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第一次在PTT發文..請各位大大嘴下留情=口=.. 以下有雷 小弟是風花雪月開始第一次接觸火紋.. 可能會有一些老道的大大會覺得很笨拙的想法.. 還請多多指教Q_Q 另外也有中量的圖片.. 前幾天風花雪月更新了1.02的高難度.. 原本小弟很無聊的再跑黑鷲五周目困難,跑到一半更新, 就直接重新選了高難度再跑一遍了.. https://imgur.com/uaM62zJ 前面四次都是玩困難通關,感覺除了尾王好像都沒特別難。 然後我就抱著‘反正也不會難道哪裡去’的心態開始了 然後——噩夢就終於開始了 序章除了多了幾只小怪以外,敵人的等級跟能力都上升了很多.. 一開始可能沒什麼感覺,但是進到第一次模擬戰的時候 https://imgur.com/XhLXlam 一開始模擬戰就要你一等打7等(主角們會是8等) 感覺我們才是小怪他們變成主角的樣子.. 一整個直接傻眼..我還懷疑自己是不是跳了一個月 最後直接被打到Gameover.. 原本滿滿自信挑戰高難度,打通四線困難的自己應該不會難到哪裡去.. 直接被打到懷疑人生,最後打多幾次熟悉+運氣.. 途中已經有點想把joycon甩出去了 https://imgur.com/jUf0DXP 借了一下金鹿的草叢來用才勉強通關,打的比最終boss還辛苦.. 超難難度下經驗值的獲取也少了很多,升級變得超級慢。 自由地圖都打DLC的黃色練等圖,一開始直接3等打10等打不贏... 而且最煩人的就是那些敵人都會有一些很煩人的特技, 弓的敵人幾乎都會有蛇毒,如果有擊中,戰鬥結束後會打最大生命%傷, 就算有坦坦住也是很辛苦.加上前面只有3次時間倒轉,很容易出事故. 拿劍的盜賊就會有穿越,直接穿過你前排打後排,前期等差很高, 基本上被打到就直接兩下秒掉(因為速度真的差太多了) 如果在一些很窄的橋那些要特別注意一下,千萬不要堵在一起反而卡住自己。 一開始真的過得很辛苦..只能拼命去練等把一些角色職業轉起來, 就會過得比較舒服,特別是艾爾十等專職重甲之後,整個世界就不一樣了.. https://imgur.com/CpbUoAS 第一次打死騎的時候(他會主動走過來,而且還超級遠) 不過好像因為他離開了迴避地板之後,反而變得容易打了。 PS:但是要有角色坦得住他的第一下,我是用重甲艾爾。 第二次打死騎的時候..艾爾跑去換衣服了.. 我就自信膨脹以為再怎麼難也能拼著把死騎殺掉吧, 結果發現沒了艾爾,整隊都沒人能坦得住, 最後硬是差了幾點傷害打不贏,要整張圖重打然後跑去清怪。 https://imgur.com/iu4Uem0 第三次打死騎就真的是很舒服了,因為沒挖莉絲提亞, 偉大的修伯特學會了暗黑衝擊就直接把死騎秒掉了 復仇的感覺真的好舒壓 再來R死騎 接著五年前的主線就沒特別難的地方了 只是霧中那張圖請真的把火把帶好帶滿。 中間艾爾離隊那邊有點很擔心沒坦會打不贏, 但是很多偷紋章石的盜賊都只會偷東西不打人(明明打過來我們就團滅了) 如果不是學生們沒幹勁的話,就多點跑出去練等就對了。 很多會有援軍的外傳真的會打得很辛苦.. 以前第一次打困難的時候,到五年後都覺得難度增加了不少。 在超難的情況下更是步步驚心,敵人無論是能力還是數量都增加了, https://imgur.com/dJcjYyV 第一關就直接被雷歐妮跟她的飛龍騎士好朋友直接殺出來, 只能硬著頭皮把烈女給打死,不然左邊的隊伍就要死人了, 我每個月都在打DLC的自由圖,敵人等級跟降魔日一樣 還是沒辦法追上敵人的等級,特別是主線的敵人會直接比推薦等級高六七等. 除了艾爾跟一兩個比較硬的角色以外, 不管是輔助還是DPS,只要被一個敵人碰到就砍兩下直接帶走。 (不過法師類型的敵人反而通常都能坦得住) DLC的自由任務會給你很多錢,幾乎都不會用得完。 我每個月就是一直出去練等,等學生沒幹勁就回去吃飯, 順便去商人那邊把鍛造石那些都買滿,直接整隊都上銀+武器, 必殺系列的武器那些也可以無限供應。 五年後就陸陸續續把一些想要的職業都練出來了。 因為是第二次打黑鷲了,所以一些地方都比較投機取巧, 比如說跟王國打的時候,把杜篤在距離外秒掉就可以少打一隻魔獸那些。 