作者sendicmimic (火腿哈密瓜)
看板NSwitch
標題[心得] 異界鎖鏈破關體驗(有雷)
時間Mon Sep 16 18:43:52 2019
半年前看到老任公布這遊戲的時候,
就決定要入手,並且完全斷絕對這遊戲任何新資訊的接觸,
不外乎想要防雷並好好體驗這作品。
只知道白金工作室擅長做動作遊戲,魔兵/尼爾是近幾年耳熟的大作。
而異界鎖鏈是款全新作,介紹影片更是特殊,"鎖鏈與兵團"連結的戰鬥。
我接觸本作時,並沒有預設他該是RPG 或是動作類的遊戲。
而是以一種慢慢享受世界觀的方式通關,
結果第一輪就花了48小時,難度拮抗(對等),總評價C。
以下就各種優缺點拿出來講:
人設:
桂正和的I's 畫風我是有一點印象,
但是本作除了男主角像是他畫的那種扁扁帥帥型以外,
遊戲中的所有其他角色都讓我覺得比較像白金內部人員的風格,
男的像魔兵是一回事,女的就實在很悲劇
遊戲中只有6 個女人長相特殊(秘書/女醫/豐滿工友/J博士/學姊/女主角),
其他包含警署人員與路人NPC 全部都同一個建模的臉,
而且臉還很怪,像長歪了的女主角。
簡單說就像是某部電影中共出現100 個女性角色,
但是只有6 個特殊,其他94個全由一個長歪的臨演擔當 -_-
當某個支線男警官跟我說他在潛伏蒐證,
市區咖啡廳有一對男女坐在桌前在對話,
警官: "小心,女的要走過來了!"
而我定眼一望:
"嗄? 女的在哪? 不是兩個都男的嗎 "
大堆女NPC 都同一個悲劇模子,靠帽子口罩髮型裝飾演好演滿。
雖說男女主角的外型可以改變,但是改來改去同樣悲劇還是算了。
人設統一是好事,但是偷懶到這程度就讓人想哭。
明明流行大街都很有風格,搞不懂人物建模怎麼會這麼偷懶。
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舞台:
不得不說這部分相當優秀,讓人沉浸在特殊的世界觀裡,
雖然不是開放世界,而且還是常見的城市,
但每一章都有特殊的氛圍,搭配異界的登場甚至城市異界化,
在穩定的幀數下,搭配優秀的配樂,表現得相當傑出。
五番街
https://www.youtube.com/watch?v=hAxx_zyVeWs
Ark Mall
https://www.youtube.com/watch?v=b81M5Q01uzE
Aegis Research Institute
https://www.youtube.com/watch?v=hmpdUL77aaE
光是在這些場所下駐足,就是一種享受。
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關卡設計:
該怎麼說,這部分可以說是十分的豐富,但也非常雜亂。
一種什麼都做來玩,但是沒有搭配得很好的感覺。
支線分成紅色事件跟藍色事件,但是很多都隱藏起來,
有些在特定時點才會發生,即使地毯式搜索但時機不對也會漏掉。
清汙染===>主要工作之一,滿佈城市各個角落
甚至頭目戰/事件/小遊戲中都有,清除80%有獎盃可換高價獎品
滿100%還會有12000的收入,是第一輪的重要收入。
(在異界也要清汙染讓人滿臉問號)
辦案 ===>也是警察的主要工作之一,
但比較像是在體驗世界觀,關鍵字都有,思考性並不高。
有些案子還挺有趣的,也有跟蹤與潛行。
異界 ===>紅黑色構成的世界,待久了會讓人有心理壓力。
有不少道具藏起來要人找,要是又常常摔坑壓力會更大。
支給品===>到處藏有免費補給品,一些裝飾品也藏得很隱密。
各關除了支給品,還有貓/義賊隱藏處/埋藏寶/廁所紙需要找。
拍照 ===>拍魔物補圖鑑、拍特殊地點、拍特定人物的特殊狀況。
但是上面這些東西常常都附加了時間或場所事件限制,
走過一條街遇到事件,結果前面突然不能走回去的狀況非常多,
而要重來必須要整章或選段落重玩,
除了考驗耐心以外還考驗反應甚至限時挑戰,讓想達成收集率的玩家傻眼。
時間限制還影響了撿寶物,好不容易打贏中期某關的大頭目,
掉了一個紫色稀有寶結果進入章節結算不給撿 -_-
*惡搞 ===>遊戲中有一些小細節,做了會扣業務評比,
像是紅燈還待在馬路上、破壞公物,射爆商家無人機等,
請務必試試。
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戰鬥:
本作最大的賣點,也是白金社的強項。
能把鎖鍊這種主題弄成如此高速、精彩、爽快的戰鬥實在是不簡單。
打擊感、豐富度、特效十足、帥氣順暢也都兼顧。
我自己的戰鬥體驗是以下這樣:
新手期:
1到4章都不知道自己在玩什麼,但是又好像很爽快,
戰鬥中不習慣控制,啥時要控制自己還是兵團都不知道,
連捆住敵人都不太行,更別說要兵團把自己拉去空中扁人...
