 12:48
推 undeadmask: 75分 一定要買?09/01 12:49
推 snstdisl: 一定要買然後75分??09/01 12:52
推 rltc: 高階訓練場學不到 覺醒後要去幫助裡面看你有的連招和接技09/01 12:54
推 wangmytsai: 一定要買結果只有75是不是怪怪的XD09/01 12:55
推 WaitingTime: 及格分難道是60分嗎?XD09/01 13:02
推 holykaoo: 75是不是太低 給個90也不過分啊 真的香09/01 13:03
推 micbrimac: 我超討厭解謎...09/01 13:04
→ micbrimac: 可能樓主60分以上都會買吧XDDD09/01 13:05
推 hipposman: 有尻就買 這樣才不會難懂09/01 13:08
推 a447711: 75分太低了吧!09/01 13:09
推 seaky: 這款只給75分,但推薦大家買爆 <<<有符合真香定律嗎? www09/01 13:10
推 juncat: 小遊戲某方面來說也是讓人不爽的地方 送貨送冰非常討厭09/01 13:12
→ juncat: 然後都是跳臺遊戲卡邊邊角角摔落感覺又作太嚴格搞得不順暢09/01 13:12
→ feed177771: 用替身跳躍成功機率超低,都要跳好幾次讓整個遊戲變得09/01 13:25
→ feed177771: 很難玩09/01 13:25
→ feed177771: 整個綁手綁腳,還有雙人只能用joycon,有夠傻眼動作遊09/01 13:27
→ feed177771: 戲用joycon整個大扣分09/01 13:27
→ feed177771: 虧白金還是動作遊戲聞名的廠商竟然會發生這樣的是,09/01 13:28
→ feed177771: 到底有沒有做測試阿09/01 13:28
推 exrickey: 事啦!09/01 13:29
推 a880512003: 替身跳躍滿好用的阿 沒什麼遇到失敗的情況09/01 13:32
→ feed177771: 最後給人的感覺就像是趕鴨子上架,給人的體驗感受不09/01 13:33
→ feed177771: 佳,而且還是白金自家的ip搞成這樣,白金還是代工就好09/01 13:33
推 exrickey: 我也覺得很好用啊,一開始不習慣練習後就很簡單了,不會09/01 13:35
→ exrickey: 玩可以去用守護模式,白金都給你們選擇了09/01 13:35
推 Howardyu: 這款視角問題比較大09/01 13:36
推 papazzz: 75分然後一定要買??09/01 13:40
→ feed177771: j大 跳躍真的有同感,整個遊戲順暢度大扣分,感覺就是09/01 13:42
→ feed177771: 模塊沒做好卡住角色09/01 13:42
推 bestadi: 但我覺得這款是因為解謎才高分耶 歐美可能對這點比較喜歡09/01 13:43
→ bestadi: 因為純動作來看確實就只在75上下 但其實雷基恩會自動攻擊09/01 13:44
→ bestadi: 配好技能 其實就是ZR ZL閃按閃按 B閃閃而已 簡單收工09/01 13:45
→ Vilehawk: 75分 一定要買?09/01 13:45
→ bestadi: 動作遊戲很快就會賣二手的 除非像老卡dmc5惡質擋二手策略09/01 13:47
→ Vilehawk: 看來以後白金做的遊戲都可以pass了09/01 13:48
→ IceCode: 跳躍還好吧 稍微練一下就上手了09/01 13:48
→ IceCode: 視角問題比較大 不過我也覺的是可以買來玩玩大程度09/01 13:48
→ bestadi: 白金就好壞很明顯阿 充分展現製作人惡趣味 也是他們賣點09/01 13:49
→ daggoth: 75分差不多 很多時候感覺自己不是在玩動作遊戲09/01 13:51
→ kria5304: 比照學測75級分喇 滿分勒09/01 13:52
→ bestadi: +10分可能在解謎上面 我是蠻喜歡利用雷基恩解謎的過程09/01 13:52
