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1.遊玩心得 想了很久,最後還是決定把徵文跟評論分開來,另外再寫一篇推薦《異界鎖鏈》的文章。 本篇會比較以推坑的心情寫,文章可能不會那麼長,但圖片會比較多,希望給各位煩惱19 年該買什麼遊戲的玩家一點建議。 照慣例,我們從背景設定再介紹一次遊戲。 《異界鎖鏈》是一款動作遊戲。劇情描述未來人類遭到異世界生物「奇美拉」攻擊,陷入 存亡危機的人類集體躲避到人造小島「方舟」上生活。為了對抗奇美拉,人類組成了特殊 警察部隊「聶倫」,藉由特殊方法控制奇美拉,並將其命名為「雷基恩」的兵器,與奇美 拉展開戰鬥。玩家身為聶倫的新進隊員,也在此展開一連串的冒險……。 https://i.imgur.com/9G946mi.jpg
▲ 玩家可以從男女主角中擇一開始遊戲,有豐富的外貌自訂 遊戲的反璞歸真 《異界鎖鏈》是一款一本道過關遊戲,遊戲中沒有分歧劇情,也沒有廣大的世界讓你跑地 圖。除了第一關外,每關都是以基地閒晃解支線→案發現場調查解支線→戰鬥打倒奇美拉 的流程進行。全遊戲總共11關,另外有讓玩家全破後單純討伐怪物玩的第12關「復興」。 整體流程並不算長,快者三天,慢者一個月基本都能破完,但是一口氣玩完的感覺非常爽 快。 現在3A大作如果沒有個開放世界,都不好意思出來露臉。這也造成了開放世界氾濫,愈來 愈多遊戲比誰地圖大,但每個地圖卻愈來愈空泛。遊戲中塞滿重複而乏味的任務,動不動 就是討伐幾隻小怪、送什麼東西到哪裡,其實仔細想想,也就是網頁遊戲的2.0版本。也 因為如此,筆者現在愈來愈懷念那種一輪破關,破完後可以封片收藏的遊戲。而《異界鎖 鏈》就是這樣的遊戲。 本作並不是那種動輒兩百小時起跳的超大型遊戲,而是將每個細節都雕琢到極致,讓人在 短時間內享受一趟美好旅程。雖然全破並沒有花太長時間,但是這種一氣呵成的感覺反而 讓筆者更愉快。畢竟隨著年紀增長,能花在遊戲上的時間愈來愈少,與其再200遊戲時數 中有100小時都在做雜務,筆者更喜歡40小時都花在重點上完成遊戲。 https://i.imgur.com/U2gwvl8.jpg
▲ 從第一關就開始不斷炫耀機能的遊戲畫面,非常爽快 爆炸!動作!好萊塢! 從上市前就有許多人好奇本作的遊戲畫面,筆者可以負責任地說,這遊戲畫面是真的好。 整款遊戲中動畫跟遊戲畫面並無差異,很多地方更是直接無接縫切入遊戲操作。以現有的 switch版遊戲比喻的話,絕對是能夠跟《重返德軍總部》、《毀滅公爵》比肩的高水準表 現。更重要的是,整個流程幾乎沒有卡幀,就算偶發性卡幀也不是那種讓整個遊戲變成PP T的狀況。 搭配華麗的聲光特效,本作也毫不吝嗇到處爆炸起煙霧,像是麥卡貝的電影一樣爆炸不用 錢。從遊戲第一關的飛車追逐戰開始,筆者就深深被本作的畫面所驚艷。而一直到遊戲結 束,畫面表現都從沒讓筆者失望過。 另一方面,遊戲的動畫運鏡也相當優秀。劇情雖然老套,但就像是看日本少年漫畫一樣, 你知道最後鳴人一定會喊出「相信我之術」,可是他一旦喊起來讀者也還是會忍不住熱血 彭湃。 https://i.imgur.com/H2G42Ph.jpg
▲ 爆炸、飛車、動作,好萊塢爽片要素應有盡有 一起加入現場調查吧! 本作上市前強打的「探索城市」是令人稍微失望的部分。玩家在遊戲中並不是能夠隨意去 各種城市探索,而是跟隨任務到案件發生地點,並在「有邊界」的狀況下進行探索。 但作為本作除了戰鬥外的另一大特點,現場調查也並非一無是處。 每關開始後,玩家在基地了解完情況,就可以前往現場。在現場的一切行為都會以「員警 績效」的形式,成為該關結束後的評分。幫助小朋友找到父母?雖然不見得能取得線索, 但能夠增加績效。把路邊垃圾撿起來丟垃圾桶?給你一個好寶寶印章,績效up up。這些 小任務雖然非必要,也沒有什麼太大的影響,卻讓城市的生活感大幅提升。更不要說有些 小任務其實還會透露出隱藏寶物的位置。 而作為城市探索的主體,玩家必須要前往案發地點到處蒐集證詞。這些證詞會被玩家紀錄 在「警察手冊」裡,並在搜查結束後的推理環節用來理清案件真相。比較可惜的是這些案 件真相最後差不多都是「有奇美拉在這裡,所以我們要討伐他」。套句之前版友推文說的 話,地上看到那麼大一個腳印,我阿嬤都知道有奇美拉,還需要警察推理嗎? 如果這些推理結論能導致不同的任務發展,或許會更有趣。比如說同樣一個案件,牽扯到 某某犯罪集團利用奇美拉的習性犯罪。玩家可能推導出「有犯罪集團」或「有奇美拉」兩 種結論,導致後續任務展開先後順序不同,會更有揭發犯罪的趣味性。甚至有幾章可以就 是一般犯罪集團的案件,只是現場有奇美拉相關跡證,最後才牽扯出奇美拉關聯,也可以 讓世界觀展開得更明顯。這是比較可惜的部分。 https://i.imgur.com/RJDxtNA.jpg
