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※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言: : 歐美那邊就很嘔了,因為老任一開始根本沒打算要讓這作出日本。 : 結果一堆玩家去請願不知哪區老任的樣子, 其實歐區跟美區都有請願活動 詳細下述 : 兩年之後才勉強出了英文版,配音還是英國上流腔。 這就是你沒提到的重點了: 事實上歐版跟澳版是在日版發售的一年多後的2011年發售 主導翻譯的是歐任的英國分部 所以才會配成英國英文 至於為什麼會發生這樣的事呢? 就是因為歐任這邊接受請願後對日任死纏爛打終於讓日任決定妥協出海外版 然後呢兩邊就問了美任「現在要出歐澳版了,你們要不要順便?」 結果我們最近才剛退休的森喜剛先生回了一句「NO」 於是美國就炎上了... 這也成了森喜剛在美任CEO任內最大也最嚴重的污點之一 當然後來的事情大家也知道了 森喜剛被美國玩家幹到臭頭不說 美國不少怨念深重的用盡一切手段弄到歐規主機、遊戲甚至電視 只為了玩到這款神作 (我想大家應該都知道美國的電視跟歐洲的電視規格不同...) : 一般常見的是,日本遊戲到了歐美, : 翻譯通常會出問題,配音與戰鬥語音常常會變得很爛很糟。 : 但難得的是,可能是因為劇情轉折強烈與音樂夠棒的關係, : 這作配英國腔讓遊戲過場聽起來竟然也非常的對味,腳色感情也發揮得很好, : 讓歐美玩家也是讚不絕口。 : 當時本作在歐美實體發售數量少,價格也炒高,讓很多人難以入手。 歐洲跟澳洲版其實還好 被臭幹到最後一刻才心不甘情不願出來的美版 甚至是限定網路通路才有販售 最終也是賣了差不多十萬片 以2012年網路通路還不像今天這樣發達的情況 已經算不錯了 現在偶爾能在GAMESTOP或eBay上看到的二手美品至少都是50鎂起跳 前幾年3DS版發售前幾星期我曾看到一片放在GAMESTOP 而且是難得盒書齊全 然而因為實在湊不出閒錢就只好忍痛放棄 現在想想還是覺得有點可惜QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.235.37.46 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1567844809.A.C47.html
Asbtt: 講得好神哦......真的不能不買了。 09/07 16:37
ryoma1: 找一下水管或是各大歐美論壇就能知道XB1評價有多高,可惜 09/07 16:38
ryoma1: 種種因素讓銷量跟不上口碑 https://youtu.be/dpCMKTxz-pw 09/07 16:39
gekisen: 我只想知道戰鬥是不是跟XB2一樣慢熱 09/07 16:39
robo3456: 要說慢熱也不算 但是後期能玩的花招多很多 09/07 16:42
realion: xb2我也玩了200hr+,但XB是另一個等級的 09/07 16:42
eomot: 看來要入了! 09/07 16:43
robo3456: 我是覺得喜歡xb2的沒道理不試試看xb 09/07 16:44
ryoma1: XB1普遍提到的缺點就只有找不到人解任務,因為NPC會有自己 09/07 16:46
realion: 高清小梅就值得買 09/07 16:47
ryoma1: 的作息會四處跑,其他小缺點在極高的完成度下確實瑕不掩瑜 09/07 16:48
gekisen: 我滿喜歡xb2的 但戰鬥真的是玩不慣 一直到出了簡單模式 09/07 16:49
realion: 『JRPG的頂點』 09/07 16:49
gekisen: 才又從頭打完 09/07 16:49
xxx60709: XB1是走WOWlike 09/07 16:50
rockmanx52: XB2我也破兩百了 反而3DS XB是在今年才終於破完... 09/07 16:51
rockmanx52: 主要是在某人老哥那邊卡了好幾年 09/07 16:52
laipenguin: 玩XB1當然是要玩小梅飛踢阿( 09/07 16:52
ryoma1: XB1戰鬥是很順的,一樣是CD制但是他的技能是直接可以放, 09/07 16:52
markbex: 講個XB最神的點: 當時沒有"秘境"的設計 但當自己無意走進 09/07 16:52
rockmanx52: 然後就一直沒動力打第二輪 看來也可以不用開了XD 09/07 16:52
markbex: 某個小徑 到了一個制高點一看 「哇塞 好美~」 09/07 16:52