https://imgur.com/Dyjalp5 最終BOSS戰真的非常擔心會站在火上面被天馬直接抓掉DPS跟後排 一開始還抱著一點希望說不定不會被秒掉,看到這令人窒息的攻速就放棄了。 不過為了對付天馬,有把貝爾跟薩米亞練成弓騎兵,再有一個舞者跟著。 在距離的把握下沒有被天馬造成太大的被害。 從中間直接抱團打進去,但是那些魔像真的打人太痛,加上火地板。 阿羅伊斯大叔、菲利克斯、修伯特三名都在純白戰或者途中戰死了.. 有些真的很努力嘗試去救,但是感覺如果沒有他們犧牲的話反而會死更重要的角色。 要犧牲掉角色也真的很悲傷..阿羅伊斯大叔直接被蕾亞噴50x2掛掉了.. 計策在炸純白的3x3還有途中打魔像跟天馬的時候用掉很多了。 https://imgur.com/sqihxRd 最後真的靠賽很多暴擊 才勉強過得了。 不過真的很高興能通關..真的有點太難了 https://imgur.com/wcfpHRY 最後附上沒有繼承存檔通關超難 的標題界面改變 感恩各位有看完的大大.. 有興趣大師們的可以去試試看享受這友善的難度orz 我真的不想再打第二次了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.6.25.28 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1568434848.A.7A3.html
fei359: 沒自動開圖有點難看 09/14 12:26
hipposman: 776的難度回來的…意思嘛?XD 09/14 12:40
Qoogotozoo: 原來標題改變是由綠轉黃 感謝分享 09/14 12:40
stkissstone: 跟舊的還有差距 難開頭而已 09/14 12:43
ryoma1: 沒繼承超難...真的戰爭哪有不死人的?大大很厲害了 09/14 12:43
dreamwing11: 原本想玩完看超難 看到經驗值變少就算了 不想花時間 09/14 12:50
dreamwing11: 一直練等... 09/14 12:50
zirca: 厲害四次通關重過練,我一次半都不想重來,先過第二輪再說 09/14 12:55
vsepr55: 下個難度就是封印預測線跟天刻了嗎 09/14 13:04
a43164910: 原來標題差別是開燈 09/14 13:09
a43164910: 欸L難度死騎居然沒防騎馬特效 是不是欠秒 09/14 13:12
ricky469rick: 差別就只有開燈嗎 感覺可以晚點再打了... 09/14 13:20
iwgp29: 請問之後還有新難度嗎? 09/14 13:21
bobby4755: 好像只有差開燈 目前放置中XD 09/14 13:21
FelReaver: 之前data mining有挖出還一個難度的樣子吧 09/14 13:26
FelReaver: 不過官方還沒講之後會不會再追加 09/14 13:26
coonash: 完全沒辦法不繼承XD 想到要重練指導就心累 09/14 13:36
kuukuku: 想到不繼承就得再釣魚升等就覺得心累XD 09/14 13:37
cestlaviee: Lv1打Lv7?沒看錯吧?完全不會想挑戰 09/14 13:42
ocarina2112: l難度下只要不要踏進死騎的攻擊範圍 就不會主動攻過 09/14 13:42
ocarina2112: 來 死騎只對正面上他的人有興趣XD 不想正面上還是能 09/14 13:43
cestlaviee: 難度竟然只是用等級差表現,有點失物 09/14 13:44
ocarina2112: 從兩邊避開 不想硬挑的前提啦 09/14 13:44
cestlaviee: 失望 09/14 13:44
ryoma1: 沒有只是等級差別,敵人的技能也跟困難難度不一樣 09/14 13:46
coonash: 蛇毒自己帶覺得很雞肋 但敵人帶就覺得很靠背XD 09/14 13:52
tomuya: 真強~ 09/14 14:00
leamaSTC: 看來有些人還不知道被技能荼毒的感受啊... 09/14 14:04
uglytrue: 看文章感覺難度提升好幾個層次…有繼承的話,一般人能過 09/14 14:04
uglytrue: 嗎 09/14 14:04