→ daggoth: 替身跳躍常常卡牆掉下去 要不就是卡高低差失敗09/01 13:54
推 hoos891405: 講那麼神 76分09/01 13:56
→ hoos891405: 75分09/01 13:56
→ daggoth: 關卡蒐集資訊回答問題我以為在玩逆轉裁判 關卡解謎我以為09/01 13:57
→ daggoth: 在玩薩09/01 13:57
推 exrickey: 一次滿足三種類型,出奇蛋!09/01 13:59
→ daggoth: 一款遊戲可以體驗這麼多遊戲不買嗎? 不過我還是比較喜歡09/01 13:59
→ daggoth: 動作時間多一點09/01 13:59
→ bestadi: 就很綜合型態 偵探 冒險解謎 動作 演出 全加起來88分上下09/01 14:00
推 sniperex168: 這片一開始就是主打戰鬥跟搜查不是嗎?09/01 14:02
推 saulong: 這評分跟評語... 可以 這很法米通09/01 14:12
→ aa1727: 75對我來說是很高的分數 上不去就是劇情沒有很特別而已09/01 14:12
→ aa1727: 能在ns玩到這種遊戲不買嗎? 真香09/01 14:13
推 sarserror: 每個人給分方法不同吧 不然一般評分方法60分以下根本用09/01 14:17
→ sarserror: 不到形同虛設09/01 14:17
推 airer: 請問一共有幾個章節?09/01 14:17
→ aa1727: 11章09/01 14:26
→ feed177771: 能在ns玩到這樣的遊戲說法倒是沒錯我也是出自這點而預09/01 14:30
→ feed177771: 購的,但這樣不就有點山中無老虎 猴子稱大王意味存在09/01 14:30
推 simpleclean: 請問破關後有沒有能夠大量進行戰鬥的模式啊 類似09/01 14:30
→ simpleclean: 挑戰模式或是隱藏迷宮之類的09/01 14:30
→ feed177771: 這點是讓星際扣分的,但有整體流暢度還有遊玩體驗來09/01 14:33
→ feed177771: 說真的不佳,更不用說這樣的風氣會導致廠商停滯不前09/01 14:33
→ tamixavier: 太簡單又不考慮極限???09/01 14:37
因為我還沒玩啦~
※ 編輯: aa1727 (39.12.68.102 臺灣), 09/01/2019 14:43:23
→ aa1727: 許多人通常都玩一輪就差不多了 所以第一輪最高難度就是對 09/01 14:44
→ aa1727: 等摟~ 09/01 14:44
推 ALiGoo: 還沒破 但目前的感想也是雖然戰鬥技巧很多 但其實一路A就 09/01 14:58
→ ALiGoo: 過了 09/01 14:58
推 hunter556: 樓上那個到底是多瞧不起JC... 09/01 15:01
推 sniperex168: 要過關很簡單,但打出S+有點難,我很多是C或D 09/01 15:14
→ sniperex168: 可能我還沒找到高評價的方式? 09/01 15:14
推 aaa159357: 用替身跳躍成功機率超低? 認真? 09/01 15:20
推 plugscat: 破關跟摸熟系統…倒是沒有那麼不堪,都一直再戰鬥 09/01 15:31
推 theeht: 替身跳躍算是技術問題 知道場景會擋人 就要繞開一點再跳 09/01 15:32
→ theeht: 評價判斷我也看不懂 整場吃一直傷害和補血也有S 09/01 15:34
→ theeht: 很順的綁人又終結打完居然只有C 有夠奇怪 09/01 15:34
推 mahimahi: 讓寵物前面坦 自己後面打手槍就能過了 09/01 15:41
推 cba0932: 我有去看直播,不是我喜歡的類型 09/01 15:41
→ zassyokukei: 破關之後有專門戰鬥的副本 09/01 15:55
→ oldk13: 這分數如果是個遊戲玩很多的玩家來給,覺得算優質了 09/01 15:56
→ SGBA: 我是反推 配色極差而且超不流暢 玩久還會暈 雙打只能JC... 09/01 15:56