▲ 高科技的案發現場調查,有點《底特律:變人》的感覺 簡單而爽快的戰鬥 作為動作遊戲,最重要的還是「戰鬥」了。 遊戲總共有四種難度可以選擇:「守護」(可無限次復活,可自動戰鬥)、「有利」(可 復活6次,可自動戰鬥)、「對等」(可復活2次,無自動戰鬥)、「極限」(無復活,無 自動戰鬥)。而即使是在「對等」難度下,玩家也可以使用道具增加復活次數,使遊戲難 度大大降低,讓動作遊戲苦手玩家也能夠輕鬆上手。 遊戲主打雙角色戰鬥,玩家在戰鬥時要用左香菇頭操作主角,右香菇頭操作視角與雷基恩 。藉由雷基恩跳躍、反擊、閃避,就能夠打出精彩的戰鬥。筆者向來不是動作遊戲高手, 《忍者外傳》無法破關,格鬥遊戲除了《大亂鬥》沒一款會玩。但在本作中依然可以以對 等難度輕鬆達成S級。而對於更擅長操作的玩家,後期也準備了幾個簡單尻出來的招式, 讓他們能夠挑戰更高的操作技巧。 雖然戰鬥需要時間適應雙角色,但適應上來之後,隨便打都能打出精彩的動作。遊戲的打 擊感、動作躍動感非常好,不愧是白金工作室的看家本領。如果你跟筆者一樣是個羨慕別 人《惡魔獵人》能夠打得行雲流水,但自己又手殘的玩家,真的可以考慮遊玩本作,一定 能帶來不一樣的動作爽感。 https://i.imgur.com/koSoyCL.jpg
▲ 即使亂打一通+嗑了一堆藥還是能夠拿S+ 2.推薦原因 最後來說說推薦原因吧。 19年到現在,筆者最推薦的遊戲就是《聖火降魔錄:風花雪月》與《異界鎖鏈》了。姑且 讓我們先不管下半年還有《Daemon x Machina》、《路易吉洋樓》、《巫師3》等作品要 上架,以到八月底的遊戲為基礎,筆者還是最推薦《異界鎖鏈》。 前面提到,筆者現在更喜歡能夠一本道乾淨破關的遊戲。相較起《聖火降魔錄:風花雪月 》為了提高遊戲時長,把一條線能夠精彩講完的故事拆成四條線,導致前半段遊戲體驗重 複,後半段劇情拖沓。筆者更能夠接受《異界鎖鏈》雖然俗套,但故事一氣呵成講完,該 燃的燃該淚的淚的劇情。同時,本作在世界細節上,也有著其他同期大作難以超越的豐富 度。作為本年度上半年的推薦遊戲實至名歸。 作為Switch上畫面最華麗的獨佔作品,誠心推薦給所有Switch玩家。 推薦點: 一、華麗的聲光畫面。 二、爽快又簡單的操作體驗。 三、桂正和老師的人設。 四、貓派的勝利。 https://i.imgur.com/etuMONj.jpg
▲ 諸君,我宣布貓派再次勝利! 3.適合遊玩的族群 一、動作遊戲新手到老手一任歡迎。 二、喜歡單輪過關遊戲的玩家。 三、桂正和老師的粉絲。 四、喜歡科幻作品的玩家。 五、想要體驗單人故事作品的玩家。 https://i.imgur.com/rBBPQT7.jpg
▲ 在檯面上覆蓋兩名桂正和老師的實用美少女,結束這一回合 4.人權圖 https://i.imgur.com/SbX6QQA.jpg
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watchdogs: 推推09/04 20:14
chris750207: 聖火還沒玩完,這片不知道要放到什麼時候,發售日有09/04 20:39
chris750207: 開來看一下,畫面轉換真的很順,都不知道從哪開始是09/04 20:40
chris750207: 動畫09/04 20:40
我覺得你反而該試試看先玩完異界鎖鏈。畢竟這款可能一個月內能封片,聖火四輪兩百小 時跑不掉。
nicetree: 推阿~生火09/04 21:23
cha122977: 可能要註明有雷(圖片)稍微被雷到09/04 23:08
Peacex: 寫的很生火09/04 23:29
valkytie: 會3D暈的人還是要適應一段時間才行09/04 23:43
blue41403: 推09/05 00:05
※ 編輯: PayKuo (60.250.152.233 臺灣), 09/05/2019 00:44:02
yashotai: 看來這篇好想買 請問不喜歡太血腥 覺得XB2戰鬥有趣 但Wi09/05 06:58
yashotai: i U 的神奇超人101玩一下下就收起來的人 推薦嗎~09/05 06:58
這個...我沒有玩神奇超人。 但血腥的話是不血腥的。 ※ 編輯: PayKuo (60.250.152.233 臺灣), 09/05/2019 07:42:24
leo0202: 一開始3D暈,打了幾小時才習慣,不過真的好玩 09/05 10:07
david64586: 剛全破,超好玩,可是有時候視角轉換有點慢,怪多會 09/05 11:55
david64586: 看不到是哪隻怪在打你XD 09/05 11:55