leamaSTC: 花時間一直練等(X) 花時間也未必練得了等(O) 09/14 14:04
guld: 我一直覺得第一輪指導沒滿的遊戲體驗非常差 結果還搞這個XD 09/14 14:17
pingu9999999: 光是整批穿越盜賊就卡得不要不要的了Orz 09/14 14:18
guld: 搞這個就算了 獎勵好歹也給好點 只有標題開燈是怎樣XDD 09/14 14:19
pingu9999999: 不過前幾個月撐過去 後面開始有柳暗花明的感覺 09/14 14:20
hank0711: 所以散步跟出擊的比率大概怎麼分配...?能出擊就出擊嗎 09/14 14:21
hank0711: ?感覺出擊超過一週,一線學生的幹勁就會不夠我指導 09/14 14:21
a502152000: 這次Luna難度設計根本設定給有繼承玩法 光是不繼承就 09/14 14:23
a502152000: 夠M了 09/14 14:23
pingu9999999: 我是散步撐到八月 好像是C+有兩次出擊 再開始把點數 09/14 14:27
pingu9999999: 分給出擊 09/14 14:27
pingu9999999: 前三個月沒錢沒等級沒行動真的很難搞 09/14 14:30
thankmilk: 整篇打那麼多你只看到等級差XDDR 09/14 14:33
jk8177919: 有繼承剛開始還是很難打 後面多練功就會舒服很多 09/14 14:43
ringtweety: 其實改等級也夠了 有些原本難度無感的地方會因此有感 09/14 14:43
tomuya: 有繼承開局點開鬼神飛燕,初期會輕鬆很多。 09/14 14:48
pingu9999999: 戰技跟計策的存在感變超高 09/14 14:51
pingu9999999: 前幾個月會一直喝水 所以第一關最好把其他兩個級長 09/14 14:51
pingu9999999: 身上的裝備先巴下來再過關 09/14 14:52
pingu9999999: 然後敵人援軍會在出現的當回合行動了 09/14 15:00
ernova831: 下一個難度就是把天刻跟預測線拔掉 然後增援及行動 09/14 15:06
ernova831: 整個聖火味的回來了 09/14 15:06
ringtweety: 而且改的也不只等級 加上未來還可能有更難的...XD 09/14 15:11
vsepr55: 不是啊,戰略遊戲能改的都改了還失望 09/14 15:13
vsepr55: 要改成隻狼鏘鏘鏘嗎= = 09/14 15:13
opeminbod001: 這個模式不能用天刻拍飛馬騎士的底褲了 悲憤! 09/14 15:15
pingu9999999: 該加個QTE了 被擊中的瞬間連點B鍵可以發動閃避 09/14 15:16
sowhysowhat: 這才是聖火味XD. 玩四次也太猛。我遊戲最多最多二次 09/14 15:22
sowhysowhat: 就膩了,繼續等dlc再拿出來玩! 09/14 15:22
lpdpCossette: NG+其實光是有繼承聖人像就比NG簡單很多了 09/14 16:21
lpdpCossette: 才幾天就過NG L滿猛的XD 09/14 16:25
holysshit: 想問一下,要練等要出擊不散步,可是沒散步沒幹勁,指 09/14 17:45
holysshit: 導時要幹嘛? 09/14 17:45
s1101530: 如果一個月有3次出擊機會的話,就會頭兩周出擊 09/14 17:51
s1101530: 月尾再去補給修裝備順便喂東西吃,前面指導等級不高 09/14 17:52
s1101530: 幹勁一個月補一次就差不多剛好,幹勁滿的支援對話可以先 09/14 17:53
s1101530: 不去跟他們講話,等幹勁用完之後再去按出來拿滿幹勁 09/14 17:54
s1101530: 另外說漏了一點要特別小心盜賊塔那一關,NPC會直接拉樓 09/14 17:54
s1101530: 上弓箭手仇恨然後他們就整村下來找你了,還有增援會馬上 09/14 17:55
s1101530: 就可以動,所以特別特別要注意包抄的那兩個盜賊 09/14 17:55
holysshit: 那後面指導等級高的話,就要常散步囉? 09/14 18:02