→ oldk13: 如果只看NS這平台來給,我覺得給85至90都不過分 09/01 15:57
→ SGBA: 劇情雖沒有玩很後面 但是前期超老梗好猜 09/01 15:57
→ oldk13: 就別太執著分數了,NS獨佔又好玩,難道不是必買? XD 09/01 15:58
推 ofender: 配色極差?嗯...我覺得超棒的說哈哈 09/01 15:58
→ SGBA: 就是看了很不舒服那種配色 啥都給你來個反光油亮感... 09/01 15:59
→ sboy1111: 配色其實超強,只是這種風格比較特別一點 09/01 16:00
→ sboy1111: 至於那個跳躍,其實蠻多時候是你明知道會被卡 09/01 16:00
→ plugscat: 阿 手機的app會顯示 原po不行就幫忙刪除,抱歉 囧 09/01 16:00
→ sboy1111: 但是還是會被一個小突起物擋下來,起跳跟落地都有 09/01 16:01
推 ofender: 不過我個人覺得這次有融入而且改進之前魔兵、尼爾的特色 09/01 16:01
→ ofender: ,還蠻值得鼓勵的 09/01 16:01
→ sboy1111: 久了就變成要認真去喬位置,逛地圖會挺卡的 09/01 16:01
→ ofender: 唯一比較生氣的是拉鎖鏈跳躍,有時候會卡到XD 09/01 16:02
→ b79205: 我倒是覺得風花雪月比這款值得買.. 09/01 16:14
推 vsepr55: 樓下覺得薩爾達傳說更值得買 09/01 16:17
推 CChahaXD: 三片都買,我全都要 09/01 16:19
→ oldk13: 都獨佔,當然全都要,三片類型都不同是要爭什麼啦 XD 09/01 16:25
推 cuculus552: 打鬥很爽 但沒那麼多東西打 感覺有點不完全燃燒 09/01 16:27
推 henry2746: 75分差不多 不過新ip第一作 有些缺點可以體諒 給85吧 09/01 16:29
推 Alu76521: 一個不能只有我雷到的概念啊XD 09/01 16:38
→ rdanys: 對等不用道具,我還很討厭原地復活,想把它關掉 09/01 16:56
→ rdanys: 剛剛過完第3章覺得摔死&被障礙物干擾比敵人恐怖lol 09/01 17:00
推 Howardyu: 把屁股做好XD 09/01 17:07
→ keinsacer: 跳躍失敗的動畫太靠北長了 被小障礙擋到已經很幹 09/01 17:26
→ keinsacer: 沒得緊急挽救 還要看人掉下去拉上來 然後扣血XD 09/01 17:27
→ DASPAWN: 我全程掌機+jc沒覺得有問題啊,這款掌機優化很棒了,分身 09/01 17:32
→ DASPAWN: 跳躍在隱密的地方,要把它當成類似撞球喬角度再跳就沒啥 09/01 17:32
→ DASPAWN: 問題了,覺得理所當然隨便就能跳過去會很幹。 09/01 17:32
推 rltc: 跳躍會卡到是因為中間有障礙物,像是欄杆的邊邊 09/01 17:53
→ rltc: 異界鎖鏈地圖物件做的邊界已經很精準,誤差比你角色踏的一步 09/01 17:53
→ rltc: 還要小 09/01 17:53
→ rltc: 你自己把鎖鏈拉過去的時候可以,因為鎖鏈透明且有弧度 09/01 17:53
→ rltc: 下次你再被卡就自己拍張照回去圖庫看,角色A點分身B點,AB拉 09/01 17:53
→ rltc: 一條直線出來,看是不是中間卡到東西,別亂怪遊戲啦 09/01 17:53
推 ryoma1: 風格特殊冷門,類似英雄不再哪種我就不愛,但是異界鎖鏈感 09/01 18:06
→ ryoma1: 覺還可以,就當是為了魔兵驚天錄3抖內也是玩得挺開心的( 09/01 18:06
→ ryoma1: 笑) 09/01 18:06
推 davidaustin: 常常掉下去.... 09/01 18:15
推 wxi: 劍式的能量切斷斬有夠難轉,玩對等時被無敵大猩猩關角落瘋狂 09/01 18:24
→ wxi: 敲下去扣血,線看得到砍不到,死到想摔手把 09/01 18:24
推 sniperex168: 我也覺得劍式的斬擊模式很難轉,覺得設計成往上就順 09/01 18:33
