→ fei359: 沒自動開圖有點難看 09/14 12:26
推 hipposman: 776的難度回來的…意思嘛?XD 09/14 12:40
推 Qoogotozoo: 原來標題改變是由綠轉黃 感謝分享 09/14 12:40
→ stkissstone: 跟舊的還有差距 難開頭而已 09/14 12:43
推 ryoma1: 沒繼承超難...真的戰爭哪有不死人的?大大很厲害了 09/14 12:43
推 dreamwing11: 原本想玩完看超難 看到經驗值變少就算了 不想花時間 09/14 12:50
→ dreamwing11: 一直練等... 09/14 12:50
推 zirca: 厲害四次通關重過練,我一次半都不想重來,先過第二輪再說 09/14 12:55
推 vsepr55: 下個難度就是封印預測線跟天刻了嗎 09/14 13:04
推 a43164910: 原來標題差別是開燈 09/14 13:09
推 a43164910: 欸L難度死騎居然沒防騎馬特效 是不是欠秒 09/14 13:12
推 ricky469rick: 差別就只有開燈嗎 感覺可以晚點再打了... 09/14 13:20
推 iwgp29: 請問之後還有新難度嗎? 09/14 13:21
推 bobby4755: 好像只有差開燈 目前放置中XD 09/14 13:21
→ FelReaver: 之前data mining有挖出還一個難度的樣子吧 09/14 13:26
→ FelReaver: 不過官方還沒講之後會不會再追加 09/14 13:26
→ coonash: 完全沒辦法不繼承XD 想到要重練指導就心累 09/14 13:36
推 kuukuku: 想到不繼承就得再釣魚升等就覺得心累XD 09/14 13:37
推 cestlaviee: Lv1打Lv7?沒看錯吧?完全不會想挑戰 09/14 13:42
推 ocarina2112: l難度下只要不要踏進死騎的攻擊範圍 就不會主動攻過 09/14 13:42
→ ocarina2112: 來 死騎只對正面上他的人有興趣XD 不想正面上還是能 09/14 13:43
→ cestlaviee: 難度竟然只是用等級差表現,有點失物 09/14 13:44
→ ocarina2112: 從兩邊避開 不想硬挑的前提啦 09/14 13:44
→ cestlaviee: 失望 09/14 13:44
推 ryoma1: 沒有只是等級差別,敵人的技能也跟困難難度不一樣 09/14 13:46
→ coonash: 蛇毒自己帶覺得很雞肋 但敵人帶就覺得很靠背XD 09/14 13:52
推 tomuya: 真強~ 09/14 14:00
→ leamaSTC: 看來有些人還不知道被技能荼毒的感受啊... 09/14 14:04
推 uglytrue: 看文章感覺難度提升好幾個層次…有繼承的話,一般人能過 09/14 14:04
→ uglytrue: 嗎 09/14 14:04
→ leamaSTC: 花時間一直練等(X) 花時間也未必練得了等(O) 09/14 14:04
推 guld: 我一直覺得第一輪指導沒滿的遊戲體驗非常差 結果還搞這個XD 09/14 14:17
推 pingu9999999: 光是整批穿越盜賊就卡得不要不要的了Orz 09/14 14:18
推 guld: 搞這個就算了 獎勵好歹也給好點 只有標題開燈是怎樣XDD 09/14 14:19
推 pingu9999999: 不過前幾個月撐過去 後面開始有柳暗花明的感覺 09/14 14:20
推 hank0711: 所以散步跟出擊的比率大概怎麼分配...?能出擊就出擊嗎 09/14 14:21
→ hank0711: ?感覺出擊超過一週,一線學生的幹勁就會不夠我指導 09/14 14:21
→ a502152000: 這次Luna難度設計根本設定給有繼承玩法 光是不繼承就 09/14 14:23
→ a502152000: 夠M了 09/14 14:23
推 pingu9999999: 我是散步撐到八月 好像是C+有兩次出擊 再開始把點數 09/14 14:27
→ pingu9999999: 分給出擊 09/14 14:27
推 pingu9999999: 前三個月沒錢沒等級沒行動真的很難搞 09/14 14:30
推 thankmilk: 整篇打那麼多你只看到等級差XDDR 09/14 14:33
推 jk8177919: 有繼承剛開始還是很難打 後面多練功就會舒服很多 09/14 14:43
推 ringtweety: 其實改等級也夠了 有些原本難度無感的地方會因此有感 09/14 14:43
推 tomuya: 有繼承開局點開鬼神飛燕,初期會輕鬆很多。 09/14 14:48
推 pingu9999999: 戰技跟計策的存在感變超高 09/14 14:51
→ pingu9999999: 前幾個月會一直喝水 所以第一關最好把其他兩個級長 09/14 14:51
→ pingu9999999: 身上的裝備先巴下來再過關 09/14 14:52
推 pingu9999999: 然後敵人援軍會在出現的當回合行動了 09/14 15:00
推 ernova831: 下一個難度就是把天刻跟預測線拔掉 然後增援及行動 09/14 15:06
→ ernova831: 整個聖火味的回來了 09/14 15:06
推 ringtweety: 而且改的也不只等級 加上未來還可能有更難的...XD 09/14 15:11
推 vsepr55: 不是啊,戰略遊戲能改的都改了還失望 09/14 15:13
→ vsepr55: 要改成隻狼鏘鏘鏘嗎= = 09/14 15:13
推 opeminbod001: 這個模式不能用天刻拍飛馬騎士的底褲了 悲憤! 09/14 15:15
推 pingu9999999: 該加個QTE了 被擊中的瞬間連點B鍵可以發動閃避 09/14 15:16