s1101530: 主要還是看實際需要吧?一直出擊也能練技能熟練度.. 09/14 18:04
s1101530: 三週末的月就1散步2出擊,四週末的月就2出擊2散步 09/14 18:06
s1101530: 不一定按比例來決定,打主線發現難打的時候就會想練等了 09/14 18:07
hank0711: 弱弱的問一下,我已經打到第三輪了還是不知道怎麼看底 09/14 18:08
hank0711: 褲...可以教一下嗎拜託 09/14 18:08
s1101530: 因為真的很多錢,考試及格率低也能買一堆證每週考一次 09/14 18:08
moonfly: 無繼承超硬派。敵軍弓手的蛇毒也把我打得哇哇叫 09/14 18:21
ryoma1: 拿手甲,橋好角度放著,打敗敵人後自己就會抬腿給你看了 09/14 18:29
holysshit: 那原po會有指導次數剩很多,沒人可指導的情況嗎? 09/14 18:45
s1101530: 是有遇過幾次,但是真的不用那麼執著在有沒有指導力剩下 09/14 18:55
s1101530: 一開始好好規劃學生要轉什麼,後期幾乎都能順利轉到 09/14 18:56
s1101530: 如果真的有角色迫切需要技能等級去考試,就偶爾多散步一 09/14 18:58
s1101530: 兩次也是無可奈何的,但是後期都轉職了就可以專注練等了 09/14 18:58
holysshit: 瞭解,感謝 09/14 19:00
a502152000: 無繼承Lunatic看來選黑鷲帝國線是個優勢 其他線二部 09/14 19:06
a502152000: 初期會打盜賊 質和量都灌的很誇張 而且還要顧學生 尤 09/14 19:06
a502152000: 其青獅基爾伯特根本絕望 09/14 19:06
s1101530: 真的 如果要去打重聚那邊.真的會難到爆=口=..有些還沒練 09/14 19:14
pingu9999999: 所以一定要練亞修(O 09/14 19:16
a502152000: 看到日本側討論多的是撞牆 然後全盤打掉從頭規劃 09/14 19:17
a502152000: 別說學生了 連開場老師和級長二人都會抖 09/14 19:18
cestlaviee: 之前有過一次 幹勁滿支援對話先跳過 結果再去對話 09/14 20:26
cestlaviee: 只有提升支援度 沒增加幹勁 印象蠻深刻 應該沒記錯 09/14 20:27
cestlaviee: 正常補對話 幹勁一樣會加滿嗎? 09/14 20:27
bladesinger: 不會的樣子 09/14 21:48
bladesinger: 她找你談話你不甩她回頭再講也不會加幹勁了 09/14 21:48
s1101530: 主要是週末散步的時候要注意地圖別觸發到對話就好了.. 09/15 01:11
s1101530: 對不起我可能因為五年後一大堆對話所以弄混淆了..抱歉 09/15 01:11
bladesinger: 沒有用 上課周一到週五好感到的也會主動找你對話 09/15 10:28
bladesinger: 你不接電話以後回撥也不會加幹勁 09/15 10:28
bladesinger: 乖乖認命好感到該看的對話就看,幹勁用禮物吃飯補 09/15 10:28
NoEric: 要用支援補幹勁只能散步不觸發 下周教學 教學完後觸發 09/15 11:04
NoEric: 教學會在支援劇情前面 可以先清空 09/15 11:05
lpdpCossette: 應該說 支援到滿幹勁的不要在散步觸發 09/15 13:35
lpdpCossette: 然後先指導他就能順便補滿 09/15 13:36
s1101530: 你散步不觸發到,在支援對話確認好有誰會來找你,散步後 09/15 15:34
s1101530: 基本都會是週一可以指導,指導把幹勁用完來找你就能補了 09/15 15:35
hcwang1126: 試了一下 第一關就要堆屍 要命 09/16 06:56
pingu9999999: 前三個月超難 打自由出擊都重打到崩潰 09/16 09:01
hcwang1126: 我也卡了第二次死神 肥迪無法轉重甲QQ 09/23 09:32