虛擬戰鬥也練了很久,但是依然被虛擬怪物狂虐,
瞬斬也不會用,找波長切斷常常找不到,
進到異界對付魔物非常吃力,甚至補藥吃光光。
成長期:
5章穿狗裝徒手對付眼鏡學長,掌握最基本的單兵型態才開始好轉。
啥時該閃躲、閃幾次、往哪邊閃、何時該反擊等等。
這時警棍跟兵團也開了一些連段,甚至只要按住攻擊鍵就能發招。
進到help選單出現了一些連段教學影片,惡補了一番。
進到異界雖然也是有壓力,但不會再把補藥吃光了。
半熟練期:
大概到了一輪快破關才掌握瞬斬連段的手段,
而兵團技能也是這時才會用一些,像自動捆敵人又快又方便,
那種大劍武士型的迴轉攻擊可以順暢地瞬斬+集中擊退,
迴轉斬、空中戰也都能順暢地用。
進到異界戰鬥沒什麼壓力,雖然也常失誤但過關沒問題。
聽說還有斷鏈切換兵團的各種高階連段戰鬥,二輪再研究吧。
對了我是用大劍,因為動作比較慢連段節奏比較好抓。
如果是用槍,過程應該會比較無恥一些,不過會常常因為貼牆卡視角。
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劇情: (劇情洩漏到破關喔!!)
這部分我想破關的玩家應該都有同感,劇情真的是吐槽感滿滿,
沒交代的東西跟背景實在太多。
前面幾章警察故事其實營造得蠻恰當,隊員間的關係也構築得不錯,
循序漸進到打高樓大猩猩,是一個高潮段落結束。
但是劇情後半突然超展開(負面意義),讓人在一頭霧水中破關。
用誇張一點的比喻,
就像七龍珠的悟空跟克林,他們小時候一起去龜仙人島拜師,
才剛登島看到龜仙人在看美女頻道時,
賽亞人拉帝茲就來襲了。
然後兩人變身成了超級賽亞人超三階,
下一集就去納美克星把完全體賽魯給滅了。
... 這哪齣啦!?
而且這遊戲中的妹子種類已經很少了,居然還被主角捅死了兩個...
(我選男主,後面滿滿的妹子可以砍 -_- )
異界是怎麼來的? 真的有外星人從異界攻打進來嗎?
為什麼有疑似紅色人魂在異界變成結晶?
五番街的人喝了什麼藥那麼毒,可以毒到城市異界化?
為什麼結局諾亞會保留一個記憶有缺陷的妹子/弟弟?
劇情還暗示兵團有自己的意識,
不是有高層與金援讓博士做研究嗎? 那些人後續居然完全沒交代...
https://www.youtube.com/watch?v=UYEgT_R_f8k&t=168s
(很棒的片尾曲後半)
真的是滿滿續作跟DLC的味道阿,不過本作戰鬥真的很棒,期待續集。
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推 kctrl: 這不我只推戰鬥 其他部分玩起來各有不同缺憾.. 09/16 18:49
→ kctrl: 部 09/16 18:49
推 widec: 戰鬥還行 畫面我個人覺得不行...尤其解析度硬傷很重 09/16 18:52
推 IceCode: 我以為結局是在暗示弟弟妹妹一開始被桶就已經死了轉生到 09/16 18:52
→ IceCode: 雷基恩上,後面都複製體? 09/16 18:52
→ widec: 風格要卡通不卡通的 我不喜歡 09/16 18:52
→ IceCode: 然後那個弟弟妹妹的背影不是真的(我是這樣解讀的啦 09/16 18:54
推 jarvis652: 劇情問號 解析度沒啥好挑的 實機跟宣傳片完全一樣 09/16 18:59
推 plugscat: 其實破關讀檔去看人物介紹,看一下弟妹那裡 09/16 19:04
推 ALiGoo: 這款如果一直在戰鬥應該是個神作 09/16 19:08
推 plugscat: 後期滿滿的戰鬥呀…71關而已XD 打到崩潰才打完 09/16 19:09
推 mahimahi: 除了戰鬥其他部分都很微妙 09/16 19:51
推 ofender: 解析度?...我以為是風格特色 09/16 19:52
→ daggoth: 隨機造型複製貼上的NPC真的不行 起碼警局的設計一下吧 09/16 19:56
→ daggoth: 除了打鬥 其他真的分數很低 讓人出戲 09/16 19:57
推 a65626780: 人設部份很認同 09/16 19:58
→ widec: 這遊戲連文字都有鋸齒呀 感覺難過 09/16 20:10