→ sniperex168: 時針轉,往下就逆時針轉這樣比較好 09/01 18:34
→ sniperex168: 不然就算可以變慢我也是在那邊轉半天XD 09/01 18:34
→ pirrysal: 難轉就算了,常常按下去視角奇怪不能調整 09/01 18:40
推 ohlong: 我常在那邊想辦法綁 然後就掉下去惹 09/01 19:02
→ ohlong: 大猩猩那個真的g bye 根本繞不到可以砍的角度 09/01 19:03
→ ohlong: 但解謎部分我很讚賞 很多地方要動點頭腦 09/01 19:04
推 nsbl19: 斬擊瞄準線真的難瞄,被視角攻擊到完全看不到擊破點 09/01 19:06
噓 feed177771: 我也反推,光是替身跳躍還有雙人模式只能用jc這兩點就 09/01 19:36
→ feed177771: 很傷,導致這款動作遊戲的流暢度與遊戲體驗扣了很多 09/01 19:36
→ feed177771: 分 09/01 19:36
推 plugscat: 我只知道後面很多需要斬擊的時機,打到厭世 09/01 19:37
噓 feed177771: 但越想越不對勁,白金製作了這麼多動作遊戲結果還搞 09/01 19:37
→ feed177771: 成這樣,真是不知道他們到底有沒有用心阿 09/01 19:37
→ plugscat: 說到跳躍…我真的有地方重複跳半小時才過… 09/01 19:39
→ feed177771: 滿分100的話,我只能給50,還不到我會推薦朋友買的程 09/01 19:39
→ feed177771: 度 09/01 19:39
→ feed177771: 替身跳躍真的不是只有我一個人這樣覺得,ns群組有衝 09/01 19:43
→ feed177771: 首發預購的朋友不少都反映這個問題,我都想懷疑白金 09/01 19:43
→ feed177771: 到底有沒有在做測試 09/01 19:43
→ feed177771: 沒有做測試的話,我就真的對白金自產的遊戲感到失望, 09/01 19:44
→ feed177771: 如果有做測試的話那我想這遊戲已死 不用抱有期待 09/01 19:44
推 exrickey: 到底替身跳躍有沒有這麼難奇怪我們玩同一個遊戲嗎XD 09/01 19:54
→ exrickey: JC真的不好用吧?不過我只有JC呢~薩爾達也是盾反跟子彈 09/01 19:55
→ exrickey: 時間用爽爽,別怕XD 09/01 19:55
推 balisondavid: 沒這麼難用吧...失敗個一兩次就知道他判定的標準了 09/01 19:55
→ pirrysal: 是不難,但常常判定失敗看跌落動畫很氣氣氣氣氣 09/01 19:58
→ feed177771: 我是不知道白金怎麼想啦,但那種跳過去判定失敗後整 09/01 20:02
→ feed177771: 個遊戲的節奏就被打斷,流暢度很不ok 09/01 20:02
→ oldk13: 跳失敗看動畫這個我滿認同的,但失敗次數不多啊 囧 09/01 20:03
→ feed177771: 至少這款已經被我封片了,就看之後會不會改善,如果 09/01 20:05
→ feed177771: 還是這樣那就真得沒辦法,只能拿去送真的有興趣ns群 09/01 20:05
→ feed177771: 組的朋友 09/01 20:05
推 a880512003: 看不懂有啥好失敗的== 09/01 20:07
推 plugscat: 下面那個圈,你看在地板上,有時跳過去摔下去,有時是角 09/01 20:07
→ plugscat: 度跳過去中途撞歪(?);戰鬥方面倒是還好 09/01 20:07
→ feed177771: 動作遊戲真的不該是這樣過個場地都要失敗的,這種經常 09/01 20:08
→ feed177771: 發生,要不失敗就要先站在原地調整替身角度位置,所以 09/01 20:08
→ feed177771: 不管怎樣遊戲的節奏都被打斷 09/01 20:08
推 a880512003: 還是你想玩KNACK那種幫你跳好的? 09/01 20:10