推 sowhysowhat: 這才是聖火味XD. 玩四次也太猛。我遊戲最多最多二次 09/14 15:22
→ sowhysowhat: 就膩了,繼續等dlc再拿出來玩! 09/14 15:22
推 lpdpCossette: NG+其實光是有繼承聖人像就比NG簡單很多了 09/14 16:21
→ lpdpCossette: 才幾天就過NG L滿猛的XD 09/14 16:25
推 holysshit: 想問一下,要練等要出擊不散步,可是沒散步沒幹勁,指 09/14 17:45
→ holysshit: 導時要幹嘛? 09/14 17:45
→ s1101530: 如果一個月有3次出擊機會的話,就會頭兩周出擊 09/14 17:51
→ s1101530: 月尾再去補給修裝備順便喂東西吃,前面指導等級不高 09/14 17:52
→ s1101530: 幹勁一個月補一次就差不多剛好,幹勁滿的支援對話可以先 09/14 17:53
→ s1101530: 不去跟他們講話,等幹勁用完之後再去按出來拿滿幹勁 09/14 17:54
→ s1101530: 另外說漏了一點要特別小心盜賊塔那一關,NPC會直接拉樓 09/14 17:54
→ s1101530: 上弓箭手仇恨然後他們就整村下來找你了,還有增援會馬上 09/14 17:55
→ s1101530: 就可以動,所以特別特別要注意包抄的那兩個盜賊 09/14 17:55
推 holysshit: 那後面指導等級高的話,就要常散步囉? 09/14 18:02
→ s1101530: 主要還是看實際需要吧?一直出擊也能練技能熟練度.. 09/14 18:04
→ s1101530: 三週末的月就1散步2出擊,四週末的月就2出擊2散步 09/14 18:06
→ s1101530: 不一定按比例來決定,打主線發現難打的時候就會想練等了 09/14 18:07
推 hank0711: 弱弱的問一下,我已經打到第三輪了還是不知道怎麼看底 09/14 18:08
→ hank0711: 褲...可以教一下嗎拜託 09/14 18:08
→ s1101530: 因為真的很多錢,考試及格率低也能買一堆證每週考一次 09/14 18:08
推 moonfly: 無繼承超硬派。敵軍弓手的蛇毒也把我打得哇哇叫 09/14 18:21
推 ryoma1: 拿手甲,橋好角度放著,打敗敵人後自己就會抬腿給你看了 09/14 18:29
→ holysshit: 那原po會有指導次數剩很多,沒人可指導的情況嗎? 09/14 18:45
→ s1101530: 是有遇過幾次,但是真的不用那麼執著在有沒有指導力剩下 09/14 18:55
→ s1101530: 一開始好好規劃學生要轉什麼,後期幾乎都能順利轉到 09/14 18:56
→ s1101530: 如果真的有角色迫切需要技能等級去考試,就偶爾多散步一 09/14 18:58
→ s1101530: 兩次也是無可奈何的,但是後期都轉職了就可以專注練等了 09/14 18:58
→ holysshit: 瞭解,感謝 09/14 19:00
推 a502152000: 無繼承Lunatic看來選黑鷲帝國線是個優勢 其他線二部 09/14 19:06
→ a502152000: 初期會打盜賊 質和量都灌的很誇張 而且還要顧學生 尤 09/14 19:06
→ a502152000: 其青獅基爾伯特根本絕望 09/14 19:06
→ s1101530: 真的 如果要去打重聚那邊.真的會難到爆=口=..有些還沒練 09/14 19:14
推 pingu9999999: 所以一定要練亞修(O 09/14 19:16
推 a502152000: 看到日本側討論多的是撞牆 然後全盤打掉從頭規劃 09/14 19:17
→ a502152000: 別說學生了 連開場老師和級長二人都會抖 09/14 19:18
→ cestlaviee: 之前有過一次 幹勁滿支援對話先跳過 結果再去對話 09/14 20:26
→ cestlaviee: 只有提升支援度 沒增加幹勁 印象蠻深刻 應該沒記錯 09/14 20:27
→ cestlaviee: 正常補對話 幹勁一樣會加滿嗎? 09/14 20:27
→ bladesinger: 不會的樣子 09/14 21:48
→ bladesinger: 她找你談話你不甩她回頭再講也不會加幹勁了 09/14 21:48
→ s1101530: 主要是週末散步的時候要注意地圖別觸發到對話就好了.. 09/15 01:11
→ s1101530: 對不起我可能因為五年後一大堆對話所以弄混淆了..抱歉 09/15 01:11
推 bladesinger: 沒有用 上課周一到週五好感到的也會主動找你對話 09/15 10:28
→ bladesinger: 你不接電話以後回撥也不會加幹勁 09/15 10:28
→ bladesinger: 乖乖認命好感到該看的對話就看,幹勁用禮物吃飯補 09/15 10:28
→ NoEric: 要用支援補幹勁只能散步不觸發 下周教學 教學完後觸發 09/15 11:04
→ NoEric: 教學會在支援劇情前面 可以先清空 09/15 11:05
→ lpdpCossette: 應該說 支援到滿幹勁的不要在散步觸發 09/15 13:35
→ lpdpCossette: 然後先指導他就能順便補滿 09/15 13:36
→ s1101530: 你散步不觸發到,在支援對話確認好有誰會來找你,散步後 09/15 15:34
→ s1101530: 基本都會是週一可以指導,指導把幹勁用完來找你就能補了 09/15 15:35
推 hcwang1126: 試了一下 第一關就要堆屍 要命 09/16 06:56
推 pingu9999999: 前三個月超難 打自由出擊都重打到崩潰 09/16 09:01
推 hcwang1126: 我也卡了第二次死神 肥迪無法轉重甲QQ 09/23 09:32