ryoma1: 也不用學習抓時間點取消那些,某方面來說是比XB2簡單很多 09/07 16:53
xxx60709: 每個角色都有自己的技能組和被動加成(像是職業),被動 09/07 16:53
xxx60709: 可以很大的改變角色配置,所以搭配度個人覺得比XB2好玩 09/07 16:53
xxx60709: 多了 09/07 16:53
markbex: 當下真的是感動不已 (明明只是480p的畫面啊怎麼這麼美) 09/07 16:53
xxx60709: XB1有秘境啊... 09/07 16:54
Beramode: xb的祕境設計很棒 以前找到都滿滿感動 09/07 16:54
markbex: 這樣的設計讓玩家願意不斷的探索這個世界 09/07 16:54
robo3456: 我玩3ds 320p都能感受到場景多好看...但是人物太像素XD 09/07 16:54
markbex: 沒有秘境的設計是說 不像XB2刻意跟你說"這裡是秘境哦~" 09/07 16:55
markbex: 而是當自己走到 就覺得 真的是秘境 09/07 16:55
xxx60709: XB1的秘境點比較漂亮是真的 09/07 16:55
markbex: 至於音樂演出配樂戰鬥系統 就不必說是當代的滿分 09/07 16:56
g5566: 開始造神囉 09/07 16:57
juju6326: 講成這樣有點擔心出之後會有反作用力...但說歸說我自己 09/07 16:57
juju6326: 也是XB狂粉 09/07 16:57
markbex: 連當時被嫌最大的人物也大幅改進了 真的超期待再玩99HR 09/07 16:58
xxx60709: 我比較喜歡原畫風XD 09/07 16:58
rockmanx52: 講的都是事實也要被說造神... 09/07 16:58
markbex: 不用造神啊 當年XB神到讓歐美玩家願意為它請願 你說呢? 09/07 16:58
markbex: 不過就是一種 真的很希望更多人接觸這片超讚的JRPG 09/07 16:59
juju6326: 以前最喜歡把角色開到磷光之地放著聽音樂 09/07 17:00
xxx60709: 造神沒錯啊,當初我買也是想來噴什麼最佳本世代JRPG,哼 09/07 17:03
xxx60709: 真他媽香爆 09/07 17:04
ryoma1: 當年在Wii板也好奇是不是過譽跑去追實況,在台中可利兒( 09/07 17:08
ryoma1: 現在已經停業)衝3DS大使機首發時,幸運買到最後一片新片 09/07 17:08
CChahaXD: 那個ID可以無視啦,常常在板上噓一句就跑了w 09/07 17:10
speedingriot: XB1的秘境是真的美,XB2的秘境沒有令人驚豔的感覺 09/07 17:10
widec: 反正有中文版,到底神不神,自己品嚐即知 09/07 17:11
zeroreoxo: Switch板如果投票,肯定是BOTW奪冠 09/07 17:15
ernova831: XBX的秘境最微妙吧 自己開機器人飛上天隨便看都屌打 09/07 17:16
zeroreoxo: 當年Wii板是Xenoblade碾壓,神不神可想而知 09/07 17:16
ernova831: 真的就只是很難找的地方而已 09/07 17:16
chris3381: 英國腔很好聽呢 可以以後遊戲配音都找英國人嗎 09/07 17:19
zeroreoxo: 當年鬼使神差只是覺得封面好看就買了這遊戲 09/07 17:23
zeroreoxo: 結果超級愛,破完好一陣子玩其他遊戲都索然無味 09/07 17:25
chris3381: 不過 美任不上可能也是他們自己做過調查 才決定的吧 09/07 17:25
chris3381: 他們主要是進行宣傳跟銷售 有專門的評估專業人員 09/07 17:26
rockmanx52: 當時美國的時代背景剛好是JRPG跟糞作基本上是劃等號 09/07 17:27
chris3381: 所以也不能全不算在他頭上 09/07 17:27
chris3381: *全部 09/07 17:27
rockmanx52: 我想就是因為這點雷吉才會嚴詞拒絕日任跟歐任的建議 09/07 17:28
chris3381: 像是這次異界鎖鏈 東京滿滿的宣傳 美任卻冷颼颼 09/07 17:29
chris3381: 可能也是他們評估認為 這部不會受歡迎 省下宣傳費 09/07 17:29
REMEMBER13: 當年XBX XB2都曾經造神過,都說不輸XB呢 09/07 17:30
rockmanx52: 不宣傳跟「拒絕出版」的程度差太多了... 09/07 17:33