推 ernova831: 鎖鏈跳那個圈 你落地前可以按前後微調位置 09/01 20:12
推 ericroger: 覺得有人好氣 但我覺得超好玩的 會推薦給朋友! 09/01 20:12
→ ernova831: 所以跳那些超窄的架子管線的時候就要在著地前按一下後 09/01 20:13
→ feed177771: 這款又不是主打闖關遊戲,跳過去又要調整老半天,很 09/01 20:13
→ feed177771: 讓人滅火,主打戰鬥遊戲卻這樣搞,當初會去預購也是 09/01 20:13
→ feed177771: 看準那個雙快的戰鬥,我看這款遊戲一後的銷量真的要 09/01 20:13
→ feed177771: 看白金之後的態度了 09/01 20:13
→ ernova831: 最後才會剛好站在你想跳的位置上 09/01 20:13
→ ernova831: 我自己是除了那些有放東西的刁鑽位置外很少失敗拉 09/01 20:15
推 sniperex168: 跳躍沒那麼難啦!而且很多動作遊戲跳躍本來就要調整 09/01 20:19
→ sniperex168: 角度了,又不是刺客教條隨便跳隨便站 09/01 20:19
→ DASPAWN: 我笑了抱歉,轉換一下心境可以不用玩的那麼痛苦,基本上 09/01 20:21
→ DASPAWN: 這設計邏輯就是考驗你微調的小遊戲,只是沒明確跟你說而 09/01 20:21
→ DASPAWN: 已,不是每款遊戲都像蜘蛛人那樣,走到哪隨便按一下按鈕 09/01 20:21
→ DASPAWN: 就讓你飛過去。 09/01 20:21
推 ryoma1: 這點Dio Chan也有提到,不過也不是不能適應,看會玩的人 09/01 20:29
→ ryoma1: 玩這款,動作行雲流水就是享受,不過自己玩時各種手殘卡卡 09/01 20:29
→ ryoma1: 就變成是折磨了 09/01 20:29
→ tamixavier: 跳躍這小問題崩潰到這遊戲已死 xd 09/01 20:38
推 a880512003: 冰淇淋跟搬東西問題還比較大 09/01 20:39
推 ryoma1: 其實純就動作遊戲來說,這款表現真的是很頂尖,就看人怎 09/01 20:41
→ ryoma1: 麼運用,也才剛發售不久,相信之後會有一堆神人,像林克 09/01 20:41
→ ryoma1: 打花式虐人馬那樣,po出各種爽快華麗的清場影片 09/01 20:41
推 vsepr55: 現在好像很容易OO毀了整個遊戲= = 09/01 20:43
→ vsepr55: 遊戲有沒有那麼脆弱 09/01 20:43
推 exrickey: 像無雙那種遊戲只玩一下就膩了更慘吧@@ 09/01 20:43
推 exrickey: 以前不都流行過關越難越前仆後繼嗎,現在有些家機玩家要 09/01 20:48
→ exrickey: 求可真不一樣XD 09/01 20:48
推 ericroger: 而且我覺得視角只是取捨問題 DMC的鏡頭都拉很遠 所以 09/01 20:50
→ ericroger: 都看得很清楚 但就魄力不夠 蓓姐跟這款都被說視角有 09/01 20:50
→ ericroger: 問題 是因為鏡頭拉近增加魄力所以爽感十足 然後就被背 09/01 20:50
→ ericroger: 刺了xd 但我是比較喜歡比較有魄力的畫面 拉遠的有點搔 09/01 20:51
→ ericroger: 不到癢處的感覺 09/01 20:51
→ oldk13: 我們輕玩家難度不能難,上手不能久,最重要是二手不能跌 09/01 21:02
推 ericroger: 我小六的女兒 開守護模式玩得開開心心 09/01 21:04
推 Beersheep: 我也在想 75 分有一定要買嗎 XD 09/01 21:11
推 a23962787: 分數不是重點啊,反而是現在遊戲評分數字都給超高,這 09/01 21:16
→ a23962787: 樣有什麼意義 09/01 21:16
推 ofender: 說真的,雖然有時候沒跳到會惱羞,但還不至於毀了整個遊 09/01 21:17