→ game721006: 在ZETMAN和Tiger&Bunny裡的人設也是男性比女性特色明 09/16 20:14
→ game721006: 顯而且多樣化,加上這部作品也沒有那麼多女性出場的 09/16 20:14
→ game721006: 必要性導致的結果吧。 09/16 20:14
推 exrickey: 這部到底有多少雲玩家呢XD 09/16 20:37
→ JALAL: zetman女角養肥就殺 看的很傷心 第二部呢? 09/16 20:43
→ maximx: 文字有鋸齒嗎? 09/16 20:51
→ widec: 有阿 還非常明顯(電視模式) 我還以為我用720p在跑 09/16 20:53
推 liuba: 劇情後面伏筆啥都沒講,如果沒有補後續真的差強人意 09/16 20:54
推 KenSugo: 看實況感覺很好玩也買了... 結果玩到第四章決定放棄 戰 09/16 20:56
→ JALAL: 文字沒感覺 照相的圖面明顯有鋸齒就是 09/16 20:58
推 ryoma1: 跟其他NS遊戲相比沒有感覺到特別有鋸齒,個人是覺得挺順的 09/16 21:31
推 hunter556: 我覺得跟其他NS遊戲比畫面的話還好沒差很多 09/16 21:37
推 liuba: 畫質不能說非常好,但是重要的是很順,不太會有掉楨 09/16 21:59
→ liuba: 這類動作遊戲只要會掉,體驗會差很多 09/16 22:00
→ JALAL: 目前玩完是覺得除了劇情之外都還不錯 只是地圖隨章節進度 09/16 22:09
→ JALAL: 限制逛的不夠盡興 09/16 22:09
→ widec: 順倒是大多數時候都很順 只有偶爾感覺有一點點掉幀 09/16 22:51
→ widec: 支線任務大多很無聊 很...JRPG 09/16 22:52
→ ofender: 無聊=JRPG?嗯...... 09/17 06:27
推 IceCode: 看到P大回覆才去爬人物介紹 原來那邊真的有寫弟妹後續XD 09/17 08:11
推 fumi5538: 異界真的很無聊...背景色也看了眼睛很痛 希望至少開iris 09/17 08:27
→ fumi5538: 不要只是加個濾鏡而已 在那邊根本是全黑的 09/17 08:27
推 airer: 玩到後面很膩,場景都差不多 09/17 08:41
推 gekisen: 剛發售那陣子我嫌支線無聊還有人叫我去打無雙 啊就真的很 09/17 09:47
→ gekisen: 無聊又沒有起到解明世界觀或事件的作用啊 09/17 09:47
推 bestadi: 支線就是當警察的日常而已 從結局來看白金完全不想解釋 09/17 10:36
→ bestadi: npc來說 白金一直都擺爛 貝姊路人npc甚至是物件背景而已 09/17 10:42
→ bestadi: 但聶倫npc明明有好好設計 卻還是跟空氣差不多 偉哉白金!! 09/17 10:43
→ JALAL: npc都蠻有個性的 可惜就劇情不多 連凱爾也只是短短的劇情 09/17 10:57
→ JALAL: 帶過 09/17 10:57
→ JALAL: 真的很有先設計完關卡再塞劇情的樣子 09/17 10:58
推 seedage: 電視模式可是有開抗鋸齒,看到鋸齒是雲玩家嗎 09/17 12:20
推 IceCode: 掌機也覺得鋸齒還好 不過Ns賣點本來就不是畫面吧 09/17 14:10
→ JALAL: 文字看起來還好啊會不舒服??? 09/17 15:12
推 fumi5538: 不管啦NS就是有鋸齒 09/17 15:25
→ sendicmimic: 也要看顯示器有多大吧,4k螢幕嗎? 09/17 17:38
推 whatai: 可能用球場轉播螢幕在玩吧 鋸齒當然很明顯 09/17 17:41
→ sendicmimic: 我用1080P螢幕與新配矯正視力1.5的眼鏡看是沒啥問題 09/17 17:44
→ sendicmimic: 可能4k以上的螢幕看起來會糊,那就沒辦法了 09/17 17:44
推 exrickey: 雲玩家都用4k在玩的,沒事沒事 09/17 18:31
推 DASPAWN: 流量不夠被降解析的時候,會不太舒服。 09/17 19:03