rockmanx52: 重點是人家都自己跑來問想幫忙省開發跟宣傳費了 09/07 17:34
xxx60709: XBX和XB2出來馬上被點出各種問題是哪裡造神了 09/07 17:35
ryoma1: XBX出來前大家期望是很高,但發售後很快就被發現教學拖太 09/07 17:37
ryoma1: 長還有主線薄弱到有如序章程度,XB2大家有過教訓也沒多吹 09/07 17:38
ryoma1: 頂多就是預告片還有製作人聲明會加強劇本所以信心回來了點 09/07 17:39
ryoma1: 發售後的地圖還有UI問題洗了好幾頁,這樣算造神不輸XB1嗎 09/07 17:41
ernova831: XBX探索部分真的是跟神一樣 重點是還沒甚麼BUG 09/07 17:42
o07608: 地球冒險系列在美國也是同樣問題QQ 09/07 17:46
chris3381: 地球在歐美超多粉絲的 聽說UNDERTALE也是致敬作品不是? 09/07 17:49
realion: 推文有人崩潰 09/07 17:54
o07608: 老媽系列也是因為老任(還是美任)預估錯誤,結果造成名聲 09/07 17:55
o07608: 跟銷量完全不成正比(因為就沒多少貨有拿出來賣) 09/07 17:55
o07608: AVGN要玩老媽2只能玩復刻超任機,因為二手卡帶是天價 09/07 17:56
o07608: 老媽3是根本沒在日本外的地方賣過,想玩想瘋了的歐美母控 09/07 17:57
o07608: 最後只好自己弄非官方英文版QQ 09/07 17:58
ernova831: 你要知道 老媽1甚至根本沒有歐美版 09/07 18:00
zeroreoxo: 反正他們崩潰也只是人生中少玩一部優秀的作品罷了 09/07 18:01
ernova831: 說來 NSO的FC好像還沒上老媽1耶 快出ㄛ任天堂 09/07 18:03
o07608: 我在期待狂飆騎士會不會有機會上NSO XD 09/07 18:04
kowkow: 我想要Xenogear重製.. 09/07 18:16
AisinGioro: 任天堂真的是一個很奇怪的公司 09/07 18:27
AisinGioro: 竟然會有這種有錢不想賺的事情發生 09/07 18:27
AisinGioro: 有些日本企業保守成這樣 09/07 18:28
AisinGioro: 你保守就等著被人家用黑船打開啊 09/07 18:29
AisinGioro: 日本發生過多少次了 09/07 18:29
xxx60709: 美任不出算是總公司問題嗎,事後來看銷量也的確不怎樣啊 09/07 18:30
ibanes: 正在玩黃金之國伊拉,XB1快點出!!! 09/07 18:32
wizardz: 請問推文中的老媽系列是什麼?? 09/07 18:36
dbjdx: 老媽系列 地球冒險 09/07 18:37
wizardz: 謝謝~ 09/07 18:38
speedingriot: 老媽=地球冒險,日版叫Mother,美版叫EarthBound 09/07 18:39
magicwei: 地球冒險真的好玩......XB1也喜歡 09/07 18:46
leamaSTC: 老媽2=地球冒險才對XD 09/07 18:48
iceranger: 玩家眼中的污點和公司認為的污點不一樣 09/07 18:55
l22573729: XB1也沒什麼 09/07 19:13
l22573729: 就是那時代主機上最好玩的JRPG而已 09/07 19:13
faang: 我一代美版是在玩亞洲買的 1200台幣左右 09/07 22:34
REMEMBER13: XB真的沒什麼,劇情真的普通,我只給六十分及格分數 09/07 23:23
dukemon: mother3超狂的,當初玩整個嚇到 09/07 23:26
REMEMBER13: 有些問題,就看這次會不會一併解決了 09/07 23:27
bestadi: 不是不想出 而是老任MS社美任根本沒時間去管海外XB... 09/07 23:34
bestadi: 那時候老任根本只想趕快做完天劍跟完全收購MS社 09/07 23:34
tarutaru: XB解任務還真的有點麻煩,要看NPC的作息時間,雖然看人 09/08 00:14
tarutaru: 物介紹找也可以調時間,但是天氣限定的怪又是一個麻煩 09/08 00:14
logen: 恩 要我選劇情最狂(最棒?)的遊戲 老媽三應該有前3名 09/08 02:22
massam: XB1的秘境是真秘境,XB2的秘境比較像不容易走到的地方 09/08 09:56