→ ofender: 戲,其他部分真的都做很棒,劇情老不老梗完全看每個人胃 09/01 21:17
→ ofender: 口而已 09/01 21:17
→ oldk13: AC分數在Metacritic被0分灌翻啦,因為是獨佔 XD 09/01 21:20
推 exrickey: 分數真的一堆沒玩的衝來評零分XD還有說畫質不好的 09/01 21:21
推 limelemone: 雖然這款有不少小缺點 但瑕不掩瑜啊~ 09/01 21:53
推 ssd123698745: 大家可以去點給0分的人看評分紀錄,就會發現給某個 09/01 22:15
→ ssd123698745: 平台的分數都是一片10,然後任和軟都0分XDDD 09/01 22:15
推 exrickey: 真的吃飽太閒,主機全都買就好啊 09/01 22:31
推 s790412: 因為獨佔給0分真的好笑xd 09/01 22:57
→ kashiwa27: 他們才不是吃飽太閒而是靠這個吃飯 09/01 23:02
推 bestadi: 就非純動作遊戲 是加入偵探解謎的動作冒險 想想林克,老瑪 09/01 23:26
→ bestadi: 還不是常常想飛身撞牆戰後老馬 09/01 23:26
→ bestadi: 還是說你玩林克老瑪摔死幾次就會崩潰了嗎? 09/01 23:27
推 jpteru: 不喜歡玩就賣片就好了..搞的好像不合你胃口遊戲公司就該死 09/02 00:10
推 isaka: 好狂,負評是昨天的一倍XDD 難怪某殭屍大作都可以刷到8分然 09/02 00:10
→ isaka: 後拿8分哭說評論不公平 09/02 00:10
推 Akaski: 搜了某位的ID發現言論都還滿針對老任的 09/02 01:25
推 hoos891405: 其實三平台獨佔都會被洗0分,user分數真的毫無參考性 09/02 05:46
→ hoos891405: 但某陣營粉絲似乎比較會洗分數XD 09/02 05:46
推 gekisen: 解謎還行 小遊戲真的很煩躁 第一次搬冰淇淋還覺得幽默 後 09/02 07:37
→ gekisen: 面多來幾次只有煩躁而已 沒有一鍵鎖定角色正對的方向有點 09/02 07:37
→ gekisen: 糟 替身時不時被怪打飛會不知道跑去哪 劇情收尾爛到我覺 09/02 07:37
→ gekisen: 得練劇本都是桂正和寫的了 09/02 07:37
→ gekisen: 但白金打造的動作感和重量感還是非常棒 買了不虧 對得起 09/02 07:38
→ gekisen: 這個價格 只是有沒有到必買 不好說 但我會給個80~90吧 09/02 07:38
→ gekisen: 09/02 07:38
→ gekisen: 劇情最後階段收尾的速度大概是五年後芙朵拉大戰的五倍速 09/02 07:40
→ gekisen: 莫名其妙就完結 真的傻眼 就算劇情好猜到看到就知道也不 09/02 07:40
→ gekisen: 是說不用演吧 09/02 07:40
推 hipposman: 這片不是後續會有dlc補完?記得 09/02 10:19
推 sendicmimic: 這遊戲相當特殊個人認為是必買,雖然優缺點有點明顯 09/02 11:47
推 ssd123698745: 你去看紅色評論比例,就會發現某一家的比例很低XD 09/02 11:47
→ sendicmimic: 製作群在人物戰鬥系統上做得實在是太過優秀了 09/02 11:48
→ sendicmimic: 只是鎖定這功能大概就跟黑魂一樣致命,不要鎖比較好 09/02 11:49
噓 feed177771: 我只是覺得這樣打斷整體遊戲節奏 09/02 16:30
推 vn509942: 遊戲系統優秀,但是劇情很套路。 09/02 17:56
推 ailio: 想到前陣子玩隻狼也是都被鎖定害死 (逃不開招 都會站面前) 09/03 00:48
推 a65626780: 個人覺得雷基恩的操作整個綁手綁腳Orz 09/04 18:01
推 xzsa1471: 超讚一定要玩 不後悔 分數至少90好嗎 09/14 13:23
→ leechiungyi: 昨天收,今天賣 給你參考 11/09 14:57